Über Magen-Darm-Erkrankungen

Wir präsentieren Ihnen unsere Auswahl der größten Fotografien der Welt. Um sie anzusehen, benötigen Sie FlashPlayer. Sie können es separat herunterladen oder den Google Chrome-Browser verwenden.

Fotopanorama des Mondes - 681 Gpc.

Der absolute Champion in der Größe zusammengesetzter Fotos ist die NASA. Im Jahr 2014 veröffentlichte die Agentur ein 681-Gigapixel-Panorama des Mondes. Am 18. Juni 2009 startete die NASA den Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO), um die Mondoberfläche abzubilden und Messungen potenzieller zukünftiger Landeplätze sowie für wissenschaftliche Zwecke zu sammeln.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama des Mont Blanc - 365 Gpc.

Ende 2014 hat ein internationales Team professioneller Fotografen unter der Leitung von Filippo Blennini ein 360-Grad-Panorama der Bergkette zwischen Frankreich und Italien zusammengestellt – dem Mont Blanc, dem zweithöchsten Berg Europas nach dem Elbrus.

Es besteht aus 70.000 Fotos! Fotos, die mit einer Canon EOS 70D-Kamera mit einem Canon EF 400mm f/2.8 II IS Teleobjektiv und einem Canon Extender 2X III aufgenommen wurden. Die Macher des Riesenpanoramas behaupten, dass es auf Papier gedruckt die Größe eines Fußballfeldes hätte. Bis heute ist dies das größte Gigapixel-Foto, das jemals auf der Erde aufgenommen wurde.

Das Panorama können Sie sich auf der Projektwebsite ansehen.

Fotopanorama von London - 320 Gpc.

Das Panorama wurde aus 48.640 Einzelbildern zusammengestellt, die mit vier Canon 7D-Kameras aufgenommen und im Februar 2013 online gestellt wurden. Die Vorbereitungen für das Experiment dauerten mehrere Monate, die Dreharbeiten dauerten vier Tage. Die Bilder wurden von British Telecom von der Spitze des BT Tower im Zentrum Londons am Nordufer der Themse aus aufgenommen. Fotografiert von den 360cities.net-Panoramafotografie-Experten Jeffrey Martin, Holger Schulze und Tom Mills.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama von Rio de Janeiro - 152,4 Gpc.

Das Panorama wurde am 20. Juli 2010 aufgenommen und besteht aus 12.238 Fotografien. Der Autor brauchte fast drei Monate, um das endgültige Bild auf gigapan.org hochzuladen!

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama von Tokio - 150 Gpc.Fo

Der Autor des Panoramas ist Jeffrey Martin, Gründer der Website 360cities.net. Das Panorama wurde aus 10.000 verschiedenen Fotos erstellt, die von der Aussichtsplattform des Fernsehturms Tokyo Tower aufgenommen wurden. Bei der Erstellung verwendete der Fotograf eine Canon EOS 7D DSLR und einen Clauss Rodeon-Roboter. Es dauerte zwei Tage, um 10.000 Bilder zu erhalten, und drei Monate, um sie zu einem Panorama zusammenzufügen.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama des Arches-Nationalparks – 77,9 Gpc.

Der Autor des Panoramas ist Alfred Zhao. „Arches“ ist ein Nationalpark in den Vereinigten Staaten, Utah. Es gibt mehr als zweitausend Bögen, die die Natur aus Sandstein geformt hat. Die Erstellung des Panoramas erforderte 10 Tage Verarbeitung, 6 TB freien Festplattenspeicher und zwei Tage Hochladen des endgültigen Bildes auf die Website. Das Foto wurde im September 2010 aufgenommen.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama von Budapest - 70 Gpc.

Im Jahr 2010 erstellte ein von Epson, Microsoft und Sony gesponsertes Team von Enthusiasten das damals größte 360-Grad-Panoramafoto der Welt. Das Projekt hieß „70 Milliarden Pixel von Budapest“. Das 70-Gigapixel-Foto wurde vier Tage lang vom 100 Jahre alten Aussichtsturm der Stadt aufgenommen. Das Panorama war mehr als 590.000 Pixel breit und 121.000 Pixel hoch, und die Gesamtzahl der Bilder betrug etwa 20.000. Leider funktioniert der Link dazu jetzt nicht.

Fotopanorama auf dem Berg Corcovado - 67 Gpc.

Dieses Foto wurde auf dem Berg Corcovado in Rio de Janeiro, Brasilien, aufgenommen, wo sich die Christus-Erlöser-Statue befindet. Das Fotopanorama wurde im Juli 2010 aufgenommen und besteht aus 6223 Bildern.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama von Wien - 50 Gpc.

Im Sommer 2010 entstand ein Gigapixel-Fotopanorama der österreichischen Hauptstadt Wien. Es waren 3.600 Aufnahmen nötig, aber das Ergebnis war es wert.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama von Marburg - 47 Gpk.

Marburg ist eine Universitätsstadt mit rund 78.000 Einwohnern. Für das Panorama waren 5.000 Fotos erforderlich, die mit einer D300-Nikon-Kamera mit einem Sigma 50–500-mm-Objektiv von einem 36 Meter hohen Turm aus aufgenommen wurden. Jedes der Fotos hat eine Größe von 12,3 Megapixeln. Der Autor brauchte für die Dreharbeiten 3 Stunden und 27 Minuten, und die Gesamtmenge an Informationen, die er erhielt, belegte 53,8 GB auf der Festplatte.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Milchstraße - 46 Gpc.

Fünf Jahre lang überwachte eine Gruppe von Astronomen der Ruhr-Universität mithilfe eines Observatoriums in der chilenischen Atacama-Wüste unsere Galaxie und erstellte aus Bildern der Milchstraße ein riesiges Foto mit 46 Milliarden Pixeln. Das Bild wiegt 194 GB.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama von Dubai – 44,8 Gpc.

Der Autor des Panoramas ist Gerald Donovan. Dubai ist die größte Stadt in den Vereinigten Arabischen Emiraten. Zur Erstellung des Panoramas wurde eine Canon 7D-Kamera mit einem 100–400-mm-Objektiv verwendet. Der Autor arbeitete mehr als drei Stunden bei 37 Grad Hitze und machte 4.250 Fotos.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama des Hinterhofs – 43,9 Gpc.

Die 4.048 Fotos für das Panorama wurden am 22. August 2010 im Dorf Round Lake in Illinois, USA, aufgenommen. Der Autor Alfred Zhao verwendete eine Canon 7D-Kamera mit einem 400-mm-Objektiv. Die Aufnahme dauerte zwei Stunden, die Bearbeitung der Fotos jedoch etwa eine Woche.

Das Panorama können Sie sich auf der Website ansehen.

Fotopanorama von Paris - 26 Gpc.

Der Autor des Panoramas ist Martin Loyer. Ende 2009 erschien im Internet eine interaktive Seite www.paris-26-gigapixels.com, die ein riesiges Gigapixel-Fotopanorama von Paris mit sehr klarer Auflösung, bestehend aus 2346 Fotos, zum Eintauchen bietet Erleben Sie das Bild dieser Stadt und sehen Sie sich ihre Sehenswürdigkeiten an, ohne das Haus zu verlassen.

Für einen unerfahrenen Benutzer wird das Photoshop-Programm wie ein magisches Werkzeug erscheinen, das mit geheimnisvoller Leichtigkeit jedes Foto bis zur Unkenntlichkeit verändern kann. Aber wie!? Erzählen! Wie macht er das? Was ist der Mechanismus? Was passiert im Inneren des Fotos, dass es sich in irgendeiner Weise verändert, als wäre es ein Chamäleon? Nichts Kompliziertes, man muss nur wissen, woraus digitale Fotografie besteht und welche Regeln dafür gelten, dann passt alles von alleine.

Dies ist nämlich die Art von Grafik, mit der Photoshop arbeitet. Sie besteht aus winzigen Elementen. Pixel, wie jedes Objekt, das aus kleinsten Teilchen – Atomen – besteht.

Pixel- das sind winzige quadratische Elemente, die Informationen über Farbe, Helligkeit und Transparenz enthalten. Der Begriff entsteht aus der Kreuzung zweier englischer Wörter – Bild (Bild) Und Element.

Eine digitale Bilddatei besteht aus vertikalen und horizontalen Pixelreihen, die ihre Höhe bzw. Breite ausfüllen. Je mehr Pixel ein Bild enthält, desto detaillierter kann es dargestellt werden. Sie sind für das menschliche Auge schwer zu erfassen, weil sie vernachlässigbar sind. Um sie zu sehen, muss man stark heranzoomen:

Achten Sie darauf. Der sichtbare Teil des Bildes ist mit einem roten Rahmen markiert. Ich habe den Bereich, in dem sich Nase und Mund des Pandas befinden, auf 1200 % vergrößert. Wie Sie sehen können, besteht das Bild aus einer Reihe farbiger Quadrate. Vergrößert sieht es aus wie eine Flickendecke aus quadratischen Teilen.

Wenn Sie genau hinsehen, können Sie die Grundprinzipien der Bildkonstruktion verstehen:

1. Pixel haben eine quadratische Form und sind im Bild in einem Raster angeordnet (denken Sie an ein kariertes Notizbuchblatt).

2. Quadrate haben immer eine bestimmte Farbe; sie können nicht einmal einen Farbverlauf haben. Auch wenn es Ihnen so vorkommt, als ob ein Quadrat farbig schimmert, dann ist das nichts weiter als eine optische Täuschung. Vergrößern Sie diesen Bereich noch weiter und Sie werden es sehen.

3. Durch die allmähliche Änderung der Farbtöne benachbarter Pixel entsteht ein sanfter Übergang zwischen den Farben. Selbst die Kontaktlinie kontrastierender Farben kann mehr als ein Dutzend Töne enthalten.

Bildauflösung

Das Konzept der Bildauflösung ist untrennbar mit Pixeln verbunden.

Die Auflösung eines digitalen Fotos wird wie folgt angegeben: 1920×1280. Diese Notation bedeutet, dass das Bild 1920 Pixel breit und 1280 Pixel hoch ist, das heißt, diese Zahlen sind nichts anderes als die Anzahl dieser sehr kleinen Quadrate in einer Zeile und Spalte.

Übrigens, wenn Sie diese beiden Zahlen multiplizieren - 1920x1280 (in meinem Beispiel stellt sich heraus 2.457.600 Pixel), dann erhalten wir die Gesamtzahl „fetzen“, aus denen sich ein bestimmtes Bild zusammensetzt. Diese Zahl kann reduziert und geschrieben werden als 2,5 Megapixel (MP). Auf solche Abkürzungen sind Sie gestoßen, als Sie sich mit den Eigenschaften einer Digitalkamera oder beispielsweise der Kamera in einem Smartphone vertraut gemacht haben. Gerätehersteller geben den maximalen Wert an, den ihr Produkt erreichen kann. Das heißt, je höher die MP-Zahl, desto höher kann die Auflösung zukünftiger Bilder sein.

Je höher die Auflösung, desto kleiner die Pixel, was bedeutet, dass die Qualität und Detailgenauigkeit des Bildes zunimmt. Aber ein Foto mit höherer Auflösung wiegt auch mehr – das ist der Preis für Qualität. Da jedes Pixel bestimmte Informationen speichert, wird mit zunehmender Anzahl mehr Computerspeicher benötigt, was bedeutet, dass ihr Gewicht zunimmt. Beispielsweise wiegt das Foto mit Bären oben im Artikel mit einer Auflösung von 655 x 510 58 KB, und ein Foto mit einer Auflösung von 5184 x 3456 benötigt 6 MB.

Pixelgrößen und Druck

Es ist wichtig, Situationen zu unterscheiden, wenn wir über Pixelgrößen und deren Einfluss auf die Qualität des Fotos sprechen.

Wenn wir Bilder auf einem Monitorbildschirm betrachten, sehen wir, dass die Pixelgrößen immer gleich sind. Die Größe der Computerauflösung wird berücksichtigt 72 dpi.

Notiz

Bitte beachten Sie, dass Ihnen das Programm beim Erstellen eines neuen Dokuments in Photoshop standardmäßig genau diesen Wert anbietet:

Wenn Sie große Fotos auf einem Computer betrachten, zum Beispiel 5184 × 3456, können Sie spüren, wie detailliert sie sind, es gibt keine Körnung und keine Fehler, sie sind hell und klar. Aber glauben Sie mir, so ein Foto hat wieder 72 Punkte pro Zoll. Öffnen wir zum Spaß die Bildeigenschaften:

Ein großes Foto sieht aufgrund seines Maßstabs auf einem Computer großartig aus. Welche Bildschirmauflösung haben Sie? Offensichtlich nicht 5184x3456, aber kleiner. Das bedeutet, dass der Computer ein solches Foto verkleinern muss, damit es vollständig auf den Computerbildschirm passt. Die Pixel werden komprimiert und ihre Größe verringert, was eine hervorragende Bildqualität bedeutet. Wenn Sie ein solches Foto in Originalgröße betrachten würden, könnten Sie leicht Unschärfe und Verblassen im Bild sowie harte Kanten kontrastierender Details erkennen.

Beim Drucken eines Fotos denken die meisten Menschen an die Pixelgröße. Hier reichen 72 Punkte möglicherweise nicht aus.

Ich habe beispielsweise ein Dokument mit den Maßen 655 x 400 Pixel und einer Auflösung von 72 Pixel erstellt. Schauen Sie sich die Spalte an Druckgröße:

Photoshop hat berechnet, dass ein Bild von 655 x 400 mit einer Auflösung von 72 Pixeln auf Papier mit den Maßen 9,097 x 5,556 Zoll (in Zentimetern sind das 23,11 x 14,11) gedruckt werden kann.

655 Pixel breit geteilt durch 72 Pixel pro Zoll = 9,097 Zoll breit
400 Pixel geteilt durch 72 Pixel pro Zoll = 5,556 Zoll Höhe

Es scheint: „Wow! Was für ein großes Blatt Papier, auf dem man drucken kann!“ Aber tatsächlich wird das Foto ungefähr so ​​aussehen:

Unscharfes Foto, keine Schärfe oder Klarheit.

Drucker gelten als Geräte mit hoher Auflösung. Damit Fotos schön gedruckt werden, müssen Sie die Fotos zunächst entweder in einer großen Größe drucken, wie bei mir 5184 x 3456, oder die Anzahl der Punkte pro Zoll im Bereich von 200 bis 300 ändern.

Ich mache noch einmal das gleiche 655x400-Bild, ändere aber die Pixelanzahl auf 200, das schreibt Photoshop:

Die Druckgröße hat sich um fast das Dreifache verringert. Unser Bild druckt jetzt 200 Pixel auf 1 Zoll Papier.

Was passiert, ist, dass das Bild klein ist und kaum in ein Standardfoto im Format 10 x 15 passt, aber von hoher Qualität, klar und detailliert ist.

Es stellt sich heraus, dass es für den Druck von Fotos eine bestimmte Mindestauflösung gibt. Wenn das Bild anfangs klein ist, wie es bei mir der Fall war, ist an eine gute Druckqualität überhaupt nicht zu denken.

Welche Größe sollte ein Bild haben, damit es schön gedruckt wird?

Nehmen wir an, Sie kommen aus einem Urlaub auf der Krim zurück oder haben 100.500 Fotos von einem Kind gemacht und möchten natürlich etwas in ein Fotoalbum drucken (Beispiel 1), und machen Sie eines der bemerkenswertesten in Form eines Gemäldes an der Wand (Beispiel 2). Lassen Sie uns herausfinden, welche Größe solche Fotos haben sollten und ob moderne Kameras dies erreichen können.

Beispiel 1

Ein Fotoalbum enthält also in der Regel Fotos dieser Größe 10×15 cm(in Zoll ist das 3,937×5,906). Jetzt erfahren wir, wie groß das Foto mindestens sein sollte, damit alles schön gedruckt wird. Für Berechnungen verwenden wir eine Auflösung von 200 dpi.

200 Pixel pro Zoll x 3,937 Zoll breit = 787 Pixel;
200 Pixel pro Zoll x 5,906 Zoll hoch = 1181 Pixel.

Das heißt, ein Foto 10×15 cm = 787×1181 Pixel, mindestens (!)

Und nachdem ich die Gesamtzahl der Pixel in dieser Auflösung (787 × 1181) erfahren habe = 929447 Pixel), auf die nächste Million gerundet, erhalten wir 1 MP (Megapixel). Ich habe bereits geschrieben, dass die Anzahl der Megapixel das wichtigste Merkmal moderner Kameras ist. Die durchschnittliche MP-Anzahl in Kameras und Smartphones beträgt etwa 8 MP.

Dies bedeutet, dass es mit der aktuellen Technologie problemlos möglich ist, Fotos aufzunehmen, die sich sofort zum Drucken von Bildern eignen 10×15 cm.

Beispiel 2

Schauen wir uns nun den Fall an, dass Sie ein Foto ausgewählt haben und es in einem Rahmen von beispielsweise 30 x 40 cm (ich habe die Rahmengröße aus dem IKEA-Katalog übernommen) an die Wand hängen möchten. Ich werde es sofort in Zoll umrechnen : 11,811 x 15,748. Für diese Fotogröße würde ich die maximale Auflösung verwenden: 300 dpi. Dies gilt bereits als professionell und bietet die höchste Druckqualität (genau das, was Sie für ein großes gerahmtes Bild benötigen). Und nun die Berechnungen:

300 Pixel pro Zoll x 11,811 Zoll breit = 3543 Pixel;
300 Pixel pro Zoll x 15,748 Zoll hoch = 4724 Pixel.

Daher muss Ihr Foto mindestens 3543 x 4724 Pixel groß sein. Wir multiplizieren die Werte und erhalten 16.737.132 Pixel oder 17 MP!

Um ein Foto in einen Rahmen zu drucken, benötigen Sie daher eine leistungsstarke Kamera. In diesem Bereich werden bereits Überlegungen angestellt. Und das ist eine teure und ernsthafte Art von Technologie.

Im Allgemeinen sollten Sie jetzt zumindest ein wenig verstehen können, wie das Photoshop-Programm funktioniert und wie all diese Fotobearbeitungs-Spielereien zustande kommen. Nachdem Sie mehr über Pixel, ihre Eigenschaften und Fähigkeiten erfahren haben, sollte dieser Prozess nicht mehr wie Zauberei erscheinen.

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Ein Rasterbild ist ein Bild, das aus einer Reihe von Punkten – Pixeln – besteht. Ein Pixel ist ein elementares, also kleinstes und nicht mehr teilbares Element eines zweidimensionalen digitalen Bildes einer rechteckigen oder runden Form einer bestimmten Farbe. Gleichzeitig ist ein Pixel auch ein physikalisches Element der Matrix der Ausgabegeräte – Displays. Beispielsweise kann das Pixel auf einem Plasmabildschirm achteckig sein.

So können Sie mit Hilfe solcher farbigen Pixelpunkte ein Bild nahezu beliebiger Komplexität erstellen. Bilder werden auf den meisten Grafikausgabegeräten im Rasterformat dargestellt: Monitore, Scanner, Drucker, Mobiltelefone, Digitalkameras.

Die Rasterbildgröße ist die Breite und Höhe des Bildes in Pixel. Wenn wir beispielsweise mit der rechten Maustaste auf das Bild auf dieser Seite klicken, öffnen wir das Kontextmenü und gehen zu „Bildeigenschaften...“:

dann sehen wir seine Abmessungen in Pixeln, wobei 200 seine Breite und 150 seine Höhe ist:

Die Anzahl der Pixel pro Längeneinheit ist die Bildauflösung. Je höher die Auflösung, desto mehr Pixel gibt es pro Zoll. Je kleiner sie sein werden. Und je klarer die Details des Bildes sind, desto genauer wird die Darstellung des Originals sein. Die Auflösung wird in dpi (Punkte pro Zoll) gemessen – der Anzahl der Punkte pro Zoll.

Für ein gedrucktes Foto in normaler Qualität reicht eine Auflösung von 300 dpi aus. Auf dieser Grundlage lässt sich die Größe eines digitalen Bildes in Pixel für ein bestimmtes Fotopapierformat leicht berechnen. Um beispielsweise ein Foto in das A4-Format (210 x 297) mm oder 8 x 11 Zoll einzupassen, multiplizieren wir 8 mit 300 und 11 mit 300. Und wir erhalten 2400 x 3300 Pixel. Dies sollte die Mindestgröße eines Bildes für den Druck auf A4 sein. Bei kleineren Abmessungen wird das Bild unscharf und unscharf.

Kommen wir nun zur Monitorauflösung. Die Auflösung bestimmt die Klarheit von Bildern und Text auf dem Bildschirm. Bei hoher Auflösung werden Objekte kleiner, wirken schärfer und es sind mehr davon auf dem Bildschirm zu sehen. Bei niedriger Auflösung hingegen erscheinen Objekte größer und es sind weniger davon auf dem Bildschirm zu sehen.

Monitore auf Basis von Kathodenstrahlröhren (CRT-Monitoren), die heute kaum noch verwendet werden, können in verschiedenen Auflösungen effektiv arbeiten. Flüssigkristallanzeigen und darauf basierende Desktop- und Laptop-Monitore lassen sich am besten in ihrer nativen Auflösung nutzen. „Nativ“ ist die Auflösung, für die der Monitor aufgrund seiner Größe ausgelegt ist.

Monitore mit Seitenverhältnis können standardmäßig 4:3 oder Breitbildmonitore mit 16:9 oder 16:10 sein. Das bedeutet, dass auf vier Einheiten der Bildschirmbreite drei Einheiten der Höhe kommen. Oder 16 Einheiten horizontal und neun Einheiten vertikal.

LCD-Monitore haben gegenüber CRTs eine Reihe von Vorteilen. Es ist kompakt und leicht. Kein Flimmern im Zusammenhang mit der Bildrate. Keine geometrische Bildverzerrung. Eine hohe Bildschärfe ist eine Folge einer höheren Auflösung. LCD-Monitore senden keine elektromagnetischen Wellen aus und sind daher sicherer. Moderne Widescreen-Monitore sind sogar mit integriertem Audiosystem erhältlich.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste irgendwo auf den Desktop, um das Kontextmenü zu öffnen und wählen Sie die Zeile „Bildschirmauflösung“. Das Fenster „Anzeigeeinstellungen“ wird geöffnet. Hier erweitern wir die Skala „Auflösung“:

1920 x 1080 Pixel ist die native Auflösung dieses 24-Zoll-Displays. 24 Zoll ist seine Diagonale. Um die DPI zu ermitteln, müssen Sie 1920 Pixel durch die Breite und 1080 Pixel durch die Höhe des Bildschirms in Zoll dividieren. Und wir bekommen 92dpi. Zum Vergleich: Für einen 15-Zoll-CRT-Monitor beträgt die optimale Auflösung 800 x 600 Pixel, also 67 dpi.

Daher die praktischen Schlussfolgerungen. Wenn wir schöne Hintergrundbilder für Ihren Desktop auswählen, sollte die Bildgröße in Pixeln nicht kleiner sein als die eingestellte Monitorauflösung. Für den oben gezeigten 24-Zoll-Monitor müssen die Bildabmessungen beispielsweise horizontal 1920 Pixel und vertikal 1080 Pixel überschreiten. Oder genau gleich groß sein. Ein kleineres Bild sieht verschwommen und völlig inakzeptabel aus.

Hintergrundbilder und verschiedene Bilder können über eine spezielle Bildsuchmaschine gefunden werden. Der aktive Link befindet sich auf der Seite der Internet-Suchmaschinen.

Der Nachteil einfacher Rasterbilder ist die große Größe der Bilddatei. Daher werden Rasterfotos und Zeichnungen in komprimierter Form in verschiedenen Grafikformaten gespeichert. Welches Format Sie wählen, hängt von der Art des Bildes und seiner Verwendung ab. Das optimale Format für die Veröffentlichung von Vollfarbfotos im Internet ist beispielsweise JPEG. Allerdings eignet sich JPEG nicht gut für Zeichnungen, Zeichen- und Textstrukturen. Es ist besser, solche Grafiken in Formaten zu speichern, die sich verlustfrei komprimieren lassen, wie zum Beispiel PNG oder GIF.

Über Grafikformate lässt sich noch viel Interessantes schreiben.

Und wie Sie ganz einfach selbst eine GIF-Animation erstellen – lesen Sie den Artikel

Um das Video anzusehen, klicken Sie auf das Bild.

Du wirst es lernen:

  • Was ist die Bildauflösung und welche Dateiformate gibt es?
  • So ändern Sie die Größe und Auflösung im Fenster „Bildgröße“.
  • Welche Arten von Interpolationsalgorithmen gibt es?
  • So bereiten Sie ein Bild für die Veröffentlichung im Internet vor
  • Fenster „Für Web speichern“.
  • So erhalten Sie die minimale Dateigröße beim Speichern als JPG und GIF.
  • So speichern Sie als PNG, PNG-24, TIFF, PDF und PSD.

Die Lektion besteht aus folgenden Abschnitten:

1. Schulungsvideo.
2. Wie wirkt sich die Auflösung auf die Bildqualität aus?

4. Vergrößerung ohne Qualitätsverlust.
5. Plugins zum Ändern der Bildgröße.
6. Bereiten Sie das Bild für die Veröffentlichung im Internet vor.
7. Für das Web speichern.
8. Speichern im JPG-Format.
9. Im GIF-Format speichern.
10. Im PNG-Format speichern.

12. Speichern im PDF-Format.
13. Im PSD-Format speichern.
14. Fragen.
15. Hausaufgaben.

Wie wirkt sich die Auflösung auf die Bildqualität aus?

Wir beherrschen bereits die Grundlagen des Programms, haben eigene Werke erstellt und wollen sie nun anderen zeigen. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie es richtig machen. Die Qualität eines Fotos hängt von vielen Faktoren ab. Eine der wichtigsten ist die Auflösung.

Die Auflösung ist die Anzahl der Pixel, aus denen ein Rasterbild besteht. Viele von Ihnen sind schon einmal auf eine Situation gestoßen, in der die Auflösung der Kamera absichtlich reduziert wurde (es passen mehr Fotos auf die Speicherkarte, sehen aber auf einem kleinen Display gut aus). Erinnern Sie sich an die ersten Kameras in Mobiltelefonen mit einer Auflösung von 0,3 MP. Und dann die Übertragung der Fotos
in einen Computer auf einen großen Monitor übertragen wollten, waren wir von der Qualität enttäuscht, die zum Zeitpunkt der Aufnahme unwiederbringlich verloren ging. Wenn Sie diese Fotos in einem Grafikeditor vergrößern, wird das Ergebnis noch schlechter. Schräge Linien werden gezackt und das Foto erscheint unscharf. Pixel bestimmen, wie scharf ein Bild für uns erscheint, und ihre Anzahl ist für die maximale Druckgröße ohne Qualitätsverlust verantwortlich.

Am unteren linken Rand des Programmfensters befindet sich die Statusleiste.

Hier können Sie den Darstellungsmaßstab ändern. Neben der Skalenspalte finden Sie Informationen zum Dokument. Durch Klicken auf den Pfeil gelangen Sie zu einem weiteren Menü. Wählen Sie die Befehle aus, die Sie für die Bereitstellung von Informationen für notwendig halten.

Dieses Feld ist praktisch, erlaubt uns jedoch nicht, die Größe an unsere Bedürfnisse anzupassen.

Um die Auflösung oder Größe zu ändern, wählen Sie im Menü aus Bild(Bild) -BildGröße(Bildgröße). Oder klicken SieAlt + Strg + ICH.

Wählen Sie aus den Dropdown-Menüs „Breite“ und „Höhe“ in der Gruppe „Dokumentgröße“ die Maßeinheiten aus. Prozent, Zoll, cm, mm, Punkte, Stück, Spalten.

dpi – Punkte pro Zoll (dots per inch) – Einheiten zur Messung der Druckauflösung.

ppi – Pixel pro Zoll (Pixel pro Zoll) – Auflösungseinheiten für Computermonitore.

Auflösung(Auflösung) – die Anzahl der Pixel in 1 Zoll oder Zentimeter. Welche Auflösung soll ich wählen?

72 ppi reichen völlig aus, um Fotos auf einem Monitorbildschirm anzuzeigen. Dies ist auch für Webgrafiken ausreichend. Wenn Sie in solche Bilder hineinzoomen, können Sie kleine Details nicht erkennen, weil sie nicht vorhanden sind.

300 ppi – diese Einstellung empfiehlt sich für Fotos, die Sie zum Verkauf anbieten oder auf einem Drucker ausdrucken möchten. Beim Drucken liegt der Durchschnittswert allerdings bei 267 ppi. Bei hochauflösenden Bildern erkennt man beim Heranzoomen feine Details.

Wählen Sie als Maßeinheit Pixel/Zoll (Pixel pro Zoll) statt Pixel/cm. Wir, die es nicht gewohnt sind, in Zoll zu messen, müssen besonders aufpassen, dass wir nicht Pixel/cm wählen, nur weil wir Zentimeter lieber mögen. Der 2,54-fache Unterschied wirkt sich sofort auf Ihre Auflösung aus. Die Dateien werden riesig. Achten Sie daher beim Arbeiten in diesem Fenster und beim Erstellen eines neuen Dokuments darauf, dass Pixel pro Zoll ausgewählt sind.

SkalaStile(Skalenstile)– ermöglicht Ihnen, die in der Ebenenpalette angegebenen Stile zusammen mit der ausgewählten Ebene zu skalieren.

BeschränkenProportionen(Proportionen beibehalten)– Höhe und Breite verknüpfen, sodass sich bei Änderung eines Parameters auch der andere ändert. Der häufigste Fehler, den Anfänger machen, ist das Fehlen dieses Kontrollkästchens. Dadurch wird das Bild abgeflacht oder gestreckt.

Bild neu abtasten (Interpolation/Änderungen verfolgen). Wenn Sie dieses Kontrollkästchen aktivieren, wird durch Ändern der Bildauflösung (Pixel pro Zoll) die Größe des Bildes geändert, während die ursprüngliche Auflösung beibehalten wird. Wenn Sie das Kontrollkästchen deaktivieren, führt eine Erhöhung der Bildauflösung (z. B. von 72 auf 300) zu einer Verringerung der geometrischen Abmessungen des Bildes beim Drucken. Achten Sie darauf, dass Sie am Ende keinen Abdruck in Briefmarkengröße erhalten.

Interpolationsalgorithmen können in der Dropdown-Liste ausgewählt werden. Abhängig von dieser Wahl ist das Ergebnis unterschiedlich. Es lohnt sich, ein wenig Zeit zu investieren, um sie in Aktion zu testen.

Beim Reduzieren der Auflösung treten in der Regel keine Probleme auf, da die grafischen Informationen einfach verworfen werden. Um das Bild zu vergrößern, muss das Programm jedoch neue Pixel basierend auf einer Analyse ihrer Nachbarn generieren. Beim Hinzufügen neuer Pixel liefert das Programm nicht immer ein Ergebnis, das uns zufriedenstellen würde.

Ein Resampling geht immer mit Qualitätseinbußen einher. Mit Ausnahme der Interpolation mit einer Reduzierung der Pixelanzahl, um Scanfehler und eine erhöhte Bildkörnigkeit zu beseitigen. Wählen Sie beim Scannen eine deutlich höhere Auflösung als nötig. Neubeprobung mit Reduktion in mehreren Stufen. Getreide und andere Artefakte werden eliminiert.

Nächster Nachbar (nach benachbarten Pixeln). Behält scharfe Kanten. Der einfachste Algorithmus
Dadurch weisen die Kanten charakteristische gezackte Kanten auf.

Bilinear. Der Durchschnittswert wird basierend auf der Analyse benachbarter Pixel horizontal und vertikal berechnet.

Bikubisch. Am besten für sanfte Farbverläufe geeignet. Der Durchschnittswert wird anhand der Analyse benachbarter Pixel nicht nur horizontal und vertikal, sondern auch diagonal berechnet. Diese Interpolationsmethode funktioniert mit einer großen Anzahl benachbarter Pixel, führt ernsthafte Berechnungen der Werte dieser Elemente durch und erstellt neue Pixel, die sich an dieser Stelle befinden sollten. Für kleine Fotovergrößerungen ist diese Methode durchaus geeignet.

Ab CS sind zwei neue Interpolationsalgorithmen erschienen. Ich empfehle die Verwendung dieser:

Bikubischer Glätter Am besten zur Vergrößerung geeignet.

Bikubischer Schärfer (Bikubischer Schärfer). Am besten zur Reduzierung. Wenn Sie die Größe von Bildern am häufigsten ändern, legen Sie diesen Algorithmus als Standard fest. Wählen Sie es dazu unter Bearbeiten – Einstellungen – Allgemein aus. Die Änderungen werden wirksam, nachdem Sie Photoshop neu gestartet haben.

Vergrößerung ohne Qualitätsverlust

Ich habe im Internet eine einfache Möglichkeit gefunden, ein Bild mit leichtem Qualitätsverlust zu vergrößern, und habe beschlossen, zu prüfen, ob dies der Fall ist. Ich habe ein kleines Bild mit den Maßen 5 x 5 cm aufgenommen und es mithilfe der Bicubic Smoother-Interpolation um das Zweifache vergrößert. Wählen Sie rechts neben den Feldern „Breite“ und „Höhe“ % aus. Geben Sie 110 in diese Felder ein, um die Bildgröße um 10 % zu erhöhen.

Eine Vergrößerung der Bildgröße um 10 % beeinträchtigt nicht die Qualität! Um ein kleines Bild um ein Vielfaches zu vergrößern, müssen Sie es mehrmals um 10 % vergrößern (ich musste diesen Befehl 8 Mal ausführen).

Dann habe ich beschlossen, eine Aktion aufzuzeichnen, um das Bild schrittweise zu vergrößern, in der Hoffnung, dass die Qualität besser wird und ich diese Formel bei nachfolgenden Vergrößerungen verwenden kann.

Das geht übrigens ganz einfach: Öffnen Sie die Aktionspalette (Operationen/Skripte). Es befindet sich neben der Verlaufspalette. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Neuen Vorgang erstellen“. Es erscheint ein Fenster, in dem Sie den Namen des Vorgangs eingeben müssen (z. B. um 2 mal 10 erhöhen). Der Kreis am unteren Rand der Palette wird rot, was bedeutet, dass die Aufnahme begonnen hat. Ändern Sie die Bildgröße wie unten beschrieben achtmal und klicken Sie auf das Feld „Stopp“ ganz links. Alle! Um diesen Vorgang nun auszuführen, markieren Sie ihn einfach mit dem Cursor und drücken Sie die Play-Taste. Detaillierte Informationen zu Aktionen (Operationen) finden Sie in der Automatisierungslektion.

Die Ergebnisse des Experiments sind unten dargestellt. Sehen Sie den Unterschied? Ich nicht. Aber vielleicht lässt mein Sehvermögen nach. Es scheint mir, dass beide Ergebnisse im Vergleich zur kleinen Quelle merklich schlechter geworden sind.

Ist das Spiel also die Mühe wert, wenn der Unterschied kaum wahrnehmbar ist? Und ist dieser Algorithmus wirklich umsonst erfunden worden? Nein, nicht umsonst. Es gibt tatsächlich einen Unterschied, der jedoch erst bei sehr hoher Vergrößerung (300 % und mehr) wahrnehmbar ist. Die Unschärfe des Bildes nach der Neuabtastung des Bildes ist nur beim Drucken des Bildes auf dem Bildschirm sichtbar

Bei Verwendung der Transformationswerkzeuge (Strg+T) ändert sich auch die Bildgröße. Zudem geschieht dies so schnell, dass wir gar nicht erst darüber nachdenken, wie stark die Qualität darunter leiden wird. Interpolationsalgorithmen fressen beim Verringern gnadenlos Pixel auf und fügen beim Erhöhen neue hinzu.

Plugins zur Größenänderung von Bildern.

Photoshop bietet zahlreiche Optionen zum Ändern der Bildgröße. Andere Hersteller können jedoch nicht ignoriert werden.

  1. Alien Skin – BlowUp v1.0 Plug-in für Adobe Photoshop. Besser als bikubische Interpolation. Das Plugin sorgt für glatte, scharfe Kanten und Linien bei der Größenänderung des Bildes und erzeugt eine vierfache (1600 %) Vergrößerung, ohne dass Aliasing-Artefakte oder Schimmer auftreten. In einigen Fällen können Sie mit Blow Up ein Bild bis zu sechsfach vergrößern, ohne dass sichtbare Artefakte auftreten.
  2. SizeFixer SLR – Ermöglicht das Vergrößern von Bildern bis zum A1-Format
  3. SizeFixer XL . – Unbegrenzte Erhöhung.
  4. PXL SMARTSCALE – Vergrößert bis zu 1600 % ohne Einbußen bei der Druckqualität.

Wenn Sie sich eine Aufgabe stellen, können Sie andere würdige Vertreter finden. Ich werde nichts empfehlen. Ich persönlich finde es bequem, ein Programm zu verwenden, Photoshop. Aber die Zeit vergeht schnell, vielleicht taucht beim Lesen dieses Textes ein neues Super-Plugin oder eine neue Software auf, von der ich noch nichts weiß. Nun, wir werden weiterhin Größen und Auflösungen mit Photoshop ändern.

Wir bereiten ein Bild für die Veröffentlichung im Internet vor.

Mit den üblichen Tastenkombinationen Speichern (Speichern) Strg+S und Speichern unter... (Speichern unter...) Umschalt+Strg+S können Sie das Ergebnis nicht kontrollieren, und das Dateigewicht fällt groß aus.

Obwohl es im Speicherfenster einen Schieberegler gibt, der die Komprimierungsqualität reguliert, ist die bei maximaler Qualität erhaltene Dateigröße immer noch größer als bei Auswahl eines anderen Befehls Für das Web speichern.

Aus dem Menü auswählen Datei(Datei)SpeichernfürNetz(Speichern fürNetz). Tastenkombination Alt + Umschalt + Strg + S. In diesem Fenster können wir beobachten, wie sich die Qualität ändert, wenn das Bild komprimiert wird. Sie können auch das Gewicht der Datei und ihre Download-Geschwindigkeit steuern. Am bequemsten ist es, mit der Registerkarte 2 – Nach oben (2 Optionen) zu arbeiten, da Sie vergleichen können, wie stark die Qualität aufgrund des geringen Gewichts leidet (es ist wichtig, dass die Bilder auf der Website schnell geladen werden). Unter dem Bild befinden sich Kommentare: Komprimierungsformat, Dateigröße nach der Optimierung und Ladezeit.

Die rechte Seite des Fensters enthält alle wichtigen Optimierungseinstellungen.

Es gibt fünf Speicherformate für das Web: GIF, JPG, PNG-8, PNG-24 und WBMP. Letzteres wird praktisch nicht genutzt.

IN JPG Am besten speichern Sie große Dateien mit Website-Hintergründen und Fotos für Veröffentlichungen in den Formaten GIF, PNG-8 und PNG-24 – Designelemente mit geringem Volumen und begrenzter Anzahl an Farben. Leider wird PNG-24 vom Internet Explorer 6 nicht unterstützt, aber die Zahl der IE6-Benutzer nimmt rapide ab und daher sinkt das Risiko, dass das PNG-24-Format auf dem Computer einer anderen Person nicht geöffnet wird.

GIF- und PNG-8-Dateien behalten die Transparenz (jedoch nicht den Alphakanal). Um die Transparenz aufrechtzuerhalten, müssen Sie das Kontrollkästchen Transparenz aktivieren. WBMP ist ein Rasterformat für Mobiltelefone.

Sobald Sie auf „Speichern“ klicken und einen Dateinamen eingeben, erscheint dieses Fenster. Es ist nur erforderlich, Sie daran zu erinnern, dass es besser ist, den Dateinamen beim Speichern in englischen Buchstaben zu schreiben, ohne Leerzeichen oder Großbuchstaben. Wenn Sie es in Zukunft nicht mehr sehen möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen „ Zeig es nicht noch einmal.

Speichern im JPG-Format.

JPG das gebräuchlichste Format zum Speichern von Fotos. Der Vorteil liegt in der relativ geringen Dateigröße. Der Hauptnachteil ist die verlustbehaftete Komprimierung. Kleine Details gehen verloren, Flecken und Moiré treten auf. Durch wiederholtes Umschreiben kommt es zu einer allmählichen Verzerrung von Details, was zu einem erheblichen Qualitätsverlust führt.

Die Einstellungen für das JPG-Format bestehen hauptsächlich aus der prozentualen Anpassung der Bildqualität (auch Komprimierung genannt). Um einen großen Teil des Hintergrunds zu schonen, können Sie die Unschärfe erhöhen.

Um die Bildgröße zu steuern, verfügt Save for Web über einen Abschnitt namens „Bildgröße“. Die Abmessungen Ihres Bildes sollten 800 x 600 Pixel nicht überschreiten. Oder ein ungeduldiger Benutzer schließt das Browserfenster, ohne darauf zu warten, dass das Bild vollständig geladen wird.

Öffnen Sie die Datei boat.jpg. Wählen Sie im Menü „Datei“ die Option „Für Web speichern“. Wählen Sie den 2-Up-Modus. Reduzieren Sie im Abschnitt „Bildgröße“ die Bildgröße auf 450*600. Sie können dies zunächst tun, indem Sie im Menü „Bild – Bildgröße“ auswählen oder Alt + Strg + I drücken.

Wählen Sie in der Liste auf der rechten Seite des Fensters das JPEG-Speicherformat aus.

Aufführen Komprimierungsqualität bietet mehrere Werte – von Niedrig bis Maximum. Eine genauere Anpassung erfolgt über den Schieberegler „Qualität“ auf der rechten Seite. Stellen Sie den Wert zunächst auf 100 % ein. Bei so einem hohen Wert das Bild
auf der rechten Seite des Anzeigebereichs (optimiert) unterscheidet sich praktisch nicht vom Original
auf der linken Seite. Schauen Sie sich die Informationsfelder in den entsprechenden Teilen des Ansichtsfensters an. Das Original (unkomprimiertes Bild) nimmt 625 KB ein, das komprimierte Bild 139,5 KB. Selbst bei einem so niedrigen Komprimierungsverhältnis gibt es einen erheblichen Vorteil bei der Dateigröße. Die Ladezeit für ein komprimiertes Bild beträgt 26 Sekunden – das ist zu viel, viele verlieren möglicherweise die Geduld und gehen
von Ihrer Seite.

Stellen Sie den Qualitätsregler in die Mitte, etwa 50 %. Erkennen Sie den Unterschied zwischen den beiden Bildern? Nein? Dann können Sie die Qualität noch etwas reduzieren. Bleiben wir bei 35 %. Unterhalb von 30 wird es bereits eine spürbare Verschlechterung geben. Das Gewicht betrug 23 kb und die Geschwindigkeit betrug 5 Sekunden. Manchmal kann Ihnen die Option „Unschärfe“ ein oder zwei zusätzliche Sekunden ersparen. Aber in unserem Fall wird es kein spürbares Ergebnis geben, weil Wir haben das Bild bereits recht stark komprimiert.

Progressiv Legt den progressiven Scan des Bildes beim Laden im Browser fest. Mit dieser Option können Sie das Bild schrittweise laden. Gleich zu Beginn des Downloads sehen Sie einen Teil des Bildes.

Optimiert Enthält zusätzliche Optimierungen der internen Struktur von JPEGs, wodurch die Dateigröße manchmal noch weiter reduziert wird.

ICC-Profil (integriertes Profil/ICC-Profil) Ermöglicht das Einbetten eines Farbprofils in eine Bilddatei. Das eingebettete Profil erhöht die Dateigröße. Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen nur, wenn Sie der Meinung sind, dass andere Ihr Farbprofil kennen müssen.

Klicken Sie auf die Vorschau-Schaltfläche und Sie werden sehen, wie Ihr Bild im Browser geöffnet wird. Sie können jeden der auf Ihrem Computer installierten Browser anzeigen.

Speichern Sie Ihre Einstellungen, wenn Sie viele Bilder verarbeiten müssen. Klicken Sie dazu auf das Optimierungsmenüsymbol und wählen Sie Einstellungen speichern. Geben Sie einen Namen in das Feld „Dateiname“ ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Speichern“.

Der von Ihnen eingegebene Name wird nun in der Liste „Einstellungen“ angezeigt. Bei der Verarbeitung der nächsten Datei reicht es aus, diesen Namen aus der Liste auszuwählen.

Als GIF speichern

Um Bilder mit transparenten Bereichen auf einer Webseite zu platzieren, wird das Format verwendet GIF, das nur indizierte Farben unterstützt.

Die Anzahl der Farben in seiner Palette wird im Feld angegeben Farben und soll einen Zusammenhang zwischen Qualität und Gewicht herstellen.

In der Liste der Algorithmen zum Generieren einer indizierten Bildpalette ist die Standardoption Selektiv, was die besten Ergebnisse für Bilder liefert.

Die folgende Dropdown-Liste ist die Standardoption Diffusion (Diffusion/Zufällig) am besten für Fotos verwendet, a Lärm– für Hintergrundtexturen und Farbverläufe. Muster erzeugt ein sich wiederholendes Muster.

Interlaced– zum schrittweisen Laden des Bildes.

Der Grad der Glättung wird mit dem Schieberegler eingestellt Dither (Dithering/Glättung). Je höher das Antialiasing, desto größer die Dateigröße.

Aufführen Matt (Matt/Rand) Erstellt einen Übergang zwischen dem Rand eines Bildes und der Hintergrundfarbe der Seite. Typischerweise ist der Rand halbtransparent, was vom GIF-Format nicht unterstützt wird.
Dadurch kommt es beim Export zu charakteristischen Geräuschen. Um sein Erscheinen zu vermeiden, legen Sie die Hintergrundfarbe der Webseite in der Liste fest. Durchscheinende Pixel werden in dieser Farbe eingefärbt. Wenn Sie die Option „Transparenz“ deaktivieren, wird die in der Matte-Liste angegebene Farbe als Hintergrund betrachtet und füllt die transparenten Bereiche des Bildes.

Farben werden über einen Schieberegler in die Web-Palette übertragen Web Snap (Webfarben). Beobachten Sie, wie sich die Farben des Bildes je nach Position des Schiebereglers ändern. Eingetretene Änderungen werden in der Bildpalette angezeigt. Auf einigen Farben der Palette erscheinen weiße Diamanten.

Farbtabelle nützlich für mehr als nur Beobachtung. Damit können Sie einzelne Farben in einem Bild steuern.

Durch Klicken auf das Symbol wird eine zusätzliche Liste geöffnet.

Wenn Sie erhebliche Farbverschiebungen in allen Browsern vermeiden möchten, aber nicht alle Farben in die Web-Palette bringen möchten, können Sie dies selektiv tun. Stellen Sie den Sortiermodus auf „Nach Beliebtheit sortieren“ ein. Die am häufigsten vorkommenden Farben werden von links nach rechts angeordnet.

Klicken Sie auf ein beliebiges Farbfeld in der Palette. Das Farbfeld hat einen weißen Rand, der anzeigt, dass es ausgewählt ist. Photoshop kann die Farbe auswählen, die der Auswahl aus der Web-Palette am nächsten kommt. Klicken Sie dazu auf das Würfelsymbol am unteren Rand des Bedienfelds oder wählen Sie den Befehl „Ausgewählte Farben in die/von der Webpalette verschieben/entfernen“.

Durch die Konvertierung des gesamten Bildes in die Web-Palette wurden die Übergänge auf dem Monitorbild zu scharf. Wir werden diesen Fehler manuell beheben. Doppelklicken Sie auf das Beispiel in der Palette. Das Farbauswahlfenster wird vor Ihnen angezeigt. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Nur Webfarben aktiviert ist. Wählen Sie den Farbton aus, der der aktuellen Farbe am nächsten kommt, und schließen Sie das Fenster, indem Sie auf OK (Ja) klicken. Die Farbe wird bearbeitet. Wenn auch Sie keinen Erfolg haben, öffnen Sie das Fenster „Farbauswahl“ erneut und wählen Sie eine andere aus.

Ein weißes Quadrat in der unteren Ecke des Farbfelds zeigt an, dass die Farbe gesperrt ist. Blockierte Farben bleiben beim Reduzieren der Farben in der Bildpalette und bei der Anzeige im Browser erhalten. Um das Schloss zu entsperren, klicken Sie auf das Vorhängeschloss-Symbol
am unteren Rand des Panels.

Im PNG-Format speichern.

Mit PNG können Sie sowohl indizierte als auch Vollfarbbilder speichern. Der verwendete Komprimierungsalgorithmus führt nicht zu Informationsverlusten. Das wiederholte Bearbeiten und Umschreiben ist frei von den Nachteilen, die das JPG-Format mit sich bringt. Die Formate sind PNG-8 für indizierte Bilder und PNG-24 für Vollfarbe. Die Parameter von PNG-8 sind denen von GIF absolut ähnlich, in PNG-24 gibt es nur eine Umschaltung zwischen Transparenz- und Interlaced-Modus.
und Mattierungsparameter.

Zum Speichern verwenden Sie das Dateimenü – Speichern unter…. Wählen Sie im Feld Dateityp die Option TIFF aus.

TIFF unterstützt verlustfreie Komprimierung auf Kosten einer größeren Dateigröße als JPG. Dieses Format gilt als das beste zum Speichern von Scanergebnissen, zum Senden von Faxen, zur Texterkennung und zum Drucken zum Drucken. Es ist möglich, ein Bild mit unterschiedlichen Komprimierungsalgorithmen oder überhaupt ohne Komprimierung zu speichern.

TIFF behält Transparenz und Alphakanäle bei. In PhotoShop können Sie eine Datei mit Ebenen speichern.

TIFF speichert ICC-Profilinformationen. Dadurch ist es möglich, die Farben bei der Betrachtung auf verschiedenen Monitoren und beim Drucken ohne Veränderung beizubehalten.

TIFF wird sowohl auf IBM-PCs als auch auf Apple häufig verwendet. Dies ermöglicht die Übertragung von Bildern von einer Hardwareplattform auf eine andere, ohne dass Inhalte verloren gehen. Dieses Format kann auch zum Übertragen von Daten zwischen verschiedenen Anwendungen verwendet werden, die die Formate der anderen nicht „verstehen“, aber TIFF „kennen“. Bei einer solchen Übertragung bleiben viele Bildattribute erhalten, die beispielsweise bei der Übertragung von Daten über die Windows-Zwischenablage verloren gehen.

Speichern im PDF-Format

PDF ist ein Format zur Darstellung elektronischer Dokumente (papierloses Büro). Der Hauptvorteil besteht darin, dass Dokumente auf jedem Gerät (Bildschirme, Drucker) gleich aussehen. Designelemente bewegen sich nicht in verschiedene Richtungen.

Zum Speichern verwenden Sie das Dateimenü – Speichern unter…. Wählen Sie im Feld Dateityp die Option PDF aus.

Im Abschnitt „Sicherheitssystem“ können Sie ein Passwort zum Öffnen einer Datei, zum Drucken, Speichern und Bearbeiten festlegen.

Im PSD-Format speichern

PSD ist PHOTOSHOPs eigenes Format. Darin können Sie Ebenen, Masken, Schnittmasken, Pfade, Text und andere Aspekte unvollendeter Arbeiten speichern.

Fragen:

  1. Welches Dateiformat unterstützt keine verlustfreie Komprimierung?
  1. Welcher Interpolationsalgorithmus eignet sich am besten zur Erhöhung der Bildauflösung?

– Nächster Nachbar (nach benachbarten Pixeln)

– Bilinear

– Bikubisch (bikubisch)

– Bikubischer Glätter

– Bikubischer Schärfer (Bikubischer Schärfer)

  1. Welche Auflösung sollte ich einstellen, um Bilder für das Internet zu speichern?
  1. Was muss im Fenster „Bildgröße“ getan werden, damit die Bildgröße unter Beibehaltung der ursprünglichen Auflösung geändert werden kann?

– Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Skalierungsstile“.

– Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Proportionen beibehalten“.

– Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Bild neu berechnen.

– Deaktivieren Sie „Bild neu berechnen“.

– Deaktivieren Sie Skalierungsstile.

  1. Ist es möglich, die Größe eines Bildes im Fenster „Für Web speichern“ zu ändern?
  1. Welches Dateiformat kann im Fenster „Für Web speichern“ nicht ausgewählt werden?

Hausaufgaben:

1. Öffnen Sie das Foto boat.jpg. Mit „Für Web speichern“ im JPG-Format speichern. Erreichen Sie die folgenden Indikatoren: Bildgröße 600*800 Pixel; 39,49 k;

8 Sek. / 56,6 Kbit/s.

2. Öffnen Sie das Foto boat.jpg. Mit „Für Web speichern“ im GIF-Format speichern. Ich konnte es auf 75 kb komprimieren und eine Downloadgeschwindigkeit von 14 Sekunden bei 56 kbps erreichen. Versuchen Sie, bessere Ergebnisse zu erzielen.

Sie müssen die Farben ändern.

Auflösung (Computergrafik)

Erlaubnis- ein Wert, der die Anzahl der Punkte (Rasterbildelemente) pro Flächeneinheit (oder Längeneinheit) bestimmt. Der Begriff wird üblicherweise für Bilder in digitaler Form verwendet, kann aber beispielsweise auch zur Beschreibung der Körnung von Fotofilmen, Fotopapier oder anderen physischen Medien verwendet werden. Eine höhere Auflösung (mehr Elemente) liefert normalerweise genauere Darstellungen des Originals. Ein weiteres wichtiges Merkmal eines Bildes ist die Tiefe der Farbpalette.

Typischerweise ist die Auflösung in verschiedenen Richtungen gleich, was zu einem quadratischen Pixel führt. Dies ist jedoch nicht erforderlich – beispielsweise kann die horizontale Auflösung von der vertikalen abweichen und das Bildelement (Pixel) ist nicht quadratisch, sondern rechteckig.

Bildauflösung

Rastergrafiken

Unter Auflösung versteht man fälschlicherweise die Größe eines Fotos, Monitorbildschirms oder Bildes in Pixeln. Die Abmessungen von Rasterbildern werden als Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel ausgedrückt, zum Beispiel: 1600×1200. In diesem Fall bedeutet dies, dass die Breite des Bildes 1600 und die Höhe 1200 Pixel beträgt (ein solches Bild besteht aus 1.920.000 Pixeln, also etwa 2 Megapixeln). Die Anzahl der horizontalen und vertikalen Punkte kann bei verschiedenen Bildern variieren. Bilder werden in der Regel in einer Form gespeichert, die für die Anzeige auf Monitorbildschirmen am besten geeignet ist – sie speichern die Farbe der Pixel in Form der erforderlichen Helligkeit der strahlenden Elemente des Bildschirms (RGB) und sind so gestaltet, dass die Bildpixel werden eins zu eins durch die Bildschirmpixel angezeigt. Dies erleichtert die Anzeige von Bildern auf dem Bildschirm.

Wenn ein Bild auf der Oberfläche eines Bildschirms oder Papiers angezeigt wird, nimmt es ein Rechteck einer bestimmten Größe ein. Für eine optimale Platzierung eines Bildes auf dem Bildschirm ist es notwendig, die Anzahl der Pixel im Bild, die Proportionen der Bildseiten mit den entsprechenden Parametern des Anzeigegeräts abzustimmen. Wenn die Bildpixel nach Ausgabegerätpixeln eins zu eins ausgegeben werden, wird die Größe nur durch die Auflösung des Ausgabegeräts bestimmt. Je höher die Bildschirmauflösung, desto mehr Punkte werden im gleichen Bereich angezeigt und desto weniger körnig und qualitativ besser ist Ihr Bild. Bei einer großen Anzahl von Punkten auf kleinem Raum nimmt das Auge das Mosaikmuster nicht wahr. Das Gegenteil ist auch der Fall: Eine niedrige Auflösung ermöglicht es dem Auge, die Rasterung des Bildes („Stufen“) wahrzunehmen. Eine hohe Bildauflösung bei kleiner Flächengröße des Anzeigegeräts ermöglicht nicht die Anzeige des gesamten Bildes darauf, oder bei der Ausgabe wird das Bild beispielsweise für jedes angezeigte Pixel an die Farben des Teils „angepasst“. Das darin enthaltene Originalbild wird gemittelt. Wenn Sie ein kleines Bild groß auf einem hochauflösenden Gerät anzeigen möchten, müssen Sie die Farben der Zwischenpixel berechnen. Das Ändern der tatsächlichen Anzahl von Pixeln in einem Bild wird als Resampling bezeichnet. Dafür gibt es eine Reihe von Algorithmen unterschiedlicher Komplexität.

Beim Drucken auf Papier werden solche Bilder in die physikalischen Fähigkeiten des Druckers umgewandelt: Farbseparation, Skalierung und Rasterung werden durchgeführt, um das Bild mit Tinten einer festen Farbe und Helligkeit auszugeben, die dem Drucker zur Verfügung stehen. Um Farben unterschiedlicher Helligkeit und Schattierung darzustellen, muss der Drucker etwas kleinere Punkte der ihm zur Verfügung stehenden Farbe gruppieren. Beispielsweise erscheint ein graues Pixel eines solchen Originalbildes beim Drucken in der Regel als mehrere kleine schwarze Punkte auf einem weißer Papierhintergrund. In Fällen, die nicht mit der professionellen Druckvorstufe zusammenhängen, erfolgt dieser Vorgang mit minimalem Benutzereingriff, entsprechend den Druckereinstellungen und der gewünschten Druckgröße. Bilder in Formaten, die bei der Vorbereitung der Druckvorstufe erhalten wurden und für die direkte Ausgabe auf einem Druckgerät bestimmt sind, erfordern eine umgekehrte Konvertierung, um vollständig auf dem Bildschirm angezeigt zu werden.

Bei den meisten Grafikdateiformaten können Sie beim Drucken Daten über den gewünschten Maßstab, also die gewünschte Auflösung in dpi, speichern. Punkte pro Zoll- dieser Wert gibt eine bestimmte Anzahl von Punkten pro Längeneinheit an, zum Beispiel bedeutet 300 dpi 300 Punkte pro Zoll). Dies ist nur ein Referenzwert. Um einen Ausdruck eines Fotos zu erhalten, das aus einer Entfernung von etwa 20-30 Zentimetern betrachtet werden soll, reicht in der Regel eine Auflösung von 300 dpi aus. Auf dieser Grundlage können Sie abschätzen, welche Druckgröße von einem vorhandenen Bild erhalten werden kann bzw. welche Bildgröße benötigt wird, um dann einen Druck in der erforderlichen Größe anzufertigen.

Sie müssen beispielsweise ein Bild mit einer Auflösung von 300 dpi auf Papier mit den Maßen 10 x 10 cm drucken. Wenn wir die Größe in Zoll umrechnen, erhalten wir 3,9 x 3,9 Zoll. Wenn wir nun 3,9 mit 300 multiplizieren, erhalten wir die Fotogröße in Pixel: 1170 x 1170. Um ein Bild in akzeptabler Qualität mit den Maßen 10 x 10 cm zu drucken, muss die Größe des Originalbilds mindestens 1170 x 1170 Pixel betragen.

Um die Auflösung verschiedener Bildkonvertierungsprozesse (Scannen, Drucken, Rastern usw.) zu bezeichnen, werden folgende Begriffe verwendet:

  • dpi (Englisch) Punkte pro Zoll) – Anzahl der Punkte pro Zoll.
  • ppi (Englisch) Pixel pro Zoll) – Anzahl der Pixel pro Zoll.
  • lpi (Englisch) Linien pro Zoll) - die Anzahl der Zeilen pro Zoll, die Auflösung von Grafiktabletts (Digitalisierern).
  • spi (Englisch) Proben pro Zoll) – Anzahl der Proben pro Zoll; Probenahmedichte ( Probenahmedichte), einschließlich der Auflösung von Bildscannern (en:Samples per Inch). Englisch)

Aus historischen Gründen versucht man, Werte auf dpi zu reduzieren, obwohl ppi aus praktischer Sicht die Druck- oder Scanvorgänge für den Verbraucher eindeutiger charakterisiert. Die lpi-Messung wird in der Druckindustrie häufig verwendet. Eine Messung in SPI wird verwendet, um die internen Prozesse von Geräten oder Algorithmen zu beschreiben.

Farbtiefenwert

Um mithilfe von Computergrafiken ein realistisches Bild zu erstellen, ist die Farbe manchmal wichtiger als die (hohe) Auflösung, da das menschliche Auge ein Bild mit mehr Farbtönen als glaubwürdiger wahrnimmt. Das Erscheinungsbild des Bildes auf dem Bildschirm hängt direkt vom ausgewählten Videomodus ab, der neben dem tatsächlichen auf drei Merkmalen basiert Berechtigungen(Anzahl der Punkte horizontal und vertikal), die Bildwiederholfrequenz (Hz) und die Anzahl der angezeigten Farben (Farbmodus oder Farbtiefe) unterscheiden sich. Oft wird auch der letzte Parameter (Merkmal) aufgerufen Farbauflösung, oder Auflösungsfrequenz (Frequenz oder Gammatiefe) Farben.

Es gibt keinen sichtbaren Unterschied zwischen 24- und 32-Bit-Farben, da in der 32-Bit-Darstellung einfach 8 Bits nicht verwendet werden, was die Pixeladressierung erleichtert, aber den vom Bild und der 16-Bit-Farbe belegten Speicher erhöht ist spürbar „rauer“. Bei professionellen Digitalkameras und Scannern (z. B. 48 oder 51 Bit pro Pixel) ist eine höhere Bittiefe für die anschließende Fotobearbeitung sinnvoll: Farbkorrektur, Retusche usw.

Vektorgrafiken

Bei Vektorbildern ist der Begriff der Auflösung aufgrund des Prinzips der Bildkonstruktion nicht anwendbar.

Geräteauflösung

Geräteauflösung ( inhärente Auflösung) beschreibt die maximale Bildauflösung, die von einem Ein- oder Ausgabegerät erzeugt wird.

  • Die Druckerauflösung wird normalerweise in dpi angegeben.
  • Die Auflösung des Bildscanners wird in ppi (Pixel pro Zoll) und nicht in dpi angegeben.
  • Die Bildschirmauflösung eines Monitors bezieht sich normalerweise auf die Größe des auf dem Bildschirm empfangenen Bildes in Pixeln: 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024. Das heißt, die Auflösung bezieht sich auf die physischen Abmessungen des Bildschirms und nicht auf eine Referenzlängeneinheit wie 1 Zoll. Um die Auflösung in ppi-Einheiten zu erhalten, muss diese Pixelanzahl durch die physischen Abmessungen des Bildschirms, ausgedrückt in Zoll, geteilt werden. Zwei weitere wichtige geometrische Eigenschaften eines Bildschirms sind seine Diagonale und sein Seitenverhältnis.
  • Die Auflösung einer Digitalkameramatrix sowie eines Monitorbildschirms wird durch die Größe (in Pixel) der resultierenden Bilder charakterisiert, aber im Gegensatz zu Bildschirmen ist es populär geworden, nicht zwei Zahlen, sondern eine gerundete Gesamtzahl von Pixeln zu verwenden , ausgedrückt in Megapixeln. Über die tatsächliche Auflösung der Matrix können wir nur unter Berücksichtigung ihrer Abmessungen sprechen. Wir können über die tatsächliche Auflösung der resultierenden Bilder entweder in Bezug auf das Ausgabegerät – Bildschirme und Drucker – oder in Bezug auf die fotografierten Objekte unter Berücksichtigung ihrer perspektivischen Verzerrungen während der Aufnahme und der Eigenschaften des Objektivs sprechen.

Bildschirmauflösung überwachen

Für typische Monitor-, Dashboard- und Gerätebildschirmauflösungen ( inhärente Auflösung) Es gibt etablierte Buchstabenbezeichnungen:

Computerstandard/Gerätename Erlaubnis Bildschirmseitenverhältnis Pixel, insgesamt
VIC-II mehrfarbig, IBM PCjr 16-Farben 160×200 0,80 (4:5) 32 000
TMS9918, ZX Spectrum 256×192 1,33 (4:3) 49 152
CGA 4-Farben (1981), Atari ST 16 Farben, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes 320×200 1,60 (8:5) 64 000
QVGA 320×240 1,33 (4:3) 76 800
Acorn BBC im 40-Zeilen-Modus, Amiga OCS PAL LowRes 320×256 1,25 (5:4) 81 920
WQVGA 400×240 1.67 (15:9) 96 000
KGD (grafischer Display-Controller) DVK 400×288 1.39 (25:18) 115 200
Atari ST 4 Farbe, CGA Mono, Amiga OCS NTSC HiRes 640×200 3,20 (16:5) 128 000
WQVGA Sony PSP Go 480×270 1,78 (16:9) 129 600
Vector-06Ts, Elektronik BK 512×256 2,00 (2:1) 131 072
466×288 1,62 (≈ 8:5) 134 208
HVGA 480×320 1,50 (15:10) 153 600
Acorn BBC im 80-Zeilen-Modus 640×256 2,50 (5:2) 163 840
Amiga OCS PAL HiRes 640×256 2,50 (5:2) 163 840
AVI-Container (MPEG-4/MP3), Advanced Simple Profile Level 5 640×272 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) 174 080
Schwarz-weißer Macintosh (9") 512×342 1,50 (≈ 8:5) 175 104
Elektronik MS 0511 640×288 2,22 (20:9) 184 320
Macintosh LC (12")/Color Classic 512×384 1,33 (4:3) 196 608
EGA (1984) 640×350 1,83 (64:35) 224 000
H.G.C. 720×348 2,07 (60:29) 250 560
MDA (1981) 720×350 2,06 (72:35) 252 000
Atari ST Mono, Toshiba T3100/T3200, Amiga OCS, NTSC interlaced 640×400 1,60 (8:5) 256 000
Apple Lisa 720×360 2,00 (2:1) 259 200
VGA (1987) und MCGA 640×480 1,33 (4:3) 307 200
Amiga OCS, PAL interlaced 640×512 1,25 (5:4) 327 680
WGA, WVGA 800×480 1,67 (5:3) 384 000
Touchscreen in Sharp Mebius Netbooks 854×466 1,83 (11:6) 397 964
FWVGA 854×480 1,78 (≈ 16:9) 409 920
SVGA 800×600 1,33 (4:3) 480 000
Apple Lisa + 784×640 1,23 (49:40) 501 760
800×640 1,25 (5:4) 512 000
SONY XEL-1 960×540 1,78 (16:9) 518 400
Dell Latitude 2100 1024×576 1,78 (16:9) 589 824
Apple iPhone 4 960×640 1,50 (3:2) 614 400
WSVGA 1024×600 1,71 (128:75) 614 400
1152×648 1,78 (16:9) 746 496
XGA (im Jahr 1990) 1024×768 1,33 (4:3) 786 432
1152×720 1,60 (8:5) 829 440
1200×720 1,67 (5:3) 864 000
1152×768 1,50 (3:2) 884 736
WXGA (HD-Ready) 1280×720 1,78 (16:9) 921 600
NeXTcube 1120×832 1,35 (35:26) 931 840
wXGA+ 1280×768 1,67 (5:3) 983 040
XGA+ 1152×864 1,33 (4:3) 995 328
WXGA 1280×800 1,60 (8:5) 1 024 000
Sonne 1152×900 1,28 (32:25) 1 036 800
WXGA (HD-Ready) 1366×768 1,78 (≈ 16:9) 1 048 576
wXGA++ 1280×854 1,50 (≈ 3:2) 1 093 120
SXGA 1280×960 1,33 (4:3) 1 228 800
UWXGA 1600×768 (750) 2,08 (25:12) 1 228 800
WSXGA, WXGA+ 1440×900 1,60 (8:5) 1 296 000
SXGA 1280×1024 1,25 (5:4) 1 310 720
1536×864 1,78 (16:9) 1 327 104
1440×960 1,50 (3:2) 1 382 400
wXGA++ 1600×900 1,78 (16:9) 1 440 000
SXGA+ 1400×1050 1,33 (4:3) 1 470 000
AVCHD/„HDV 1080i“ (anamorphes Breitbild-HD) 1440×1080 1,33 (4:3) 1 555 200
WSXGA 1600×1024 1,56 (25:16) 1 638 400
WSXGA+ 1680×1050 1,60 (8:5) 1 764 000
UXGA 1600×1200 1,33 (4:3) 1 920 000
Full HD (1080p) 1920×1080 1,77 (16:9) 2 073 600
2048x1080 1,90 (256:135) 2 211 840
WUXGA 1920×1200 1,60 (8:5) 2 304 000
QWXGA 2048×1152 1,78 (16:9) 2 359 296
1920×1280 1,50 (3:2) 2 457 600
1920×1440 1,33 (4:3) 2 764 800
QXGA 2048×1536 1,33 (4:3) 3 145 728
WQXGA 2560×1440 1,78 (16:9) 3 686 400
WQXGA 2560×1600 1,60 (8:5) 4 096 000
Apple MacBook Pro mit Retina 2880×1800 1,60 (8:5) 5 148 000
QSXGA 2560×2048 1,25 (5:4) 5 242 880
WQSXGA 3200×2048 1,56 (25:16) 6 553 600
WQSXGA 3280×2048 1,60 (205:128) ≈ 8:5 6 717 440
QUXGA 3200×2400 1,33 (4:3) 7 680 000
QuadHD/UHD 3840×2160 1,78 (16:9) 8 294 400
WQUXGA (QSXGA-W) 3840×2400 1,60 (8:5) 9 216 000
HSXGA 5120×4096 1,25 (5:4) 20 971 520
WHSXGA 6400×4096 1,56 (25:16) 26 214 400
HUXGA 6400×4800 1,33 (4:3) 30 720 000
Super Hi-Vision (UHDTV) 7680×4320 1,78 (16:9) 33 177 600
WHUXGA 7680×4800 1,60 (8:5) 36 864 000

siehe auch

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