Trenutačno svijet prati razvoj tehnologije na području naočala za virtualnu stvarnost, ali već postoje alternativni koncepti uređaja koji mogu uroniti korisnika u interaktivno digitalno okruženje.
Ovu priliku korisnicima će pružiti konceptna stanica Immersive Cocoon koju su razvili dizajneri studija NAU. Stanica doista podsjeća na čahuru čija je cijela unutarnja površina prekrivena zaslonima i brojnim ugrađenim zvučnicima.
Sustav ima puno mogućnosti korištenja. Na primjer, Immersive Cocoon bit će doista neprocjenjiv za školarce i studente koji će moći posjetiti egipatske piramide, prošetati još uvijek netaknutim Pompejima ili posjetiti Marsove ravnice.
A nakon nastave ili napornog dana na poslu, možete se opustiti na obali egzotičnog otoka i slušati ugodnu, mirnu glazbu.
Privlačna atrakcija FutuRift dizajnirana je za duboko uranjanje u virtualni svijet. Nastao je na temelju perjanice Oculus Rift CV1, što je odredilo ne samo njegov izgled, već i opremu.
Osnovne točke uključuju:
FutuRift vrijedi kupiti zbog neobičnog dizajna. Izrađena je od materijala visoke čvrstoće dizajniranih da izdrže konstantno opterećenje i svakodnevnu upotrebu. Jarkoplava kapsula s rukohvatima za sigurnost posjetitelja udobna je i jednostavna za korištenje. Pokretna baza rotira u skladu sa scenarijem igre ili videa, glatko vas uranjajući u virtualni svijet. Kretanje se odvija u svim smjerovima, tako da posjetitelj atrakcije ne osjeća nelagodu prilikom gledanja sadržaja.
FutuRift je certificirana atrakcija, koji dolazi s jednogodišnjim jamstvom od datuma puštanja u rad. Pogodan je i za početnike i za iskusne poslovne ljude koji žele industriju zabave učiniti bogatom dojmovima i emocijama. Kompaktne dimenzije, jednostavna instalacija opreme i mobilnost čine ga jednom od popularnih atrakcija virtualne stvarnosti.
Konzultacije o postavljanju opreme;
Konzultacije o odabiru lokacije i načinu promocije
Upute za odabir lokacije;
Upute za zapošljavanje
Upute za postavljanje softvera;
Komunikacijski scenarij za osoblje;
Planirajte promicanje svojih usluga;
Predložak komercijalne ponude za prodaju usluga iznajmljivanja;
Prezentacija Oculus Rift za shopping centar u PDF-u;
uniforma osoblja;
Moguće je osigurati pravno lice (po dogovoru);
Organiziranje prilike za prodaju Oculus Rifta
Vjerojatno je svatko sanjao da bude u kompjuterskoj igrici, da bude potpuno uronjen u nju. Pogledajte drugi svijet, osjećajte se kao sudionik tuđeg života, posjetite egzotične zemlje itd. To su osjećaji koji se očekuju od kacige za virtualnu stvarnost s potpunim uranjanjem.
Potpuno uranjanje u virtualnu stvarnost pojavit će se kada se izmisle uređaji koji mogu slati signale s računala u ljudski mozak. Korisnik će se trenutno preseliti u virtualni svijet - igralište stvoreno korištenjem računalnih programskih jezika.
Kada govorimo o tehnologiji koja se razmatra, uobičajeno je misliti na igre koje omogućuju potpuno uranjanje u virtualnu stvarnost. To mogu biti MMORPG-ovi, razne emisije u kojima igrač može postati sudionik programa itd.
Takve igre varaju sva ljudska osjetila. Ali igračeva svijest razumije da je on u lažnoj stvarnosti. Korisnik može preuzeti kontrolu nad svojim tijelom i izvoditi različite radnje u igrici.
Sam korisnik u potpuno imerzivnoj virtualnoj stvarnosti možda neće sličiti sebi. On će postati ork, vilenjak, gnom i bilo koji drugi lik za kojeg je igra programirana.
Pažnja! Potpuno imerzivna kaciga za virtualnu stvarnost zamijenit će korisnikov san. Moći će se igrati i spavati u isto vrijeme. Također će se pojaviti oponašanje mirisa i dodira. Proces je sličan lucidnom sanjanju, samo mnogo realističniji.
Trenutačno takva tehnologija ne postoji, ali je u tijeku proces stvaranja takvog stroja koji bi korisniku pomogao da "uroni" u drugi svijet. Sada svi mogu kupiti naočale za virtualnu stvarnost, ali nemaju priliku u potpunosti doživjeti drugi svijet. Ovo je tek početak potpunog uranjanja u virtualnu stvarnost.
Potrebne ideje za sada postoje samo u mozgovima izumitelja i na papiru. Mnogo je predviđanja u knjigama znanstvene fantastike da će se uskoro pojaviti neurokaciga za potpuno uranjanje u virtualnost. Ali ovo je samo početni korak u evoluciji tehnologija potpunog uranjanja.
Kapsula potpunog uranjanja u virtualnost drugi je stupanj evolucije u razvoju tehnologije o kojoj je riječ. Ako igrač kacigu stavi samo na glavu, tada cijela osoba stane u kapsulu. Ima veliku snagu i koristi sva osjetila korisnika. Ljudsko tijelo je sigurno tijekom igranja.
Pažnja! Trajanje igre u kapsuli je duže nego u kacigi. Prema planovima kreatora, postojat će čak i automatsko hranjenje igrača i upravljanje njegovim prirodnim potrebama. Korisnik će jesti prehrambene mješavine. Ovo nije potpuna hrana, ali čovjek može živjeti na njoj nekoliko dana bez štete za tijelo.
Sve što danas postoji samo je početna faza u stvaranju budućih strojeva za uranjanje u drugi svijet. Najnapredniji uređaj je kaciga za virtualnu stvarnost za osobno računalo, upravljač za oružje i staza za trčanje.
Potonji nije jedinstven, unatoč činjenici da je cijena niska. To čak nije ni staza, to je krug za trčanje. Sve je dosta primitivno. Ali takav uređaj je jedini koji obična osoba može kupiti. Ima boljih opcija, ali ne puno. A cijena im je višestruko veća.
Glavni nedostaci Virtuix Omni (tako se ova tehnologija zove):
Ali ovo je tek početak - za nekoliko godina tehnologija će ići puno dalje u razvoju.
Svaka osoba zainteresirana za ovu temu bavi se pitanjem: kada će slična kaciga ići u prodaju? Danas nije moguće predvidjeti datum nastanka uređaja s točnošću od godinu dana. Zasad su dostupne kacige koje vrlo nespretno varaju ljudska osjetila. No stručnjaci predviđaju da će se prva neurokaciga naći u prodaji 2023. godine.
Tehnologije koje se razvijaju za uranjanje u virtualnost sada su klasificirane. Ali poznato je da su stručnjaci uspjeli stvoriti uređaj koji pomoću moždanih impulsa može upravljati električnim uređajima. početak.
Kacige koje su danas dostupne možete kupiti za 800 do 1000 dolara. Ali kada kupujete uređaje, za rad s njima morate imati snažno računalo čija je cijena najmanje 1000 dolara. Uz to su potrebni i razni dodaci koji također imaju paprenu cijenu.
Ukratko, možemo zaključiti da će čak i najjednostavnija tehnologija za uranjanje u drugu stvarnost sada koštati najmanje 2000 dolara. A što možemo reći o budućoj neurokacigi ili kapsuli? Njihova će cijena biti nekoliko desetaka tisuća dolara.
Tehnologije uranjanja u virtualnu stvarnost poboljšavaju se svake godine. Nema sumnje da će do sredine 21. stoljeća navedeni gadgeti postati dostupni korisniku. Ali njihov će trošak biti visok. Stoga sada možete početi štedjeti novac za kupnju gadgeta u starosti, a opet biti mladi, lijepi i doživjeti zanimljive avanture.
Tu mogućnost korisnicima će omogućiti konceptualna stanica ja mersive C ocoon, koji su razvili dizajneri studija NAU. Stanica doista podsjeća na čahuru čija je cijela unutarnja površina prekrivena zaslonima i brojnim ugrađenim zvučnicima.
Rezultat je osjećaj uronjenosti u virtualni prostor, a sustavom se upravlja pomoću naredbi prostornih gesta, kao u M S Kinect. Sustav ima puno mogućnosti korištenja.
Na primjer, ja mersive C ocoon će biti uistinu neprocjenjiv za školarce i studente koji će moći posjetiti egipatske piramide, prošetati još uvijek netaknutim Pompejima ili posjetiti Marsove ravnice.
Istovremeno će dobiti objašnjenja za svaki nepoznati predmet i značajno proširiti svoje horizonte. Ovaj sustav nije ništa manje važan za gaming industriju; 360 -degree display pretvara gaming prostor u alternativnu stvarnost iz koje jednostavno ne želite izaći, pogotovo ako zamislite mogućnost mrežnog igranja putem interneta.
Kapsula ja mersive C ocoon će služiti i kao individualni trener za fitness, jogu i druge sportove. Očitavajući korisnikove pokrete, ukazati će na pogreške i izvršiti odgovarajuće prilagodbe kako bi osigurao potreban napredak.
A nakon nastave ili napornog dana na poslu, možete se opustiti na obali egzotičnog otoka i slušati ugodnu, mirnu glazbu.
Što je potpuno uranjanje? Tada se ne osjeća razlika između virtualnog i stvarnog svijeta. Odnosno, ne osjećate u kojem ste svijetu.
U ovom ćemo članku govoriti o tome što su trenutačno imerzivne tehnologije virtualne stvarnosti, prednostima i manama različitih vrsta dodirnih povratnih informacija i budućnosti uranjanja.
Materijal je pripremljen na temelju predavanja Denisa Dybskyja, koje se održalo na konferenciji VR-Today u sklopu našeg obrazovnog programa "Upravljanje projektima igara" na VSBI. Video i sinopsis ispod reza.
Vrste dodirnih povratnih informacija:
Praznina
VR zabavni park otvoren prije nekoliko godina u Utahu, SAD. Fizičke lokacije na kojima možete šetati u potpunosti odgovaraju virtualnim.
AlloSphere
Sfera od 10 metara s višestrukim stereoskopskim zaslonima, ugrađenim snimanjem pokreta, zvukom i tako dalje.
Tesla odijelo
Odijelo za potpuno uranjanje u VR. Izgleda kao obično odijelo i ima nekoliko sustava.
Odijelo je novija opcija. Odijelo je sustav koji omogućuje potpuni trening vitalnih znakova osobe. Programeri planiraju razviti pametnu odjeću u koju će biti ugrađene različite vrste senzora (temperatura, mjerenje razine kisika u krvi, vlažnost i drugi senzori koji omogućuju uzimanje vitalnih znakova tijela).
Paralelno s odijelom dosta se razvija i na rukavicama. Omogućuju vam interakciju s objektima. Rukavice su također napunjene senzorima koji rade na električnu stimulaciju. Sama rukavica ima sve iste sustave upravljanja koji su u odijelu.
Još jedna važna točka je simulacija težine u virtualnoj stvarnosti. Svatko želi ne samo osjetiti predmet, dodirnuti ga, osjetiti njegov oblik, već i osjetiti koliko teži. To je moguće uz pomoć električne stimulacije. Sada postoje studije koje pokazuju da pomoću električne stimulacije možete vrlo točno oponašati težinu predmeta. Ova će stvar također biti na vrijeme ili malo kasnije.