गॅस्ट्रोइंटेस्टाइनल रोगांबद्दल

मला आनंद आहे की दरवर्षी, परंपरा न बदलता, AMD Radeon व्हिडिओ प्रवेगकांची मालिका अद्यतनित केली जाते. सामान्यतः, एटीआय व्हिडिओ कार्ड्सची प्रत्येक त्यानंतरची मालिका ही त्याच्या पूर्ववर्तींपेक्षा श्रेष्ठतेची क्रमवारी होती, जी कार्यप्रदर्शन, क्षमता आणि गुणवत्तेची नवीन पातळी दर्शवते. तुम्हाला आठवत असेल की एके काळी ATI Radeon HD 4800 मालिकेतील “टॉप” प्रवेगक हे त्यांच्या पूर्ववर्ती ATI Radeon HD 3800 च्या पुढे होते. हेच चित्र ATI Radeon HD 5800 व्हिडिओ कार्ड्स दिसण्याच्या बाबतीत होते. या कारणास्तव, नवीन AMD Radeon HD 6800 व्हिडिओ कार्ड्समध्ये किमान एकल-चिप फ्लॅगशिप ATI Radeon HD 5870 च्या कार्यक्षमतेला मागे टाकण्यासाठी काय क्षमता असणे आवश्यक आहे याची कल्पना करणे देखील कठीण होते, ज्याची आधुनिक मानकांनुसार खूप उच्च कार्यक्षमता आहे. दुर्दैवाने, या वर्षी फार मजबूत यश मिळाले नाही. पातळ 32-nm प्रक्रिया तंत्रज्ञानाच्या संक्रमणाशी संबंधित समस्यांमुळे, ATI Radeon HD 5000 लाइनमधील मॉडेल्सप्रमाणेच नवीन ग्राफिक्स चिप्स 40-nm वर तयार कराव्या लागल्या.

आणि आता, 22 ऑक्टोबर आला आहे, आणि आम्ही AMD Radeon HD 6800 व्हिडिओ कार्ड्सच्या अंतिम वैशिष्ट्यांशी परिचित होऊ शकतो, जे ग्राफिक्स प्रवेगकांच्या नवीन मालिकेसाठी समर्पित AMD च्या सादरीकरणादरम्यान ओळखले गेले.

हे लगेच लक्षात घेण्यासारखे आहे की आतापासून नवीन रेडियन व्हिडिओ कार्ड्सना एएमडी रेडियन म्हटले जाईल, एटीआय नाही. एएमडी बऱ्याच काळापासून एटीआयचा मालक आहे, परंतु आतापर्यंत त्याने विलीनीकरणादरम्यान झालेल्या कराराच्या अटींची पूर्तता करून एटीआय उपसर्गासह व्हिडिओ कार्ड तयार केले आहेत. पण आता एटीआयला विसरायला हवे. कदाचित, अशा प्रकारे, एएमडी त्याच्या प्रोसेसरची लोकप्रियता वाढवण्याचा प्रयत्न करीत आहे.

ग्राफिक्स कार्ड्सची नवीन AMD Radeon HD 6800 मालिका “Barts” नावाच्या कोरवर आधारित आहे. पहिली चांगली बातमी अशी आहे की AMD Radeon HD 6870 आणि AMD Radeon HD 6850 व्हिडिओ कार्डची किंमत त्यांच्या पूर्ववर्ती, ATI Radeon HD 5870 आणि ATI Radeon HD 5850 पेक्षा कमी असावी. पहिल्याची शिफारस केलेली किंमत $150 ते $250 पर्यंत असेल. ताबडतोब, NVIDIA GPU वर व्हिडीओ कार्ड्ससह समांतर रेखाटून, आम्ही लक्षात घेतो की नवीनतम किंमती कमी केल्यानंतर, GeForce GTX 460 1 GB ची शिफारस केलेली किंमत $189 आहे आणि GeForce GTX 470 ची किंमत $279 आहे. वरवर पाहता, नवीन AMD Radeon HD 6800 व्हिडिओ कार्ड्सना भविष्यात स्पर्धा करावी लागेल हे अचूकपणे या व्हिडिओ प्रवेगक आहेत.

AMD Radeon HD 6870 व्हिडिओ प्रवेगक हे पूर्वीप्रमाणेच लाइन्सचे सिंगल-चिप फ्लॅगशिप असणार नाही. AMD Radeon व्हिडिओ कार्ड्सच्या नवीन 6व्या मालिकेत “केमन” ग्राफिक्स चिपवर आधारित आणखी दोन वरिष्ठ, “टॉप” मॉडेल्स, AMD Radeon HD 6950 आणि AMD Radeon HD 6970 यांचा समावेश असेल. दोन अँटिलेस ग्राफिक्स प्रोसेसरवर आधारित AMD Radeon HD 6990 ड्युअल-चिप एक्सीलरेटर हे सर्वात उत्पादक व्हिडिओ कार्ड असेल. याक्षणी, केमन आणि अँटिल्सच्या वैशिष्ट्यांबद्दल कोणतीही अधिकृत माहिती ज्ञात नाही.

वरील स्लाइडमुळे अनेक वापरकर्त्यांसाठी काही गोंधळ होऊ शकतो. हे दाखवते की नवीन AMD Radeon HD 6870 आणि AMD Radeon HD 6850 व्हिडिओ कार्डची कामगिरी ATI Radeon HD 5870 आणि ATI Radeon HD 5850 पेक्षा जास्त नाही आणि अगदी थोडीशी कमी आहे. चौथ्या तिमाहीत थोड्या वेळाने 2010, अधिक शक्तिशाली AMD व्हिडिओ प्रवेगक Radeon HD 6950 आणि AMD Radeon HD 6970 दिसले पाहिजेत, जे ड्युअल-चिप फ्लॅगशिप ATI Radeon HD 5970 चे समर्थन करण्यास सक्षम असतील. निम्न-श्रेणी ATI Radeon HD 5770 आणि ATI Radeon HD 5750 वर आधारित व्हिडिओ कार्ड GPUs या वर्षाच्या अखेरीपर्यंत "अपरिहार्य" राहतील. कदाचित काही काळानंतर त्यांची किंमत कमी होईल.

व्हिडिओ कार्ड्सच्या नवीन मालिकेच्या प्रत्येक त्यानंतरच्या प्रकाशनासह, त्यांच्या "कार्यप्रदर्शन" ची किंमत, जीएफएलओपीमध्ये व्यक्त केली जाते, हळूहळू कमी होते. नवीन व्हिडिओ प्रवेगकांची सामान्यत: जास्त कार्यक्षमता असते आणि, जुन्या पिढीच्या जागी, त्यांनी त्यांना संबंधित किंमत श्रेणीमध्ये बदलले. असे ट्रेंड आश्चर्यकारक नाहीत; ते मायक्रोप्रोसेसर विभागात स्पष्टपणे दृश्यमान आहेत. पुढे पाहताना, निष्कर्ष स्वतःच सूचित करतो की AMD Radeon HD 6870 व्हिडिओ प्रवेगक ची किंमत-ते-कार्यप्रदर्शन गुणोत्तर चांगले आहे, प्रामुख्याने त्याच्या सुरुवातीला कमी शिफारस केलेल्या किंमतीमुळे. AMD Radeon HD 6870 ची अंदाजे कामगिरी $229 च्या शिफारस केलेल्या किमतीत 2,016 GFLOPs आहे.

सर्वोत्कृष्ट कामगिरी-ते-किंमत गुणोत्तराव्यतिरिक्त, बार्ट्स मालिका ही वापरलेल्या प्रति वॉट उर्जेच्या कार्यक्षमतेच्या दृष्टीने आणि चिप पृष्ठभागाच्या प्रति मिमी 2 कार्यक्षमतेच्या दृष्टीने सायप्रस मालिकेपेक्षा श्रेष्ठ असावी. हे यश ग्राफिक्स चिप आर्किटेक्चरच्या ऑप्टिमायझेशनमुळे आहेत.

बार्ट्स ग्राफिक्स कोर आर्किटेक्चरमध्ये सायप्रेसच्या तुलनेत काही बदल झाले आहेत. प्रथम, एटीआय रेडियन एचडी 5000 मालिकेतील सर्वात असुरक्षित बिंदू मानल्या जाणाऱ्या टेसेलेशन युनिटमध्ये सुधारणा केली गेली आणि दुसरे म्हणजे, रास्टरायझर युनिट्सच्या दुप्पट झाल्यामुळे प्रिमिटिव्सची प्रक्रिया गती दुप्पट झाली. हे दोन बदल ग्राफिक्स कोरच्या हार्डवेअरमध्ये सर्वात लक्षणीय मानले जाऊ शकतात. सायप्रेसच्या तुलनेत बार्ट्स ग्राफिक्स कोरमधील SIMD ब्लॉक्सची संख्या 20 ते 14 पर्यंत कमी झाली आहे. प्रत्येक SIMD ब्लॉकमध्ये 80 स्ट्रीम प्रोसेसर असतात. म्हणून, AMD Radeon HD 6800 व्हिडिओ प्रवेगकांमध्ये एकूण युनिफाइड पाइपलाइनची संख्या कमी आहे, परंतु थोड्या जास्त वारंवारतेवर कार्य करते, ज्याची आम्ही खाली चर्चा करू.

बार्ट्स GPU टेस्सेलेशन क्षमता सैद्धांतिकदृष्ट्या सायप्रेसपेक्षा दुप्पट केली पाहिजे. AMD, AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्डचे टेसेलेशन युनिट टेसेलेटरची सातवी पिढी मानते. AMD Radeon HD 6800 व्हिडिओ कार्ड्सच्या जुन्या मालिकांमध्ये आठव्या पिढीचे टेसेलेशन युनिट देखील असेल.

एएमडी प्रतिनिधींनी डायरेक्टएक्स 11 ला सपोर्ट करणाऱ्या गेमच्या संख्येत लक्षणीय वाढ नोंदवली आहे. तथापि, हे मान्य केले पाहिजे की संपूर्ण वर्षभरात, मोठ्या संख्येने अतिशय रोमांचक 3D गेम दिसून आले नाहीत. परंतु AMD या दिशेने मोठ्या संख्येने 3D गेम डेव्हलपर्ससोबत काम करत आहे. आता तुम्ही 15 गेम मोजू शकता जे आधीच दिसले आहेत किंवा नजीकच्या भविष्यात दिसून येतील.

इमेज आउटपुटसाठी, व्हिडिओ कार्ड्सच्या AMD Radeon HD 6800 मालिकेत एकाच वेळी पाच पोर्ट आहेत, जे तुम्हाला एकाच वेळी सहा मॉनिटर्स एका एक्सीलरेटरशी जोडण्याची परवानगी देतात. शिवाय, नवीन डिस्प्लेपोर्ट 1.2 आणि HDMI 1.4a वैशिष्ट्यांशी संबंधित पोर्ट प्रथमच त्यावर दिसू लागले.

डिस्प्लेपोर्ट 1.2 पोर्ट तुम्हाला विशेष हब वापरून एकाच वेळी अनेक मॉनिटर्सवर प्रतिमा प्रदर्शित करण्यास अनुमती देते आणि प्रत्येक मॉनिटरचे रिझोल्यूशन वेगळे असू शकते.

HDMI 1.4a पोर्ट प्रामुख्याने 3D स्टिरिओ प्रतिमा प्रसारित करण्यासाठी त्याच्या समर्थनाद्वारे ओळखले जाते, जे 3D मॉनिटर्स कनेक्ट करण्यासाठी आवश्यक आहे.

AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्ड, मागील पिढीप्रमाणे, AMD Eyefinity तंत्रज्ञानाला समर्थन देतात, जे तुम्हाला एकाच गेमिंग स्पेसमध्ये एकाधिक मॉनिटर्स एकत्र करण्यास अनुमती देते. आम्ही GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition च्या पुनरावलोकनामध्ये या वैशिष्ट्याबद्दल आणि त्याच्या कॉन्फिगरेशनबद्दल लिहिले होते.

AMD च्या मते, त्याच्या AMD Eyefinity तंत्रज्ञानामध्ये NVIDIA Surround या स्पर्धकांच्या समान तंत्रज्ञानापेक्षा अनेक फायदे आहेत. प्रथम, NVIDIA सराउंड तंत्रज्ञान तीन मॉनिटर्सपर्यंत मर्यादित आहे, तर AMD Eyefinity तुम्हाला सहा पर्यंत कनेक्ट करण्याची परवानगी देते. NVIDIA सराउंडचा आणखी एक महत्त्वाचा तोटा म्हणजे एकापेक्षा दोन व्हिडिओ कार्ड वापरण्याची गरज. हे ताबडतोब गैरसोयांची संख्या वाढवते, जसे की एकंदर उच्च किंमत, उच्च उर्जा वापर आणि उष्णता नष्ट होणे, तसेच SLI प्रणाली तयार करण्यासाठी विशेष मदरबोर्ड वापरण्याची आवश्यकता.

AMD 3D प्रतिमा तयार करण्याच्या क्षमतेकडे दुर्लक्ष करू शकत नाही. नवीन तंत्रज्ञानाला AMD HD3D म्हणतात. DDD आणि iZ3D वरील कन्व्हर्टर प्रोग्रामच्या मदतीने, सामग्रीचे स्टिरिओ फॉरमॅटमध्ये स्वयंचलित रूपांतर करणे शक्य झाले आहे. अशा प्रकारे, स्टिरिओ फॉरमॅटमध्ये आपण फोटो, व्हिडिओ पाहू शकता आणि सुमारे चारशे गेम खेळू शकता. 3D स्टिरीओ इफेक्ट्सचे पुनरुत्पादन करण्यासाठी विशेषतः डिझाइन केलेले 3D गेम 2011 मध्ये दिसले पाहिजेत.

AMD Eyespeed तंत्रज्ञान GPU वापरून व्हिडिओ आणि डेटा प्रोसेसिंग करून CPU ला आराम देण्यासाठी डिझाइन केले आहे. OpenCL आणि DirectCompute 11 मानकांचा वापर करून AMD Accelerated Parallel Processing तंत्रज्ञान विविध आकडेमोड करण्यास सक्षम आहे आणि नवीन UVD 3.0 मॉड्यूलचा वापर व्हिडिओ स्ट्रीमच्या हार्डवेअर प्रक्रियेसाठी केला जातो.

एएमडी एक्सेलरेटेड पॅरलल प्रोसेसिंग (एपीपी) समांतर संगणन तंत्रज्ञान हे एटीआय स्ट्रीम तंत्रज्ञानाचे नाव बदलण्यापेक्षा अधिक काही नाही.

बार्ट्स ग्राफिक्स कोअरला नवीन व्हिडिओ प्रोसेसिंग युनिट, युनिफाइड व्हिडिओ डीकोडर 3 प्राप्त झाले. नवीन युनिटमध्ये MPEG-4 (DivX/XviD) आणि MPEG-2 फॉरमॅट्स, तसेच एकाधिक ब्ल्यू-रे 3D डीकोड करण्याची क्षमता सुधारली आहे. प्रवाह

AMD Radeon HD 6870 व्हिडिओ प्रवेगक ची कामगिरी 2.0 TFLOPs आहे, जी ATI Radeon HD 5870 च्या 2.72 TFLOPs पेक्षा लक्षणीयरीत्या कमी आहे. इतर मापदंडांमध्ये, जसे की स्ट्रीम प्रोसेसरची संख्या, मागील मालिकेतील सिंगल-चिप फ्लॅगशिप नवीन समाधानापेक्षा देखील श्रेष्ठ आहे.

"संदर्भ" AMD Radeon HD 6870 व्हिडिओ कार्ड दोन अतिरिक्त पॉवर कनेक्टरसह सुसज्ज आहे. परंतु वीज वापराची कमाल पातळी खूप जास्त नाही - फक्त 151 डब्ल्यू. ATI Radeon HD 5800 च्या वीज वापराच्या तुलनेत निष्क्रिय असताना वीज वापर किंचित कमी झाला आहे. कूलिंग सिस्टम टर्बाइन-प्रकारचे कूलर वापरते जे ग्राफिक्स प्रोसेसर आणि मेमरी चिप्स थंड करते.

उत्पादक कंपन्या अनेकदा अतिशय मनोरंजक तुलना करतात ज्यामध्ये ते त्यांचे उत्पादन अधिक अनुकूल प्रकाशात दाखवण्याचा प्रयत्न करतात. आम्हाला असे दिसते की AMD Radeon HD 6870 व्हिडिओ कार्डच्या कामगिरीची NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB शी तुलना करणे योग्य म्हणता येणार नाही. सर्व प्रथम, कारण त्यांची शिफारस केलेली किंमत लक्षणीय भिन्न आहे - अनुक्रमे $239 विरुद्ध $189. नवीन आणि मागील पिढीच्या रेडियन्सच्या क्षमतांचे आपापसात मूल्यांकन करणे अधिक मनोरंजक असेल. आणि म्हणून, NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB पेक्षा AMD Radeon HD 6870 ची श्रेष्ठता सरासरी 25% आहे, जी खरं तर त्यांच्या किंमतीतील फरकाशी संबंधित आहे.

AMD Radeon HD 6850 व्हिडिओ कार्ड, AMD Radeon HD 6870 पेक्षा तुलनेने 25% "कमकुवत" असल्याचे दिसून आले. जास्तीत जास्त लोडवर त्याचा वीज वापर फक्त 127 W आहे, म्हणून व्हिडिओ कार्डला उर्जा प्रदान करण्यासाठी, अभियंत्यांनी हे केले. फक्त एक 6-पिन पॉवर कनेक्टर स्थापित करून. इंटरफेस पॅनेलवरील पोर्टची संख्या AMD Radeon HD 6870 प्रमाणेच आहे.

AMD ने AMD Radeon HD 6850 व्हिडीओ कार्डची तुलना NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB शी करण्याचा निर्णय घेतला, ज्याच्या विरूद्ध पहिले कार्ड खात्री करण्यापेक्षा जास्त दिसले, सरासरी 30% श्रेष्ठता दर्शवते.

तसेच, तीन मॉनिटर्स असलेल्या मल्टी-डिस्प्ले कॉन्फिगरेशनमध्ये चाचणी परिणाम सादर करण्यात निर्माता खूप आळशी नव्हता. चाचणी 5760 x 1080 च्या रिझोल्यूशनवर चालविली गेली. निर्देशकांनुसार, फ्रेम रिफ्रेश दर खेळण्यायोग्यपेक्षा जास्त आहे. त्यामुळे प्रगत गेमर फक्त एक AMD Radeon HD 6870 व्हिडिओ कार्ड इन्स्टॉल करून सहज मिळवण्याचा प्रयत्न करू शकतात.

शेवटी, AMD GPU च्या नवीन आणि मागील मालिकेच्या वैशिष्ट्यांचे मूल्यांकन करूया:

AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6850

ATI Radeon HD 5870

ATI Radeon HD 5850

ATI Radeon HD 4870

सांकेतिक नाव

बार्ट्स XT

ट्रान्झिस्टरची संख्या

1,7 अब्ज

1,7 अब्ज

प्रवाह प्रोसेसरची संख्या

कामगिरी, TFLOPs

पोत अवरोध

टेक्सचर फिल्टरिंग, GTexels/s

आरओपीची संख्या

पिक्सेल फिल्टरिंग, GPixels/s

Z/Stencil, GSamples/s

कोर वारंवारता, MHz

मेमरी वारंवारता, GHz

1.05 (4.2 GHz प्रभावी) GDDR5

1.0 (4.0 GHz प्रभावी) GDDR5

1.2 (4.8 GHz प्रभावी) GDDR5

1.0 (4.0 GHz प्रभावी) GDDR5

900 MHz (3.6 GHz प्रभावी) GDDR5

मेमरी बस रुंदी

256 बिट

256 बिट

मेमरी बँडविड्थ, GB/s

फ्रेम बफर

तांत्रिक प्रक्रिया

TSMC 40 nm

TSMC 40 nm

कमाल/किमान वीज वापर, W

अनेक बाबतीत, AMD Radeon HD 6870 आणि ATI Radeon HD 5850 वरील व्हिडिओ प्रवेगक समान आहेत. तत्सम पॅरामीटर्समध्ये संगणकीय कार्यप्रदर्शन, टेक्सचर फिल्टरिंग गती आणि किंमतीसह जास्तीत जास्त वीज वापर यांचा समावेश होतो. या तांत्रिक वैशिष्ट्यांची आणि नवीन आणि मागील पिढ्यांच्या व्हिडीओ कार्डच्या किंमतींची तुलना केल्यास, असा निष्कर्ष निघतो की एएमडीने इंडेक्स 8 सह व्हिडिओ कार्ड्सच्या नवीन मालिकेत किंचित कमी करण्याचा निर्णय घेतला आहे. या प्रकाशात, जुन्या एएमडीच्या थोड्या वेळाने प्रकाशन Radeon HD 6900 व्हिडिओ प्रवेगक अगदी तार्किक दिसते.

परिणामी

मी एएमडी मार्केटर्सशी थोडासा वाद घालू इच्छितो ज्यांनी एएमडी रेडियन एचडी 6800 व्हिडिओ कार्डची घोषणा केली: "आज, सर्वोत्तम चांगले झाले"ज्याचे भाषांतर "आता सर्वोत्कृष्ट आणखी चांगले झाले आहे" असे केले जाऊ शकते. AMD Radeon HD 6800 व्हिडीओ कार्ड्स थोडी अधिक तांत्रिकदृष्ट्या प्रगत झाली आहेत आणि त्यांच्यात सैद्धांतिकदृष्ट्या सुधारित टेसेलेशन क्षमता आहे, जे फक्त डायरेक्टएक्स 11 ला सपोर्ट करणाऱ्या गेममध्येच दिसू शकतात. परंतु, तरीही, AMD Radeon HD 6800 ही व्हिडिओची प्रमुख मालिका होण्यापासून दूर आहे. कार्ड, परंतु त्याच्या तांत्रिक वैशिष्ट्यांच्या बाबतीत, AMD The Radeon HD 6800 पूर्वीच्या AMD Radeon HD 5800 मालिकेपेक्षा किंचित निकृष्ट आहे, म्हणून आम्ही फक्त फ्लॅगशिपची अपेक्षा करू शकतो.

तथापि, संभावना आणि संतुलनाच्या दृष्टिकोनातून, AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्ड निश्चितपणे अधिक प्रगत दिसतात. कदाचित, DirectX 11 समर्थनासह चांगले 3D गेम लवकरच दिसून येतील आणि नवीन व्हिडिओ कार्ड्सना पूर्ण मागणी होईल.

लेख 32748 वेळा वाचला

आमच्या चॅनेलची सदस्यता घ्या

AMD Radeon HD 6800 Series ही प्रसिद्ध कंपनी AMD कडील मध्यमवर्गीय व्हिडिओ कार्डची मालिका आहे. या व्हिडिओ कार्डांनी अनुक्रमणिका 5 ने मालिका बदलली आहे. सर्व तांत्रिक वैशिष्ट्ये, विशेष कार्यक्रम आणि गेममधील चाचणी परिणाम खाली वर्णन केले आहेत.

व्हिडिओ कार्डच्या निर्मितीचा इतिहास

हे स्पष्ट करणे योग्य आहे की 6800 मालिका दोन संगणक घटक उत्पादन कंपन्यांच्या विलीनीकरणानंतर एएमडी लोगो अंतर्गत तयार केली गेली होती, एटीआय नाही.

2010 मध्ये, कंपनीने ऑफर केलेल्या व्हिडिओ कार्डची ओळ पुन्हा एकदा अद्ययावत करण्याची गरज होती. सादरीकरणादरम्यान, AMD ने नवीन मालिकेतील तांत्रिक डेटा आणि क्षमतांबद्दल सर्व तपशील उघड केले. AMD Radeon HD 6800 मालिकेत व्हिडिओ कार्डचे दोन मॉडेल समाविष्ट आहेत: HD 6850 आणि HD 6870. शेवटचे दोन अंक सशर्त व्हिडिओ कार्डचा वर्ग निर्धारित करतात. त्यानुसार, 6850 सर्वात तरुण होते, आणि 6870 वृद्ध आणि अधिक शक्तिशाली होते.

हे व्हिडिओ कार्ड फ्लॅगशिप एचडी 5870 पुनर्स्थित करण्यासाठी तयार केले गेले होते, परंतु, विचित्रपणे, ते यापुढे आघाडीवर नव्हते, परंतु मध्यम-वर्गीय स्थान व्यापले होते. कंपनीची फ्लॅगशिप इंडेक्स 9 - HD 6900 असलेली मालिका होती.

AMD Radeon HD 6800: वैशिष्ट्ये

मागील सर्व व्हिडिओ कार्ड विकसित करताना, ATI मधील तज्ञांनी Nvidia मधील त्यांच्या सहकाऱ्यांप्रमाणेच तत्त्व पाळले. याचा अर्थ असा की जास्तीत जास्त कार्यप्रदर्शन आणि हार्डवेअर पॉवर प्राप्त करण्यासाठी सर्व नवीन घडामोडी आणि व्हिडिओ कार्डच्या ओळींमध्ये प्रयत्न केले गेले. एएमडीमध्ये विलीन झाल्यानंतर, कंपनीचे धोरण आणि व्हिडिओ कार्ड तयार करण्याच्या दृष्टिकोनाने थोडा वेगळा वेक्टर घेतला.

AMD संतुलित शक्ती, कार्यप्रदर्शन आणि किंमतीसह व्हिडिओ कार्ड तयार करण्यास तयार आहे. या मालिकेने 460 GTX आणि 470 GTX शी स्पर्धा केली पाहिजे. यासाठी, निर्मात्यांनी नवीन ग्राफिक्स प्रोसेसर विकसित करण्याचा निर्णय घेतला. बार्ट्सची प्रगती आहे की एक पाऊल मागे आहे याबद्दल अजूनही वाद आहे. एकीकडे, निर्मात्यांनी आर्किटेक्चर सरलीकृत केले आणि आकार कमी केला. दुसरीकडे, AMD व्हिडिओ कार्डच्या मागील पिढीच्या तुलनेत उर्जा वापर आणि कार्यक्षमता खूप जास्त झाली आहे.

कंपनीच्या म्हणण्यानुसार, त्यांनी कोणतीही क्रांती किंवा प्रगती केली नाही. बार्ट्स ग्राफिक्स चिप ही मागील पिढीची पुनरावृत्ती आहे, फक्त जुन्या तंत्रज्ञानासाठी नवीन दृष्टीकोन आहे. या निर्णयाचे एक कारण म्हणजे एएमडी रेडियन एचडी 6800 मालिकेच्या रिलीजच्या वेळी उत्पादन आणि कारखान्यातील समस्या, म्हणून निर्मात्यांनी जुन्या पिढीला अपग्रेड करण्याचा निर्णय घेतला.

परंतु मागील पिढीतील आर्किटेक्चर अपग्रेड करण्यावर आधारित हाय-एंड व्हिडिओ कार्ड विभाग भरण्याचे उद्दिष्ट साध्य झाले नाही. नवीन मालिका एचडी 5870 च्या कामगिरीशी जुळते, परंतु ते मागे टाकत नाही.

संपूर्ण मालिका बार्ट्स प्रोसेसरवर आधारित आहे, शेडर्स आवृत्ती 5 साठी समर्थन आहे आणि व्हिडिओ मेमरीची निश्चित रक्कम - 1024 एमबी आहे. प्रत्येक व्हिडिओ कार्डमध्ये दोन DVI कनेक्टर, दोन मिनीडीपी आउटपुट आणि एक HDMI साठी असतो. दोन्ही उपकरणे क्रॉसफायर तंत्रज्ञानास समर्थन देतात आणि एकाच वेळी 8 मॉनिटर्सवर प्रतिमा प्रदर्शित करतात. कनिष्ठ व्हिडिओ कार्ड 6850 775 मेगाहर्ट्झच्या वारंवारतेवर कार्य करते, वरिष्ठ 6870 900 मेगाहर्ट्झवर कार्य करते. व्हिडिओ कार्डची किंमत अनुक्रमे $180 आणि $240 आहे. DirectX11 देखील समर्थित आहे, जे AMD Radeon HD 6800 मालिका रिलीझ झाले त्या वेळी महत्वाचे होते.

व्हिडिओ कार्ड चाचणी

दोन्ही 6800 मालिका व्हिडीओ कार्डची चाचणी समान परिस्थितीत आणि त्याच बेंच कॉन्फिगरेशनवर करण्यात आली. सर्व चाचण्या 3D मार्क आणि व्हिडीओ कार्ड्सच्या मालिकेच्या रिलीजच्या वेळी रिलीझ केलेल्या संगणक गेममध्ये केल्या गेल्या.

AMD Radeon HD6850

लाइनचे हे मॉडेल AMD Radeon Hd 6800 मालिकेतील सर्वात कमकुवत आहे जुन्या व्हिडिओ कार्डच्या तुलनेत वैशिष्ट्ये खूप कमी आहेत. शिवाय, कूलिंग सिस्टमच्या क्षमतेसह सर्व काही पूर्णपणे कापले गेले आहे. परंतु निर्मात्यांनी एक गोष्ट विचारात घेतली नाही: कमी शक्ती असूनही, व्हिडिओ कार्ड सारखेच गरम होते. हे निश्चित गैरसोय आहे.

3D मार्कमधील निकालांनुसार, हे व्हिडिओ कार्ड मालिकेतील जुन्या कार्डपेक्षा केवळ 2-3 हजार गुणांनी निकृष्ट आहे. चला त्या वर्षातील सर्वात उत्पादक आणि मागणी असलेले गेम घेऊ - क्रिसिस आणि फार क्राय 2. FPS मध्ये फरक 10 ते 15 फ्रेम प्रति सेकंद आहे. जर आपण या फरकाची किंमत किमतीतील फरकाशी तुलना केली, तर HD 6850 खरेदी करणे एक अतिशय आकर्षक समाधान दिसते.

AMD Radeon HD6870

मालिकेचे जुने मॉडेल कंपनीच्या फ्लॅगशिप HD5870 च्या कामगिरीशी तुलना करता येते. हे विशेषतः लक्षात घेण्यासारखे आहे की AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्ड, ज्याची किंमत Nvidia मधील प्रतिस्पर्ध्यांच्या किंमतीपेक्षा खूपच कमी आहे, आपल्याला DirectX11 ची संपूर्ण क्षमता वापरण्याची परवानगी देते. एचडी 6870 विशेषतः या कार्याचा सामना करतो.

Barts GPU च्या आधुनिकीकरणामुळे 1 GB मेमरीसह Nvidia कडील GTX 460 आणि AMD च्या फ्लॅगशिपसह स्पर्धात्मकता प्राप्त करणे शक्य झाले.

सारांश

AMD Radeon HD 6800 मालिकेची नवीन पिढी, ज्याला मिश्र पुनरावलोकने मिळाली, ती निश्चितपणे तुमचे लक्ष आणि तुमचे पैसे घेण्यासारखे आहे. दोन्ही व्हिडिओ कार्ड्स बजेट मॉडेल्स आणि फ्लॅगशिप एचडी 5870 मध्ये एक स्थान व्यापतात, परंतु त्याच वेळी, लाइन Nvidia मधील त्याच्या विभागातील प्रतिस्पर्ध्यांशी स्पर्धा करू शकते. AMD मधील नमुने अधिक चांगले दिसतात. Nvidia व्हिडीओ कार्ड्ससाठी परफॉर्मन्स वाढ कमी आहे, परंतु किंमत $30-$40 जास्त आहे.

स्पष्ट तोट्यांमध्ये कूलरसह गोंगाट करणारा कूलिंग सिस्टम समाविष्ट आहे. पैसे वाचवण्याच्या आणि आर्किटेक्चरला सोपी करण्याच्या प्रयत्नात, निर्माते योग्य कूलिंगची काळजी घेण्यास विसरले. एक गोंगाट करणारा कूलर जो भार सहन करू शकत नाही तो व्हिडिओ कार्डची क्षमता पूर्णतः वापरण्याच्या कोणत्याही इच्छेला परावृत्त करतो. परंतु हे आवश्यक नाही, कारण प्रयोग आणि ओव्हरक्लॉकिंगसाठी Nvidia कडून व्हिडिओ कार्ड आहेत.

AMD नियमितपणे त्याच्या ग्राफिक्स प्रोसेसर आणि व्हिडिओ कार्ड्सची लाइन अपडेट करते. 2010 हा अपवाद नव्हता: 6800 मालिका लोकांसमोर सादर केली गेली होती, ही ओळ फ्लॅगशिप 5870 व्हिडिओ कार्ड बदलण्यासाठी तयार केली गेली होती.

22 ऑक्टोबर रोजी, AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्ड सादर केले गेले. ओळीच्या सादरीकरणावरील अभिप्राय केवळ सकारात्मक होता. 2010 मध्ये, एएमडी फक्त त्याच्या व्हिडिओ कार्ड्ससह लोकप्रियता मिळवत होती, म्हणून प्रत्येकजण त्यांच्याकडून तांत्रिक प्रगती किंवा किमान एक चांगली फ्लॅगशिप मालिका अपेक्षित होता.
या ओळीवरच निर्मात्याचे पुनर्ब्रँडिंग पूर्णपणे संपले: आतापासून, व्हिडिओ कार्ड्सना एटीआय नव्हे तर एएमडीचे नाव आहे. कंपन्यांच्या विलीनीकरणानंतर कराराची मुदत संपल्यामुळे असे करण्यात आले. कदाचित हा निर्णय केवळ ग्राफिक्स चिप्सच नव्हे तर एएमडीच्या प्रोसेसरलाही लोकप्रिय करण्यासाठी घेण्यात आला आहे. हा निष्कर्ष केवळ एएमडी प्लॅटफॉर्मवर (प्रोसेसर + व्हिडिओ कार्ड) एकत्रित केलेल्या कॉन्फिगरेशनच्या सतत जाहिराती आणि सादरीकरणामुळे सूचित करतो.


एएमडी रेडियन एचडी 6800 सीरिज लाइनने डेस्कटॉप कॉम्प्युटरसाठी व्हिडिओ कार्ड्सच्या बाजारात आणलेले नवीन काय आहे ते शोधूया, ज्याची वैशिष्ट्ये खाली सादर केली जातील. संपूर्ण मालिका खालील व्हिडिओ कार्डांद्वारे दर्शविली जाते: एचडी 6850 आणि 6870. स्वतः निर्मात्यांच्या मते, 6900 मालिका दिसू लागल्यापासून निर्देशांकातील 8 क्रमांकाचा अर्थ ग्राफिक्स चिप्सच्या शीर्ष ओळीशी संबंधित नाही.

AMD Radeon HD 6800 मालिका: तांत्रिक वैशिष्ट्ये

प्रथम, प्लॅटफॉर्म बदलाबद्दल बोलणे योग्य आहे. नवीन ओळ बार्ट्स प्रोसेसर वापरते. पहिल्या सादरीकरणातून, हे स्पष्ट झाले की AMD ने Nvidia पेक्षा वेगळा विकास मार्ग निवडला आहे. जर नंतरचे लोक सतत शक्ती आणि जास्तीत जास्त कार्यक्षमतेच्या शोधात असतील, तर Radeon व्हिडिओ कार्डे कितीही क्षुल्लक वाटली तरीही, किंमत आणि गुणवत्ता (कार्यप्रदर्शन) संतुलित गुणोत्तर म्हणून डिझाइन केलेले आहेत.
पूर्वीच्या एटीआय कंपनीच्या तज्ञांना सहसा खरे नवोदित म्हटले जायचे. त्यांनी संपूर्ण ग्राफिक्स चिप मार्केटसाठी ट्रेंड सेट केला. एएमडीच्या पंखाखाली गेल्यानंतर कंपनीने एक पाऊल मागे घेतले. बार्ट्स प्रोसेसरची नवीन पिढी कागदावर आणि वैशिष्ट्यांमध्ये मागीलपेक्षाही कमकुवत आहे. वेग, विश्वासार्हता आणि कार्यप्रदर्शन यांच्यातील उत्कृष्ट संतुलन साधण्यासाठी निर्मात्यांनी आर्किटेक्चरचे सरलीकरण केले. बार्ट संरचनेत सोपे आणि आकाराने लहान झाले आहेत. हा प्रोसेसर मध्यम-वर्ग आणि बजेट व्हिडिओ कार्डसाठी आधार आहे, ज्यामध्ये AMD Radeon HD 6800 मालिका समाविष्ट आहे. वैशिष्ट्ये खाली सादर केली आहेत.


मालिकेचे दोन्ही प्रतिनिधी (HD 6850 आणि 6870) DirectX11 आणि शेडर्सच्या आवृत्ती 5 चे समर्थन करतात. व्हिडिओ कार्डची किंमत अनुक्रमे $180 आणि $240 आहे. Nvidia मधील उच्च-कार्यक्षमता आणि ओव्हरक्लॉक केलेल्या स्पर्धकांच्या तुलनेत, AMD बोर्ड खरोखर बजेट-अनुकूल आहेत, परंतु कार्यप्रदर्शनातील फरक इतका चांगला नाही. दोन्ही कार्ड्सवरील व्हिडिओ मेमरी 1 GB आहे. ही मालिका 1 GB RAM आणि GeForce GTX470 सह GeForce GTX460 ची थेट प्रतिस्पर्धी आहे.

AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्ड: वैशिष्ट्ये आणि चाचणी परिणाम

व्हिडिओ कार्ड्सच्या ओळीची चाचणी घेण्यासाठी, खालील संगणक कॉन्फिगरेशनचा वापर चाचणी बेंच म्हणून केला गेला: 3.3 गीगाहर्ट्झची वारंवारता असलेला कोर i7 प्रोसेसर, 6 GB RAM आणि 64-बिट विंडोज 7 ऑपरेटिंग सिस्टम वापरलेले सर्व गेम कॉन्फिगर केले आहेत चाचणी केलेल्या व्हिडिओ कार्डच्या कमाल कार्यक्षमतेची चाचणी घेण्यासाठी ग्राफिक्स गुणवत्ता आणि तपशील.
चाचणीचा पहिला गेम एलियन्स वि. शिकारी. हे ताबडतोब स्पष्ट होते की HD6800 मालिका GeForce 460 1GB शी स्पर्धा करणे कठीण होईल: केवळ 1600x900 आणि त्यापेक्षा कमी रिझोल्यूशनवर AMD बोर्ड 30 फ्रेम्स प्रति सेकंद प्ले करू शकतो.


बॅटलफिल्ड बॅड कंपनी 2 या गेममध्ये, परिस्थिती अगदी बरोबरीची होते आणि एएमडी रेडियन एचडी 6800 मालिका खरेदी करणे यापुढे इतका वाईट निर्णय वाटत नाही. कमाल ग्राफिक्स आणि रिझोल्यूशन सेटिंग्ज (6850 आणि 6870) मधील तांत्रिक वैशिष्ट्ये तुम्हाला 8 फ्रेम्स प्रति सेकंद (30 विरुद्ध 22) ने GeForce ला मागे टाकण्याची परवानगी देतात. आम्ही तुम्हाला आठवण करून देतो की Nvidia व्हिडिओ कार्डची किंमत $230 पासून सुरू होते. AMD कडून नवीन ओळ वापरणे अधिकाधिक आकर्षक होत आहे. पण घाईघाईने निष्कर्ष न काढता, पुढील चाचण्या पाहू.
अत्यंत मागणी असलेल्या क्रायसिस वॉरहेड गेममध्ये, दोन्ही व्हिडीओ कार्ड्स केवळ कमी स्क्रीन रिझोल्यूशनवर चांगली कामगिरी करतात. Pripyat चा STALKER कॉल Nvidia व्हिडिओ कार्डला प्रति सेकंद 10 फ्रेम्सने आघाडी घेण्यास अनुमती देतो. परंतु किंमतीतील महत्त्वपूर्ण फरक विसरू नका.

AMD Radeon HD 6800 मालिका: साधक आणि बाधक

या व्हिडीओ कार्डच्या फायद्यांवरून खालील मुद्दे अधोरेखित केले जाऊ शकतात. प्रथम, बहुतेक आधुनिक खेळांमध्ये चांगली कामगिरी. दुसरे म्हणजे, कमी वीज वापर. आपण कमी किंमत देखील लक्षात घेऊ शकता, ज्यासाठी खरेदीदाराला चांगली कामगिरी आणि टॉप-एंड व्हिडिओ कार्डच्या सर्व “युक्त्या” प्राप्त होतील, जसे की 6 मॉनिटर्सवरील प्रतिमा आउटपुट, समान व्हिडिओ कार्डसह सुसंगतता मोड.


व्हिडिओ कार्डच्या वाढत्या आवाजात आणि स्पष्टपणे कमकुवत कूलिंग सिस्टममध्ये तोटे लपलेले आहेत. व्हिडिओ गेममध्ये पुरेसा जास्त भार असताना, चिप त्वरीत जास्त गरम होऊ लागते.

तळ ओळ

जे लोक यशस्वी शक्ती आणि उच्च चाचणी क्रमांकांचा पाठलाग करत नाहीत त्यांच्यासाठी, AMD Radeon HD 6800 मालिका लाइन योग्य आहे. व्हिडीओ कार्ड्सची वैशिष्ट्ये तुम्हाला उच्च FPS सह मध्यम किंवा त्यांच्या जवळ गेमच्या ग्राफिक्स घटकासाठी सेटिंग्जसह सुरक्षितपणे खेळण्याची परवानगी देतात. Nvidia GeForce 460 आणि 470 च्या तुलनेत AMD व्हिडिओ कार्डची किंमत देखील कमी आहे. परंतु कार्यप्रदर्शन थोडे वेगळे आहे, त्यामुळे मध्यम-बजेट वर्ग व्हिडिओ कार्डची निवड स्पष्ट आहे.

Nvidia. हे पुनरावलोकन AMD Radeon HD 6800 मालिकेचे फायदे आणि तोटे पाहते. वैशिष्ट्ये, वर्णन आणि चाचणी परिणाम - आपण हे सर्व खाली शोधू शकता.

व्हिडिओ कार्ड्सच्या मालिकेचा उदय

AMD नियमितपणे त्याच्या ग्राफिक्स प्रोसेसर आणि व्हिडिओ कार्ड्सची लाइन अपडेट करते. 2010 हा अपवाद नव्हता: 6800 मालिका लोकांसमोर सादर केली गेली होती, ही ओळ फ्लॅगशिप 5870 व्हिडिओ कार्ड बदलण्यासाठी तयार केली गेली होती.

22 ऑक्टोबर रोजी, AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्ड सादर केले गेले. ओळीच्या सादरीकरणाच्या प्रगतीबद्दल अभिप्राय केवळ सकारात्मक होता. 2010 मध्ये, एएमडी फक्त त्याच्या व्हिडिओ कार्ड्ससह लोकप्रियता मिळवत होती, म्हणून प्रत्येकजण त्यांच्याकडून तांत्रिक प्रगती किंवा किमान एक चांगली फ्लॅगशिप मालिका अपेक्षित होता.

या ओळीवरच निर्मात्याचे पुनर्ब्रँडिंग पूर्णपणे संपले: आतापासून, व्हिडिओ कार्ड्सना एटीआय नव्हे तर एएमडीचे नाव आहे. कंपन्यांच्या विलीनीकरणानंतर कराराची मुदत संपल्यामुळे असे करण्यात आले. कदाचित हा निर्णय केवळ ग्राफिक्स चिप्सच नव्हे तर एएमडीच्या प्रोसेसरलाही लोकप्रिय करण्यासाठी घेण्यात आला आहे. हा निष्कर्ष केवळ एएमडी प्लॅटफॉर्मवर (प्रोसेसर + व्हिडिओ कार्ड) एकत्रित केलेल्या कॉन्फिगरेशनच्या सतत जाहिराती आणि सादरीकरणामुळे सूचित करतो.

एएमडी रेडियन एचडी 6800 सीरिज लाइनने डेस्कटॉप कॉम्प्युटरसाठी व्हिडिओ कार्ड्सच्या बाजारात आणलेले नवीन काय आहे ते शोधूया, ज्याची वैशिष्ट्ये खाली सादर केली जातील. संपूर्ण मालिका खालील व्हिडिओ कार्डांद्वारे दर्शविली जाते: एचडी 6850 आणि 6870. स्वतः निर्मात्यांच्या मते, 6900 मालिका दिसू लागल्यापासून निर्देशांकातील 8 क्रमांकाचा अर्थ ग्राफिक्स चिप्सच्या शीर्ष ओळीशी संबंधित नाही.

AMD Radeon HD 6800 मालिका: तांत्रिक वैशिष्ट्ये

प्रथम, प्लॅटफॉर्म बदलाबद्दल बोलणे योग्य आहे. नवीन ओळ बार्ट्स प्रोसेसर वापरते. पहिल्या सादरीकरणातून, हे स्पष्ट झाले की AMD ने Nvidia पेक्षा वेगळा विकास मार्ग निवडला आहे. जर नंतरचे लोक सतत शक्ती आणि जास्तीत जास्त कार्यक्षमतेच्या शोधात असतील, तर Radeon व्हिडिओ कार्डे कितीही क्षुल्लक वाटली तरीही, किंमत आणि गुणवत्ता (कार्यप्रदर्शन) संतुलित गुणोत्तर म्हणून डिझाइन केलेले आहेत.

पूर्वीच्या एटीआय कंपनीच्या तज्ञांना सहसा खरे नवोदित म्हटले जायचे. त्यांनी संपूर्ण ग्राफिक्स चिप मार्केटसाठी ट्रेंड सेट केला. एएमडीच्या पंखाखाली गेल्यानंतर कंपनीने एक पाऊल मागे घेतले. बार्ट्स प्रोसेसरची नवीन पिढी कागदावर आणि वैशिष्ट्यांमध्ये मागीलपेक्षाही कमकुवत आहे. वेग, विश्वासार्हता आणि कार्यप्रदर्शन यांच्यातील उत्कृष्ट संतुलन साधण्यासाठी निर्मात्यांनी आर्किटेक्चरचे सरलीकरण केले. बार्ट संरचनेत सोपे आणि आकाराने लहान झाले आहेत. हा प्रोसेसर मध्यम-वर्ग आणि बजेट व्हिडिओ कार्डसाठी आधार आहे, ज्यामध्ये AMD Radeon HD 6800 मालिका समाविष्ट आहे. वैशिष्ट्ये खाली सादर केली आहेत.

मालिकेचे दोन्ही प्रतिनिधी (HD 6850 आणि 6870) DirectX11 आणि शेडर्सच्या आवृत्ती 5 चे समर्थन करतात. व्हिडिओ कार्डची किंमत अनुक्रमे $180 आणि $240 आहे. Nvidia मधील उच्च-कार्यक्षमता आणि ओव्हरक्लॉक केलेल्या स्पर्धकांच्या तुलनेत, AMD बोर्ड खरोखर बजेट-अनुकूल आहेत, परंतु कार्यप्रदर्शनातील फरक इतका चांगला नाही. दोन्ही कार्ड्सवरील व्हिडिओ मेमरी 1 GB आहे. ही मालिका 1 GB RAM आणि GeForce GTX470 सह GeForce GTX460 ची थेट प्रतिस्पर्धी आहे.

AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्ड: वैशिष्ट्ये आणि चाचणी परिणाम

व्हिडिओ कार्ड्सच्या ओळीची चाचणी घेण्यासाठी, खालील संगणक कॉन्फिगरेशनचा वापर चाचणी बेंच म्हणून केला गेला: 3.3 गीगाहर्ट्झची वारंवारता असलेला कोर i7 प्रोसेसर, 6 GB RAM आणि 64-बिट विंडोज 7 ऑपरेटिंग सिस्टम वापरलेले सर्व गेम कॉन्फिगर केले आहेत चाचणी केलेल्या व्हिडिओ कार्डच्या कमाल कार्यक्षमतेची चाचणी घेण्यासाठी ग्राफिक्स गुणवत्ता आणि तपशील.

चाचणीचा पहिला गेम एलियन्स वि. शिकारी. हे ताबडतोब स्पष्ट होते की HD6800 मालिका GeForce 460 1GB शी स्पर्धा करणे कठीण होईल: केवळ 1600x900 आणि त्यापेक्षा कमी रिझोल्यूशनवर AMD बोर्ड 30 फ्रेम्स प्रति सेकंद प्ले करू शकतो.

बॅटलफिल्ड बॅड कंपनी 2 या गेममध्ये, परिस्थिती अगदी बरोबरीची होते आणि एएमडी रेडियन एचडी 6800 मालिका खरेदी करणे यापुढे इतका वाईट निर्णय वाटत नाही. कमाल ग्राफिक्स आणि रिझोल्यूशन सेटिंग्ज (6850 आणि 6870) मधील तांत्रिक वैशिष्ट्ये तुम्हाला GeForce ला 8 फ्रेम्स प्रति सेकंद (30 विरुद्ध 22) ने मागे टाकण्याची परवानगी देतात. आम्ही तुम्हाला आठवण करून देतो की Nvidia व्हिडिओ कार्डची किंमत $230 पासून सुरू होते. AMD कडून नवीन ओळ वापरणे अधिकाधिक आकर्षक होत आहे. पण घाईघाईने निष्कर्ष न काढता, पुढील चाचण्या पाहू.

अत्यंत मागणी असलेल्या क्रायसिस वॉरहेड गेममध्ये, दोन्ही व्हिडीओ कार्ड्स केवळ कमी स्क्रीन रिझोल्यूशनवर चांगली कामगिरी करतात. Pripyat चा STALKER कॉल Nvidia व्हिडिओ कार्डला प्रति सेकंद 10 फ्रेम्सने आघाडी घेण्यास अनुमती देतो. परंतु किंमतीतील महत्त्वपूर्ण फरक विसरू नका.

चाचण्यांनंतर निष्कर्ष

सर्वसाधारणपणे, AMD Radeon HD 6800 मालिका व्हिडिओ कार्ड सर्व गेममध्ये चांगली कामगिरी करते. अद्यतनानंतर, ड्रायव्हर्सने सर्व नवीन गेमला समर्थन देण्यास सुरुवात केली, म्हणून AMD कडील ग्राफिक्स चिपची बजेट आवृत्ती उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्जमध्ये आधुनिक गेमिंग प्रकल्पांमध्ये प्रति सेकंद 25-30 फ्रेम्स तयार करते.

AMD Radeon HD 6800 मालिका: साधक आणि बाधक

या व्हिडीओ कार्डच्या फायद्यांवरून खालील मुद्दे अधोरेखित केले जाऊ शकतात. प्रथम, बहुतेक आधुनिक खेळांमध्ये चांगली कामगिरी. दुसरे म्हणजे, कमी वीज वापर. आपण कमी किंमत देखील लक्षात घेऊ शकता, ज्यासाठी खरेदीदाराला चांगली कामगिरी आणि टॉप-एंड व्हिडिओ कार्डच्या सर्व “युक्त्या” प्राप्त होतील, जसे की 6 मॉनिटर्सवरील प्रतिमा आउटपुट, समान व्हिडिओ कार्डसह सुसंगतता मोड.

व्हिडिओ कार्डच्या वाढत्या आवाजात आणि स्पष्टपणे कमकुवत कूलिंग सिस्टममध्ये तोटे लपलेले आहेत. व्हिडिओ गेममध्ये पुरेसा जास्त भार असताना, चिप त्वरीत जास्त गरम होऊ लागते.

तळ ओळ

जे लोक यशस्वी शक्ती आणि उच्च चाचणी क्रमांकांचा पाठलाग करत नाहीत त्यांच्यासाठी, AMD Radeon HD 6800 मालिका लाइन योग्य आहे. व्हिडीओ कार्ड्सची वैशिष्ट्ये तुम्हाला उच्च FPS सह मध्यम किंवा त्यांच्या जवळ गेमच्या ग्राफिक्स घटकासाठी सेटिंग्जसह सुरक्षितपणे खेळण्याची परवानगी देतात. Nvidia GeForce 460 आणि 470 च्या तुलनेत AMD व्हिडिओ कार्डची किंमत देखील कमी आहे. परंतु कार्यप्रदर्शन थोडे वेगळे आहे, त्यामुळे मध्यम-बजेट वर्ग व्हिडिओ कार्डची निवड स्पष्ट आहे.

सांकेतिक नाव "तुर्क""कैकोस"
मूलभूत लेख - -
तंत्रज्ञान (एनएम)40
ट्रान्झिस्टर (अब्ज)2,64 1,70 0,72 0,37
सार्वत्रिक प्रोसेसर1536 1120 480 160
टेक्सचर ब्लॉक्स96 56 24 8
ब्लेंडिंग ब्लॉक्स32 8 4
रास्टरायझेशन आणि टेसेलेशन ब्लॉक्स2 1
मेमरी बस256 128 64
मेमरी प्रकारGDDR5GDDR5/DDR3
चिप सिस्टम बसPCI एक्सप्रेस 2.1 16x
RAMDAC2×400 MHz
इंटरफेस3×DVI
HDMI
डिस्प्लेपोर्ट
शिरोबिंदू शेडर्स5,0
पिक्सेल शेडर्स5,0
गणना अचूकताFP32/FP64
पोत स्वरूपFP32, FP16
I8
DXTC, S3TC
3Dc
रेंडरिंग स्वरूपFP32 आणि FP16
I8
I10 (RGBA 10:10:10:2)
इतर
MRTतेथे आहे
विरोधी aliasingMSAA 2x-8x
CFAA 24x पर्यंत
SSAA 2x-8x
आमदार
EQAA 16x पर्यंत
MSAA 2x-8x
CFAA 24x पर्यंत
SSAA 2x-8x
आमदार

R9XX फॅमिली चिप्सवर आधारित संदर्भ कार्डचे तपशील

नकाशाचिपALU/TMU/ROP ब्लॉक्सकोर वारंवारता, MHzमेमरी वारंवारता, MHzमेमरी क्षमता, MBPSP, GB/s
(थोडा)
मजकूर-
rification, Gtex
fillrate, Gpixटीडीपी, प
रेडियन एचडी 6990 २x(१५३६/९६/३२)830(880) 1250(5000) 2x2048 GDDR5320 (2x256)159(169) 53(56) 350(415)
रेडियन एचडी 6970"केमन"1536/96/32 880 1375(5500) 2048GDDR5176 (256) 84,5 28,2 250
रेडियन एचडी 6950"केमन"1408/88/32 800 1250(5000) 1024/2048 GDDR5160 (256) 70,4 25,6 200
रेडियन एचडी 6930"केमन"1280/80/32 750 1200(4800) 1024 GDDR5153,6 (256) 60,0 24,0 200
Radeon HD 6870"बार्ट्स"1120/56/32 900 1050(4200) 1024 GDDR5134 (256) 50,4 28,8 151
Radeon HD 6850"बार्ट्स"960/48/32 775 1000(4000) 1024 GDDR5128 (256) 37,2 24,8 127
Radeon HD 6790"बार्ट्सले"800/40/16 840 1050(4200) 1024 GDDR5134 (256) 33,6 13,4 150
Radeon HD 6670"तुर्क"480/24/8 840 1000(4000) 1024 GDDR564 (128) 19,2 6,4 66
Radeon HD 6570 GDDR5"तुर्क"480/24/8 650 900-1000(3600-4000) 512/1024 GDDR558-64 (128) 15,6 5,2 60
Radeon HD 6570 DDR3"तुर्क"480/24/8 650 900(1800) 512/1024 DDR329 (128) 15,6 5,2 44
Radeon HD 6450 GDDR5"कैकोस"160/8/4 625-750 800-900(3200-3600) 512/1024 GDDR526-29 (64) 5-6 2,5-3 27
Radeon HD 6450 DDR3"कैकोस"160/8/4 625-750 533-800(1066-1600) 512/1024 DDR39-13 (64) 5-6 2,5-3 18

तपशील: केमन, रेडियन एचडी 6900 मालिका

  • चिप कोडनेम "केमन"
  • 40 एनएम तंत्रज्ञान
  • 2.64 अब्ज ट्रान्झिस्टर (सायप्रसपेक्षा जवळपास एक चतुर्थांश आणि बार्ट्सपेक्षा 1.5 पट जास्त)
  • क्रिस्टल क्षेत्र 389 मिमी 2 (बार्ट्सपेक्षा दीड पट मोठा)
  • 880 MHz पर्यंत कोर वारंवारता (Radeon HD 6970 साठी)
  • 24 SIMD कोर, 384 स्ट्रीम प्रोसेसर आणि एकूण 1536 स्केलर फ्लोटिंग पॉइंट ALUs (पूर्णांक आणि फ्लोटिंग पॉइंट फॉरमॅट्स, IEEE 754 मानकांमध्ये FP32 आणि FP64 अचूकतेसाठी समर्थन)
  • FP16 आणि FP32 फॉरमॅटला सपोर्ट करणारी 24 वाढलेली टेक्सचर युनिट्स
  • 96 टेक्सचर ॲड्रेसिंग युनिट्स आणि तितकीच द्विरेखीय फिल्टरिंग युनिट्स, पूर्ण वेगाने FP16 पोत फिल्टर करण्याची क्षमता आणि सर्व टेक्सचर फॉरमॅटसाठी ट्रायलिनियर आणि ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगसाठी समर्थन
  • FP16 किंवा FP32 फ्रेम बफर फॉरमॅटसह, प्रति पिक्सेल 16 पेक्षा जास्त नमुने प्रोग्रॅमेबली नमुने घेण्याची क्षमता असलेले अँटिलायझिंग मोडसाठी समर्थन असलेले 32 ROP ब्लॉक्स. प्रति घड्याळापर्यंत 32 नमुने (FP16 फॉरमॅट बफरसह), आणि रंग नसलेल्या मोडमध्ये (केवळ Z) पर्यंत कमाल कामगिरी - प्रति घड्याळ 128 नमुने

Radeon HD 6970 ग्राफिक्स कार्ड वैशिष्ट्ये

  • कोर वारंवारता 880 MHz
  • युनिव्हर्सल प्रोसेसरची संख्या 1536
  • टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या - 96, ब्लेंडिंग ब्लॉक्स - 32
  • प्रभावी मेमरी वारंवारता 5500 MHz (4×1375 MHz)
  • मेमरी प्रकार GDDR5
  • मेमरी क्षमता 2 गीगाबाइट्स
  • मेमरी बँडविड्थ 176 गीगाबाइट्स प्रति सेकंद.
  • सैद्धांतिक कमाल भरण दर 28.2 गीगापिक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • सैद्धांतिक टेक्सचर सॅम्पलिंग रेट 84.5 गीगेटेक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • दोन क्रॉसफायरएक्स कनेक्टर
  • PCI एक्सप्रेस 2.1 बस
  • 20 ते 250 डब्ल्यू पर्यंतचा वीज वापर (खेळांमध्ये सामान्य वीज वापर - 190 डब्ल्यू पर्यंत)
  • एक 8-पिन आणि एक 6-पिन पॉवर कनेक्टर
  • ड्युअल स्लॉट डिझाइन
  • यूएस मार्केटसाठी शिफारस केलेली किंमत $369

Radeon HD 6950 ग्राफिक्स कार्ड वैशिष्ट्ये

  • कोर वारंवारता 800 MHz
  • युनिव्हर्सल प्रोसेसरची संख्या 1408
  • टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या - 88, ब्लेंडिंग ब्लॉक्स - 32
  • मेमरी प्रकार GDDR5
  • मेमरी क्षमता 2 गीगाबाइट्स
  • मेमरी बँडविड्थ 160 गीगाबाइट्स प्रति सेकंद.
  • सैद्धांतिक कमाल भरण दर 25.6 गीगापिक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • सैद्धांतिक टेक्सचर सॅम्पलिंग गती 70.4 गीगेटेक्सेल्स प्रति सेकंद आहे.
  • दोन क्रॉसफायरएक्स कनेक्टर
  • PCI एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर: DVI ड्युअल लिंक, DVI सिंगल लिंक, HDMI 1.4a, दोन मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • 20 ते 200 डब्ल्यू पर्यंतचा वीज वापर (खेळांमध्ये सामान्य वीज वापर - 140 डब्ल्यू पर्यंत)
  • दोन 6-पिन पॉवर कनेक्टर
  • ड्युअल स्लॉट डिझाइन
  • यूएस मार्केटसाठी शिफारस केलेली किंमत $299

सिद्ध 40 nm प्रक्रिया तंत्रज्ञानाच्या वापरामुळे AMD ला नवीन टॉप-एंड GPU रिलीझ करण्याची परवानगी मिळाली, जरी ती 32 nm वर असू शकते त्याच स्वरूपात नाही. सायप्रेसच्या तुलनेत केमनची जटिलता एक चतुर्थांशपेक्षा कमी वाढली आहे, जसे की कोर क्षेत्र आहे, परंतु कार्यक्षमतेवर परिणाम करणारी काही वैशिष्ट्ये अक्षरशः समान राहिली आहेत. ही ALU ची संख्या आहे, आणि ROP ब्लॉक्सची सतत संख्या, आणि व्हिडिओ मेमरी बँडविड्थ जास्त वाढलेली नाही. परंतु तरीही, वाढलेल्या घड्याळाचा वेग आणि नवीन एएमडी चिपची वाढीव कार्यक्षमतेबद्दल धन्यवाद, ते सरासरीने सायप्रसपेक्षा जास्त कामगिरी करते.

मागील पिढीपासून मॉडेलचे नामकरण करण्याचे तत्त्व थोडेसे बदलले आहे. मागील मालिकेच्या तुलनेत, शीर्ष सोल्यूशन्सने केवळ प्रथमच नाही तर निर्देशांकाचा दुसरा अंक देखील बदलला आहे. Radeon HD 6970 आणि HD 6950 हे सर्वात उत्पादक सिंगल-चिप सोल्यूशन्स आहेत आणि HD 5870 आणि HD 5850 व्हिडिओ कार्ड्स बदलले पाहिजेत, HD 6800 कुटुंबाच्या नुकत्याच रिलीझ केलेल्या सोल्यूशन्सच्या वरच्या ओळीत, प्रतिस्पर्ध्याशी तुलना करा वर दर्शविलेल्या शिफारस केलेल्या किंमती हे स्पष्ट आहे की HD कार्यप्रदर्शनाच्या बाबतीत 6970 समान पातळीवर आहे किंवा GeForce GTX 570 पेक्षा किंचित जास्त उत्पादक आहे, परंतु HD 6950 मध्ये वेगळ्या चिपवर प्रतिस्पर्धी आहे - GTX 560 Ti.

एएमडी व्हिडीओ कार्ड्सच्या प्रथेप्रमाणे मालिकेचे दोन प्रकार, व्हिडिओ चिप आणि मेमरीच्या घड्याळाच्या फ्रिक्वेन्सीमध्ये आणि लहान मॉडेलमधील एक्झिक्यूशन युनिट्सच्या अक्षम भागामध्ये भिन्न आहेत. नवीन मालिकेतील दोन्ही व्हिडिओ कार्ड 2 गीगाबाइट्सच्या समान क्षमतेच्या GDDR5 मेमरीसह सुसज्ज आहेत. मेमरीची इष्टतम रक्कम आजही 1 गीगाबाइट आहे, परंतु हे शक्य आहे की शीर्ष मॉडेलसाठी ही रक्कम न्याय्य आहे, कारण काही प्रकरणांमध्ये अद्याप 1 GB मेमरीची कमतरता असेल आणि तीन मॉनिटर्सवरील गेमसाठी देखील (आयफिनिटी ) या आकाराचा स्क्रीन बफर खूप उपयुक्त ठरेल. तसे, कंपनीच्या भागीदारांनी आधीच कमी किमतीत 1 GB व्हिडिओ मेमरी असलेले Radeon HD 6950 मॉडेल रिलीज केले आहे.

दोन्ही व्हिडीओ कार्ड्समध्ये ड्युअल-स्लॉट कूलिंग सिस्टम आहे, जे कार्डच्या संपूर्ण लांबीसह सर्व आधुनिक AMD बोर्डांना परिचित असलेल्या प्लास्टिकच्या आवरणाने झाकलेले आहे. कनिष्ठ कार्डचा वीज वापर कमी आहे, ज्यामुळे दोन 6-पिन पॉवर कनेक्टरसह मिळणे शक्य झाले. जास्तीत जास्त वीज वापराव्यतिरिक्त, AMD आता ठराविक गेमिंग पॉवर देखील सूचित करते - 25 लोकप्रिय गेमच्या संचामध्ये चाचणी दरम्यान मोजले जाणारे उपभोग सूचक.

केमन आर्किटेक्चर

केमनची रचना करताना (म्हणजेच, हे कंपनीच्या नवीन GPU ला दिलेले कोड नाव आहे), AMD अभियंत्यांची मुख्य कार्ये नवीन GPGPU क्षमतांसह कार्यक्षम ग्राफिक्स आणि संगणकीय आर्किटेक्चर तयार करणे, भौमितिक ब्लॉक्सच्या कार्यक्षमतेत लक्षणीय वाढ, सुधारणा. अल्गोरिदममध्ये जे प्रस्तुतीकरण गुणवत्तेवर परिणाम करतात (टेक्स्चर फिल्टरिंग आणि पूर्ण-स्क्रीन अँटी-अलायझिंग), तसेच सुधारित पॉवर व्यवस्थापन.

वरवर पाहता, केमन आर्किटेक्चरला सायप्रस आर्किटेक्चर आणि कधीही न जन्मलेल्या 32-नॅनोमीटर आर्किटेक्चरमधील मध्यवर्ती समाधान म्हटले जाऊ शकते, कारण नवीन GPU मध्ये त्यातील काही वैशिष्ट्ये समाविष्ट केली गेली आहेत. विशेष म्हणजे, केमॅनच्या आकारासाठी अभियंत्यांचे उद्दिष्ट हे सायप्रसच्या क्षेत्रफळाच्या +15% होते, ज्यामुळे त्या अतिरिक्त ट्रान्झिस्टरला काही नवीन संगणकीय आणि ग्राफिक्स क्षमतांवर खर्च करता येतो, ज्या आम्ही खाली कव्हर करू. तर, एएमडीने काय केले ते पाहूया.

चिप आकृती पाहताना, एखाद्याला भूमिती आणि टेसेलेशन (ग्राफिक्स इंजिन, रास्टरायझर, टेसेलेटर आणि काही इतर ब्लॉक्ससह) प्रक्रिया करण्यासाठी दोन ब्लॉक्स तसेच ड्युअल डिस्पॅचर लक्षात येतात. हे केमॅनमधील सर्वात महत्वाचे नवकल्पनांपैकी एक आहे, ज्याला त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याकडून भूमिती प्रक्रियेच्या गतीतील अंतरामुळे स्पष्टपणे सूचित केले गेले होते, ज्याची जवळजवळ एक वर्षापासून समांतर ग्राफिक्स पाइपलाइन होती.

सर्वात महत्त्वाचा आर्किटेक्चरल बदल म्हणजे आधीच्या VLIW5 च्या उलट, कॉम्प्युटिंग प्रोसेसरचे सुपरस्केलर VLIW4 आर्किटेक्चर. एकीकडे, हे बिघडल्यासारखे वाटू शकते, कारण उपलब्ध प्रोसेसरपैकी प्रत्येक आता समांतरपणे कमी ऑपरेशन्स करू शकतो. परंतु दुसरीकडे, हे प्रवाह प्रोसेसरच्या वापराची कार्यक्षमता वाढवू शकते, कारण चार स्वतंत्र कमांड निवडणे स्पष्टपणे पाच पेक्षा सोपे आहे.

एकूण, नवीन GPU मध्ये 24 SIMD कोर समाविष्ट आहेत, ज्यापैकी प्रत्येकामध्ये 16 प्रोसेसर आहेत जे एकाच वेळी चार कमांडची गणना करू शकतात. दुसऱ्या शब्दांत, केमॅनमधील एकूण संगणकीय युनिट्सची संख्या 24×16×4=1536 झाली, जी सायप्रेसपेक्षा थोडी कमी आहे. परंतु हे ब्लॉक्स वापरण्याची कार्यक्षमता स्पष्टपणे वाढली पाहिजे म्हणून, उत्पादकता देखील बहुधा वाढेल.

नवीन GPU च्या प्रत्येक SIMD कोरमध्ये मागील GPU प्रमाणेच चार टेक्सचरिंग युनिट्स आहेत, म्हणजेच टेक्सचर प्रोसेसरची एकूण संख्या 96 TMU आहे. हे सायप्रसपेक्षा किंचित जास्त आहे आणि स्पर्धकाच्या शीर्ष चिपपेक्षा लक्षणीय आहे. तर, टेक्सचरिंगमधील फायदा एएमडीकडेच राहिला पाहिजे. इतर संख्यात्मक वैशिष्ट्ये समान HD 5800 आणि HD 6800 पेक्षा थोडी वेगळी आहेत; चिपमध्ये चार 64-बिट मेमरी कंट्रोलर आणि सर्वसाधारणपणे 256-बिट बस, तसेच 32 ROP युनिट्स आहेत. जरी ते अद्याप पूर्वीच्या GPU मध्ये वापरल्या गेलेल्यांपेक्षा वेगळे आहेत आणि याबद्दल नंतर लिहिले जाईल.

स्ट्रीम प्रोसेसर आर्किटेक्चर

नवीन स्ट्रीम प्रोसेसर मागील प्रोसेसरपेक्षा वेगळे आहेत कारण ते एकाच वेळी चार स्वतंत्र सूचना (4-वे को-इश्यू) कार्यान्वित करू शकतात आणि प्रोसेसरमधील सर्व चार ALU एक्झिक्यूशन युनिट्समध्ये मागील आर्किटेक्चरच्या विपरीत समान क्षमता आहेत. लक्षात ठेवा की प्रत्येक सायप्रस स्ट्रीम प्रोसेसरमध्ये चार ALUs + एक विशेष-उद्देशीय SFU युनिट (ज्याला "टी-युनिट" देखील म्हटले जाते) ट्रान्सेंडेंटल फंक्शन्स (साइन, कोसाइन, लॉगरिथम, इ.) करतात आणि केमन तीन वापरताना अशा सूचनांची अंमलबजावणी करतो. चार "नियमित" ALUs पैकी.

सर्व एकत्रितपणे, हे सैद्धांतिकदृष्ट्या VLIW5 च्या तुलनेत प्रवाह प्रोसेसर वापरण्याच्या कार्यक्षमतेचे अधिक चांगले सूचक देते. जरी VLIW5 बऱ्याच प्रकरणांमध्ये उच्च कार्यक्षमता प्रदान करते, सरासरी ALU लोड स्पष्टपणे 100% पेक्षा कमी आहे आणि बहुतेकदा पाचपैकी फक्त तीन किंवा चार ब्लॉक व्यस्त असतात. प्रत्येक प्रोसेसरमधील ALU ची संख्या कमी केल्याने त्यांची कार्यक्षमता वाढते आणि AMD चा अंदाज आहे की गणना गती ते चिप क्षेत्र गुणोत्तरामध्ये सुधारणा 10% च्या क्रमाने आहे. शिवाय, अतिरिक्त बोनस म्हणजे नियंत्रण ब्लॉक्सचे सरलीकरण: शेड्यूलर आणि रजिस्टर व्यवस्थापन.

VLIW5 ते VLIW4 मधील संक्रमणाचा आणखी एक महत्त्वाचा तपशील म्हणजे असममित आर्किटेक्चरसाठी कार्यक्षम कोड ऑप्टिमाइझ करणे आणि संकलित करणे अधिक कठीण आहे. आणि सममितीय VLIW4 ब्लॉकसाठी, कंपाइलरचे कार्य सरलीकृत केले आहे. आणि यामध्ये आपल्याला केमनची अद्याप न वापरलेली क्षमता दिसते - बहुधा, नवीन GPU साठी कंपायलर अद्याप पुरेसा ऑप्टिमाइझ केलेला नाही आणि भविष्यात नवीन आर्किटेक्चरसाठी कंपाइलर ऑप्टिमाइझ केल्यामुळे वाढ होण्याची शक्यता आहे.

नवीन VLIW4 आर्किटेक्चरमुळे दुहेरी-परिशुद्धता कार्यप्रदर्शन वाढले आहे. 64-बिट गणने आता 32-बिट गणनेपेक्षा फक्त चार पटीने हळू आहेत. आणि मागील आर्किटेक्चरच्या समाधानासाठी हे प्रमाण कमी होते - 1/5. या बदलामुळे नवीन Radeon HD 6970 चे पीक 64-बिट संगणन कार्यप्रदर्शन 675 GFLOPS पर्यंत वाढवणे शक्य झाले (तुलनेसाठी, HD 5870 साठी हा आकडा 544 GFLOPS आहे).

आरओपी ब्लॉक्समध्ये बदल

नवीन एएमडी चिपमधील आरओपी युनिट्समध्येही काही सुधारणा झाल्या आहेत. केमन आता 16-बिट पूर्णांक (दुप्पट वेगवान) आणि एक- किंवा दोन-घटक 32-बिट (घटकांच्या संख्येनुसार दोन ते चार पट जलद) यासह काही स्वरूपांमध्ये लक्षणीयरीत्या वेगाने डेटा प्रक्रिया करू शकते. डिफर्ड रेंडरिंगच्या आता व्यापक वापरासाठी ही सुधारणा सर्वात महत्वाची आहे, जरी गेममध्ये 32-बिट बफरचा वापर अद्याप स्पष्टपणे मर्यादित आहे.

GPU वर नॉन-ग्राफिक्स संगणन

कदाचित केमॅनमधील सर्वात मोठा बदल त्याच्या संगणकीय क्षमतांमध्ये आहे. सर्व प्रथम, अनेक संगणकीय प्रक्रिया (कर्नल) च्या अंमलबजावणीसाठी आणि एकाचवेळी अंमलबजावणीसाठी एसिंक्रोनस कमांड्स पाठवणे लक्षात घेणे आवश्यक आहे, ज्यापैकी प्रत्येकाची स्वतःची कमांड्सची रांग आणि संरक्षित व्हर्च्युअल मेमरीचे स्वतःचे क्षेत्र आहे. मूलत:, केमनने MPMD (मल्टिपल प्रोसेसर/मल्टिपल डेटा) कंप्युटिंग क्षमतांचा परिचय करून दिला - जेथे एकाधिक प्रोसेसर एकाधिक डेटा प्रवाह कार्यान्वित करतात.

मागील AMD आर्किटेक्चर्समध्ये एकाच वेळी अनेक कर्नल प्रक्रिया चालवण्याची आणि वितरित करण्याची क्षमता होती, परंतु त्यांच्याकडे फक्त एकच कमांड पाइपलाइन होती, ज्यामुळे गणना आणि ग्राफिक्स ऍप्लिकेशन्स एकाच वेळी चालवणे कठीण होते. नवीन आर्किटेक्चर GPU एकाच वेळी अनेक कमांड थ्रेड्स कार्यक्षमतेने कार्यान्वित करण्यास सक्षम आहे. थ्रेड्सचे स्वतःचे वेगळे रिंग बफर आणि रांग असतात आणि कमांड्सच्या अंमलबजावणीचा क्रम स्वतंत्र आणि असिंक्रोनस असतो आणि ते प्राधान्यक्रमानुसार कार्यान्वित केले जातात. हे आपल्याला गणना चालविण्यास आणि वळणाच्या बाहेर अंतिम निकाल मिळविण्यास अनुमती देते.

तसेच, प्रत्येक कर्नलसाठी, नवीन चिप स्वतंत्र आभासी मेमरी प्रदान करते आणि सर्व कमांड स्ट्रीम आता एकमेकांपासून संरक्षित आहेत. आणि असिंक्रोनस कमांड डिलिव्हरी व्यतिरिक्त, चिपमध्ये दोन द्विदिशात्मक डायरेक्ट मेमरी ऍक्सेस (DMA) कंट्रोलर आहेत, जे दोन्ही दिशांमध्ये बँडविड्थ वाढविण्यात मदत करतील.

परंतु केमॅनमधील हे सर्व "संगणन" बदल नाहीत. मेमरीमधून डेटा मिळवणे शक्य झाले, ALU ला बायपास करून, थेट स्थानिक मेमरीमध्ये, आणि ऑप्टिमाइझ केलेले वाचन आणि एकत्रित डेटा लेखनामुळे I/O उपप्रणालीची कार्यक्षमता वाढली. तसेच, नवीन GPU ने प्रवाह नियंत्रण आणि बरेच काही सुधारले आहे.

समांतर भूमिती प्रक्रिया

आम्ही आमच्या सामग्रीमध्ये वारंवार नमूद केले आहे की NVIDIA कडील प्रतिस्पर्धी सोल्यूशन्सचा एक मुख्य आर्किटेक्चरल फायदा म्हणजे त्यांच्या सर्व आधुनिक सोल्यूशन्समध्ये वापरल्या जाणाऱ्या भूमितीची समांतर प्रक्रिया आहे, जी टेसेलेशन वापरताना खूप प्रभावी आहे. AMD च्या स्पर्धकांच्या शीर्ष चिप्समधील भौमितिक आदिम एकाच वेळी 16 ब्लॉक्सद्वारे प्रक्रिया केली जातात, सायप्रेस आणि बार्ट्समधील एका ब्लॉकच्या विपरीत, तसेच इतर मागील चिप्समध्ये.

त्यानुसार, एएमडीला भौमितिक युनिट्सची कार्यक्षमता सुधारण्यासाठी तातडीने आवश्यक आहे. बार्ट्समध्ये एक आंशिक पाऊल मागे घेण्यात आले, ज्याच्या ऑप्टिमायझेशनमुळे भूमिती आणि टेसेलेशन प्रक्रियेची गती सर्वोत्तम बाबतीत दीड पट वाढली. पण सातव्या पिढीतील टेसेलेटर अजूनही पहिल्या पिढीतील फर्मी टेसेलेटरपेक्षा गंभीरपणे निकृष्ट होते.

केमनची भूमिती आणि टेसेलेशन प्रोसेसिंग युनिट्स आता त्यांच्या आठव्या पिढीत आहेत आणि त्यात दुहेरी-स्पीड भूमिती सेटअप, सुधारित भूमिती डेटा बफरिंग आणि दुहेरी भूमिती प्रक्रिया युनिट वैशिष्ट्यीकृत आहे. हे बरोबर आहे, एएमडीला भौमितिक डेटावर देखील समांतर कार्य करावे लागले, जरी ते त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या GPU मध्ये केले गेले नाही.

केमन मधील दुहेरी भूमिती ब्लॉक प्रति घड्याळ चक्रात दोन आदिम प्रक्रिया करतो, म्हणजेच, परिवर्तन आणि बॅकफेस कलिंगचा वेग दुप्पट झाला आहे आणि भार टाइल्स वापरून ब्लॉक्समध्ये वितरीत केला जातो. सुधारित बफरिंगसह, AMD नुसार, यामुळे HD 5870 च्या तुलनेत टॉप-एंड Radeon HD 6970 सोल्यूशनसाठी टेसेलेशन कार्यक्षमतेत तीन पट वाढ होते.

परंतु तरीही, जसे आपण पाहू शकता, बहुतेकदा भूमिती आणि टेसेलेशन प्रक्रियेची गती दुप्पट झाली आहे, तिप्पट नाही. अगदी एएमडीच्या मते. तसे, ते टेसेलेशनचा वापर करून गेम आणि बेंचमार्कमधून आकडे देखील देतात आणि तेथील नफा 30-70% च्या क्रमाने प्रभावी आकड्यांपर्यंत पोहोचतात, टेसेलेटेड पृष्ठभागांची संख्या आणि आदिम विभागणीची डिग्री यावर अवलंबून. सिंथेटिक चाचण्यांमध्ये नवीन सोल्यूशन्स आणि टेसेलेशनचा वापर करणाऱ्या काही गेमिंगच्या कामगिरीवर संशोधन करण्यासाठी समर्पित असलेल्या सामग्रीच्या पुढील भागात आम्ही हे आकडे तपासू.

नवीन आर्किटेक्चरच्या उद्दिष्टांपैकी एक म्हणजे प्रस्तुतीकरण गुणवत्ता सुधारणे. हे विद्यमान टेक्सचर फिल्टरिंग आणि अँटी-अलायझिंग अल्गोरिदममधील सुधारणा आणि नवीन वैशिष्ट्यांचा उदय या दोन्ही गोष्टींशी संबंधित आहे, जसे की नवीन प्रकारचे फुल-स्क्रीन अँटी-अलायझिंग - मॉर्फोलॉजिकल (MLAA - मॉर्फोलॉजिकल अँटी-अलियासिंग).

काही नवीन वैशिष्ट्ये या मालिकेच्या तरुण प्रतिनिधींवर देखील उपलब्ध आहेत - Radeon HD 6800 व्हिडिओ कार्ड, परंतु एक हार्डवेअर नावीन्यपूर्णता आहे जी विशेषतः HD 6900 मालिकेत, केमन चिपमध्ये दिसून आली. ही सुधारित पूर्ण-स्क्रीन अँटी-अलियासिंग पद्धत आहे ज्याला एन्हांस्ड क्वालिटी अँटी-अलियासिंग (EQAA) म्हणतात. थोडक्यात, हे कव्हरेज सॅम्पलिंग अँटी-अलियासिंग (CSAA) चे ॲनालॉग आहे, जे NVIDIA कडे G80 चिप (GeForce 8800 मालिका) च्या काळापासून आहे, ज्याबद्दल आम्ही अनेक वर्षांपूर्वी बोललो होतो.

पद्धतीचा सार असा आहे की नमुने आणि खोलीचे रंग त्यांच्या स्थानाबद्दलच्या माहितीपासून स्वतंत्रपणे संग्रहित केले जातात आणि एका पिक्सेलमध्ये 8 गणना केलेल्या खोली मूल्यांसह 16 नमुने असू शकतात, ज्यामुळे बँडविड्थची बचत होते. ही पद्धत प्रत्येक उपपिक्सेलसाठी एक रंग किंवा Z मूल्य प्रसारित आणि संग्रहित करते, स्क्रीन पिक्सेलचे सरासरी मूल्य परिष्कृत करते कारण ते पिक्सेल त्रिकोणांच्या कडांना कसे ओव्हरलॅप करते याबद्दल अधिक तपशीलवार माहिती देते. खालील चित्र तुम्हाला हे गोंधळात टाकणारे स्पष्टीकरण समजण्यास मदत करेल:

मागील AMD चिप्समध्ये (HD 6800 मालिकेसह), गणना केलेल्या आणि जतन केलेल्या नमुन्यांची संख्या समान होती. एचडी 6900 मालिकेवर, ही दोन मूल्ये स्वतंत्रपणे बदलली जाऊ शकतात आणि प्रति पिक्सेल नमुन्यांची संख्या आणि बफरमध्ये संग्रहित संख्या भिन्न असू शकते. हे तुलनेने उच्च कार्यक्षमता राखून पारंपारिक मल्टीसॅम्पलिंग (MSAA) पेक्षा उच्च गुणवत्ता प्राप्त करण्यास अनुमती देते.

EQAA तुम्हाला MSAA 4x पेक्षा लक्षणीयरीत्या उच्च दर्जाची अँटी-अलायझिंग गुणवत्ता प्रदान करण्यास अनुमती देते, केवळ कार्यक्षमतेत थोडासा तोटा. एएमडीच्या मते, गेममध्ये EQAA सक्षम आणि अक्षम केलेल्या मोडमधील कार्यप्रदर्शनातील फरक काही टक्के आहे, जो NVIDIA व्हिडिओ कार्डच्या परिणामांशी चांगला संबंध ठेवतो.

एक अतिरिक्त सकारात्मक घटक म्हणजे ही पद्धत ॲडॉप्टिव्ह अँटी-अलायझिंग (ॲडॅप्टिव्ह एए), सुपर-सॅम्पलिंग (सुपर-सॅम्पल एए) आणि मॉर्फोलॉजिकल अँटी-अलायझिंगशी सुसंगत आहे, ज्याबद्दल आपण लेखात Radeon HD 6800 बद्दल बोललो. हे EQAA सक्षम आहे का? एएमडीने त्याच्या स्पर्धकाचा अनुभव येथेही स्वीकारला, अँटी-अलायझिंग पद्धत बदलण्यासाठी ड्रायव्हर सेटिंग्जमध्ये समान क्षमतांचा परिचय करून दिला (उदाहरणार्थ, नियमित MSAA पासून EQAA पर्यंत, परंतु तसे करणे आवश्यक नाही).

आम्ही Radeon HD 6800 फॅमिली बद्दलच्या लेखातील नवीन AMD सोल्यूशन्समधील इतर प्रतिपादन गुणवत्ता सुधारणांबद्दल तसेच “मॉर्फोलॉजिकल” अँटी-अलायझिंग आणि टेक्सचर फिल्टरिंग सुधारणांबद्दल तपशीलवार बोललो. मॉर्फोलॉजिकल अँटी-अलियासिंग ही एक नवीन अँटी-अलियासिंग पद्धत आहे जी आपल्याला काही मल्टी-प्लॅटफॉर्म गेममधून ज्ञात आहे. हे गणना किंवा पिक्सेल शेडर वापरून अंतिम प्रतिमेवर लागू केलेले पोस्ट-प्रोसेसिंग फिल्टर आहे.

ही पद्धत दृश्यातील सर्व पिक्सेल गुळगुळीत करते, आणि केवळ बहुभुज आणि MSAA सारख्या अर्धपारदर्शक पोतांच्या कडाच नाही, आणि त्यामुळे चित्र जास्त अस्पष्ट होऊ शकते. परंतु ही पद्धत सुपरसॅम्पलिंगपेक्षा सैद्धांतिकदृष्ट्या वेगवान आहे, कारण ती फक्त आवश्यक क्षेत्रांवर प्रक्रिया करते जेथे फिल्टरला रंगांचे तीव्र संक्रमण आढळले आहे. एज-डिटेक्ट सीएफएए म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या दुसऱ्या पद्धतीतील फरक हा आहे की फिल्टर सर्व कडांवर लागू केला जातो, केवळ त्रिकोणाच्या कडांवर नाही.

या सर्व पद्धती एकमेकांमध्ये मिसळल्या जाऊ शकतात. दुसऱ्या शब्दांत, EQAA तथाकथित "कस्टम रिझोल्यूशन" फिल्टर आणि "मॉर्फोलॉजिकल" अँटी-अलियासिंग या दोन्हीशी पूर्णपणे सुसंगत आहे आणि ते सर्व एकाच वेळी लागू केले जाऊ शकतात. हे जास्त कार्यक्षमतेच्या बाबतीत प्रस्तुतीकरणाची गुणवत्ता सुधारेल, जे बहुतेक वेळा टॉप-एंड व्हिडिओ कार्डमध्ये आढळते.

एएमडी पॉवरट्यून तंत्रज्ञान

केमॅनमधील सर्वात मनोरंजक बदलांपैकी एक, थेट 3D ग्राफिक्सशी संबंधित नाही, पॉवरट्यून नावाचे तंत्रज्ञान आहे. वास्तविक, गोष्टी बर्याच काळापासून घड्याळ वारंवारता, व्होल्टेज आणि GPU च्या वीज पुरवठ्याच्या लवचिक नियंत्रणाकडे जात आहेत. तेच सेंट्रल प्रोसेसर बर्याच काळापासून सहजतेने किंवा टप्प्याटप्प्याने कार्यप्रदर्शन आणि "खादाडपणा" बदलण्यात सक्षम आहेत, जे निष्क्रिय असताना काही पॅरामीटर्स कमी करतात आणि लोडखाली वाढवतात. होय, आणि व्हिडिओ चिप्स देखील निर्दिष्ट पॅरामीटर्स बदलण्यास सक्षम आहेत, परंतु आतापर्यंत त्यांनी ते चरण-दर-चरण केले आणि त्यांना मर्यादा नाहीत ज्यांच्या पलीकडे ते जाऊ शकत नाहीत.

सामान्य गेम आणि GPU कंप्युटिंगवर अवलंबून असणाऱ्या इतर ऍप्लिकेशन्सना क्वचितच उच्च उर्जा आवश्यकता असते आणि ते सिस्टमच्या क्षमतेच्या पलीकडे धोकादायक वीज वापर मर्यादेपर्यंत पोहोचत नाहीत. Furmark आणि OCCT सारख्या स्थिरता चाचण्यांच्या विपरीत, ज्या सिस्टममधून प्रत्येक शेवटचा ड्रॉप आउट करतात. एव्हरग्रीन फॅमिली (रेडॉन एचडी 5000 मालिका) मध्ये देखील जेव्हा विशिष्ट वापर पातळी ओलांडली गेली तेव्हा कार्यक्षमतेची मर्यादा निश्चित केली गेली आणि एचडी 6900 मध्ये ही प्रणाली गुणात्मकपणे भिन्न स्तरावर गेली.

नवीन GPU मध्ये सर्व चिप ब्लॉक्समध्ये विशेष सेन्सर आहेत जे लोडिंग पॅरामीटर्सचे निरीक्षण करतात, त्यामुळे ग्राफिक्स प्रोसेसर सतत लोड आणि पॉवरचा वापर मोजतो आणि नंतरचे विशिष्ट थ्रेशोल्डच्या पलीकडे जाऊ देत नाही, स्वयंचलितपणे वारंवारता आणि व्होल्टेज समायोजित करतो जेणेकरून पॅरामीटर्स आत राहतील. निर्दिष्ट थर्मल पॅकेज. हे तंत्रज्ञान व्हिडिओ कार्ड सुरक्षित उर्जा वापर मर्यादेच्या पलीकडे जाईल या भीतीशिवाय उच्च GPU फ्रिक्वेन्सी सेट करण्यात मदत करते. AMD उदाहरणे म्हणून खालील अनुप्रयोग प्रदान करते:

तुम्ही बघू शकता, सर्वात जास्त मागणी असलेले 3D ॲप्लिकेशन्स स्थिरता चाचणी साधने आणि काही सिंथेटिक बेंचमार्क आहेत. परंतु गेम, अगदी कठीण देखील, GPU कडून जास्तीत जास्त ऊर्जा आवश्यक नसते आणि स्थापित मर्यादेच्या पलीकडे जाऊ नका.

पूर्वीच्या उर्जा व्यवस्थापन तंत्रज्ञानाच्या विपरीत, पॉवरट्यून फ्रिक्वेन्सी आणि व्होल्टेज बदलून अप्रत्यक्ष नियंत्रणाच्या विरूद्ध, GPU वीज वापरावर थेट नियंत्रण प्रदान करते. आणि तुम्हाला यापुढे निवडलेल्या ॲप्लिकेशन्ससाठी लिमिटर सेट करण्याची गरज नाही; हे तंत्रज्ञान भविष्यातील प्रोग्रामसह सर्व प्रोग्राम्ससाठी समान यशाने काम करेल.

एएमडीसाठी, तंत्रज्ञान अनेक कारणांसाठी उपयुक्त आहे: ते काही प्रकरणांमध्ये (उदाहरणार्थ, निष्काळजी आणि दुर्लक्षित ओव्हरक्लॉकर्स) व्हिडिओ कार्ड्सना अपयशी होण्यापासून संरक्षण करेल आणि आपल्याला पॉवर आणि कूलिंगच्या समस्यांशिवाय GPU मधून जास्तीत जास्त कार्यप्रदर्शन पिळण्याची परवानगी देईल. हे देखील महत्त्वाचे आहे की हे तंत्रज्ञान वापरकर्त्यास AMD OverDrive टूल्स वापरून वापर मर्यादित करू देते, स्क्रीनशॉटमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे:

साहजिकच, वापरकर्त्याच्या खांद्यावर जबाबदारी टाकून आणि नंतरच्या कोणत्याही हमीपासून वंचित राहून, जास्तीत जास्त वापराचे मापदंड केवळ विशिष्ट मर्यादेतच नियंत्रित करणे शक्य आहे. काही प्रकरणांमध्ये, केवळ ही मर्यादा वाढवणेच नव्हे तर ती कमी करणे देखील उपयुक्त ठरेल, उच्च कार्यक्षमता आवश्यक नसताना कमी वापर साध्य करणे.

GPU घड्याळाच्या गतीतील बदल आणि जास्तीत जास्त वापराच्या विविध स्तरांवर परिणामी कार्यप्रदर्शन खालील आलेखामध्ये स्पष्टपणे प्रदर्शित केले आहे. हे Radeon HD 6950 व्हिडिओ कार्डच्या GPU फ्रिक्वेन्सीमधील बदल 3DMark Vantage सूटमधून तीन मोडमध्ये दाखवते: डीफॉल्ट आणि 5% आणि 10% च्या वाढीव पॉवर मर्यादेसह. हा आलेख सर्वात जास्त पॉवर-डिमांडिंग ऍप्लिकेशन चालवताना काय होईल याच्याशी संबंधित आहे:

डीफॉल्ट मोडमध्ये, AMD ने सेट केलेली वापर मर्यादा ओलांडल्याशिवाय GPU सतत 800 MHz वर ऑपरेट करू शकत नाही आणि परिणाम 140 FPS वर दाखवतो. जास्तीत जास्त वापरामध्ये 5% जोडून, ​​GPU वारंवारता जास्त होते, परंतु तरीही बहुतेकदा जास्तीत जास्त 800 MHz पर्यंत पोहोचत नाही आणि परिणाम म्हणजे 155 FPS चा वेग. वापराच्या मर्यादेत 10% जोडण्याच्या बाबतीत, चिप नेहमी सुमारे 800 मेगाहर्ट्झच्या वारंवारतेवर कार्य करते आणि बदललेल्या वापर मर्यादेपर्यंत पोहोचत नाही, प्रति सेकंद 162 सरासरी फ्रेम दर्शविते.

जर आपण उलट परिस्थितीचा विचार केला तर, जेव्हा वापर कमी करणे आवश्यक आहे, तर या प्रकरणात तंत्रज्ञान उपयुक्त ठरेल. एएमडी एलियन्स वि प्रिडेटर गेमचे उदाहरण देते आणि तीन मोड: डीफॉल्ट, जास्तीत जास्त वापराच्या -10% आणि -20%. जर डीफॉल्ट आणि -10% मोडमध्ये फरक कमी असेल, तर नंतरच्या बाबतीत, 30 डब्ल्यूने वापर कमी झाल्यास, जास्तीत जास्त वापरावर 50 FPS ऐवजी आपण 40 FPS ऐवजी आरामदायक 40 FPS मिळवू शकता:

अशा प्रकारे, प्रत्येक वापरकर्ता स्वतःसाठी पॉवरट्यून सानुकूलित करू शकतो (अर्थातच वॉरंटीच्या अस्वीकरणाच्या अधीन) आणि ज्या अनुप्रयोगांमध्ये GPU खूप पॉवर-हंगरी होते त्या ऍप्लिकेशन्समध्ये कमी सिस्टम उर्जा वापर किंवा उच्च कार्यक्षमता निवडू शकतो. तुम्ही सतत ऑपरेशनसाठी कमी वापर आणि मागणी केलेल्या ऍप्लिकेशन्ससाठी जास्तीत जास्त मॅन्युअली कॉन्फिगर करू शकता.

इतर बदल

शीर्ष Radeon HD 6900 कुटुंबातील व्हिडिओ कार्डमधील इतर मनोरंजक फरकांपैकी, मला खालील उपयुक्त वैशिष्ट्य लक्षात घ्यायचे आहे - कार्डवर दोन BIOS चिप्सची उपस्थिती आणि त्यापैकी एकासाठी संरक्षण अधिलिखित करणे, ज्यात फॅक्टरी सेटिंग्ज आहेत. हे करण्यासाठी, क्रॉसफायर कनेक्टर्सच्या पुढे बोर्डवर एक मायक्रोस्विच आहे.

फ्लॅशिंग प्रक्रियेदरम्यान वापरकर्त्याला काही समस्या आल्यास व्हिडिओ कार्डची कार्यक्षमता सुनिश्चित करण्यासाठी BIOS स्विचचा वापर केला जातो. हे स्विच ठरवते की व्हिडिओ कार्ड कोणत्या प्रतिमेवरून बूट होईल: 1 - वापरकर्ता फ्लॅशिंगच्या शक्यतेसह नॉन-राइट-संरक्षित BIOS चिप, 2 - फॅक्टरी सेटिंग्जसह BIOS ची एक प्रत जी वापरकर्त्याद्वारे ओव्हरराइट केली जाऊ शकत नाही.

ही कार्यक्षमता देखील अयशस्वी व्हिडिओ कार्डसह समस्या सोडविण्यास मदत करण्याच्या उद्देशाने आहे. अखेर, आता, जरी BIOS फ्लॅश करण्याचा प्रयत्न अयशस्वी झाला तरीही, वापरकर्ता नेहमी दुसरी प्रतिमा वापरण्यास सक्षम असेल. अशा प्रकारे वापरकर्त्याच्या समस्या सोडवल्याबद्दल आम्ही केवळ एएमडीची प्रशंसा करू शकतो. शेवटी, अनेक उत्साही अशा प्रकरणांसाठी काळजीपूर्वक ठेवणारे अतिरिक्त PCI व्हिडिओ कार्ड फेकून देणे शक्य होईल.

AMD ग्राफिक्स कार्ड्सचे संपूर्ण नवीन कुटुंब - HD 6800 आणि HD 6900 दोन्ही - वर्धित AMD Eyefinity मल्टी-डिस्प्ले तंत्रज्ञानाचा भाग म्हणून DisplayPort 1.2 चे समर्थन करते. मागील पेक्षा त्याचा फरक म्हणजे एका डिस्प्लेपोर्ट कनेक्टरद्वारे एकाच वेळी अनेक चॅनेल आउटपुट करण्याची क्षमता, जे एका व्हिडिओ कार्डवर मोठ्या संख्येने मॉनिटर्स कनेक्ट करण्याची परवानगी देते (अधिक अचूकपणे, भविष्यात अनुमती देईल). एका कनेक्टरचा वापर करून एकाधिक मॉनिटर कनेक्ट करण्यासाठी, आपल्याला स्वतंत्रपणे खरेदी केलेल्या विशेष हबची आवश्यकता असेल.

केमनमध्ये एक नवीन व्हिडिओ प्रोसेसिंग युनिट, युनिफाइड व्हिडिओ डिकोडर 3 देखील आहे, ज्याचे सर्वात मनोरंजक नवीन वैशिष्ट्य म्हणजे DivX/XviD फॉरमॅटच्या हार्डवेअर डीकोडिंगसाठी समर्थन दिसणे, जे पूर्वी GPU वर प्रवेगक नव्हते. परंतु हे केवळ UVD3 मध्ये सुधारलेले स्वरूप डीकोडिंग नाही, ते आता MPEG-2 पूर्णपणे GPU वर डीकोड करते आणि 3D ब्ल्यू-रे डिस्क प्लेबॅक क्षमतांसाठी ड्युअल-स्ट्रीम कोडेक्सला समर्थन देते.

Radeon HD 6800 कुटुंबातील उपायांच्या सैद्धांतिक पुनरावलोकनामध्ये तुम्ही Eyefinity क्षमता, AMD HD3D तंत्रज्ञान आणि युनिफाइड व्हिडिओ डिकोडर 3 व्हिडिओ प्रोसेसिंग युनिटच्या नवीन पिढीसह इमेज आउटपुट तंत्रज्ञानातील बदलांबद्दल अधिक वाचू शकता.

तपशील: Barts, Radeon HD 6800 मालिका

  • चिप कोडनेम "बार्ट्स"
  • 40 एनएम तंत्रज्ञान
  • 1.7 अब्ज ट्रान्झिस्टर (सिप्रेसपेक्षा एक चतुर्थांश कमी)
  • असंख्य प्रकारच्या डेटाच्या प्रवाह प्रक्रियेसाठी सामान्य प्रोसेसरच्या ॲरेसह एक एकीकृत आर्किटेक्चर: शिरोबिंदू, पिक्सेल इ.
  • डायरेक्टएक्स 11 साठी हार्डवेअर समर्थन, नवीन शेडर मॉडेलसह - शेडर मॉडेल 5.0
  • 256-बिट मेमरी बस: GDDR5 मेमरीला सपोर्ट करणारे चार 64-बिट रुंद नियंत्रक
  • 900 MHz पर्यंत कोर वारंवारता
  • 14 SIMD कोर, फ्लोटिंग पॉइंट गणनेसाठी 1120 स्केलर ALUs (पूर्णांक आणि फ्लोटिंग फॉरमॅट्स, IEEE 754 मानकांमध्ये FP32 अचूकतेसाठी समर्थन)
  • FP16 आणि FP32 फॉरमॅटला समर्थन देणारी 14 वाढलेली टेक्सचर युनिट्स
  • 56 टेक्सचर ॲड्रेसिंग युनिट्स आणि तितकीच द्विरेखीय फिल्टरिंग युनिट्स, पूर्ण वेगाने FP16 पोत फिल्टर करण्याची क्षमता आणि सर्व टेक्सचर फॉरमॅटसाठी ट्रायलिनियर आणि ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगसाठी समर्थन
  • FP16 किंवा FP32 फ्रेम बफर फॉरमॅटसह, प्रति पिक्सेल 16 पेक्षा जास्त नमुने प्रोग्रॅमेबली नमुने घेण्याची क्षमता असलेले अँटिलायझिंग मोडसाठी समर्थन असलेले 32 ROP ब्लॉक्स. प्रति घड्याळापर्यंत 32 नमुने (FP16 फॉरमॅट बफरसह), आणि रंग नसलेल्या मोडमध्ये (केवळ Z) पर्यंत कमाल कामगिरी - प्रति घड्याळ 128 नमुने
  • RAMDAC, सहा सिंगल लिंक किंवा तीन ड्युअल लिंक DVI पोर्ट, तसेच HDMI 1.4a आणि DisplayPort 1.2 साठी एकात्मिक समर्थन

Radeon HD 6870 ग्राफिक्स कार्ड वैशिष्ट्ये

  • कोर वारंवारता 900 मेगाहर्ट्झ
  • युनिव्हर्सल प्रोसेसरची संख्या 1120
  • टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या - 56, ब्लेंडिंग ब्लॉक्स - 32
  • मेमरी प्रकार GDDR5
  • मेमरी क्षमता 1024 मेगाबाइट्स
  • सैद्धांतिक कमाल भरण दर 28.8 गीगापिक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • सैद्धांतिक टेक्सचर सॅम्पलिंग दर 50.4 गीगेटेक्सेल्स प्रति सेकंद आहे.
  • CrossFireX समर्थन
  • PCI एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर: DVI ड्युअल लिंक, DVI सिंगल लिंक, HDMI 1.4a, दोन मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • वीज वापर 19 ते 151 डब्ल्यू (दोन 6-पिन पॉवर कनेक्टर)
  • ड्युअल स्लॉट डिझाइन
  • यूएस बाजारासाठी शिफारस केलेली किंमत $239 आहे

Radeon HD 6850 ग्राफिक्स कार्ड वैशिष्ट्ये

  • कोर वारंवारता 775 MHz
  • युनिव्हर्सल प्रोसेसरची संख्या 960
  • टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या - 48, ब्लेंडिंग ब्लॉक्स - 32
  • प्रभावी मेमरी वारंवारता 4000 MHz (4×1000 MHz)
  • मेमरी प्रकार GDDR5
  • मेमरी क्षमता 1024 मेगाबाइट्स
  • मेमरी बँडविड्थ 128.0 गीगाबाइट्स प्रति सेकंद.
  • सैद्धांतिक कमाल भरण दर 24.8 गीगापिक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • सैद्धांतिक टेक्सचर सॅम्पलिंग दर 37.2 गीगेटेक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • CrossFireX समर्थन
  • PCI एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर: DVI ड्युअल लिंक, DVI सिंगल लिंक, HDMI 1.4a, दोन मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • वीज वापर 19 ते 127 डब्ल्यू (एक 6-पिन पॉवर कनेक्टर)
  • ड्युअल स्लॉट डिझाइन
  • यूएस बाजारासाठी शिफारस केलेली किंमत $179 आहे

समान 40-नॅनोमीटर तांत्रिक प्रक्रियेचा वापर, परंतु प्रौढ स्वरूपात, AMD ला मध्य-स्तरीय सोल्यूशन्स सोडण्यास अनुमती दिली जी मागील टॉप-एंडच्या कामगिरीमध्ये अंदाजे समतुल्य आहेत. चिप्सची जटिलता एक चतुर्थांश कमी झाली आहे, तसेच कोर क्षेत्र, परंतु कार्यक्षमतेवर परिणाम करणारी अनेक वैशिष्ट्ये जवळजवळ समान पातळीवर राहिली आहेत, मुख्यत्वे घड्याळाच्या वाढीव गतीमुळे. साहजिकच, नवीन चिप आणखी ऊर्जा कार्यक्षम बनली आहे.

मॉडेलचे नामकरण करण्याचे तत्त्व बदलले आहे; आम्ही या निर्णयाच्या कारणांबद्दल लिहिले. मागील मालिकेच्या तुलनेत पहिले आणि दुसरे अंक दोन्ही बदलले आहेत. Radeon HD 6870 आणि HD 6850 HD 5870 आणि HD 5850 बदलण्यासाठी डिझाइन केले आहेत, जरी ते जोड्यांमध्ये किंचित हळू असले पाहिजेत. आणि नवीन शीर्ष मॉडेल HD 6900 मालिका कार्ड होते.

एएमडी व्हिडीओ कार्ड्ससाठी नेहमीप्रमाणे मालिकेचे दोन रूपे, व्हिडिओ चिप आणि मेमरीच्या घड्याळाच्या फ्रिक्वेन्सीमध्ये भिन्न असतात आणि लहान मॉडेलमध्ये काही अंमलबजावणी युनिट्स अक्षम केली जातात. मालिकेतील दोन्ही व्हिडिओ कार्ड समान व्हॉल्यूम - 1 गीगाबाइटच्या GDDR5 मेमरीसह सुसज्ज आहेत. आजच्या काळासाठी ही इष्टतम मेमरी आहे; मिड-लेव्हल सोल्यूशन्सवर अधिक मेमरी काही फायदेशीर ठरणार नाही.

आणि अगदी लहान सोल्यूशनमध्ये भिन्न बोर्ड डिझाइन आहे आणि त्यांचे संदर्भ कूलर वेगळे आहेत. दोन्ही व्हिडीओ कार्ड्समध्ये ड्युअल-स्लॉट कूलिंग सिस्टीम असते, जी कार्डच्या संपूर्ण लांबीसह नेहमीच्या प्लास्टिकच्या आवरणाने झाकलेली असते. परंतु कनिष्ठ कार्डचा उर्जा वापर कमी आहे, ज्यामुळे केवळ एका 6-पिन पॉवर कनेक्टरसह जाणे शक्य झाले.

बार्ट्स आर्किटेक्चर

आम्ही संबंधित मूलभूत लेखात अद्ययावत सायप्रस आर्किटेक्चरचे पुनरावलोकन केले. जसे तुम्हाला आठवते, त्यात कोणतेही विशेष बदल झाले नाहीत; हे प्रामुख्याने मागील पिढ्यांच्या कल्पनांचा विकास होता, जरी किरकोळ बदलांमुळे चिपच्या जवळजवळ सर्व ब्लॉक्सवर परिणाम झाला. आणि बार्ट्स चिप आणि सायप्रेसमधील फरक सामान्यत: परिमाणात्मक असतात, जरी इतकेच नाही.

तर, पुनर्रचना केलेल्या आर्किटेक्चरने बार्ट्समध्ये कोणते बदल केले आहेत? मूलभूतपणे, प्रति वॅट आणि मिलीमीटर क्षेत्रफळ वाढलेली कार्यक्षमता, म्हणजेच सुधारित कार्यक्षमता. जरी एएमडी बार्ट्सला "डायरेक्टएक्स 11 ची दुसरी पिढी" म्हणत असले तरी, आर्किटेक्चरमध्ये व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतेही बदल नाहीत, ते जवळजवळ केवळ परिमाणात्मक आहेत - फक्त अंमलबजावणी युनिट्सची भिन्न संख्या आणि खर्चासह कार्यप्रदर्शन आणि वापर यांच्यातील भिन्न संतुलन.

होय, काही ऑप्टिमायझेशनमुळे भूमिती आणि टेसेलेशन प्रक्रियेच्या गतीमध्ये वाढ झाली आहे - प्रतिस्पर्धी लोकांच्या तुलनेत AMD सोल्यूशन्सचा एक घसा बिंदू. परंतु या सुधारणांमुळे टेसेलेशन गती लक्षणीय बदलली नाही, परंतु सर्वोत्तम बाबतीत केवळ दीड ते दोन वेळा.

पूर्ण-स्क्रीन अँटी-अलायझिंग आणि टेक्सचर फिल्टरिंगची सुधारित गुणवत्ता आम्हाला अधिक मनोरंजक वाटते, जरी ते हार्डवेअरऐवजी सॉफ्टवेअर आहेत. DivX आणि Blu-ray 3D व्हिडिओ डिकोडिंगसाठी समर्थन आणि AMD Eyefinity मधील सुधारणा आणि नवीन HDMI 1.4a आणि DisplayPort 1.2 मानकांसाठी समर्थन हे देखील मनोरंजक आहे.

जरी हे प्रामुख्याने GPU कोरशी संबंधित नसून इतर ब्लॉक्सशी संबंधित आहेत जे चिपच्या 3D भागाशी संबंधित नाहीत, जे आता आमच्यासाठी सर्वात मनोरंजक आहे. चला तर मग नवीन चिपचा ब्लॉक डायग्राम पाहू.

बघूया काय बदल झालाय. मूलत:, हे फक्त ग्राफिक्स इंजिनमधील ब्लॉक्स आणि एकूण SIMD ब्लॉक्स आहेत. टेसेलेशन युनिट आता सुधारले गेले आहे (ही सातवी पिढी आहे, खाली पहा), आता दोन रास्टरायझर्स आहेत (किंवा आदिम प्रक्रियेचा दर दुप्पट झाला आहे, जो बहुधा आहे), आणि SIMD युनिट्सची संख्या कमी झाली आहे. मॉडेलवर अवलंबून 18-20 (सायप्रससाठी) पासून 12-14 तुकडे (बार्ट्सकडून).

स्ट्रीम प्रोसेसिंग प्रोसेसरची एकूण संख्या समान प्रमाणात कमी झाली आहे; आता त्यापैकी कमाल 1120 आहेत, सायप्रेससाठी 1600 च्या उलट. GDDR5 व्हिडिओ मेमरी, ROP युनिट्स आणि बाकीच्या सपोर्टसह 256-बिट मेमरी बससह इतर सर्व काही समान आहे.

उच्च घड्याळ गतीबद्दल धन्यवाद, Radeon HD 6870 ची कार्यक्षमता HD 5850 पेक्षा जास्त आहे (लक्ष - HD 5870 पेक्षा कमी, अगदी सैद्धांतिकदृष्ट्या!), लहान GPU क्षेत्रासह. परंतु ही किमतीची तुलना आहे आणि जर आम्ही बार्ट्स आणि सायप्रस चिप्सची समान वारंवारतेवर तुलना केली, तर आज घोषित केलेले समाधान साधारणपणे हळू होईल.

टेसेलेशन आणि भूमिती प्रक्रिया

हे ज्ञात आहे की सुरुवातीच्या AMD सोल्यूशन्सचा तुलनेने कमकुवत बिंदू टेसेलेशन होता, जो DX11 अनुप्रयोगांमध्ये दिसून आला. आणि बार्ट्सने हे अंशतः दुरुस्त केले हे अगदी तार्किक आहे. या GPU मधील टेसेलेशन युनिट आधीच ATI/AMD टेसेलेटरची सातवी पिढी असल्याचे घोषित केले आहे (खालील स्लाइड पहा). प्रथम प्राचीन एटीआय रेडियन 8500 मध्ये दिसले, दुसरे मायक्रोसॉफ्टच्या एक्सबॉक्स 360 कन्सोलमध्ये आणि नंतर व्हिडिओ कार्ड्सची एएमडी मालिका आली. आम्ही कदाचित एचडी 6900 मालिकेत 8वी पिढी पाहणार आहोत...

खरे सांगायचे तर, आम्हाला टेसेलेटर्सच्या एवढ्या मोठ्या पिढ्या समजत नाहीत, विशेषत: जर त्यांचे बहुतेक बदल डायरेक्टएक्स आवृत्त्यांसह सुसंगततेच्या परिचयापुरते मर्यादित असतील आणि विशेषत: फक्त लहान कामगिरी वाढली असेल. किंवा तुम्ही एखाद्या स्पर्धकाचे उपाय आठवू शकता, ज्यांच्या पहिल्याच पिढीच्या टेसेलेटर्सने कामगिरीत एएमडी टेसेलेटर्सच्या सर्व विद्यमान सात (किंवा अगदी आठ) पिढ्यांना मागे टाकले आहे. मग या आकड्याचा अभिमान बाळगण्यात काही अर्थ आहे का?

तथापि, सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे एएमडीच्या सिंथेटिक चाचण्यांनुसार, एचडी 5870 च्या तुलनेत एचडी 6870 मधील टेसेलेशन गती दीड ते दोन पट वाढली आहे (अर्थातच, आम्ही हे व्यावहारिकपणे तपासू. अभ्यास). शिवाय, नवीन चिप मध्यम पातळीच्या टेसेलेशनसह सर्वात प्रभावीपणे सामना करते आणि उच्च स्तरांवर वेग फारच वाढला आहे. परंतु ही समस्या होणार नाही, कारण अशा स्तरांचा गेममध्ये वापर केला जात नाही आणि नजीकच्या भविष्यात याची आवश्यकता नाही. विभाजनाच्या विविध अंशांसह भूमिती जटिलता वाढवण्याचे उदाहरण येथे आहे:

प्रतिस्पर्ध्याच्या बागेत हा आधीच एक खडा आहे. खरंच, क्वचितच कोणालाही एका पिक्सेलच्या आकाराच्या त्रिकोणांची आवश्यकता असते आणि खूप तपशीलांसह, इतर ब्लॉक्स (उदाहरणार्थ, रास्टरायझर्स) लोड करण्याची कार्यक्षमता लक्षणीयरीत्या कमी होते आणि सर्वसाधारणपणे, असे कार्य सध्याच्या GPU वर पुरेसे कार्यक्षमतेने केले जात नाही. उच्च पातळीच्या टेसेलेशनचे तोटे आहेत: शेडिंगवर अनावश्यक काम (ओव्हरशेडिंग), बहुभुज कडांची एक मोठी संख्या ज्यांना मल्टीसॅम्पलिंग दरम्यान प्रक्रिया करणे आवश्यक आहे, इ. सर्वसाधारणपणे, एएमडी प्रतिनिधींच्या मते, या पद्धतीमुळे केवळ संसाधनांचा अपव्यय होतो. .

आदर्शपणे, तुम्हाला सर्वात कार्यक्षम टेस्सेलेटेड मॉडेल्स मिळवायचे आहेत जेणेकरून प्रत्येक त्रिकोणाचा आकार प्रति बहुभुज सुमारे 16 पिक्सेल असेल. पिक्सेल-बाय-पिक्सेल प्रक्रियेसाठी हे खूप फायदेशीर आहे, जे फक्त अशा ब्लॉक्समध्ये चालते. हे प्रस्तुतीकरण गुणवत्ता आणि कार्यप्रदर्शन यांच्यातील परिपूर्ण संतुलन साधते.

हे उद्दिष्ट साध्य करण्यासाठी ॲडॉप्टिव्ह टेसेलेशन सारख्या पद्धती वापरल्या जातात, जेव्हा फोरग्राउंडमधील वस्तूंसाठी उच्च पातळीचे टाइलिंग वापरले जाते आणि वैयक्तिक पृष्ठभाग ज्यांना उच्च तपशीलाची आवश्यकता असते आणि दूरच्या वस्तूंसाठी टेसेलेशनची खालची पातळी वापरली जाते, ज्यामुळे कार्यप्रदर्शन सुधारते आणि अंतिम चित्रांच्या गुणवत्तेवर जवळजवळ कोणताही प्रभाव पडत नाही.

रेंडरिंग गुणवत्ता सुधारणा

तुम्हाला माहिती आहे की, मागील AMD चिप्सने सर्वोच्च दर्जाच्या प्रतिमा मिळविण्यासाठी योग्य पाऊल उचलले होते - त्यांनी नवीन ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग अल्गोरिदमसाठी समर्थन जोडले आहे, ज्यामध्ये टेक्सचर मिप लेव्हल परिपूर्ण मंडळांमध्ये स्थित आहेत. तुम्ही सुपरसॅम्पलिंग पद्धतीचा वापर करून अँटी-अलायझिंग सक्षम करण्याची क्षमता देखील लक्षात घेऊ शकता, ज्यामुळे एकूण प्रस्तुत गुणवत्तेत लक्षणीय सुधारणा होते.

काय चांगले आहे की HD 6800 मालिका चित्र गुणवत्ता सुधारण्याच्या उद्देशाने बदल करत राहिली. एकीकडे, जवळजवळ प्रत्येकजण याबद्दल आधीच विसरला आहे, कारण AMD आणि NVIDIA मधील सोल्यूशन्सची गुणवत्ता सारखीच आहे आणि सर्वसाधारणपणे, आधीच चांगली आहे, परंतु दुसरीकडे, सुधारणेसाठी नेहमीच जागा असते. या प्रकरणात, AMD ने नवीन अँटी-अलायझिंग मोड सादर करण्याचा निर्णय घेतला, टेक्सचर फिल्टरिंगची गुणवत्ता सुधारली आणि (शेवटी!) कॅटॅलिस्ट एआय ऑप्टिमायझेशन अक्षम करण्याची क्षमता प्रदान केली.

मॉर्फोलॉजिकल अँटी-अलियासिंग (MAA) ही एक नवीन अँटी-अलियासिंग पद्धत आहे, जी काही मल्टी-प्लॅटफॉर्म गेममधून ओळखली जाते. ही अँटी-अलायझिंग पद्धत नाही जी आम्हाला वापरली जाते, उलट एक संगणकीय शेडर वापरून अंतिम प्रतिमेवर पोस्ट-प्रोसेसिंग फिल्टर लागू केले जाते. ही पद्धत दृश्याचे सर्व पिक्सेल गुळगुळीत करते, आणि केवळ पॉलीगॉन्स आणि MSAA सारख्या अर्धपारदर्शक पोतांच्या कडाच नाही, जरी त्याचे तोटे जास्त अस्पष्ट आहेत, जसे की चित्रात पाहिले जाऊ शकते.

त्याच वेळी, एमएए सुपरसॅम्पलिंगपेक्षा वेगवान आहे, कारण ते केवळ आवश्यक क्षेत्रांवर प्रक्रिया करते जेथे शेडरद्वारे तीक्ष्ण रंग संक्रमणे आढळतात. अल्गोरिदमचे कार्यप्रदर्शन आणि सार एएमडी ड्रायव्हर्समधील एज-डिटेक्ट सीएफएए पद्धतीप्रमाणेच आहे, परंतु अँटी-अलियासिंग सर्व तीक्ष्ण कडांवर लागू केले जाते. सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, AMD उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्राकडून MAA सक्तीची पद्धत सर्व DirectX 9/10/11 अनुप्रयोगांशी सुसंगत असल्याचे वचन दिले आहे.

परंतु ही नवीन अँटी-अलायझिंग पद्धत पूर्णपणे सॉफ्टवेअर नावीन्यपूर्ण आहे. एएमडी अभियंत्यांनी टेक्सचर फिल्टरिंग अल्गोरिदममध्ये काय बदल केले? त्यांच्या मते, ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग अल्गोरिदम "नॉइझी" टेक्सचरची प्रक्रिया सुधारण्यासाठी, विशेषतः, ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग दरम्यान टेक्सचर मिप स्तरांमधील सहज संक्रमण प्राप्त करण्यासाठी पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. त्याच वेळी, हे वचन दिले जाते की उत्पादकतेमध्ये कोणतेही नुकसान होणार नाही आणि गाळण्याची गुणवत्ता पृष्ठभागाच्या झुकावच्या कोनावर अवलंबून राहणार नाही, जसे पूर्वी होते. स्क्रीनशॉटमध्ये डावीकडे HD 5800 आहे आणि उजवीकडे HD 6800 आहे.

एएमडी कॅटॅलिस्ट कंट्रोल सेंटरमधील नवीन वापरकर्ता इंटरफेस तितकाच महत्त्वाचा आहे, जो तुम्हाला टेक्सचर फिल्टरिंगची गुणवत्ता बदलण्याची आणि सर्व ऑप्टिमायझेशन पूर्णपणे अक्षम करण्यास अनुमती देतो. हे करण्यासाठी, ड्राइव्हर सेटिंग्जमध्ये एक नवीन उत्प्रेरक एआय स्लाइडर सादर केला गेला:

तुम्ही बघू शकता, टेक्सचर फिल्टरिंग क्वालिटीमध्ये तीन व्हॅल्यू असू शकतात आणि टेक्सचर फॉरमॅट ऑप्टिमायझेशन स्वतंत्रपणे अक्षम केले जाते (जेव्हा ड्रायव्हरमध्ये एक टेक्सचर फॉरमॅट दुसऱ्याद्वारे बदलला जातो, किंचित कमी दर्जाचा, परंतु वेगवान), ज्याबद्दल AMD च्या स्पर्धकांच्या काही तक्रारी होत्या.

प्रदर्शन तंत्रज्ञानामध्ये सुधारणा

हे लक्षात घेणे उपयुक्त आहे की नवीन AMD सोल्यूशन्स डिस्प्लेपोर्ट 1.2 ला समर्थन देतात, जे वर्धित AMD Eyefinity मल्टी-डिस्प्ले तंत्रज्ञानामध्ये समाविष्ट केले आहे. एका डिस्प्लेपोर्ट कनेक्टरद्वारे एकाच वेळी अनेक चॅनेल आउटपुट करण्याची क्षमता हा त्याचा फरक आहे, जो आपल्याला एका व्हिडिओ कार्डवर अधिक मॉनिटर कनेक्ट करण्यास अनुमती देईल.

एका कनेक्टरचा वापर करून एकाधिक मॉनिटर्स कनेक्ट करण्यासाठी, तुम्हाला विशेष हब किंवा "डेझी चेन" मॉनिटर कनेक्शन आवश्यक असेल. डिस्प्लेपोर्ट 1.2 पुढील पिढीच्या स्टिरिओ मॉनिटर्ससह अधिक मॉनिटर्स, उच्च रिझोल्यूशन आणि रीफ्रेश दरांसाठी समर्थन सक्षम करते. तसे, सर्व मॉनिटर्स भिन्न रिझोल्यूशन आणि रीफ्रेश दरांच्या प्रतिमा प्रदर्शित करू शकतात.

नवीन AMD व्हिडिओ कार्ड्समध्ये HDMI आवृत्ती 1.4a पोर्ट आहे, जो स्टिरिओ इमेज आउटपुटसाठी योग्य आहे. यासाठी, नवीन 3D टीव्हीद्वारे समर्थित एक विशेष स्टिरिओ फ्रेम ट्रांसमिशन मानक वापरले जाते, त्यामुळे त्यांच्यावरील स्टिरिओ आउटपुटमध्ये कोणतीही समस्या येणार नाही (खाली स्टिरिओ रेंडरिंगसाठी AMD च्या समर्थनाबद्दल स्वतंत्र विभाग वाचा).

विस्तारित कलर गॅमटसह मॉनिटरवर प्रतिमा प्रदर्शित करताना प्रतिमा आउटपुटच्या गुणवत्तेतील एक महत्त्वाचा घटक म्हणजे उच्च-गुणवत्तेची रंग सुधारणा. आणि AMD Radeon HD 6800 मालिकेत या कार्यासाठी योग्य हार्डवेअर इंजिन आहे.

परंतु मल्टीमॉनिटर तंत्रज्ञान आणि प्रतिमा प्रदर्शन तंत्रज्ञान सामान्यतः योग्य समर्थनाशिवाय फारसे अर्थपूर्ण नाही. आणि येथे सर्व काही व्यवस्थित आहे, बाजारात डिस्प्लेपोर्ट कनेक्टरसह तीन डझनहून अधिक मॉनिटर्स आधीपासूनच आहेत आणि मल्टी-मॉनिटर आउटपुटसाठी खास ऑप्टिमाइझ केलेले आणि तयार केलेले सुमारे पन्नास गेम आहेत (आणि इतर शेकडो गेम फक्त आयफिनिटी तंत्रज्ञानाशी सुसंगत आहेत) . तसेच, अलीकडेच स्वस्त DP ते सिंगल-लिंक DVI अडॅप्टर्स दिसू लागले आहेत, जे तुम्हाला एका व्हिडिओ कार्डला अनेक स्वस्त मॉनिटर्स कनेक्ट करण्याची परवानगी देतात.

आधीच सेटिंग्जमध्ये असलेल्या सर्व गोष्टींव्यतिरिक्त ड्रायव्हर्समध्ये कमी सुधारणा नाहीत (डिव्हाइसेसचे गटांमध्ये विभाजन करणे, प्रगत कॉन्फिगरेटर, प्रत्येक डिव्हाइससाठी स्वतंत्रपणे रंग सुधारणे, प्रदर्शन फ्रेम नुकसानभरपाई, क्रॉसफायरएक्स समर्थन इ.), नवीन मोड लवकरच जोडले जाईल, जसे की पोर्ट्रेट मोडमध्ये मॉनिटर ग्रुप 5 ×1, स्वयंचलित हायड्राग्रिड आउटपुट इ.

AMD HD3D तंत्रज्ञान

मार्केटमध्ये स्टिरिओ व्हिजनची यशस्वी प्रगती पाहून, एएमडी आणखी एक खुला उपक्रम सुरू केल्याशिवाय बाजूला राहू शकत नाही. आता ते स्टिरिओ रेंडरिंगचा संदर्भ देते. या उपक्रमाची घोषणा GDC 2010 मध्ये करण्यात आली होती, त्याचे सार हे सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर उत्पादकांचे सहकार्य आहे, विस्तृत समाधाने प्रदान करणे, त्यांची किंमत कमी करणे आणि लवचिकता वाढवणे.

या उपक्रमाला मोठ्या संख्येने कंपन्यांनी पाठिंबा दिला. अशाप्रकारे, स्टिरिओ 3D मध्ये रूपांतरित करण्यासाठी सॉफ्टवेअर DDD आणि iZ3D द्वारे तयार केले जाते, तर 3D व्हिडिओ प्लेबॅक सायबरलिंक, आर्कसॉफ्ट, रोक्सिओ आणि कोरल द्वारे केले जाते. हार्डवेअरसाठी डिस्प्ले उत्पादक जबाबदार आहेत: एलजी, सॅमसंग, सीएमआय आणि व्ह्यूसोनिक, तर चष्मा आणि ट्रान्समीटरचे उत्पादन बिट कौल्ड्रॉन, एक्सपॅनडी आणि रिअलडीसह राहते.

वास्तविक, स्टिरीओ 3D उपक्रम काही नवीन ऑफर करत नाही, तरीही तेच स्टिरिओ मॉनिटर्स आणि स्टिरीओ चष्मा, स्टिरिओ गेम्स आणि ब्ल्यू-रे 3D साठी सपोर्ट, सामग्री स्टिरीओ फॉरमॅटमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी सॉफ्टवेअर इ. प्रदान करण्यात AMD आपले कार्य पाहते स्टिरिओ मोडमधील गेमसाठी AMD HD3D तंत्रज्ञानाची क्षमता. हे साध्य करण्यासाठी, व्हिडीओ ड्रायव्हर्स डायरेक्टएक्स 9, डायरेक्टएक्स 10 आणि डायरेक्टएक्स 11 ऍप्लिकेशन्समध्ये क्वाड-बफर रेंडरिंगसाठी समर्थन प्रदान करतात आणि DDD आणि iZ3D च्या भागीदारांच्या मदतीने, स्टिरिओ फॉरमॅटमधील 400 हून अधिक गेम आधीच समर्थित आहेत.

अशा प्रकारे, DDD वरील ट्रायडेफ 3D अनुभव तुम्हाला स्टिरिओ फॉरमॅटमध्ये फोटो आणि व्हिडिओ पाहण्याची परवानगी देतो, ट्रायडेफ इग्निशन आपोआप सुमारे चारशे डायरेक्टएक्स 9, 10 आणि 11 गेम स्टिरिओ फॉरमॅटमध्ये "रूपांतरित" करते आणि ट्रायडेफ मीडिया प्लेयर DVD मधील व्हिडिओ डेटासह तेच करतो. आणि हाय-डेफिनिशन व्हिडिओ. शिवाय, असे सांगण्यात आले की AMD Radeon HD वर आधारित पहिले स्टिरिओ सोल्यूशन्स (कोठे आणि कोणासाठी हा वेगळा प्रश्न आहे) एक वर्षापूर्वी ऑक्टोबर 2009 मध्ये दर्शविला गेला होता. हे समाधान सर्व स्टिरिओ इमेज आउटपुट मानके, सर्व प्रकारचे स्टिरिओ ग्लासेस आणि चष्मा-मुक्त तंत्रज्ञानाशी सुसंगत आहे.

तसे, चष्मा बद्दल. स्पोर्ट्स ऑप्टिक्स आणि सनग्लासेससाठी जगप्रसिद्ध Oakley चे CEO कॉलिन बॅडेन यांनी AMD कार्यक्रमात पत्रकारांशी संवाद साधला. त्यांनी ओकले एचडीओ-३डी स्टिरिओ ग्लासेस मॉडेलबद्दल सांगितले. साहजिकच, तेथे काही बढाई मारली गेली, या चष्म्यांना "पृथ्वीवरील पहिले ऑप्टिकली योग्य स्टिरिओ ग्लासेस" म्हटले गेले, असे मानले जाते की भडकणे आणि भुताचे परिणाम कमी होतात, 3D व्हिजन किटमधून चष्मा वापरताना देखील अनेक प्रकरणांमध्ये लक्षात येते. या पर्यायांची थेट तुलना करणे मनोरंजक असेल, परंतु आत्ता आम्हाला त्यासाठी फक्त आमचे शब्द घ्यावे लागतील (किंवा नाही).

तसे, AMD लवकरच HD3D स्टिरीओ आउटपुट तंत्रज्ञानासाठी समर्पित वेबसाइटवर एक पोर्टल सुरू करण्याची योजना आखत आहे, जे वापरकर्त्यांना गेमसाठी सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर सोल्यूशन्स, स्टिरिओ फॉरमॅटमध्ये फोटो आणि व्हिडिओ पाहण्यासाठी माहिती मिळविण्यात मदत करेल. योग्य परिश्रम आणि संसाधनांसह ते चांगले चालू शकते.

युनिफाइड व्हिडिओ डीकोडर 3 व्हिडिओ प्रोसेसिंग युनिट

Radeon सोल्यूशन्स त्यांच्या व्हिडिओ डीकोडिंग आणि प्रक्रिया क्षमतांसाठी फार पूर्वीपासून प्रसिद्ध आहेत. एटीआयच्या काळापासून, त्यांच्याकडे या क्षेत्रातील काही सर्वोत्तम उपाय आहेत. त्यानंतर, AMD ने या परंपरा चालू ठेवल्या. UVD3 मध्ये केवळ नवीन फॉरमॅट डीकोडिंगसाठीच नाही तर व्हिडिओ डेटाच्या पोस्ट-प्रोसेसिंगसाठी देखील समर्थन आहे.

नवीन पोस्ट-प्रोसेसिंग क्षमतांमुळे प्रसिद्ध HQV 2.0 चाचणीमध्ये स्थान अधिक मजबूत झाले आहे. 210 गुणांच्या जास्तीत जास्त संभाव्य स्कोअरसह, नवीन AMD Radeon HD 6870 व्हिडिओ कार्ड 198 गुण मिळवते, तर सर्वोत्तम प्रतिस्पर्ध्यांना केवळ 138 गुण मिळाले. तथापि, ही AMD द्वारेच एक चाचणी आहे आणि अशा परिणामांकडे नेहमी सावधगिरी बाळगली पाहिजे. ती फसवणूक आहे म्हणून नाही तर अनेकदा फसवणूक होते.

DivX/XviD फॉरमॅट (वाचा: MPEG-4) डीकोडिंगसाठी समर्थनाचे स्वरूप आम्हाला एक अतिशय मनोरंजक नवीन वैशिष्ट्य असल्याचे दिसते. परंतु केवळ या फॉरमॅटमध्येच सुधारणा झाल्या नाहीत, आता MPEG-2 देखील GPU वर पूर्णपणे डीकोड केलेले आहे आणि AMD ला आता दोन प्रवाहांसह (ब्लू-रे 3D) कोडेक्ससाठी समर्थन आहे.

आणि तरीही, आणखी मनोरंजक गोष्ट म्हणजे AMD कडून नवीन रिलीझ केलेले व्हिडिओ कार्ड, जीपीयूमध्ये तिसऱ्या पिढीच्या UVD युनिटच्या नवीनतम बदलाच्या समावेशामुळे धन्यवाद, MPEG-4 व्हिडिओंच्या प्लेबॅकला गती देऊ शकतात. डीकोडिंग दरम्यान CPU लोड कमी केल्यामुळे हे केवळ महत्त्वाचे नाही आणि इतकेच नाही तर लॅपटॉप आणि नेटबुकची बॅटरी लाइफ वाढविण्यात मदत करेल, पीसी-आधारित होम थिएटर (HTPC) मधील फॅनचा आवाज कमी करेल आणि तुम्हाला उच्च-रिझोल्यूशन प्ले करण्यास अनुमती देईल. बजेट PC वर MPEG-4 फायली.

पत्रकारांसाठी कार्यक्रमात, CPU आणि GPU वर एकाच वेळी डीकोडिंगचे प्रात्यक्षिक दाखवले गेले. जसे आपण पाहू शकता, संपूर्ण सॉफ्टवेअर डीकोडिंगसह, CPU 20% पेक्षा जास्त कामाने लोड केले जाते आणि जेव्हा कार्य AMD GPU वर हस्तांतरित केले जाते, तेव्हा सिस्टमचे सेंट्रल प्रोसेसर कोणतेही महत्त्वपूर्ण कार्य करणे जवळजवळ थांबवते, कारण ते 10 पट लहान होते. . हे स्पष्ट आहे की हे सर्व आधी केले गेले आहे, परंतु DivX/XviD फॉरमॅटसाठी नाही.

नॉन-ग्राफिकल संगणन

या अर्थाने, बार्ट्समध्ये कोणतेही हार्डवेअर बदल नाहीत, परंतु सॉफ्टवेअर भागामध्ये काही आहेत. AMD GPU संगणकीय समांतर प्रक्रिया कॉल करण्यास प्राधान्य देते. आणि स्वाभाविकपणे, ते केवळ औद्योगिक मानकांना समर्थन देतात - ओपनसीएल उघडा आणि बंद, परंतु DirectX 11 वरून कमी औद्योगिक DirectCompute नाही.

ओपनसीएल तथाकथित विषम आर्किटेक्चरसाठी खुले आणि मल्टी-प्लॅटफॉर्म API म्हणून AMD ला आकर्षित करते, जे समान AMD फ्यूजनसाठी अतिशय योग्य आहे. OpenCL च्या मदतीने तुम्ही CPU आणि GPU या दोन्हींच्या संगणकीय क्षमता अनलॉक करू शकता. हे स्पष्ट आहे की CPU आणि GPU साठी एकाच वेळी OpenCL सादर करणारी AMD ही पहिली कंपनी होती. सर्वसाधारणपणे, OpenCL ला Apple, IBM, Intel, NVIDIA, Sony, इत्यादीसारख्या मोठ्या कंपन्या समर्थित आहेत.

DirectCompute चे इतर फायदे आहेत: Microsoft द्वारे DirectX चा भाग म्हणून वितरण आणि विद्यमान DirectX ऍप्लिकेशन्स आणि विशेषतः 3D गेममध्ये GPU संगणन सादर करण्याची एक अतिशय सोपी पद्धत.

एएमडीच्या समांतर संगणनातील बदल हार्डवेअरपेक्षा नावांमध्ये अधिक आहेत. ATI स्ट्रीम ब्रँडची जागा AMD Accelerated Parallel Processing (APP) तंत्रज्ञानाने घेतली आहे. माझ्या मते - थोडे लांब, जरी ते तंत्रज्ञानाचा अर्थ काय चांगले वर्णन करते आणि ATI ब्रँडच्या व्यापक नकाराशी अगदी सुसंगत आहे. कंपनीने आत्ताच ब्रँडमध्ये बदल करण्याचे ठरवले, ग्राफिक कार्ड्सच्या नवीन पिढीच्या घोषणेसह आणि नवीन ओळ रिलीज करणे, जे पूर्णपणे तर्कसंगत आहे.

SDK ला आता AMD APP SDK (पूर्वी ATI Stream SDK) म्हटले जाते आणि त्यात GPU आणि मल्टी-कोर x86 CPUs साठी संपूर्ण OpenCL डेव्हलपमेंट प्लॅटफॉर्म समाविष्ट आहे आणि AMD फ्यूजन देखील समर्थित आहे. कंपनीच्या वेबसाइटवर आता एक ओपनसीएल झोन विभाग आहे, ज्याचे नाव संशयास्पदपणे CUDA झोनची आठवण करून देणारे आहे, जिथे विकसक OpenCL बद्दल नवीनतम माहिती, OpenCL सोबत काम करण्यावरील ट्यूटोरियल, विकासक उपयुक्तता आणि विविध लायब्ररी, तसेच इतर कोणतीही सामग्री शोधू शकतात. विषय.

तपशील: Antilles, Radeon HD 6990 मालिका

  • सांकेतिक नाव "अँटिल्स"
  • 40 एनएम तंत्रज्ञान
  • प्रत्येकी 2.64 अब्ज ट्रान्झिस्टरसह 2 चिप्स
  • प्रत्येक क्रिस्टलचे क्षेत्रफळ 389 मिमी 2
  • असंख्य प्रकारच्या डेटाच्या प्रवाह प्रक्रियेसाठी सामान्य प्रोसेसरच्या ॲरेसह एक एकीकृत आर्किटेक्चर: शिरोबिंदू, पिक्सेल इ.
  • डायरेक्टएक्स 11 साठी हार्डवेअर समर्थन, नवीन शेडर मॉडेलसह - शेडर मॉडेल 5.0
  • ड्युअल 256-बिट मेमरी बस: GDDR5 मेमरीसाठी दोनदा चार 64-बिट रुंद नियंत्रक
  • 830 ते 880 MHz पर्यंत कोर वारंवारता (खाली स्पष्टीकरण पहा)
  • 2x24 SIMD कोर, 768 स्ट्रीम प्रोसेसरसह, आणि एकूण 3072 स्केलर फ्लोटिंग-पॉइंट ALUs (पूर्णांक आणि फ्लोटिंग-पॉइंट स्वरूप, IEEE 754 मानकांमध्ये FP32 आणि FP64 अचूकतेसाठी समर्थन)
  • FP16 आणि FP32 फॉरमॅटला समर्थन देणारी 2x24 वाढलेली टेक्सचर युनिट्स
  • 2x96 ​​टेक्सचर ॲड्रेसिंग युनिट्स आणि तितकीच द्विरेखीय फिल्टरिंग युनिट्स, पूर्ण वेगाने FP16 पोत फिल्टर करण्याची क्षमता आणि सर्व टेक्सचर फॉरमॅटसाठी ट्रायलिनियर आणि ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगसाठी समर्थन
  • FP16 किंवा FP32 फ्रेम बफर फॉरमॅटसह, प्रति पिक्सेल 16 पेक्षा जास्त नमुने प्रोग्राम करण्यायोग्य पद्धतीने नमुना घेण्याच्या क्षमतेसह अँटिलायझिंग मोडसाठी समर्थनासह 2x32 ROP युनिट्स. 64 नमुने प्रति घड्याळापर्यंत (FP16 फॉरमॅट बफरसह), आणि रंगाशिवाय मोडमध्ये (केवळ Z) - प्रति घड्याळ 256 नमुने पर्यंत पीक कामगिरी
  • प्रत्येक GPU साठी, RAMDAC साठी एकात्मिक समर्थन, सहा सिंगल लिंक किंवा तीन ड्युअल लिंक DVI पोर्ट, तसेच HDMI 1.4a आणि DisplayPort 1.2

Radeon HD 6990 (HD 6990 OC) ग्राफिक्स कार्ड तपशील

  • कोर वारंवारता 830(880) MHz
  • युनिव्हर्सल प्रोसेसरची संख्या 3072
  • टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या - 2x96, ब्लेंडिंग ब्लॉक्स - 2x32
  • प्रभावी मेमरी वारंवारता 5000 MHz (4×1250 MHz)
  • मेमरी प्रकार GDDR5
  • मेमरी क्षमता 2x2 गीगाबाइट्स
  • मेमरी बँडविड्थ 2x160 गीगाबाइट्स प्रति सेकंद.
  • सैद्धांतिक कमाल भरण दर 53 (56) गीगापिक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • सैद्धांतिक टेक्सचर सॅम्पलिंग गती 159 (169) गीगेटेक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • क्रॉसफायरएक्स कनेक्टर
  • PCI एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर: DVI ड्युअल लिंक, चार मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • 37 ते 375 (450) W पर्यंत वीज वापर
  • ठराविक गेमिंग पॉवर वापर - 350(415) W पर्यंत
  • दोन 8-पिन पॉवर कनेक्टर
  • दोन-स्लॉट डिझाइन;
  • रशियासाठी शिफारस केलेली किंमत - 22999 रूबल. (USA साठी - $699).

आम्ही आधी सांगितल्याप्रमाणे, AMD व्हिडीओ कार्डच्या या पिढीमध्ये नामकरण मॉडेलचे तत्त्व बदलले आहे. एचडी 5870 आणि एचडी 5850 व्हिडिओ कार्ड एकाच वेळी दोन ओळींनी बदलले गेले होते: एचडी 6800 आणि एचडी 6900, आणि नंतरचे सर्वात वेगवान GPU प्राप्त झाले, हे अगदी तार्किक आहे की त्याच GPU वर ड्युअल-चिप कार्ड देखील समाविष्ट केले गेले. एचडी 6900 मालिका परंतु निर्देशांक 6970 वरच्या सिंगल-चिप सोल्यूशनने आधीच व्यापलेला होता, त्यामुळे नवीन व्हिडिओ कार्डला इंडेक्स 6990 प्राप्त झाला. म्हणजेच, मागील तत्सम बोर्ड एचडी 5970 च्या तुलनेत, केवळ प्रथमच नाही तर. निर्देशांकाचा तिसरा अंक बदलला आहे.

नवीन AMD व्हिडिओ कार्ड प्रत्येक GPU साठी 2 गीगाबाइट्स क्षमतेसह GDDR5 मेमरीसह सुसज्ज आहे. हा निर्णय या स्तराच्या उत्पादनासाठी अगदी न्याय्य आहे, कारण काही गेमिंग ऍप्लिकेशन्समध्ये कमाल सेटिंग्ज, उच्च रिझोल्यूशन आणि कमाल अँटी-अलायझिंग चालू आहेत, प्रति चिप 1 गिगाबाइट मेमरी आज पुरेशी नाही. आणि हे स्टिरिओ मोडमध्ये किंवा अति-उच्च रिझोल्यूशनवर आयफिनिटी मोडमधील तीन मॉनिटर्सवर रेंडरिंगसाठी अधिक लागू होते.

साहजिकच, व्हिडिओ कार्डमध्ये दोन-स्लॉट कूलिंग सिस्टम आहे, ती बरीच लांब आहे आणि संपूर्ण लांबीसह प्लास्टिकच्या आवरणाने झाकलेली आहे, जी सर्व आधुनिक AMD बोर्डांना परिचित आहे. बोर्डवर दोन GPU असलेल्या कार्डचा उर्जा वापर स्पष्ट कारणांसाठी खूप जास्त आहे, म्हणून आम्हाला त्यावर दोन 8-पिन पॉवर कनेक्टर स्थापित करावे लागले, जे यापूर्वी संदर्भ नमुन्यांमध्ये पाहिले गेले नव्हते (जरी काही व्हिडिओ कार्ड उत्पादकांनी असे उपाय केले आहेत. स्वतःहून).

आर्किटेक्चर

“अँटिल्स” व्हिडिओ कार्ड “केमन” कुटुंबाच्या दोन जीपीयूवर आधारित असल्याने, या विभागात जास्त तपशीलात जाण्याचा अर्थ नाही - संबंधित लेखात सर्व काही आधीच केले गेले आहे. परंतु थोडक्यात मूलभूत गोष्टींची पुनरावृत्ती करूया. सुधारित GPGPU क्षमतांसह कार्यक्षम ग्राफिक्स आणि संगणन आर्किटेक्चर तयार करणे, तसेच भौमितिक ब्लॉक्सचे समांतर ऑपरेशन आणि टेक्सचर फिल्टरिंग आणि फुल-स्क्रीन अँटी-अलायझिंगमध्ये सुधारणा करणे हे AMD अभियंत्यांचे ध्येय होते.

केमॅन आर्किटेक्चर हे पूर्वीच्या सायप्रस आर्किटेक्चर आणि न जन्मलेल्या 32 एनएम आर्किटेक्चरमधील मध्यवर्ती समाधान होते, जे बाजारापर्यंत पोहोचणे नियत नव्हते. परंतु नवीन GPU मध्ये अजूनही काही वैशिष्ट्ये समाविष्ट आहेत. सायप्रेसवरील अतिरिक्त ट्रान्झिस्टर नवीन संगणकीय आणि ग्राफिक्स क्षमतांवर खर्च केले गेले.

GPU मधील सर्वात महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे दोन ग्राफिक्स इंजिन ब्लॉक्स, ज्यामध्ये रास्टरायझर, टेसेलेटर आणि इतर भूमिती प्रक्रिया ब्लॉक्स, तसेच ड्युअल डिस्पॅचर यांचा समावेश आहे. AMD च्या टॉप-एंड GPU मधील ड्युअल भूमिती युनिट आता प्रति घड्याळ चक्रात दोन आदिम प्रक्रिया करू शकते, म्हणजे परिवर्तनाचा वेग आणि बॅक फेस टाकून देण्याची गती दुप्पट झाली आहे, आणि सुधारित बफरिंगसह, काही प्रकरणांमध्ये, सायप्रस-आधारित सोल्यूशन्सच्या तुलनेत तीन पट पर्यंत. .

दुसरा महत्त्वाचा आर्किटेक्चरल बदल म्हणजे कंप्युटिंग प्रोसेसरचे सुपरस्केलर VLIW4 आर्किटेक्चर, पूर्वीच्या VLIW5 च्या उलट. प्रत्येक स्ट्रीम प्रोसेसरमध्ये पूर्वीप्रमाणे 5 ऐवजी 4 ALU युनिट्स असतात. या सोल्यूशनने स्ट्रीम प्रोसेसरची कार्यक्षमता वाढवली, जरी यामुळे संभाव्य शिखर कार्यक्षमता देखील कमी झाली. केमनच्या आर्किटेक्चरबद्दल अधिक माहितीसाठी, वर लिंक केलेले मूलभूत पुनरावलोकन पहा.

पॉवर आणि कूलिंग

एका बोर्डवर दोन शक्तिशाली GPU आणि त्यांच्या गंभीर उर्जा आवश्यकतांसह व्हिडिओ कार्ड डिझाइन करताना, संबंधित प्रणालीकडे जास्तीत जास्त लक्ष देणे आवश्यक आहे. म्हणून, Radeon HD 6990 चे पॉवर सप्लाय सर्किट व्होल्टेराच्या नवीन पिढीच्या डिजिटल प्रोग्रामेबल व्होल्टेज रेग्युलेटर, तसेच कूपर बस्समन CL1108 मालिकेतील शक्तिशाली फोर-फेज पॉवर इंडक्टर वापरते.

या सर्वांमुळे AMD द्वारे वापरल्या जाणाऱ्या पूर्वीच्या उपकरणांच्या तुलनेत वीज पुरवठ्याची कार्यक्षमता वाढली आहे, म्हणजे कमी तापमान आणि कमी वीज वापर. याव्यतिरिक्त, मुद्रित सर्किट बोर्डच्या मध्यभागी असलेल्या नियामकांच्या सममितीय लेआउटने देखील कार्यक्षमता वाढविण्यासाठी कार्य केले.

अशा गरम टू-चिप सोल्यूशनला प्रभावीपणे थंड करणे हे कदाचित आणखी महत्त्वाचे आणि जटिल कार्य आहे. Radeon HD 6990 कूलर व्हेरिएबल फेज स्थितीसह नवीन पूर्व-स्थापित थर्मल इंटरफेस वापरतो. AMD ने या कार्यासाठी वापरल्या जाणाऱ्या मागील सामग्रीपेक्षा 8% अधिक कार्यक्षम म्हणून ओळखले आहे. संख्या लहान वाटू शकते, परंतु जेव्हा अशा अत्यंत उपकरणांना थंड करण्याची वेळ येते तेव्हा प्रत्येक थोडेसे मोजले जाते.

नवीन कूलर स्वतः दोन बाष्पीभवन चेंबर्स (प्रत्येक GPU साठी एक) आणि बोर्डच्या मध्यभागी त्यांच्या दरम्यान स्थित एक पंखा वापरतो. हे 450 W पर्यंत उष्णता हाताळू शकते, आणि नवीन बोर्ड Radeon HD 5970 सारखाच आकार असला तरी, वरील सर्व सुधारणांचा अर्थ असा आहे की नवीन कूलरची कार्यक्षमता मागील सोल्यूशनच्या कूलिंग सिस्टमपेक्षा लक्षणीय आहे.

एएमडी पॉवरट्यून तंत्रज्ञान

ड्युअल-चिप Radeon HD 6990 व्हिडिओ कार्डवर या तंत्रज्ञानासाठी समर्थन अपेक्षित समाधान आहे. अशा वीज-मागणी मंडळांच्या बाबतीत वीज वापरावर लक्ष ठेवणे आणि काही घडल्यास त्यावर मर्यादा घालणे अत्यावश्यक आहे. तंत्रज्ञानाची घोषणा प्रथम Radeon HD 6970 आणि HD 6950 सह केली गेली होती आणि त्यांच्याबद्दलच्या मूलभूत लेखात आम्ही त्याच्या ऑपरेशनचे शक्य तितक्या तपशीलवार वर्णन केले आहे. म्हणून, आम्ही फक्त सर्वात महत्वाचे मुद्दे पुनरावृत्ती करू.

केमॅन सीरीज GPU मध्ये एक्झिक्युशन युनिट्समध्ये विशेष सेन्सर असतात जे लोडिंग पॅरामीटर्सचे निरीक्षण करतात आणि ग्राफिक्स प्रोसेसर लोड आणि पॉवरच्या वापरावर सतत लक्ष ठेवतो आणि नंतरचे एका विशिष्ट उंबरठ्याच्या पलीकडे जाऊ देत नाही, स्वयंचलितपणे वारंवारता आणि व्होल्टेज बदलू शकत नाही. पॅरामीटर्स विशिष्ट थर्मल पॅकेजमध्ये राहतात. सुरक्षित उर्जा वापर मर्यादा ओलांडल्यामुळे व्हिडिओ कार्ड निकामी होण्याच्या भीतीशिवाय तंत्रज्ञान तुलनेने उच्च GPU फ्रिक्वेन्सी सेट करण्यात मदत करते.

तंत्रज्ञान अनेक कारणांसाठी उपयुक्त आहे. हे अपर्याप्त ओव्हरक्लॉकिंग प्रयोगांच्या बाबतीत अयशस्वी होण्यापासून व्हिडिओ कार्डचे संरक्षण करते आणि आपल्याला GPU मधून जास्तीत जास्त कार्यप्रदर्शन पिळण्याची परवानगी देते. याव्यतिरिक्त, पॉवरट्यून वापरकर्त्याला विशिष्ट मर्यादेत (अधिक किंवा उणे 20%) AMD ओव्हरड्राईव्ह टूल्स वापरून वापरकर्त्यास स्वतंत्रपणे वापर मर्यादा बदलण्याची परवानगी देते. स्वाभाविकच, जास्तीत जास्त वापर मापदंड समायोजित केल्याने वापरकर्त्याला कोणत्याही हमीपासून वंचित ठेवले जाते.

हे महत्त्वाचे आहे की पॉवरट्यून तंत्रज्ञान गेमिंग ऍप्लिकेशन्समध्ये जास्तीत जास्त कार्यप्रदर्शन प्राप्त करण्याच्या उद्देशाने आहे, स्थिरता चाचण्या नाही, जे बऱ्याचदा एकाच वेळी सर्व GPU युनिट्स अयोग्यरित्या लोड करतात. वरील आकृतीमध्ये पाहिल्याप्रमाणे, तंत्रज्ञान तुम्हाला गेममध्ये GPU घड्याळाचा वेग वाढवण्याची परवानगी देते, विजेच्या वापराचा एक सेट स्तर राखून आणि व्हिडिओ ड्रायव्हर कोडमध्ये सॉफ्टवेअर सोल्यूशन्सची आवश्यकता न ठेवता, जसे केले जाते (परंतु बरेच सोपे ) प्रतिस्पर्धी तंत्रज्ञान.

BIOS स्विच (ड्युअल-BIOS)

जेव्हा Radeon HD 6970 आणि HD 6950 मध्ये दोन BIOS आवृत्त्यांमध्ये स्विच होते, तेव्हा हे लगेच स्पष्ट झाले की हे केवळ आणि इतकेच नव्हे तर अधिक विश्वासार्हतेच्या उद्देशाने एक उपाय आहे, परंतु एक उपाय जो व्हिडिओ कार्डसह ठळक प्रयोगांना अनुमती देतो. शिवाय, केवळ वापरकर्त्यांसाठीच नाही तर व्हिडिओ कार्ड उत्पादकांसाठी देखील. वास्तविक, हे असेच घडले - काही निर्मात्यांनी, दुसरी BIOS प्रतिमा म्हणून, केवळ फॅक्टरी-वाढीव फ्रिक्वेन्सीसह आवृत्ती रेकॉर्ड केली नाही तर जुन्या व्हिडिओ कार्ड मॉडेलमधील प्रतिमा देखील रेकॉर्ड केली, Radeon HD 6950 ला HD 6970 मध्ये बदलले.

हे तार्किक आहे की रेडियन एचडी 6990 मध्ये समान समाधान दिसले. शिवाय, त्यास आणखी विकास प्राप्त झाला. नवीन सोल्यूशनमधील दोन BIOS आवृत्त्यांमधील स्विच, अगदी संदर्भ आवृत्तीमध्येही, तुम्हाला सुपर मोड (उबर मोड) सक्षम करण्यास अनुमती देते - 830 MHz ते 880 MHz पर्यंत वाढलेल्या GPU घड्याळ फ्रिक्वेन्सीसह आणि व्होल्टेज नाममात्र 1.12 V ते 1.175 V. नैसर्गिकरित्या , त्याच वेळी, वापरलेल्या उर्जेचे प्रमाण देखील लक्षणीय वाढते आणि बहुधा या मोडसाठी बोर्डवर दोन 8-पिन अतिरिक्त पॉवर कनेक्टर स्थापित केले गेले होते.

830 मेगाहर्ट्झच्या वारंवारतेसह "2" स्विच स्थिती आहे; या स्थितीत व्हिडिओ कार्ड पाठवले जाते. BIOS स्विच मोड "1" फॅक्टरी ओव्हरक्लॉकिंग सक्षम करते आणि हे ओव्हरक्लॉकर्स आणि उत्साही लोकांसाठी आहे ज्यांना हे समजते की या मोडला अधिक शक्तिशाली वीज पुरवठा आणि केसमध्ये सुधारित कूलिंग आवश्यक आहे.

लक्ष द्या! फॅक्टरी ओव्हरक्लॉकिंग आता पूर्णपणे सर्व Radeon HD 6990 वर BIOS स्विच वापरून सक्षम केले आहे हे असूनही, याचा अर्थ असा नाही की ओव्हरक्लॉकिंगमुळे व्हिडिओ कार्ड अयशस्वी झाल्यास कंपनी वॉरंटी दायित्वे गृहीत धरते! कॅटॅलिस्ट कंट्रोल सेंटरमधील ड्रायव्हर सॉफ्टवेअर सेटिंग्ज वापरून किंवा ड्युअल-बीआयओएस स्विच वापरून, व्हिडिओ कार्ड कसे ओव्हरक्लॉक केले असले तरीही, AMD ची वॉरंटी अशा प्रकरणांना कव्हर करत नाही.

वरवर पाहता, एएमडीला हे समजले आहे की Radeon HD 6990 सारखी व्हिडिओ कार्ड केवळ उत्साही आणि ओव्हरक्लॉकर्स खरेदी करतात, ज्यांना बहुतेक भाग हे माहित आहे की व्हिडिओ कार्डला लहान (880 मेगाहर्ट्झ) ओव्हरक्लॉकिंगसह अपयशी होण्यापासून कसे रोखायचे, परंतु जर ते स्वतःचे संरक्षण करते. ओव्हरक्लॉकर्सच्या अतिरेकी लोकांकडून ते व्हिडिओ कार्डे जळतात जसे विसरलेली आजी तिचे पाई ओव्हनमध्ये जाळते.

जरी सामान्य वापरकर्त्यांसाठी अशा प्री-ओव्हरक्लॉक मोडमध्ये एक बिंदू आहे - अतिरिक्त 5-6% (वास्तविकतेमध्ये, बहुतेकदा सुमारे 3-4%) वीज पुरवठा चांगला असल्यास आणि थंड झाल्यास कार्यप्रदर्शनात व्यत्यय आणणार नाही. केस योग्यरित्या मांडले आहे. शेवटी, स्वयंचलित ओव्हरक्लॉकिंगसाठी, आता आपल्याला फक्त स्विच लीव्हर हलविणे आवश्यक आहे आणि बाकी सर्व काही आधीच केले गेले आहे.

AMD Eyefinity तंत्रज्ञान

एएमडीचे हे मल्टी-मॉनिटर तंत्रज्ञान आमच्या वाचकांना फार पूर्वीपासून माहित आहे. खरं तर, कंपनीचे सर्व व्हिडिओ कार्ड्स आयफिनिटीला सपोर्ट करतात - या क्षणी सर्वोत्तम मल्टी-मॉनिटर सिस्टम, सिंगल-चिप सोल्यूशन्सच्या बाबतीतही सहा मॉनिटर्सपर्यंत समर्थन देतात. एकमेव गोष्ट अशी आहे की एकाच वेळी सहा मॉनिटर्सला समर्थन देण्यासाठी डिस्प्लेपोर्ट - मल्टी-स्ट्रीम ट्रान्सपोर्टद्वारे मल्टी-स्ट्रीम सिग्नल ट्रान्समिशनसह सुसंगत विशेष हब वापरण्याची आवश्यकता असेल.

परंतु हबचा वापर न करताही, सध्या उत्पादित केलेल्या दोन डझन एएमडी रेडियन मॉडेलपैकी कोणतेही तीन मॉनिटर्स विविध कॉन्फिगरेशनमध्ये जोडण्यास समर्थन देतात. आणि आयफिनिटीला समर्थन देण्यासाठी, गेम केवळ मानक नसलेल्या रिझोल्यूशन आणि आस्पेक्ट रेशोसह कार्य करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. या क्षणी, सुमारे 70 गेम तंत्रज्ञानासाठी सिद्ध समर्थनाचा अभिमान बाळगू शकतात आणि आणखी शेकडो अनुप्रयोग त्याच्याशी सुसंगत आहेत.

शिवाय, हे Radeon HD 6990 सारखे शक्तिशाली समाधान आहे जे तुम्हाला 7680x1600 च्या एकूण रिझोल्यूशनसह तीन मॉनिटर्सवर आरामात प्ले करण्यास अनुमती देईल किंवा 6000x1920 च्या रिझोल्यूशनसह पाच अनुलंब मांडणी करून, हेवी गेममध्ये 30 फ्रेम्स प्रति सेकंद किंवा अधिक वितरीत करेल. , जे पूर्वी एकल व्हिडिओ कार्डसाठी अनुपलब्ध होते. जरी अशा पद्धती सामान्य घरगुती वापरकर्त्यांपेक्षा प्रदर्शन आणि विविध कार्यक्रमांचा प्रांत राहिल्या तरी, जे खराब टेबलवर पाच मॉनिटर्सऐवजी प्रोजेक्टर किंवा मोठा टीव्ही पसंत करतात.

प्रभावी कूलिंगच्या गरजेमुळे आणि विशेषतः, गरम हवा जास्तीत जास्त काढून टाकण्यासाठी, व्हिडिओ सिग्नल पिनचा संच बदलणे आवश्यक होते. स्लॉट प्लगचे तंतोतंत अर्धे क्षेत्र कूलिंग सिस्टमच्या एक्झॉस्ट होलने व्यापलेले होते. आणि उर्वरित भागात एक ड्युअल लिंक DVI कनेक्टर आणि चार मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2 कनेक्टर होते. अशा प्रकारे, शक्तिशाली कूलरच्या सर्व मर्यादा असूनही, जास्तीत जास्त संभाव्य पिन जतन करणे शक्य झाले.

परंतु हे करण्यासाठी, आपल्याला मिनी डिस्प्लेपोर्टसह अगदी दुर्मिळ आणि इतके स्वस्त अडॅप्टर शोधण्याची आवश्यकता आहे, गंजणारा वाचक विचारेल? अजिबात आवश्यक नाही. प्रत्येक Radeon HD 6990 व्हिडिओ कार्ड तीन ॲडॉप्टरच्या संचासह येईल: निष्क्रिय मिनी डिस्प्लेपोर्ट - सिंगल लिंक DVI, सक्रिय मिनी डिस्प्लेपोर्ट - सिंगल लिंक DVI आणि पॅसिव्ह मिनी डिस्प्लेपोर्ट - HDMI.

तपशील: Barts LE, Radeon HD 6700 मालिका

  • चिप कोडनेम "बार्ट्स"
  • 40 एनएम तंत्रज्ञान
  • 1.7 अब्ज ट्रान्झिस्टर
  • असंख्य प्रकारच्या डेटाच्या प्रवाह प्रक्रियेसाठी सामान्य प्रोसेसरच्या ॲरेसह एक एकीकृत आर्किटेक्चर: शिरोबिंदू, पिक्सेल इ.
  • डायरेक्टएक्स 11 साठी हार्डवेअर समर्थन, नवीन शेडर मॉडेलसह - शेडर मॉडेल 5.0
  • 256-बिट मेमरी बस: GDDR5 मेमरीला सपोर्ट करणारे चार 64-बिट रुंद नियंत्रक
  • 840 MHz पर्यंत कोर वारंवारता
  • 14 (10 सक्रिय) SIMD कोर, 1120 (800 सक्रिय) स्केलर फ्लोटिंग-पॉइंट ALUs (पूर्णांक आणि फ्लोटिंग पॉइंट फॉरमॅट्स, IEEE 754 मानकांमध्ये FP32 अचूकतेचे समर्थन करते) सह
  • 14 (10 सक्रिय) विस्तारित टेक्सचर युनिट्स, FP16 आणि FP32 फॉरमॅटला समर्थन देतात
  • 56 (40 सक्रिय) टेक्सचर ॲड्रेसिंग युनिट्स आणि तितकीच द्विरेखीय फिल्टरिंग युनिट्स, पूर्ण वेगाने FP16 पोत फिल्टर करण्याची क्षमता आणि सर्व टेक्सचर फॉरमॅटसाठी ट्रायलिनियर आणि ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगसाठी समर्थन
  • 32 (16 सक्रिय) ROP युनिट्स प्रति पिक्सेल 16 पेक्षा जास्त नमुने, FP16 किंवा FP32 फ्रेम बफर फॉरमॅटसह प्रोग्राम करण्यायोग्य पद्धतीने नमुने घेण्याची क्षमता असलेल्या अँटिलायझिंग मोडसाठी समर्थनासह. प्रति घड्याळापर्यंत 16 नमुने (FP16 फॉरमॅट बफरसह), आणि रंगाशिवाय मोडमध्ये (केवळ Z) पर्यंत पीक कामगिरी - प्रति घड्याळ 64 नमुने
  • एकाच वेळी आठ फ्रेम बफरमधून निकाल रेकॉर्ड करा (MRT)
  • RAMDAC, सहा सिंगल लिंक किंवा तीन ड्युअल लिंक DVI पोर्ट, तसेच HDMI 1.4a आणि DisplayPort 1.2 साठी एकात्मिक समर्थन

Radeon HD 6790 कार्ड तपशील

  • कोर वारंवारता 840 MHz
  • युनिव्हर्सल प्रोसेसरची संख्या 800
  • टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या - 40, ब्लेंडिंग ब्लॉक्स - 16
  • प्रभावी मेमरी वारंवारता 4200 MHz (4x1050 MHz)
  • मेमरी प्रकार GDDR5
  • मेमरी क्षमता 1024 मेगाबाइट्स
  • मेमरी बँडविड्थ 134.4 गीगाबाइट्स प्रति सेकंद.
  • सैद्धांतिक कमाल भरण दर 13.4 गीगापिक्सेल प्रति सेकंद आहे.
  • सैद्धांतिक टेक्सचर सॅम्पलिंग गती 33.6 गीगेटेक्सेल्स प्रति सेकंद आहे.
  • CrossFireX समर्थन
  • PCI एक्सप्रेस 2.1 बस
  • कनेक्टर: DVI ड्युअल लिंक, DVI सिंगल लिंक, HDMI 1.4a, दोन मिनी डिस्प्लेपोर्ट 1.2
  • 19 ते 150 W पर्यंत वीज वापर (दोन 6-पिन पॉवर कनेक्टर)
  • ड्युअल स्लॉट डिझाइन
  • यूएस मार्केटसाठी शिफारस केलेली किंमत $149

या पातळीच्या सोल्युशनमध्ये समान बार्ट्स चिप वापरणे 40 एनएम प्रक्रिया तंत्रज्ञानाच्या सुधारित वैशिष्ट्यांमुळे तसेच नाकारलेल्या चिप्सपासून मुक्त होण्याच्या इष्टतेमुळे शक्य झाले. दुर्दैवाने, नवीन सोल्यूशनला विशेषतः ऊर्जा कार्यक्षम म्हटले जाऊ शकत नाही, कारण त्याची कमाल वापर पातळी समान Radeon HD 6850 पेक्षा जास्त सेट केली गेली आहे. वरवर पाहता, हे घड्याळाच्या वारंवारतेसह GPU वर व्होल्टेज वाढवण्यासाठी केले गेले होते, आणि त्याच वेळी आधी कचरापेटीत गेलेल्या काही चिप्सचा वापर करा.

नवीन AMD व्हिडीओ कार्डला NVIDIA GeForce GTX 550 Ti वर आधारित सोल्यूशन्सशी स्पर्धा करावी लागेल, ज्यामध्ये ओव्हरक्लॉक केलेल्या आणि वेगवेगळ्या प्रमाणात व्हिडिओ मेमरीसह बरेच काही सोडले गेले आहेत. तुम्हाला GeForce GTX 460 सारख्या पर्यायांशी देखील संघर्ष करावा लागेल, जे बर्याच काळापासून विक्रीवर आहेत आणि बरेच स्वस्त झाले आहेत, म्हणून या किंमत श्रेणीमध्ये व्हिडिओ कार्ड निवडताना, ते देखील निश्चितपणे संभाव्य लोकांचे लक्ष वेधून घेतील. खरेदीदार.

मॉडेलचे नाव देण्याचे तत्त्व कंपनीच्या नवीनतम उपायांप्रमाणेच आहे. इतर उपायांच्या तुलनेत केवळ दुसराच नाही तर निर्देशांकातील तिसरा अंकही बदलला आहे. काही विचित्र कारणास्तव, ते अचानक 7 झाले नाही, जसे पूर्वी स्वीकारले गेले होते (5870, 6870, 6970), परंतु 9. वरवर पाहता, हे Radeon HD 6850 आणि HD 6790 मधील कार्यक्षमतेमध्ये अगदी लहान फरक दर्शवितात.

व्हिडिओ कार्डवर एक गीगाबाइट GDDR5 मेमरी स्थापित केली आहे हे अगदी तार्किक आहे. कमी किमतीच्या श्रेणीतील सोल्यूशन्ससाठीही ही आजची इष्टतम मेमरी आहे. मनोरंजक गोष्ट म्हणजे एचडी 6790 मधील व्हिडिओ मेमरी बसची रुंदी 256-बिट राहिली असली तरी, आरओपी ब्लॉक्सची संख्या 32 ते 16 पर्यंत निम्म्याने कापली गेली. आम्ही हे समाधान आधीच्या "ट्रिम केलेल्या" AMD उत्पादनांमध्ये पाहिले आहे.

कमी किंमतीच्या श्रेणीशी संबंधित असूनही, नवीन व्हिडिओ कार्डमध्ये ड्युअल-स्लॉट कूलिंग सिस्टम आहे, ज्याची संपूर्ण लांबी प्लास्टिकच्या आवरणाने झाकलेली आहे जी एएमडी कार्डसाठी आधीपासूनच परिचित आहे (तथापि, आम्ही संदर्भ डिझाइनबद्दल बोलत आहोत आणि उत्पादक बहुतेकदा त्यांचे स्वतःचे बोर्ड आणि कूलर बनवतात). आम्ही आधीच ऊर्जेच्या वापराबद्दल बोललो आहोत, ते खूप जास्त आहे. म्हणूनच आम्हाला एक नव्हे तर दोन 6-पिन अतिरिक्त पॉवर कनेक्टर स्थापित करावे लागले.

आर्किटेक्चर

संबंधित मूलभूत लेखात आम्ही आधीच बार्ट्स GPU आर्किटेक्चरची चर्चा केली आहे आणि सर्व तपशीलांसाठी तुम्ही त्याचा संदर्भ घ्यावा. तुम्हाला आठवत असेल की, ही चिप मागील पिढ्यांच्या कल्पनांचा विकास आहे आणि बार्ट्स आणि सायप्रेसमधील फरक प्रामुख्याने परिमाणात्मक आहेत, जरी केवळ नाही.

नवीनतम स्पर्धक GPU प्रमाणे, Barts ने मोठ्या प्रमाणात प्रति वॅट आणि वापरलेल्या क्षेत्राच्या प्रति मिलीमीटर कार्यक्षमतेत सुधारणा केली आहे, म्हणजेच मागील GPU च्या तुलनेत सुधारित कार्यक्षमता. परंतु तरीही, बार्ट्सला पूर्णपणे नवीन चिप म्हटले जाऊ शकत नाही, कारण पूर्वीच्या तुलनेत, त्यात फक्त एक भिन्न संख्या आहे एक्झिक्युशन युनिट्स आणि कार्यप्रदर्शन आणि वापर यांच्यातील बदललेला समतोल.

किरकोळ ऑप्टिमायझेशनमुळे भूमिती प्रक्रियेची गती वाढली, परंतु यामुळे टेसेलेशन कार्यांमध्ये परिस्थिती लक्षणीय बदलली नाही, प्रतिस्पर्ध्याचे निराकरण अधिक मजबूत राहिले. DivX फॉरमॅटचा व्हिडिओ डेटा डीकोड करण्यासाठी UVD3 सह नवीन व्हिडिओ चिप्स, तसेच Blu-ray 3D व्हिडिओ आणि AMD Eyefinity आणि DisplayPort 1.2 सपोर्टमधील सुधारणा अधिक मनोरंजक आहे.

Radeon HD 6870 आणि HD 6850 च्या तुलनेत GPU मध्ये काय बदल झाला आहे? खरं तर, हार्डवेअरमध्ये उपलब्ध 14 SIMD ब्लॉक्सपैकी काही, तसेच अर्धे ROP ब्लॉक्स, व्हिडिओ चिपमध्ये फक्त अक्षम केले आहेत. त्यानुसार, स्ट्रीम प्रोसेसिंग प्रोसेसरची एकूण संख्या कमी झाली आहे; पूर्ण वाढ झालेल्या बार्ट्ससाठी 1120 च्या उलट आता त्यापैकी फक्त 800 आहेत. पण आता 32 आरओपी ब्लॉक्स नव्हते, तर फक्त 16. बाकी सर्व काही तसेच राहिले, अगदी 256-बिट मेमरी बस.

बऱ्यापैकी उच्च घड्याळाचा वेग आणि जीपीयू जी मुख्य अंमलबजावणी युनिट्समध्ये फार तीव्रपणे कमी केली जात नाही (फिल रेट केवळ दुर्मिळ प्रकरणांमध्ये अपुरा असू शकतो आणि बहुधा अँटी-अलायझिंग सक्षम असू शकतो), Radeon HD 6790 चे कार्यप्रदर्शन चांगले असावे. जवळजवळ HD 6850 प्रमाणेच असेल आणि त्याच वेळी, HD 5770 पेक्षा किंचित जास्त असेल. आणि त्याच वेळी, नवीन Radeon मॉडेलने GeForce GTX 550 Ti मधील त्याच्या मुख्य प्रतिस्पर्ध्याला मागे टाकले पाहिजे.



तुम्हाला एरर दिसल्यास, मजकूराचा तुकडा निवडा आणि Ctrl+Enter दाबा
सामायिक करा: