Gastrointestinal hastalıklar hakkında

Görevi kendimizi Skyhold'da ilk bulduğumuzda alıyoruz. Görevi tamamlamak için yeni bir bölgeyi keşfedin - Kutsal Ova, komuta merkezi masasında aynı adı taşıyan görevi tamamlayın ve ardından konuma gidin.

Batıdaki ölü adamlar

Başlangıç ​​kampından itibaren yol boyunca düz batıya gidin. Sağ tarafta tahkimatlar olacak ve küçük bir köprüde Orlais ordusunun bir askerini - Onbaşı Rosselin'i bir iblisle savaşırken göreceksiniz. Ona savaşta yardım edin ve sonra onunla konuşun. Bu, görevi tamamlayacaktır.

Ölülerin Geri Kalanı: Batı

Görevi tamamladıktan sonra Onbaşı Rosselin'den bir görev alıyoruz “Batıda ölü adamlar." Haritada işaretli yere gidiyoruz, surlar boyunca ilerliyoruz ve aynı anda onları ölülerden temizliyoruz. Cesetlerle ilk çukura ulaşmış olmak – bir sihirbazla bariyeri yok ediyoruz ve ardından cesetleri yakıyoruz. Daha sonra ikinci çukura gidip aynısını yapıyoruz ve ardından kornayı çalıyoruz. Sonra Onbaşı Rosselin'e dönüp görevi teslim ediyoruz.

Haber yok

Nehir Garnizonunun dönüm noktasına yaklaştığımızda bunu otomatik olarak alıyoruz. Yer altında bulunan boşluğu kapatın. Sonra kornayı çal. Görev sona erecek.

Diğer hikaye

"Ölülerin Geri Kalanı: Batı" görevi tamamlandıktan sonra otomatik olarak etkinleştirilir. Kuzeydoğuda bulunan Fort Revasan'a gidin ve oradaki Mareşal Pru ile konuşarak görevi tamamlayın.

Yas tutma hakkı

Görevi almak için Revasan Kalesi'nin ikinci katındaki Çavuş Meursault ile konuşun. Görev, yedi askerin mektubunu bulmanı gerektiriyor. Belirtilen yerlere gidiyoruz ve esas olarak kırık arabalara odaklanıyoruz. Yanlarında yatan harflere bakıyoruz. Tüm mektupları topladıktan sonra Çavuş Meursault'a dönüyoruz ve görevi teslim ediyoruz.

Ölülerin Geri Kalanı: Doğu

" Belirtilen kampa gidin, bariyeri yok edin ve çukuru ateşe verin. Daha sonra görevi tamamlamak için kornayı çalın.

Ölülere karşı zafer

“Başka Bir Hikaye” görevini tamamladıktan sonra Mareşal Pru'dan bir görev alıyoruz" Benzer şekilde gerçekleştirildi "Ölülerin Geri Kalanı: Batı." İki çukur yakıp iki boynuzu üfledikten sonra görev tamamlanacak.

Dalish Perspektifi

"Başka Bir Hikaye" görevini tamamladıktan sonra Mareşal Pru size elf kampını bulma görevini verecek. Haritada gösterilen yere gidiyoruz. Kampa yaklaştığınızda görev otomatik olarak tamamlanacaktır.

Tanıdık yüzük

"Ölülere Karşı Zafer" görevi sırasında haritada bir ünlem işareti görünecek. Sipere inip kapıyı açıyoruz. Ölmekte olan bir şövalye olacak. Ona yardım edemezsin ama son isteğini yerine getirebilirsin: yüzüğü kaledeki Komutan Jehan'a götür. Ancak oraya hemen ulaşamazsınız. Köprüyü tamir etmeliyiz Pont - Agur. Bunu yapmak için ona yaklaşıyoruz ve operasyonu açıyoruz. Daha sonra Skyhold'a gidip komuta masasındaki köprüyü 5 etki puanı karşılığında geri yüklüyoruz. Daha sonra Kutsal Ova'ya dönüyoruz ve kaleyi düşmanlardan temizleyerek aynı anda "İmparatorluk İçin" görevini tamamlıyoruz. Görevi tamamlamak için yüzüğü Zhean'a vermelisiniz.

Babanın talimatları

Görevi etkinleştirmek için, "Ölülerin Geri Kalanı: Batı" görevi için kitabı çukurların tam batısında bulunan yıkılmış evlerden birinde bulmalısınız. İşaretçinin gösterdiği yere gidin ve sandığı arayın, böylece görevi tamamlayın.

Altın gala

Görevi Dalish kampındaki avcı Itiren'den alıyoruz. Belirtilen alana gidin ve altın boynuzlu bir galla arayın. Ona yaklaşın ve sizden kaçtığında onu kampa kadar takip edin, varsa ona saldırmaya çalışanları öldürün. Galla kampa ulaşır ulaşmaz sağ üst köşede yeni bir görev görünecek - Itiren ile konuş. Ona yaklaşıyoruz ve görevi tamamlıyoruz.

Yeraltı dünyasından

Görev Gardiyan Haven tarafından veriliyor. Mezarlığa gidiyoruz ve oradaki iblisleri yok ediyoruz. Bölgeyi temizledikten sonra görevi Haven'a teslim edin.

Kaybedecek biri var

“Yeraltı Dünyasından” görevini tamamladıktan sonra Dalish kampındaki Emalien'den görevi alıyoruz. İşaretçiyi kullanarak kardeşin cesedini buluyoruz.

Göster ve kanıtla

“Kaybedecek biri var” görevinde kardeşinizin cesedini bulduğunuzda görev otomatik olarak başlar. Daha sonra işaretleyicinin rehberliğinde tapınaktaki muskayı “Dağınık İşaretler” görevinden alıyoruz. Dalish kampına dönüyoruz ve muskayı Emalien'e veriyoruz.

Dağınık işaretler

Görev ya işaretlerden biri bulunduğunda etkinleştirilir ya da "Yeraltı Dünyasından" görevi tamamlandıktan sonra Cennetin bekçisi tarafından verilir. Syleyz tapınağına gidiyoruz ve bir sihirbaz yardımıyla bariyeri yıkıyoruz. İçeride muskayı göreve göre alıyoruz “Göster ve kanıtla" Perde ateşini yakıyoruz, onu bir meşale yapmak için kullanıyoruz ve yakınlarda eski elf yazılarını arıyoruz. Onları keşfedelim. Şimdi harflerin geri kalanını bulmamız gerekiyor. Tüm işaretleri bulduktan sonra Skyhold'a gidiyoruz ve komuta merkezi masasında 5 etki puanı harcayarak işaretleri incelemek için bir operasyon gerçekleştiriyoruz. Bu bize antik tapınağa erişim sağlayacak.

Gilannain Korusu

Göreve başlamadan önce ilk olarak Gilannain Korusu'na geçişi açmak için operasyonu açmamız gerekiyor. Girişi Revasan kalesinin kuzeybatısında yer almaktadır. Daha sonra yeni konuma gidin ve dört Gurgut'u öldürün.

İmparatorluk için

Görev Pont-Agur köprüsünün açılmasından sonra başlıyor. Köprünün diğer tarafına geçiyoruz, cesetlerle iki çukur yakıyoruz. Du Corbeau kalesindeki tüm düşmanları öldürüyoruz. Daha sonra kolu kullanarak kapıyı açıyoruz. Daha sonra komutan Zhean ile konuşup görevi tamamlıyoruz.

Tedarik sıkıntısı

Görevi Komutan Zhean'dan alıyoruz. Belirtilen yerlerde 10 kutu bulup işaretliyoruz.

Donanımlı kamp

Görev Dalish kampında Nissa tarafından veriliyor. Yanındaki kitabı okuyun ve ihtiyacınız olanı haritada işaretleyiciyle işaretlenmiş kutuya götürün. Daha sonra kitabı tekrar okuyup ihtiyacımız olanı kutuya koyuyoruz. Dalish'in ihtiyaç duyduğu her şeyi alana kadar tekrarlıyoruz: beş iğ, on elf kökü, on parça köpek derisi, beş parça demir ve üç büyük ayı derisi.

Dalish Küçümsemesi

Dalish kampındaki elflerden gelen herhangi bir emri tamamladığınızda veya orada Lauranil ile konuştuktan sonra otomatik olarak etkinleştirilir. Dalish kampı sakinlerinin görevlerini tamamlayın ve itibar kazanın. Gösterge tamamen dolduğunda, Laurenil'in Engizisyona katılmasına izin vermek ve böylece başka bir ajanı işe almak için Gardiyan Haven ile konuşun.

Küfür ve saygısızlık

“Yeraltı Dünyasından” görevi için mezarlıkta, anahtarın üç parçasını bulmak için mezarları kırın. Anahtarı topladıktan sonra haritada gösterilen kapıyı açın ve görevi tamamlayın. İçeride bir miktar ganimet olacak ama Dalish'in tutumu daha da kötüleşecek.

sırların tanrısı

Görevi “Dağınık İşaretler” görevindeki kadim elf yazılarını inceledikten sonra alıyorsunuz. Ekibinizde bir büyücü ve bir soyguncunun olması daha iyidir. Tapınağa git. İçeriye bir perde ateşi ve ondan bir meşale yakın. Kalıntıları sunaktan alıyoruz. Ölülerle savaşıyoruz ve ardından anahtarı onlardan birinin vücudundan alıyoruz. Daha sonra kalıntıların kalan kısımlarını ve aynı zamanda perde ateşi olan bir meşale kullanarak 7 runu arıyoruz. Kalıntıların son kısmını almak için üç kolu kullanmanız gerekir. Birincisi tapınağın sol tarafında, ikincisi tapınağın sağ tarafındaki odanın sonunda (ceset üzerinde bulunan anahtarla açılan), üçüncüsü ise tapınağın sağ tarafındaki odanın başında. anahtar. Kalıntıların tüm parçalarını topladıktan sonra sunağa yaklaşıp onları doğru yere yerleştiriyoruz. Çağrılan yaratıkları öldürüyoruz ve ardından Oracle'ın salonuna gidip sandığı inceleyerek görevi tamamlıyoruz.

Serinin üçüncü bölümü olan RPG türünde bilgisayar oyunu Ejderha çağı Kanadalı BioWare şirketi tarafından geliştirildi. Yayıncısı Electronic Arts olup, çıkış 18 Kasım 2014'te Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformları için gerçekleşti. İlk bölümde yaşanan olayların ardından dünya Thedalar iç savaşların ve siyasi entrikaların uçurumuna dalıyor. Ayrıca dünyanın farklı yerlerinde olağandışı yarıklar açılıyor ve iblislerin Thedas'a girmesine izin veriliyor. Ana karakter bir işaret alır ve birkaç hatayı kapattıktan sonra Kutsal Küller Tapınağı Ortaya çıkan kaosu ortadan kaldırmak için Engizisyonun liderliğini alır.

Kutsal Ova

Kutsal Ova'dan operasyonel bilgi gelmeyi bıraktı, Leliana durumu araştırmak için bu bölgeye asker göndermeyi teklif ediyor. Daha önce düzlükte askeri çatışmalar yaşanıyordu, bu nedenle ana karakterler sıklıkla ölümsüzlerin istila ettiği çeşitli terk edilmiş askeri tahkimatlarla karşılaşacak. İzciler ayrıca bölgede bir vadi elf kampının olduğunu da bildirdi. Kuzeyde, son kamp alanında, küçük bir tıkanıklığa dikkat etmeye değer; Engizisyon askerleri, ana karakterin daha da ilerleyebilmesi için onu (görevi) temizleyebilir (bölgeyi açmak gerekir). Operasyon ve komuta merkezine geri dönüş). Ayrıca bir görev daha açmanız gerekiyor ( Agur Limanı Restorasyonu), bunun tamamlanması nehri geçmenize izin verecektir.


Batıdaki ölü adamlar

Bir Engizisyon onbaşısı, bölgede ölü adamların bulunduğunu bildiriyor tahkimatlar batıda elfler ölümsüzlerin ortaya çıkmasına karışabilir. Belirlenen alanda alanı keşfediyor, kampı temizliyor ve görevi tamamlıyoruz.


Dalgalar: Eski Ova

Kampın kurulmasının ardından Ateş yolu, Herald'ın bölgedeki birçok açığı kapatması gerekecek. Portalı etkileme olasılığını unutmayın, ardından tüm iblisler birkaç saniye boyunca "kampta" kalır (boşluklardan biri eski hamamdadır).


Savaş alanındaki aksamalar

Kampın kurulmasının ardından Savaş Alanı, ana karakterin farklı alanlardaki birkaç boşluğu ortadan kaldırması gerekiyor (boşluklardan biri Nehir Karakolu'nun bodrumundadır).


Bir Venatori daha az

Doreen Küçük bir grup Venatori büyücüsünü ortadan kaldırmak için yardım ister. Belirlenen alanda ana karakterlerin düşman kampını temizlemesi gerekecek.


Gilannain Korusu

Komut tablosundaki görevi tamamladıktan sonra " Gilannain Korusu'na erişim kazanın", ana karakterlerin yeni bir alanı keşfetmesi gerekiyor. Belirlenen alanda Gurgutları yok edip yeni bir Engizisyon kampı oluşturuyoruz.


Bataklıktaki yırtıklar

Bataklıkta Engizisyon izcileri, ortadan kaldırılması gereken aktif boşluklar keşfetti (Montevelan köyü, Dirthamena korusu, Raven Marsh).


Haber yok

Önceden Mareşal Proulx yeniden ele geçirmek için asker gönderdi nehir garnizonu. İblislerin bulunduğu alanı temizledikten ve bodrumdaki boşluğu ortadan kaldırdıktan sonra, kornayı çalmanız gerekir (karakoldaki ana karakter hızlı seyahat için bir noktaya ulaşacaktır).


İmparatorluk için

Komuta karargahındaki görevi tamamladıktan sonra " Agur Limanı Restorasyonu", kaleye doğru ilerliyoruz du Corbeau ve yol boyunca yanmak iki çukur kuzey surlarında cesetlerle. Ölümsüzler kaleyi doldurduğu için ana karakterlerin kaleyi fırtınayla ele geçirmesi gerekecek (ölümsüzlere ek olarak, büyülü saldırılara karşı da dikkatli olmalısınız) güvenlik kulesi, köşeye sıkışan askerler tarafından etkinleştirildi).


Görevden sonra Kaleler du Corbeau, büyülü korumayı kaldırın (sihirli kuleyi devre dışı bırakın ve kapıyı açın). Hedef işaretine doğru ilerliyoruz ve görevi tamamlıyoruz.


Tedarik sıkıntısı

Görevi tamamladıktan sonra " imparatorluk için", belirlenen alanları incelemenizi ve askerler için malzeme içeren kutuları bulmanızı isteyen Komutan Jehan ile konuşuyoruz (erzak içeren önbellekleri aramanız gerekiyor).


Ölülerin Geri Kalanı: Batı

Yıkılan askeri tahkimatlar ölümsüzlerin ortaya çıktığı yer haline geldi, ölüler büyük yerlerden yükselmeye başladı höyükler. Onbaşı Rosselin'in isteği üzerine ana karakterlerin kazılmış grup mezarlarını bulması ve yakması gerekiyor. Batı surlarında kutsal olmayan iki mezar bulunacak; ölümsüzleri yok ettikten sonra bariyeri ortadan kaldırmak ve cesetleri yakmak gerekiyor. Aynı alanda trompetin çalınması gerekiyor korna Böylece askerler bir kez daha surları işgal edebilsinler.


Ölülerin Geri Kalanı: Doğu

Mezar doğu surlarında yer alacak, ana karakterlerin Dalish büyücüsünü yok etmesi gerekecek Gordiana(Bariyer yıldırım kullanılarak yok edilebilir). Alanı temizliyoruz ve kornayı kullanarak tekrar sinyal veriyoruz.


Diğer hikaye

Batı tahkimatları tehlikede değil, artık ana karakterler gidebilir Revasan kalesi ve şerifle tanışın. Belirlenen alana taşınıyoruz ve Orlais askerlerinin iblislerin saldırısına karşı savaşmasına yardım ediyoruz. Mareşal Pru ile konuşuyoruz, NPC'yi boşlukların giderilmesi ve tahkimatların serbest bırakılması konusunda bilgilendiriyoruz.


Yas tutma hakkı

Çavuş Fort Revasan'da bulunabilir Meursault, askerle konuşuyoruz ve mektup aramaya gidiyoruz (belirlenen bölgelerde veya askeri çatışma alanlarında öldürülen askerlerin cesetleri üzerindeki mektupları aramanız gerekiyor).






Babanın talimatları

Batı surlarının bulunduğu bölgede (hendek dışında) askeri çatışmalar sonucu yıkılan bir ev var. Odanın içinde var mektup, yakındaki bir önbellek hakkında bilgi içerir. Enavouris bölgesinde bir ağaç bulmanız gerekiyor, altında küçük bir kutu bulabilirsiniz.


Tanıdık yüzük

Surların bodrum katında (alan Zafer Tepesi) yaralı bir Şövalye var, kadın asker kuzeydeki Kale'ye gidip yüzüğü komutan Jehan'a vermesini istiyor. Yüzüğü alıcıya götürüp görevi tamamlıyoruz.


Kutsal Ovadaki Kırıklar

Herald eserin parçalarını aramaya devam ediyor; ayrıca birkaç tane de var; Okülerumlar, bileşenlerin konumunu gösterecektir.


Altın Galla

Kutsal Ovanın güneyinde küçük bir Daliş kampı(Halinsulan Bölgesi), Itiren adlı yerel bir sakin, kahramandan efsanevi bir vahşi hayvanı (altın galla) bulmasını ister. Belirlenen alanda bir gallu buluyoruz, ana karakterin vahşi hayvanı itaat etmeyecek, bu yüzden hedefi kamp alanına sürmek gerekiyor.


Yeraltı dünyasından

Kaleci Cennet(Dolish kampı) Herald'a başka bir ek görev daha veriyor, harabelere gitmeniz gerekiyor Val Bellanaris ve şeytanların varlığının alanını temizleyin.


Dağınık işaretler

Haven (Dalish kampı), ana karaktere Kutsal Ova'nın çeşitli yerlerindeki gizemli mesajlar hakkında bilgi verir. Hadi taşınalım Silais Tapınağı ve perde ateşinin yardımıyla eski elf yazıtlarını keşfedin. Daha sonra Herald'ın benzer yazıtları bulmak için belirlenen alanları incelemesi gerekecek. Aramayı başarıyla tamamladıktan sonra, Engizisyoncu komuta karargahında () tamamlanması etki gerektiren bir göreve erişebilecek. Çeviri, gizemli antik tapınağın yerini gösteren bir harita almanızı sağlayacaktır.




Görevi tamamladıktan sonra " Elf İşaretlerinin İncelenmesi"konuma erişim sağlıyoruz Dirthamen Tapınağı. Haritada belirtilen alanları incelemeye başlıyoruz ve aynı zamanda ölümsüzlerin varlığını da temizliyoruz. Acı Odası'nda perde ateşini kullanarak heykeli çalıştırıp kalıntılarını alıyoruz, ardından ölümsüzlerle savaşa girip antik tapınağı keşfetmeye devam ediyoruz.


Fısıltılar odasında dili alıyoruz, odayı temizliyoruz ve yolumuza devam ediyoruz (eğer su akışı meşaleyi söndürürse geçidin yanında suyu kapatacak bir kol vardır).


Daha sonra ana karakter kendini bir anda bulur. Barınak birkaç odaya bağlı. İşkence odasında (ana karakterler, bir hırsız olması şartıyla ölülerin mahzeninden binaya girebilecekler), ilerlemenizi sağlayacak şekilde dekore edilmiş anahtara dikkat etmeye değer.


Aldığımız dekore edilmiş anahtarı kullanarak kayıtsızlık odasına ve kulaklarımız olur (savaşçı, arkasında runelerden birinin bulunduğu duvarı kırabilir).


Umutsuzluk odasında bir kalp buluruz, sonunda üzüntü odasında gözler buluruz. Kutsal alanda sunaktaki parçaları topluyoruz ve iblisi çağırıyoruz, Yüce Olan'ı yok ediyoruz ve Kahin Salonuna erişim sağlıyoruz (ödül olarak mozaiğin bir parçasını, birkaç nadir eşyayı ve çizimi alıyoruz).


Donanımlı kamp

Dalish kampında konuşuyoruz Nissa, elf ana karakterden belirli miktarda şifalı bitki almasını ve bunları NPC'nin yanındaki bir sandığa koymasını ister (Nettle Geçidi bölgesindeki Emerald Graves konumunda büyük bir ayı bulundu).


Kaybedecek biri var

Dalish kampından Valorin adlı genç bir adam birkaç gün önce ortadan kayboldu (görevi Emalien'den alıyoruz), belirlenen bölgeye taşınıyoruz ve yıkılmış bir evde Valorin'in cesedini buluyoruz. Kampa dönüyoruz, kardeşinin eşyalarını Emalien'e verip görevi tamamlıyoruz.


Göster ve kanıtla

Valorin, Lindirane'nin (eski bir elf kalıntısı) tılsımını arıyordu, tılsımı Emalien'e veriyoruz ve görevi tamamlıyoruz.

Dalish Küçümsemesi

Dalish, etkisine rağmen Engizisyona karşı son derece şüpheci. Herald'ın elflerin beğenisini kazanmak için çok çalışması gerekecek. Oyuncu nüfuz kazanmak için Dalish görevlerini tamamlamalıdır (Görevler Altın Galla, Yeraltı Dünyasından, Donanımlı Kamp, Göster ve Kanıtla, Kaybedecek Biri Var). Gerekli etkiyi elde ettikten sonra Laurenil ile konuşuyoruz ve NPC'yi Engizisyon ajanı olarak işe alıyoruz.


Enavuris Haritası

Tahkimatlarda ( Zafer Tepesi) üzerinde işareti olan bir kart var. Ana karakterlerin işaretli alanı bulması gerekir; önbellekte altın ve nadir eşyalar bulunabilir.


Enavouris Nehri'nin Kroki'si

Fort Revasan'ın güneyinde not içeren bir ceset bulabilirsiniz. Engizisyoncunun haritada belirtilen alanı bulması gerekiyor. Dalish kampına taşınıyoruz ve güneye doğru hareket ederek resimde gösterilen kayaları ve yakınlardaki bir önbelleği keşfediyoruz.


Bitmemiş iş

Cassandra, Engizisyoncu'dan, Arayıcıların suçlarını göz ardı ettiği suçlularla ilgilenmesini ister. Sör Hildebrand Arananlardan biri olan Kutsal Ova'da (Gilannain Korusu, Karga Bataklığı) bulunuyor.


Kuzgun Bataklığı bölgesinde bir ejderha var ( Gamordan Buregon), elektriği aktif olarak kullanan ve bunun sonucunda saldıran unsurlardan mükemmel bir şekilde korunan (ruh büyüsüne karşı savunmasızdır, su elektriği iletir, bu nedenle mümkünse yüklerinizi sudan uzak tutmalısınız).


Halinsulan Haritası

Ejderhanın ininin yanındaki karga bataklığında, içinde bir harita bulabileceğiniz bir av kulübesi vardır. Diyagram şelalenin (Halinsulan) bulunduğu bölgedeki yüksek zemini göstermektedir.


İlk büyücüye hizmet

Vivien, Engizisyoncu'dan sihirbazlar çemberine yardım etmesini ve Kutsal Ova'da yağmalanan kitapları bulmasını ister. Belgeler batı surlarının bulunduğu bölgede yıkılmış bir evde bulunuyor. Bu makale Dragon Age: Inquisition'ın Çözüm Yolu serisinin bir parçasıdır

Anahtar Kelimeler: ejderha çağı engizisyonu, engizisyon, haberci, işaret, yarıklar, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, kutsal ova, batıda ölüler, yarıklar: eski düzlük, savaş alanındaki yarıklar, bir eksik venatori, gilannain korusu, yarıklar bataklık, haber yok, imparatorluk için, erzak eksikliği, ölülerin geri kalanı: batı, ölülerin geri kalanı: doğu, başka bir hikaye, yas hakkı, babanın talimatları, tanıdık yüzük, kutsal ovadaki parçalar, altın galla, gelen yeraltı dünyası, dağınık işaretler, tanrı sırları, donanımlı kamp, ​​kaybedecek, gösterecek ve kanıtlayacak biri var, Dalish küçümsemesi, Enavuris haritası, Enavuris Nehri'nin croki'si, bitmemiş iş, ejderha, Gamordan fırtınası


Ovalara vardığınızda size otomatik olarak verilen çok küçük bir görev. Orada neler olup bittiğini öğrenmek için ilk kampınızın yakınındaki batı tahkimatlarında Onbaşı Rosselin ile konuşun. Size bu görevi tamamlayacak ve bir sonraki görevi verecek olan ölümsüz sorununu anlatacak.

Ölülerin Geri Kalanı: Batı


Bu görevi Onbaşı Rosselin ile ilk konuştuğunuzda alırsınız. Bir ölümsüz müfrezesi surları ele geçirdi ve birliklerin onu devirmeye yönelik tüm çabaları başarısız oldu. Ölümsüz olarak yükselmelerini durdurmak için cesetleri ateşe vermeniz gerekiyor. Tahkimatlarda cesetlerin olduğu böyle iki yer var; her biri Gizli Korku tarafından yönetilen bir grup ölümsüz tarafından korunuyor ve büyülü bir bariyerle korunuyor. Düşmanlarla başa çıktıktan ve her iki ceset yığınını da ateşe verdikten sonra, sinyal düdüğünü çalmanız ve birliklere tahkimatların serbest bırakıldığını bildirmeniz gerekir.
Bundan sonra Onbaşı Rosselin ile konuşun. Bu, bu görevi tamamlayacak ve size bir sonrakini verecektir.

Revasan Kalesi


Dolov'un onu kuşatan ölümsüz ve özgür vatandaşlarının arasından Fort Revasan'a doğru ilerleyin ve Mareşal Bastien Proulx ile konuşun. Bu, bu görevi tamamlayacak ve size sonraki ikisini verecektir.

Ölülerin Geri Kalanı: Doğu


Mareşal Proulx, haydutlar ve yürüyen ölüler yüzünden birliklerinin doğu kalesini terk ettiğinden size şikayet edecek. Oraya gidin ve batı surlarında veya Zafer Kalesi'nde yaptığınız gibi cesetleri ateşe verin. Tek fark, bu tahkimatların ölümsüzler tarafından değil, sözde "Vadilerin özgür vatandaşları" tarafından ele geçirilmesi ve büyülü bariyerin yakınında Gizli Korku ile değil, bir mini patronla savaşmak zorunda kalacaksınız. sihirbaz - muhtemelen daha önce duymuş ve okumuş olduğunuz komutanlardan biri olan aynı Gordian. Bu tahkimatlar diğerlerine göre biraz daha karmaşıktır ve onları tamamen temizlemek için her iki taraftan da girmeniz gerekir, çünkü her iki kısım da birbirine bağlı değildir (her halükarda nerede olduğunu bulamadım).

Haber yok


Mareşal Proulx, nehirdeki garnizonla temas kurmak için bir devriye askeri gönderdi, ancak bu görevden kimse geri dönmedi. Neler olduğunu öğren.

Garnizona ulaştığınızda, neden kimsenin mareşale geri bildirimde bulunmadığını anlayacaksınız; orada Boşluklardan biri oluşmuştu. Bazı iblisler yüzeye sızmasına rağmen yarık bodrumda bulunuyor. Kapatmak için merdivenlerden aşağı inmeniz gerekiyor. Vadi'yi kapattıktan sonra sinyal düdüğünü çalın; bu, görevi sonlandıracak ve size başka bir hızlı seyahat noktası kazandıracaktır.

Baba Talimatları


Orlesian kalesinin kuzeybatısında, yanmış bir evin kalıntıları arasında, içi boş bir ağaçtaki bir zuladan bahseden bir mektup bulacaksınız. Görev işaretçisi yalnızca hazinenin yaklaşık konumunu gösterir, ancak orada bir ağaç ve büyük bir ağaç vardır; bu nedenle onu rehberiniz olarak kullanın.

Arkadaşının Yüzüğü


Görev size Fort Victory'de ölmekte olan bayan şövalye tarafından verildi. Kilitli bir kapının arkasında olduğu için ona ulaşmak için bir hırsıza ihtiyacın var. Yüzüğünü haritanın kuzeybatısındaki Fortress du Corbeau'da bulunan Komutan Jehan'a götür.

Arz Eksikliği


Komutan Jehan tarafından Citadel du Corbeau'da verilmiştir. Kalenin askerlerinin malzemeleri ona giderken bir yerlerde kayboldu. 10 kutunun tümünü bulun ve yerlerini işaretleyin, böylece Orlesyalı askerler onları bulup hedeflerine teslim edebilir. Tüm kutular haritada işaretlenmiştir.

Ölülere Karşı Zafer


Batı Kalesini Temizlemenin ikiz görevi. Fort Victory'de ölülerin bedenlerini koruyan Arcane Horror liderliğindeki iki ölümsüz grubunu yok edin, onları ateşe verin ve ardından sinyal düdüğünü çalın. Bu görevi kaleye rastladığınızda otomatik olarak alabilirsiniz, eğer henüz kaleye ulaşmadıysanız bu görev size Rivasan Kalesi'nde Mareşal Pru tarafından verilecektir.

Yas Hakkı


Bu görev size Revasan Kalesi'nde Çavuş Meursault tarafından verildi. Pek çok asker ortadan kayboldu ve onlara ne olduğunu ya da ailelerine ne söyleyeceğini bilmiyor. Ovalara dağılmış kayıp kişilerle ilgili bilgileri, diğer bir deyişle 7 veda mektubunu bulun. Görev işaretleri kesin konumu değil yalnızca yaklaşık bir konumu gösterir, ancak harfler genellikle sadece yolda bulunmaz, aynı zamanda bir şeyin yanında bulunur - kırık bir araba, darağacı, terk edilmiş bir park yeri vb. temelde onları bulmak o kadar da zor değil.

İmparatorluk için


Selina'nın birliklerinin bulunduğu Citadel du Corbeau'da neler olduğunu öğrenin. Kaleye ulaşmak için yıkılan köprüdeki Pont-Athur'u Geri Yükleme operasyonunun kilidini açmanız ve ardından komuta karargahınızda tamamlamanız gerekir. Bu size 5 etki puanına mal olacak. Bundan sonra köprüyü geçebilir ve daha önce olduğu gibi kaledeki ceset kümelerini ateşe vererek yürüyen ölülerle başa çıkabilirsiniz.

İki ceset yığınını yok ettiğinizde kale binasına geçebilirsiniz. Bir hayalet (yerel çeviride ölümden dirilmiş) kapıdan size doğru koşacak - DAO veya DA 2 oynadıysanız, muhtemelen bu yaratıkları hatırlıyorsunuzdur. Onunla anlaş ve yoluna devam et. Amacınız kale duvarına ulaşmak, yürüyen ölü sürüsünü ve aynı zamanda birkaç iblisi yarıp geçmek. Ölmekte olan bir askerle karşılaşacaksınız. Yanındaki ızgarayı açın ve yukarı doğru ilerleyin. Kale duvarında tekerleği çevirerek kalenin büyülü korumasını devre dışı bırakın. Bundan sonra içeri girip burada tam olarak ne olduğunu size açıklayacak olan Komutan Jehan ile konuşabilirsiniz.

Gilannain Korusu


Çok küçük bir görev. Komuta karargahında sürünüzdeki Gilannain korusuna yönelik tıkanıklığı temizledikten sonra, oraya yerleşmiş olan ejderlerin bir alt türü olan Gurgut gruplarını yok etmeniz gerekiyor. Onlarla ilgilendikten sonra görev tamamlanacak.

Enavuris Haritası


Öncelikle Enavuris'ten önbellek haritasını bulmanız gerekiyor. Harita Fort Victory'de bulunuyor. Muhtemelen mancınıklardan birinin üzerindeki görev ünlem işaretini fark etmişsinizdir. Bu işaret haritayı işaret ediyor ve haritanın girişi bu mancınığın birkaç kat aşağısındaki bir kapıdan geçiyor. Ona ulaşmak için siperlerden aşağı inin.

Hazine, Dalish kampının kuzeyindeki elf harabelerinin yakınındaki bir kayanın üzerinde bulunuyor.


Enavuris Nehri'nin çizimi


Riel Ovası'ndaki Gap'tan çok uzak olmayan bir yerde bir ceset bulacaksınız ve onun üzerinde Enavuris Nehri'ndeki önbelleğin haritası var. Oraya ulaşmanın en uygun yolu Dalish kampından - oradan antik hamamlara gidin ve sonra onlardan nehirden aşağı inin. Hazine tam kıyıda bulunuyor.


Halinsulan Haritası

Harita, bataklıkların en kuzey noktasında, ejderhanın yaşadığı yerde bir cesedin üzerindedir. Taslakta bir şelale ve Fen Harel'in bir heykeli görülüyor. Bu şelale Dalish kampından çok uzakta değil - sağ kıyı boyunca ona gidin, neredeyse şelalenin kendisinden sağa dönün. Hazine neredeyse vadinin kenarında yer alıyor.


Dalish Elfleri Görevleri


Dalish Perspektifi


Batı tahkimatlarının yakınındaki elf Olafin tarafından çıkarıldı. Klanını bulun ve Muhafız'a Olafin'in hâlâ yürüyen ölüler arasında güvenli bir yol bulmaya çalıştığını söyleyin.
Batı tahkimatlarını zaten dinlendirdiyseniz, o zaman bu görevi almayacaksınız - görünüşe göre Olafin, başıboş cesetler bölgede dolaşmayı ve ayak altına girmeyi bıraktığında yolunu buldu.

Dalish Condesce


Bu görev sırasında Vadide bulunan elf klanının güvenini kazanmalısınız.

A) sizinle ticaret yapmaya başladılar
B) Engizisyona yardım etmeye istekli bir klan üyesi olan Laurenil'in sizin ajanınız olmasına izin verdi

Bu görevi aldıktan sonra günlüğünüzde bir Dalish Yardımseverlik çubuğu görünecektir. Klan üyeleri tarafından size verilen görevleri tamamlayarak kolaylıkla tamamlayabilirsiniz (aşağıya bakın).

Kaybedecek Biri Var


Elf Emalien, Muhafız'ın başka birini öğrencisi olarak seçmesine çok üzülen ve bilinmeyen bir yere kaybolan kardeşi Valorin için endişelenmektedir. Görev işaretçisiyle işaretlenen konuma gidin. Ne yazık ki hiçbir şey Valorin'e yardım edemez, ancak mektubundan genç elfin klan için belli bir kayıp elf eserini almak istediği anlaşılacaktır. Eser, Silais tapınağında, elf gliflerinden biriyle aynı yerde, yalnızca bir sihirbazın yok edebileceği büyülü bir bariyerin arkasında bulunuyor. Zaten orada bulunduysanız, büyük olasılıkla bu küçük şeyi zaten bulmuşsunuzdur ve sizin için geriye kalan tek şey Emalien'e dönmektir.

Emalien'e dönün, ona kardeşinin kaderini anlatın ve eseri verin. Bu, bu görevi tamamlayacaktır.

Donanımlı Kamp


Elf Nissa, kamp için malzeme eksikliğinden endişe duyuyor. Envanter kitabından tam olarak neyi kaçırdığını okuyun. Nissa'nın ihtiyacı olanı teslim ettikten sonra kitap birkaç kez güncellenecektir. İhtiyacınız olan her şeyi topladığınızda, Nissa yakınındaki malzeme sandığına tıklayın ve ardından kitapta yeni bir giriş olup olmadığını kontrol edin.

Toplamda Nissa'nın ihtiyaçları:

1. Beş adet iğ.
2. On elf kökü.
3. On köpek derisi.
4. Beş parça demir.
5. Büyük bir ayının üç derisi. Yukarıda listelenenlerin aksine büyük ayılar çok nadirdir ve ayrıca Ovalarda bulunmazlar; onları başka bir yere (örneğin Emerald Graves'e) götürmeniz gerekecektir. Ancak klanın beğenisini %100 kazanmak için Nissa'nın tüm emirlerini tamamlamak zorunda değilsiniz, dolayısıyla daha sonra gerekli görünümleri bulduğunuzda buraya kolayca geri dönebilirsiniz.

Altın Galla


Aravella'yı tamir eden Ichiren senden altın bir galla bulmanı isteyecek. Klandan çok uzakta yürümüyor ve ona yaklaştığınızda doğru yöne koşacak, sadece onu gözden kaçırmamak ve yoldan sapmadığından emin olmak için geride kalmanız gerekiyor (bazen Galla doğrudan ona doğru koşar) doğru yerde, bazen bir nedenden dolayı döngüye başlar).

Yeraltı Dünyasından


Klan Muhafızı tarafından verilmiştir. Val Bellanaris'in mezarlarındaki iblisleri yok edin. Bu süreçte orada bulunan mezarları açmazsanız kaleci sizden çok daha memnun olacaktır. Mezarlara dokunmazsanız görevi tamamladıktan sonra Vadiye dağılmış garip glifler hakkında sizinle bilgi paylaşacaktır. Bu size Dağınık İşaretler görevini verecektir. Başka bir şekilde de alabileceğiniz için isteğe bağlıdır ve size Dalish saygısı vermez.

Bu görevi almak için mezar soygunculuğundan kaçınmanıza gerek yok. İlk glifi bulduğunuzda otomatik olarak alacaksınız.

Soygunu yapmaya karar verirseniz, bu size anahtarı parçalara ayrılmış olan ve kendilerinin çeşitli mezarlarda olduğu mezara girmeniz için küçük bir alt görev verecektir. Bu durumda Gardiyan'ın görevi teslim ederken size Dalish onayı vermeyeceğini unutmayın.

Dağınık İşaretler


Glif Konumları:
Klanın bulunduğu yerin yakınında bulunan antik hamamların duvarında. Perde ateşinin meşalesinden merdivenlerden aşağı inin (bunu yapmak için bir savaşçıyla duvarı kırmanız gerekecek, ancak etrafta dolaşıp balkondan atlayabilirsiniz), glif sağ duvarda olacaktır.
Bazı nedenlerden dolayı bu glif diğerlerinden farklı olarak haritamda görev işareti olarak görünmedi.

İkinci glif, antik hamamların neredeyse tam doğusunda, kapalı bir geçidin yakınında, perde ateşinin meşalesinden kelimenin tam anlamıyla üç adım uzakta yer almaktadır.

Üçüncüsü, elf klanının güneydoğusundaki Silais tapınağında, Fen Harel heykelinin bulunduğu şelalenin arkasındadır. Glif girişin yakınındaki duvara boyanmıştır.

Son glif, klanın neredeyse hemen kuzeyindeki harabelerde bulunur.

Dördünü de bulduğunuzda, komuta merkeziniz için yeni bir göreviniz olacak: "Elf Gliflerini Keşfedin." Bu görevi tamamlarsanız yeni bir yer açacaksınız: Dirthamen Tapınağı.

Taş Elin Bilmecesi


Gap'in arkasındaki Gilannain Korusu'ndaki kampınızdan çok uzakta olmayan küçük bir zindanın girişi var. Oraya inerseniz, üzerinde küreler olan dört kaide ile çevrelenmiş fiyonklu bir heykel bulacaksınız. Kaidelerden üçünün önünde bir sütun bulunmaktadır.

Göreviniz heykelin bu kürelerin her birine ateş etmesini sağlamaktır. Yakındaki bir kol onu saat yönünde hareket ettiriyor ve bunu her yaptığında ateş etmeye zorluyor. Sorun sütunların dört küreden üçünü bloke etmesidir. Sütunları bir şekilde indirmenin bir yolunu bulmalısın.

Sütunlardan birinin çıkarılması kolaydır; salonun köşesinde, birisi üzerine bastığında mavi renkte parlayacak bir döşeme vardır. Gruplardan birini üzerine koymanız gerekiyor, ikincisi ise kolu çekerek heykelin ateş etmesini sağlıyor.

Üçüncü sütun biraz daha problemlidir; bunun temel nedeni takım arkadaşlarınızın hareketsiz durma komutlarına özellikle uymamasıdır. Duvarlardaki tüm meşaleleri yakmanız gerekiyor - bir meşale her yakıldığında kaidelerin önündeki sütun biraz alçalır. Ancak bu geçicidir; birkaç saniye sonra eski yerine döner. Takım arkadaşlarınızı meşalelerin yakınına yerleştirin. Meşalelerden biri ızgaranın arkasındadır - yakındaki bir kolla çıkarılır. Gruplardan biri heykeli kontrol eden kolun yanında durmalıdır. Tüm meşaleleri hızla etkinleştirin, sütunun aşağı inmesini bekleyin ve hemen heykelin kolunu etkinleştirin.

Son sütun, karanlıkta görülmesi oldukça zor olan bir çift kaldıraç kullanılarak kaldırılıyor. Parmaklıkların arkasında meşalenin bulunduğu küçük odada ayrıca kenar çubukları da bulunmaktadır. Bunlardan birinin arkasında bir kaldıraç var. Takım arkadaşlarınızdan birini odaya koymanız, ardından kolu etkinleştirerek ızgarayı kapatmanız ve ana salona giden yolu kapatmanız gerekir - bu, yan ızgarayı kaldıracaktır. Arkasına gidin ve kolu indirin. Bu, odanın diğer tarafındaki parmaklıkların arkasındaki son yapıya, küçük bir mekanik tekerleğe erişmenizi sağlayacaktır. Farenin sağ düğmesini basılı tutarken sonuna kadar döndürdüğünüzde son sütun aşağıya inecek ve dördüncü atış yapmanıza olanak tanıyacaktır. Açılan gizli odaya gidin, ganimeti alın ve kodeksi okuyun.

Aynı zindanda bir mozaik parçası bulunmaktadır. Bir diğeri ise zindanın girişinden birkaç adım uzakta, kırık bir heykel parçasının üzerinde yüzeyde yatıyor.

Kutsal Ovanın Bölgeleri


Kutsal Ova'nın 21 bölgesinin tamamını ziyaret edin.

Kutsal Ovadaki Kırıklar


Kutsal Ova'daki 16 parçanın tamamını bulun. Harap bir köprünün üzerinde bulunan parçalardan birini at sırtında bir tepeden köprüye atlayarak almayı başardım.

Kutsal Ovayı Tutmak


Kutsal Ovada dört kamp kurun. Bu görevi tamamlamak için, kamplarınızdan birinin bu koruda olması gerektiğinden, komuta merkezinizdeki Gilannain Korusu'na Erişim Kazanın görevini tamamlamanız gerekir. Bu görevi almak için koru tıkanıklığındaki "açık operasyon" direğini etkinleştirin.

Kutsal Ovadaki Simgesel Yapılar


Kutsal Ova'daki 18 önemli yerin tamamını bulun

Bataklıktaki Yırtıklar


Bataklıklardaki 3 Boşluğu kapatın.

Bir hata fark ederseniz bir metin parçası seçin ve Ctrl+Enter tuşlarına basın
PAYLAŞMAK: