Gastrointestinal hastalıklar hakkında

funpay.ru/lots/15/?srcid=106 WoW altınını doğrudan FunPay borsasındaki oyunculardan satın alın! Baskınları, zindanları ve çok daha fazlasını tamamlıyoruz.

Karakteriniz için hangisini almanın daha iyi olduğu, ırkınızı müttefik bir ırkla değiştirmeye değip değmeyeceği konusunda çok sık bana ırklar hakkında sorular soruluyor, bu yüzden bugün bu soruya daha ayrıntılı olarak bakacağız. Yeni wow ırklarını ve ırksal yetenekleri betada ele alacağım, bfa çok yakında :) Hemen söyleyeyim, ırkı değiştirmek ancak Blizzard mağazasındaki hizmetler aracılığıyla mümkün, bu yüzden dikkatli seçim yapmanız gerekiyor.
Ve birçoğu wow'daki en popüler ırklarla çok ilgileniyor ve bugün battle for azeroth'ta (bfa) mevcut olacak tüm ırklara bakacağız, battle for azeroth, world of warcraft wow 8.0'a yeni bir eklentidir. 8 müttefik ırk ekleyeceğiz. Sanırım hepimiz yeterince World of Warcraft Legion oynadık :)

ittifak müttefik ırklar

Hiçlik elfleri, kan elflerinin "karanlık" bir versiyonudur; yalnızca saçlarının uçları mavi renkte parlar. Bu yarışları açmak için önce ön sipariş vermeli, ardından Argus'taki ana görev zincirinden geçmelisiniz. Son gereklilik argus savunucuları ile yüceltilir. O zaman uçurum elflerini ittifaka katmak için alerjisi olan küçük bir senaryodan geçmemiz gerekiyor.

Lightforged draenei, normal draenei'nin biraz genişletilmiş yeniden rengi. Koşullar benzer, bir ön siparişe ihtiyacınız var, Argus görev zincirini tamamlamanız gerekiyor, yüceltmeye ihtiyacınız var ama bu sefer Argus'ta ışık ordusuyla.

Kultiras halkı hakkında elle tutulur bir bilgi bulunmadığından kara demir cüceler ittifak listemizi kapatıyor. Draenei'de olduğu gibi, biraz genişletilmiş bir yeniden renklendirme. Ön sipariş gereklidir, Alliance War Campaign'i ve Exalted'ı Yedinci Lejyon ile tamamlamanız gerekir.

müttefik ırklar sürüsü

Gece doğan. Suramar'dan geliyorlar, bu nedenle onları Suramar'daki ayaklanma için bir dizi görev yoluyla alacağız ve itibarımızı yücelteceğiz. Ön siparişi unutmayın.

Gece doğanlara ek olarak, daha büyük boynuzlara sahip olmaları nedeniyle sıradan olanlardan farklı olan yüksek dağların eski taurenleri de sürüye katıldı. Bir ön sipariş alıyoruz, zincirden geçiyoruz, tauren kabilelerini yeniden bir araya getiriyoruz ve yüce bir itibar seviyesine ulaşıyoruz.

Maghar orkları doğrudan Battle for Azeroth'tan elde edilebilir. Alma koşulları hala bilinmiyor, ancak bana öyle geliyor ki diğerlerinden biraz farklı olacaklar. Bir sürü harekâtını tamamlamak ve bir hiziple yücelmek.

Zandalari trolleri ve Kul Tiras halkı hakkında henüz kesin bir bilgi yok, ancak veri madencileri şu ana kadar onların ırksal yeteneklerinin yalnızca adını bulabildiler.

Bu videoda müttefik ırkların kilidini nasıl açacağınızı öğreneceksiniz: uçurum elfleri, Kul Tiras halkı, Zandalari trolleri, mag'har orkları (ork mag'har), hafifletilmiş draenei, gece taşınan elfler ve kara demir cüceler.

Aynı FDK sizlerleydi, iyi seyirler, görüşmek üzere
Azeroth için yapılan savaşın büyüklüğü!

★Videolarımı beğendiyseniz ve bana maddi olarak teşekkür etmek istiyorsanız:
Sberbank kartı: 5469 3800 3701 3314
Paypal: www.paypal.me/letexa
Herhangi bir ödeme sistemi: www.donationalerts.ru/r/letexa

★Grup: vk.com/theletexa
★Twitch: www.twitch.tv/theletexa
★ Twitter: twitter.com/TheLetexa
★FB grubu: www.facebook.com/groups/letexa

Kanalıma abone ol.
#WorldOfWarcraft oynamaya devam edelim
#Letyokha seninleydi
.....................................................................................................................................................
SSS!
Evet burası resmi sunucu :)
Gordunni ittifakı.
WOW'u neredeyse vanilyanın çıkışından beri oynuyorum.
Muhtemelen WOW classic oynamaya gitmeyeceğim.

Allied Races'in yayınlanması beklenirken, bir dizi haber sitesi geliştiricilerle bu ve diğer birçok konu hakkında konuşma fırsatı buldu. Mmo-champion.com, wowhead.com, fobes.com (ve ikincisi) ve Tradechat video blogunun sunucusuyla yapılan röportajlardan en ilginç anları sizin için seçtik.

Müttefik Irklar

  • Müttefik ırkları seçerken geliştiricilere oyuncuların geri bildirimleri rehberlik etti. Örneğin birçok oyuncu Nightborne olarak oynamak istiyordu.
  • Geliştiricilerin çok sayıda müttefik ırk listesi var ve ilk dördü sadece Legion hikayesiyle ilgili oldukları için seçildi. Hemen hemen tüm iki ayaklı canlılar müttefik ırklar olarak kabul edilir.
  • Geliştiriciler, Müttefik Irkların temel aldıkları normal ırklardan farklı ve benzersiz olmasını istediler; bu yarışlar için sınıf seçiminin nedeni de buydu. Geliştiriciler müttefik ırklara ek sınıflar eklemeyi planlamıyor olsa da, kullanıcı geri bildirimlerini izleyecek ve eğer insanların güçlü bir isteği varsa bir şeyleri değiştirebilecekler.
  • Geliştiriciler müttefik ırkların prestij niteliğine sahip olmasını istiyor. Müttefik ırkları benzersiz kılan şey, her tür eşyayı dönüştürmek için kullanılabilen yadigâr zırhlarıdır.
  • Oyun büyüyor, gelişiyor, artık bazı gereksiz kısıtlamalar ortadan kalkıyor ve bazı eski ırklar, geliştiricilerin çok memnun olduğu yeni sınıflar aldı (ve muhtemelen alacak).
  • Geliştiriciler normal yarışlar için eski setler ekleme olasılığını tartıştılar ancak bu konuda henüz söyleyecek bir şeyleri yok.
  • Müttefik ırklar ana ırklarının danslarını kullanır ancak gelecekte bazı şeyler güncellenebilir.
  • Geliştiriciler müttefik ırkların oyuna 1. seviyeden başlama olasılığını düşündüler, ancak sonunda 20. seviyenin daha iyi olacağına karar verdiler, çünkü bu müttefik ırklar ilk görevleri tamamladılar ve onların da ilk aşamayı geçmeleri garip olurdu. tamamen farklı bir ırkın görevleri.
  • Müttefik Irkları yaratmak binlerce saatimizi aldı. Zırh, yeni modeller, yükleme ekranları vb. oluşturmak gerektiğinden tüm geliştirme ekipleri bunlar üzerinde çalıştı.
  • Şu anda geliştiriciler, müttefik ırkların görünümünü normal yarışlara göre özelleştirmeye yönelik seçenekler sunmayı planlamıyor.
  • Geliştiriciler Highmountain tauren ve Zandalari trolleri için Druid sınıfı bineklere yeni renk seçenekleri eklemeyi planlamıyor çünkü bu ırkların kendi ırksal araçları var.
  • En tartışmalı görünüm özelleştirme seçeneklerinden biri Highmountain tauren boynuzlarıydı; tüm tasarımcılar bu fikri beğenmedi.
  • Ek Müttefik Irk Yadigarı Zırh renk çeşitleri NPC'lere yöneliktir ancak gelecekte oyunculara sunulabilir.
  • Gelecekte Müttefik Irkların yeni saç renkleri olabilir.
  • Nightborne dövmeleri ve Void Elflerin "Entropili Olan" dövmeleri için yeni teknolojiler geliştirildi. Nightborne, daha duygusal hale getirilmesi gereken modelin doğası nedeniyle yaratılması en zor müttefik ırktı.

Ölçekleme, seviyelendirme ve karakterler

Klasik sunucular

Çeşitli

  • The Seething Shore için tamamlanmamış bir yükleme ekranı yama dosyalarına dahil edildi; üzerinde hâlâ çalışılıyordu ve oyuncuların bunu görmemesi gerekiyordu.
  • Önümüzdeki haftalarda Legion'un hikayesi ilerledikçe ortaya çıkacak olan Silithus'ta çok daha fazla görev olacak (ancak 7.2'de olduğu gibi haftalık değil). Ayrıca eserlerin geçmişini de tamamlamanız gerekiyor.
  • Geliştiriciler hala worgen ve goblin modellerini güncellemeyi planlıyor, bu Battle for Azeroth sırasında gerçekleşecek, ancak piyasaya sürülmesinden hemen sonra olmayacak.
  • Zandalari Trolleri ve Dark Iron Cüceleri, Battle for Azeroth'un çıkışından sonra ortaya çıkacak ve kilidi açmak için farklı gereksinimlere sahip olacak. Dark Iron Cüceler paladin olabilecek.
  • Geliştiriciler, 7.3.5'teki büyülemede olduğu gibi, meslekleri düşük seviyelerde yeniden düzenlemeyi planlamıyor. Karışıklık ve gereksiz materyaller nedeniyle büyüleyicilik değiştirildi.
  • 8.0'da seviye atlamayla ilgili meslekler için birçok ilginç değişiklik getirilecek. Mesleklerdeki olay örgüsü azaltılacak, oyuncuların birkaç tarif elde etmek için artık büyük görev zincirlerini tamamlamalarına gerek kalmayacak.
  • Yeni Karazhan'la birlikte 7.1 Yaması çok çabuk çıkmış olabilir. Geliştiriciler 8.1 yamasını aceleye getirmeyecekler.

Sonunda İkinci Dünya Savaşı'nda müttefik ırkları edinme fırsatı doğdu! Yeni eklenti WOW: Battle for Azeroth'un ön siparişleri 30 Ocak'ta başladı. Yeni genişletmeyi aldığınızda dört müttefik ırkın kilidini açabileceksiniz. Ancak sevinmek için acele etmeyin; sonunda bunları elde etmek için bir dizi gereksinimi yerine getirmeniz gerekecek. Ancak her şeyi yaptıktan sonra, harika yadigâr zırhlar, binekler ve diğer birçok ilginç özellik şeklinde bir bonus sizi bekliyor olacak!

Müttefik ırkların kilidi nasıl açılır

Müttefik ırkların kilidini açmak için yeni World of Warcraft: Battle for Azeroth genişletmesi için ön sipariş vermeniz yeterli.

Yukarıda da yazdığım gibi acele etmenize gerek yok; yeni ırklar elde etmek için bir takım şartları yerine getirmelisiniz:

  • Her yarış için bir görev zincirini tamamlamanız gerekecek;
  • Her yarışta itibarınızı Yüceltilmiş seviyesine yükseltmelisiniz;
  • Birkaç başarı elde etmeniz gerekiyor.

Yüce bir üne kavuştuktan sonra Orgrimmar veya Stormwind elçiliğine gitmeli, mevcut dört ırktan birini seçmeli ve hikaye görevlerini üstlenmelisiniz.

Her yarış için daha ayrıntılı bir kılavuzu burada bulabilirsiniz:




Blizzcon'dan önce bile, genişleme paketinin oyundaki mevcut ırkların varyasyonları olan alt ırkları içereceğine dair bir söylenti vardı. Bu söylentiler fazlasıyla doğrulandı. Bugün bildiklerimizi listeleyelim.

Öncelikle ana noktaları sıralayalım:

  • Mevcut bir karakterin ırkı bir alt ırka dönüştürülemez (ödeme yapılmadığı sürece);
  • 20. seviyeden itibaren müttefik bir ırk olarak oynayabilirsiniz;
  • 20. seviyeden 110. seviyeye yükselenler, dönüşüm için kullanılabilecek benzersiz, miras alınan bir zırh alacaklar;
  • İttifak Müttefik Irkları:
    • Uçurumun Elfleri;
    • Işıkla Dövülmüş Draenei;
    • Dark Iron klanının cüceleri;
  • Horde Müttefik Irkları:
    • Highmountain tauren;
    • Gece Gelen Elfler;
    • Zandalari Trolleri;
  • Bir sunucudaki karakter yuvası sayısı 6'ya çıkarılacak;
  • Gelecekte yeni müttefik ırklar olacak.

Aşağıda iki yarışla ilgili bazı ayrıntılar yer almaktadır. Kısa bir not: Battle for Azeroth'ta ırklar baskın güçlendirmelerini geri alacak, dolayısıyla bir ırk seçmek tamamen kozmetik olmayacak.

Işıkla Dövülmüş Draenei. Bu draenei'lerle Argus'ta zaten tanıştık - Işık tarafından kutsanmışlar, bu da onları Lejyon'a ve Abyss güçlerine karşı mücadelede daha güçlü kılıyor. Özelleştirme seçenekleri arasında boynuzların ve dövmelerin şeklinin değiştirilmesi yer alıyor. Aşağıdaki ırksal yeteneklere sahiptirler:

  • Işığın Yargısı - 3 saniye sonra 5.150 lvl verecek bir Işık enerjisi darbesi. Işık büyüsünden 5 m yarıçapındaki tüm düşmanlara, CD 2,5 dakika;
  • Forge of Light - örs yaratma ve kullanma yeteneği. Ayrıca demircilik becerisi 10 puan artar;
  • Demonbane (pasif) - hayvanları öldürmek için deneyim bonusu - %20;
  • Nihai Karar (pasif) - ölümünüzden sonra Işık sizden intikam alır ve 1.248 lvl'ye neden olur. Işık büyüsünden 8 m yarıçapındaki tüm düşmanlara etki eder ve ayrıca müttefikleri 1.486 birim iyileştirir;
  • Kutsal Direnç (pasif) - Işık büyüsünden alınan hasarı %1 azaltır.

Yüksek Dağ Taurenleri. Bu, Kırık Adalar'da uğraştığımız tauren kabilesi. Onlara aşağıdaki ırksal yetenekler verilmiştir:

  • Boğa Koşusu - 1 saniyeliğine. ileri koşarak rakipleri 1,5 saniyeliğine yere serer. Kurtarma: 2 dakika;
  • Ironhorn'un Gururu (pasif) - taurenler cevheri daha hızlı kazar ve Madencilik becerileri 15 artar;
  • Dağcı (pasif) - çok yönlülüğü %1 artırır;
  • Sağlam Dayanıklılık (pasif) - alınan hasarı 330 azaltır;
  • Atık Değil. İstemiyorum (pasif) - fazladan et ve balık alma şansı;

Bu ırklar için yadigâr zırhların görünümü zaten biliniyordu. Kesimin altındaki ekran görüntüleri.

Müttefik Irklar Zırhı

Işıkla Dövülmüş Draenei

Hiçlik Elfleri

Kara Demir Cüceler

Zandalari Trolleri

Yüksek Dağ Taurenleri

Gece Gelen Elfler

Bu yenilikle ilgili birkaç yorum. Açıkçası bu alt ırklar gösterilirken mevcut karakter yaratma sürecini düşünüyordum. Karakter görünümü düzenleyicisi, daha fazla olmasa bile beş yıl önce geçerliliğini yitirmişti. Herhangi bir MMO'yu alın ve görünümü özelleştirmek için kaç seçenek bulunduğunu görün. Pilotun görünümünün prensipte önemli olmadığı ve daha çok gelişmiş bir editöre benzediği EVE Online'da bile. Bu nedenle yeni modellerle birlikte şu anda oyunda olan sefalet yerine daha gelişmiş bir editör oluşturmak mantıklı olacaktır. Bu, tüm bu müttefik ırkların biraz komik görünmesini sağlıyor. Irksal bonuslar hâlâ oldukça zayıf görünüyor (daha önce olduğu gibi). Belki bazı ilginç görevler olacak, örneğin Nightborne'un neden Horde'a sığındığının hikayesi. O zaman bu ilginç. Dürüst olmak gerekirse, transmog için başka bir set almak ve ayrıca İttifak üyelerinin Bloodelf olarak oynayabilmesini sağlamak dışında, bu alt ırkları tanıtmanın amacının ne olduğu henüz belli değil.



Bir hata fark ederseniz bir metin parçası seçin ve Ctrl+Enter tuşlarına basın
PAYLAŞMAK: