Minecraft – интереснейшая компьютерная игра, в которой игроку доступен полностью открытый мир. Она получила огромную популярность благодаря интереснейшим режимам игры, большому количеству всевозможных игровых ситуаций, возможности создать свой собственный мир. Игровой процесс напрямую зависит от выбранного режима, каждый из которых по-своему интересен. Самым простым является режим творчества, в котором игрок не может умереть без использования чит-кода, а для создания окружающего мира ему доступны все созданные разработчиками инструменты и материалы.
Режимы приключение, хардкор и выживание напротив заставляют игрока внимательно следить за шкалой здоровья, голода, искать ресурсы и создавать убежища. Но как защитить свое имущество, когда каждую ночь персонажа атакуют мобы и другие игроки? Для этого в Minecraft создана возможность заприватить выбранный участок и превратить эту территорию в неприступную крепость.
Приват участка в игре – способ избежать множества проблем. Другие игроки очень любят разрушать чужие постройки, заливать лавой красивый дом и вообще всячески вредить другим участникам игры. Таких людей называют гриферами. И защититься от них можно, только если заприватить место, на котором в будущем будет выстроен дом игрока и другие необходимые постройки.
Приват территории позволяет полностью забыть о проблеме гриферов. Только на таком участке можно без опаски выстроить красивый хороший дом, обустроить безопасный участок для посевов и наладить производство товаров которыми в будущем можно будет торговать с другими жителями мира Minecraft. В этом интересном, но достаточно враждебном к игроку мире между словами приватить и выжить стоит знак равенства. Поэтому давайте рассмотрим как приватить территорию в minecraft.
«Застолбить» территорию неограниченного размера в мире Minecraft, конечно же, нельзя. Иначе, уже самые первые игроки, попадающие на сервер, смогли бы заприватить подавляющее количество доступных участков. И остальным пришлось бы либо как-то договариваться с ними либо искать другой игровой сервер, надеясь, что там еще осталась возможность как-то влиться в игровой процесс. Или играть соло – что, конечно, интересно, но не настолько как на онлайн-сервере.
Поэтому приват участков на каждом сервере ограничен количеством блоков. При этом ограничений по горизонтали или вертикали не стоит. Стандартным количеством блоков, которые можно заприватить для большинства серверов стала цифра в 45 тысяч. На деле она может изменяться в любую сторону. Поэтому ознакомьтесь заранее с указанными ограничениями сервера, а также изучите список доступных команд. Ведь, приватить выбранную территорию в игре можно двумя способами, речь о которых пойдет ниже.
Первый способ застолбить территорию для дома заключается в следующем. Игроку необходимо выбрать две точки по диагонали зоны, которая в будущем станет его личным пространством на сервере. При этом одна точка должна располагаться в самой верхней позиции будущего личного пространства, а другая в самой нижней. Задать каждую из точек достаточно просто – необходимо лишь установить курсор на соответствующий блок. Выбрав первую точку, необходимо прописать в консоли команду //hpos1 . Со второй точкой та же ситуация – выбираем, наводим курсор и прописываем команду //hpos2 . Готово – приват выбранной территории осуществлен.
После этого оцените размеры полученного участка и при необходимости уменьшите или увеличьте его размеры. Для этого существуют команды //expand и //contract . При помощи //expand можно увеличивать, а с помощью //contract уменьшать выбранный участок. Но, есть один нюанс – изменяя его размеры, не забывайте указывать направление. Иначе территория приватного участка увеличится только в ту сторону, куда смотрит наш персонаж. Заключительный шаг – сохранение полученного результата. Для этого пропишите /rg claim name где «name» – имя выбранного региона.
Также на некоторых серверах Minecraft имеются специальные плагины, которые позволяют стать владельцем отдельной зоны без необходимости выбора точек. Такой приват удобен тем, что игрок становится единоличным хозяином всех блоков выбранной зоны без необходимости выбора ее верхней и нижней точек.
Начальным игрокам на серверах с такими плагинами доступна возможность получить территорию обозначенную как //zona0 или //zona1 . После этого необходимо только сохранить выбранный участок. Также следует заранее ознакомиться с информацией о доступных зонах в зависимости от типа пользователя, так как они очень разнятся. После этого, выбрав зону и заполучив ее в свое личное пользование, можно выстраивать свой мир и отношения с другими игроками, зная что «мой дом – моя крепость». Удачной Вам игры!
К аждый, начиная играть в Minecraft на наших серверах Minecraft с лаунчером и модами, задавался вопросом - как приватить территорию в Minecraft, а в нашем случае - как приватить территорию в Minecraft на сервере? В данной статье мы попытаемся разложить всё по полочкам и объяснить каждый аспект: Вы узнаете как создать свой первый регион, как выделять территорию для привата, что такое флаги и как ими пользоваться, основные команды для работы с регионами и привата территории в Minecraft.
Для начала, Вам необходим деревянный топор, получить который Вы сможете командой //wand .
Обратите внимание, что деревянный топор дерево не рубит!
Правая кнопка мыши используется для выделения первой точки привата, левая же - для выделения второй точки привата. Так же, для выделения позиций можно использовать команды //hpos1 и //hpos2 (при этом нужно смотреть на блок, который Вы желаете отметить) или //pos1 и //pos2 (Вы должны стоять на блоке который хотите выделить в качестве позиции).
Выделение территории состоит из кубоида, то есть выделять необходимо по диагонали.
После того, как Вы введёте команду //wand - Вы получите следующее сообщение в чат:
Приступаем к выделению территории. Мы отметили 2 точки деревянным топором:
Выделенная территория обозначается в мире зелёной сеткой . В случае, если Вы выделили территорию неправильно или уже выделили, но зелёная сетка осталась - Вы можете очистить выделение командой //sel . К слову, Вы можете выделить уже созданный регион зелёной сеткой командой /region select
И так, мы выделили территорию, но по высоте она занимает лишь 1 блок . Теперь необходимо расширить территорию по высоте (координате Y) .
Расширять или уменьшать регион можно в следующих направлениях:
Чтобы указать направление можно использовать короткие названия сторон (N, S, W, E, U, D
).
Для уменьшения региона используется команда //contract
Определить размер региона можно командой //size
Для наглядности, примеры расширения и уменьшения выделенного региона:
Команда //expand 10 up увеличит регион вверх на 10 кубов
Используя команду //contract 10 down регион уменьшиться сверху вниз на 10 клеток
И так, мы расширили территорию в высоту, на что получили следующие сообщения:
Как только мы выделили территорию - необходимо создать регион и тем самым заприватить территорию .
Для сохранения региона используется команда /rg claim <название региона> . И так, я назвал свой регион DanchikMINER123 , следовательно, у меня команда будет выглядеть так: /rg claim DanchikMINER123 .
Если Вы сделали всё правильно, то получите следующее сообщение:
Для удаления региона используется команда /region remove <название региона> . Удалить регион могут только владельцы региона
В случае, если Вы ошиблись при выделении территории, но регион уже сохранён - Вы можете выделить ещё раз точки и обновить его с помощью команды /region update <название региона>
Чтобы проверить территорию на наличие региона - возьмите обыкновенную палку и нажмите правой кнопкой мыши по территории:
Так же, Вы сможете добавить игрока в Ваш регион двумя командами: /rg addmember <ваш регион> <ник игрока> - при этом игрок добавляется в регион в качестве участника. Он может строить на нем, но не может управлять самим регионом.
Команду /rg addowner <ваш регион> <имя игрока> стоит использовать, только если вы доверяете игроку! Он дает полную власть над регионом: можно добавлять/удалять игроков из него, ставить флаги и удалять сам регион.
Для большей безопасности Вашего региона были придуманы флаги . Для установки значения флага используется команда /region flag <название региона> <флаг> <значение флага> . У большинства флагов, доступных для игроков значений может быть всего три - allow (разрешить), deny (запретить), none (по умолчанию).
Флаг | Описание | Значение* | Права |
---|---|---|---|
use | ванильных кнопок, вещей, дверей, калиток, музыкальных блоков и тд. | deny | Все игроки |
pvp | Разрешает или запрещает PvP в Вашем регионе. | deny | Все игроки |
chest-access | Разрешает или запрещает использование ванильных сундуков. | deny | Все игроки |
fake-players | Разрешает или запрещает использовать некоторые специальные вещи из модов. | deny | Все игроки |
mods | Разрешает или запрещает использовать вещи из модов. | deny | Все игроки |
ic2 | Разрешает или запрещает использовать вещи из мода Industrial Craft 2 . | deny | Все игроки |
lava-flow | Разрешает или запрещает течь лаве. | allow | Все игроки |
water-flow | Разрешает или запрещает течь воде. | allow | Все игроки |
vehicle-place | Разрешает или запрещает установку вагонеток. | allow | Все игроки |
* - значение по умолчанию.
Для примера возьмём флаг pvp (запрещает PvP в регионе), тем самым, чтобы разрешить PvP - необходимо написать следующую команду: /region flag <название регионе> pvp allow .
Флаги так же разделены на группы, которых всего пять:
Разберём на примере флага use:
Тут описано, как заприватить свою территорию в Майнкрафт, будет полезно любому крафтеру.
Одна из первых вещей, которые Вы должны сделать, найдя место для строительства, это .
В игре найдется множество желающих сломать Ваш дом, который Вы так долго строили, именно поэтому его нужно защищать.
Немного теории для начинающих:
Для привата территория делится на специальные регионы называемые кубанойдами, кубойдами и так далее. Территория эта задается 2-мя точками, расположенными по углам. Для создания территории подлежащей привату, необходимо отметить 2 противолежащие точки дома, который необходимо приватить.
На скриншоте я показал 2 точки, которые необходимо отметить, для того, чтобы получилось сделать приват территории.
Я выбрал в качестве орудия для привата топор, именно поэтому мы будем рассматривать приват территории топором:
Вводим в чате команду //wand и получаем топор необходимый для привата.
Внимание: Для того, чтобы выбрать точку, Вам необходимо прицелом навести на выбранный Вами блок, далее жмем ЛКМ для создания первой точки и нажимаем ПКМ для создания второй точки.
Проделав эти не сложные действия, если Вы не допустили ошибок, то должны в чате появиться 2 сообщения:
Давайте я немного объясню, что означаю эти записи, чтобы новички не запутались, в самом начале. В скобках Вы видите цифры, они показывают координаты тех точек, которые Вы поставили, а также размер между эти точками, то есть площадь заприваченной территории.
Площадь, которую Вы приватите, будет выделяться красной сеткой. В этот момент опытные игроки отметили бы, что эта сетка охватывает далеко не весь дом, а следовательно он уязвим, а значит, мы что-то забыли...
На самом деле, мы конечно не чего не забыли, просто я хочу научить Вас всему, что знаю сам, а делать это необходимо последовательно, чтобы информация легче воспринималась.
Итак следующим шагом, нам необходимо продлить территорию привата в разные стороны, делается этой командой: //expand
Важно знать, как правильно вводится команда, а делается это так:
//expand (задаем расстояние в блоках) [задаем направление]
//expand 60 up
- увеличивает регион на 60 блоков вверх
//expand 40 down
- увеличивает регион на 40 блоков вниз
Не забывайте постоянно проверять, сделанные Вами изменения. Может я конечно и параноик, но обойдите свою заприваченную территорию и проверьте защищено все, что необходимо или нет. Если все защищено, то сохраняем выделенный ареал командой: /rg claim (имя региона) .
Примечание: В качестве имени региона, Вы можете использовать абсолютно любое название на латинице. Я например называю свои территории просто своим именем.
В качестве примера, я назову территорию testhome
. Если Вы сделали все правильно, то увидите сообщение:
Если же сообщение не появилась, а выдается какая-то ошибка, то в конце этой статьи я попытаюсь рассказать о наиболее частых ошибках среди игроков и способах их решения.
После всего этого, Ваши территории в Minecraft находятся под надежной защитой. Не один из других игроков не сможет больше ничего сломать или построить на Вашей территории. Она принадлежит только Вам и делать с ней все, что хотите можете, только Вы.
Некоторые дополнения:
Делаем приват территории на двоих в Minecraft, для этого существуют 2 специальные команды:
/region addmember (ваш регион) (ник игрока)
/region addowner (ваш регион) (ник игрока)
Разница между этими командами в том, что по первой Вы добавляете игрока в свой регион в качестве друга. Он сможет, что-то строить, но у него не будет прав, на то, чтобы управлять территорией.
Вторая команда, как Вы уже наверное догадались, позволяет использовать территорию другому игроку по его усмотрению. То есть ВЫ отдаете полную власть над своим домом и всем, что вокруг него. Я бы не рекомендовал давать такие права человеку в котором Вы не уверены.
Важное : Застолбив территорию, Вы могли допустить ошибку при сохранении, так вот единственный способ, что-то изменить, например расширить уже сохраненную территорию, это удаление старой и создание новой территории.
Для того, чтобы убрать приват с территории, необходимо выполнить команду: /rg delete (имя региона)
Помните выше я говорил, о том, что могут возникать ошибки, так вот наиболее часто встречающиеся среди крафтеров, задававших мне вопросы:
Region with that name already exists! - Здесь все просто, Вы пытаетесь создать территорию с тем же названием, что и до этого, просто измените название и сохраните, все должно работать...
This region overlaps with someone elses region! - Территория, которую Вы решили заприватить, уже кем-то застолбнена до Вас, отобрать эту территорию не получится, поэтому походите вдоль границы и выберите ту территорию, которая бы не пересекалась с соседской.
This region is too big! Max. allowed size is 600.000 -Жадность фраера сгубила, Вы пытаетесь присвоить себе слишком большой кусок земли, в игре есть лимит на территорию одного участка от составляет 600 тысяч кубов. Казалось бы много, но если эта ошибка возникает, значит Вам мало.
You own too many regions! -Всего в игре возможно занять за собой всего 3 территории. Поэтому если Вам нужна именно эта территория, то пожертвовав ненужной, удалив ее, Вы можете приватить новую.
Для того, чтобы играть на публичных серверах в Minecraft и быть уверенным, что ваш дом никто не сломает, придумали функцию «приватить» территорию. Приватная территория не скрывает местность от других игроков. Просто ваши соседи не смогут ничего менять на этой территории.
Для удобства предлагаю использовать блоки, чтобы легче было ориентироваться. Ставим 2 блока по диагонали. Нажимаем левой кнопкой мыши. В нижнем левом углу у нас высветились координаты разбитого блока. Затем бежим к другому блоку, нажимаем правой кнопкой мыши. В конце снова координаты. Сейчас мы выделили плоскую территорию. Чтобы выделить еще вверх и вниз нужно в окне чата прописать //expand 100 up и //expand 100 down . Территория выделена, но пока не запривачена. Прописываем такую команду: /region claim test
«test» - это название вашей территории. Все, теперь территория запривачена. Чтобы проверить, все ли получилось, берем нитку и нажимаем правую кнопку мыши. Как видим по сообщению в нижнем левом углу, наши регион сохранен и строить на нем можем только мы.
Портал сайт надеется, что данная информация была для вас полезной. Если это так, по поделитесь ею с друзьями.
Однако не все умеют приватить свои постройки и сундуки. В результате этого любой игрок легко забирает у таких людей ресурсы, дом. Многие расстраиваются и уходят с серверов, однако в данной статье мы подробно расскажем вам как заприватить дом в майнкрафте .
Приват дома на серверах в Майнкрафте разнится, однако существенных отличий нету, поэтому давайте приступать к привату дома в MInecraft.
Распривачивание региона происходит куда проще — на некоторых серверах оно разнится, однако принцип прост.
На этом все, в данной статье мы разобрали как приватить и расприватить дом на сервере Майнкрафт ПЕ!