Получаваме задачата, когато за първи път се окажем в Skyhold. За да завършите мисията, проучете нова територия - Свещената равнина, като изпълните мисията със същото име на масата на командния щаб и след това отидете до местоположението.
Тръгнете на запад направо по пътя от началния лагер. От дясната страна ще има укрепления, а на малък мост ще видите войник от армията на Орле - ефрейтор Роселин, който се бие с демон. Помогнете му в битката и след това говорете с него. Това ще завърши мисията.
Получаваме задача от ефрейтор Роселин след завършване на мисията “Мъртви хора на запад." Отиваме до мястото, отбелязано на картата, придвижваме се напред покрай укрепленията и едновременно с това ги почистваме от мъртвите. Стигайки до първата яма с трупове – разрушаваме бариерата с магьосник и след това изгаряме труповете. След това отиваме до втората яма и правим същото, след което надуваме клаксона. След това се връщаме при ефрейтор Роселин и предаваме мисията.
Получаваме го автоматично, когато се приближим до забележителността на Речния гарнизон. Затворете празнината, разположена под земята. След това надуйте клаксона. Мисията ще приключи.
Активира се автоматично след завършване на мисията „Останалите мъртви: Запад“. Отидете до Форт Ревасан, разположен на североизток и говорете с маршал Пру там, завършвайки мисията.
За да получите мисията, говорете със сержант Meursault на второто ниво на Fort Revasan. Мисията изисква да намерите седем писма на войници. Ходим на посочените места и наблягаме основно на счупени колички. Гледаме буквите, разположени до тях. След като събрахме всички писма, се връщаме при сержант Мьорсо и предаваме мисията.
" Отидете до посочения лагер, разрушете бариерата и подпалете ямата. След това надуйте клаксона, за да завършите мисията.
Получаваме задача от маршал Пру след завършване на мисията „Друга история“" Изпълнява се подобно на "Останалите мъртви: Запад." След като изгорите две ями и надуете два рога, мисията ще бъде завършена.
След като завършите мисията „Друга история“, маршал Пру ще ви даде задача да намерите лагера на елфите. Отиваме до мястото, посочено на картата. Когато се приближите до лагера, мисията автоматично ще завърши.
По време на мисията "Победа над мъртвите" на картата ще се появи удивителен знак. Слизаме в изкопа и отваряме вратата. Ще има умиращ кавалер. Не можете да му помогнете, но можете да изпълните последната му молба - занесете пръстена на командир Джехан в цитаделата. Въпреки това, няма да можете да стигнете до там веднага. Трябва да поправим моста Понт - Агур. За да направим това, ние се приближаваме до него и отваряме операцията. След това отиваме в Skyhold и възстановяваме моста на командната маса за 5 точки на влияние. След това се връщаме в Свещената равнина и изчистваме цитаделата от врагове, като едновременно с това изпълняваме мисията „За империята“. За да завършите мисията, трябва да дадете пръстена на Zhean.
За да активирате мисията, трябва да намерите книгата в една от разрушените къщи, разположени строго на запад от ямите за мисията „Останалите мъртви: Запад“. Отидете до мястото, посочено от маркера, и потърсете сандъка, като по този начин завършите мисията.
Получаваме задачата от ловеца Итирен в лагера Далиш. Отидете до посочената зона и потърсете гала със златни рога. Приближете се до нея и след това, когато тя избяга от вас, просто я последвайте до лагера, убивайки, ако има такива, онези, които се опитат да я нападнат. Веднага щом Galla стигне до лагера, в горния десен ъгъл ще се появи нова задача - говорете с Itiren. Приближаваме се до него и завършваме мисията.
Мисията се дава от Keeper Haven. Отиваме на гробището и унищожаваме демоните там. След като изчистите района, включете мисията към Хейвън.
Взимаме мисията от Емалиен в лагера Далиш, след като завършим „От подземния свят“. С помощта на маркера намираме тялото на брата.
Мисията автоматично започва, когато намерите тялото на брат си в мисията „Имате кого да загубите“. След това, водени от маркера, вземаме амулета в храма от мисията „Разпръснати знаци“. Връщаме се в лагера на Далиш и даваме амулета на Емалиен.
Мисията или се активира, когато се намери един от знаците, или ще бъде дадена от пазителя на Хейвън след завършване на мисията „От подземния свят“. Отиваме в храма Syleyz и унищожаваме бариерата с помощта на магьосник. Вътре взимаме амулета според мисията “Покажете и докажете" Запалваме огъня на завесата, използваме го, за да създадем факел и търсим наблизо за древна елфическа писменост. Нека ги изследваме. Сега трябва да намерим останалите букви. След като намерихме всички знаци, отиваме в Skyhold и на масата на командния щаб извършваме операция за изучаване на знаците, харчейки 5 точки за влияние. Това ще ни даде достъп до древния храм.
Преди да започнем мисията, първо трябва да отворим операцията, за да отворим прохода към Gilannain Grove. Входът към него се намира в северозападната част на крепостта Ревасан. След това отидете на новото място и убийте четирима Гургута.
Мисията започва след откриването на моста Pont-Agur. Преминаваме от другата страна на моста, изгаряме две ями с трупове. Убиваме всички врагове в цитаделата на Дю Корбо. След това отваряме портата с помощта на лоста. След това говорим с командир Zhean и завършваме мисията.
Получаваме задачата от командир Zhean. Намираме 10 кутии на посочените места и ги маркираме.
Мисията се дава от Nissa в лагера Dalish. Прочетете книгата до него и вземете това, което ви трябва, в кутията, отбелязана с маркер на картата. След това прочитаме книгата отново и поставяме това, от което се нуждаем, в кутията. Повтаряме, докато далийците имат всичко необходимо: пет вретена, десет елфически корена, десет парчета кучешка кожа, пет парчета желязо и три големи мечи кожи.
Автоматично се активира при изпълнение на всяка поръчка от елфите в лагера Далиш или след разговор с Лоранил там. Завършете куестове от обитателите на лагера Далиш и спечелете репутация. Когато измервателният уред е напълно пълен, говорете с Keeper Haven, за да позволите на Laurenil да се присъедини към Инквизицията, като по този начин вербувате друг агент.
В гробището за мисията „От подземния свят“ разбийте гробовете, за да намерите три фрагмента от ключа. След като вземете ключа, отворете вратата, показана на картата, и завършете мисията. Вътре ще има плячка, но отношението на далийците ще се влоши.
Получавате задачата, след като разгледате древните елфически писания от мисията „Разпръснати знаци“. По-добре е да имате магьосник и разбойник във вашия отряд. Отидете в храма. Запалете огън от завеса вътре и факла от него. Взимаме останките от олтара. Ние се борим с мъртвите и след това вземаме ключа от тялото на един от тях. След това търсим останалите части от останките и в същото време 7 руни, използвайки факла с огън на завесата. За да получите последната част от останките, трябва да използвате три лоста. Първият е от лявата страна на храма, следващият е в края на стаята от дясната страна на храма (отваря се с ключа, намерен на трупа), третият е в началото на стаята, отваря се с ключ. След като събрахме всички части от останките, се приближаваме до олтара и ги поставяме на правилното място. Убиваме призованите същества и след това отиваме в залата на Оракула и разглеждаме сандъка, като по този начин завършваме мисията.
Компютърна игра в жанра RPG, третата част от поредицата Dragon Age, е разработен от канадската компания BioWare. Издателят е Electronic Arts, изданието се състоя на 18 ноември 2014 г. за платформите Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. След събитията от първата част, светът Тедаспотапя в бездната на междуособици и политически интриги. Освен това в различни части на света се отварят необичайни пукнатини, позволяващи на демоните да влязат в Тедас. Главният герой получава знак и след затваряне на няколко грешки в Храм на свещения прахполучава ръководството на инквизицията, за да изкорени възникналия хаос.Свещена равнина
Оперативната информация спря да идва от Свещената равнина, Лелиана предлага да изпрати войски в тази област, за да проучи ситуацията. Преди това военните сблъсъци се провеждаха в равнината, така че главните герои често ще срещат различни изоставени военни укрепления, които са били превзети от немъртви. Скаутите също съобщават за лагер на долинни елфи в района. На север, в района на последния лагер, си струва да се обърне внимание на малка блокада; войниците на инквизицията могат да я изчистят (задача), така че главният герой да може да напредне (необходимо е да отворите операция и връщане в командния щаб). Освен това трябва да отворите още една задача ( Възстановяване на Порт Агур), чието завършване ще ви позволи да пресечете реката.
Мъртви мъже на запад
Ефрейтор от инквизицията съобщава за присъствието на мъртви мъже укрепленияна запад елфите може да са замесени в появата на немъртвите. В определената зона изследваме района, изчистваме лагера и изпълняваме задачата.
Рипс: Стара равнина
След създаването на лагера Пътят на огъня, The Herald ще трябва да затвори няколко празнини в района. Не забравяйте за възможността да повлияете на портала, след което всички демони са в „лагера“ за няколко секунди (един от пропуските е в старата баня).
Смущения на бойното поле
След създаването на лагера на Бойно поле, главният герой трябва да елиминира няколко празнини в различни зони (една от дупките е в мазето на River Outpost).
Един Venatori по-малко
Дорийнмоли за помощ за елиминирането на малка група заклинатели Венатори. В определената зона главните герои ще трябва да изчистят вражеския лагер.Gilannain Grove
След изпълнение на задачата в командната таблица " Получете достъп до Gilannain Grove", главните герои трябва да изследват нова област. В определената зона ние унищожаваме Гургутите и създаваме нов лагер на инквизицията.
Разкъсвания в блатото
В блатотоРазузнавачите на инквизицията откриха активни пропуски, които трябва да бъдат премахнати (село Монтевелан, горичка Диртамена, Гарваново блато).Няма новини
Преди това Маршал Пруксизпрати войници да ги заловят речен гарнизон. След като изчистите зоната от присъствието на демони и елиминирате празнината в мазето, трябва да надуете клаксона (точка за бързо пътуване ще стане достъпна за главния герой в аванпоста).
За империята
След изпълнение на задачата в командния щаб " Възстановяване на Порт Агур“, се придвижваме към цитаделата дю Корбои изгори по пътя две ямис трупове в северните укрепления. Главните герои ще трябва да превземат укреплението с щурм, тъй като немъртвите са изпълнили крепостта (в допълнение към немъртвите, трябва да внимавате с атаки от магически охранителна кула, който беше активиран от притиснатите в ъгъла войници).
След назначение Цитаделите на Корбо, премахнете магическата защита (деактивирайте магическата кула и отворете портата). Придвижваме се към целта и изпълняваме задачата.
Недостиг на доставки
След завършване на мисията " За империята", разговаряме с командир Джехан, който иска да разгледа определените зони и да намери кутии с провизии за войниците (трябва да потърсите тайници с провизии).
Останалите мъртви: Запад
Разрушените военни укрепления станаха мястото на появата на немъртвите, мъртвите започнаха да се надигат от големи могили. Главните герои, по искане на ефрейтор Роселин, трябва да намерят изкопаните групови гробове и да ги изгорят. Два осквернени гроба ще бъдат разположени в западните укрепления; след унищожаване на немъртвите е необходимо да се премахне бариерата и да се изгорят труповете. В същата област е необходимо да звучи тръбата рогза да могат войниците отново да заемат укрепленията.
Останалите мъртви: Изток
Гробът ще бъде разположен в източните укрепления, главните герои ще трябва да унищожат далския заклинател Гордиана(преградата може да бъде унищожена с мълния). Разчистваме района и отново даваме сигнал с помощта на клаксона.
Друга история
Западните укрепления не са в опасност, сега главните герои могат да отидат Крепостта Ревасани се срещнете с маршала. Придвижваме се до определената зона и помагаме на войниците на Orlais да се преборят с атаката на демоните. Разговаряме с маршал Пру, информираме NPC за премахването на пропуските и освобождаването на укрепленията.
Право на траур
Сержантът може да бъде намерен във Форт Ревасан Мерсо, разговаряме с войника и тръгваме да търсим писма (трябва да търсите писма върху телата на убити войници в определени райони или на места на военни сблъсъци).
Инструкциите на бащата
В района на западните укрепления (извън рова) има къща, която е разрушена в резултат на военни сблъсъци. Вътре в стаята има писмо, съдържаща информация за кеш наблизо. В района на Enavouris трябва да намерите дърво, под него можете да намерите малка кутия.
Познат пръстен
В сутерена на укрепленията (пл Хълмът на победата) има ранен Шевалие, жената войник моли да отиде до Цитаделата на север и да даде пръстена на командира Джехан. Носим пръстена на получателя и изпълняваме задачата.
Парчета на Свещената равнина
Herald продължава да търси фрагменти от артефакта; Окуляри, което ще посочи местоположението на компонентите.
Златна Гала
В южната част на Свещената равнина има малък Далишки лагер(област Халинсулан), местен жител на име Итирен моли главния герой да намери митично диво животно (златна гала). В определената зона намираме галу, дивото животно на главния герой няма да се подчини, така че е необходимо да закарате целта в района на лагера.
От подземния свят
Пазача Хейвън(Долишки лагер) дава на Herald още една допълнителна задача, трябва да отидете до руините Вал Беланариси изчистете района от присъствието на демони.
Разпръснати знаци
Хейвън (лагерът на Далиш) информира главния герой за мистериозни съобщения в различни части на Свещената равнина. Да преминем към Храмът на Силайси открийте древни елфически надписи с помощта на огън на завесата. След това Herald ще трябва да изследва определените зони, за да намери подобни надписи. След успешно завършване на търсенето, Инквизиторът ще има достъп до задача в командния щаб (), чието изпълнение изисква влияние. Преводът ще ви позволи да получите карта, която показва местоположението на мистериозния древен храм.
След изпълнение на задачата " Изучаване на елфически знаци„получаваме достъп до местоположението Храмът на Диртамен. Започваме да изучаваме зоните, посочени на картата, като едновременно с това изчистваме района от присъствието на немъртви. В Стаята на страданието активираме статуята с помощта на огъня на завесата и получаваме останките, след което влизаме в битка с немъртвите и продължаваме да изследваме древния храм.
В стаята на шепотавземаме езика, освобождаваме стаята и продължаваме (ако потокът вода изгаси факлата, до прохода има лост, който ще изключи водата).
След това главният герой се озовава в Светилище, която е свързана с няколко стаи. В стаята за мъчения (главните герои ще могат да влязат в помещенията през криптата на мъртвите, при условие че има крадец), струва си да обърнете внимание на украсения ключ, който ще ви позволи да продължите напред.
С помощта на украсения ключ получаваме към стаята на безразличиетои получаваме уши (воинът може да пробие стената, зад която се намира една от руните).
В стаята на унинието получаваме сърце, в стаята на скръбта намираме очи. В светилището събираме парчетата от олтара и призоваваме демона, унищожаваме Върховния и получаваме достъп до Залата на оракула (като награда получаваме част от мозайката, няколко редки предмета и рисунки).
Оборудван лагер
В лагера на Далиш, с който разговаряме Ниса, елфът моли главния герой да вземе определено количество билки и да ги постави в сандък до NPC (голяма мечка беше открита в местоположението на Emerald Graves в района на Nettle Pass).
Имам кого да губя
Млад мъж от далския лагер на име Валорин изчезна преди няколко дни (поемаме задачата от Емалиен), преместваме се в определената зона и намираме трупа на Валорин в разрушена къща. Връщаме се в лагера, даваме вещите на брат му Емалиен и изпълняваме задачата.
Покажете и докажете
Valorin търсеше талисмана на Lindirane (древна елфическа реликва), ние даваме талисмана на Emalien и завършваме мисията.
Далиш снизхождение
Далийците са изключително скептични към инквизицията, въпреки нейното влияние. Вестителят ще трябва да работи усилено, за да спечели благоволението на елфите. Играчът трябва да завърши далски куестове, за да спечели влияние (Куестове Golden Galla, От подземния свят, Оборудван лагер, Покажи и докажи, Има кой да загуби). След като получим необходимото влияние, говорим с Laurenil и набираме NPC като агент на Инквизицията.
Карта на Енавурис
В укрепленията ( Хълмът на победата) има карта със знак върху нея. Главните герои трябва да намерят маркираната зона и редки предмети могат да бъдат намерени в кеша.
Кроки от река Енавурис
На юг от Форт Ревасан можете да намерите труп с бележка, която трябва да намери района, посочен на картата. Преместваме се в лагера Далиш и се придвижваме на юг, откривайки скалите, които са показани на снимката, и скривалище наблизо.
Недовършена работа
Касандра моли инквизитора да се справи с престъпниците, чиито престъпления търсачите са пренебрегнали. Сър Хилдебранд, един от издирваните, се намира на Свещената равнина (Gilannain Grove, Crow Marsh).
В района на Гарваново блато има дракон ( Гамордан Бурегон), който използва активно електричество, в резултат на което е идеално защитен от атакуващите елементи (той е уязвим към духовна магия, водата провежда електричество, така че трябва да държите зарядите си далеч от вода, ако е възможно).
Карта на Халинсулан
В блатото на гарваните до леговището на дракона има ловна барака, вътре в която можете да намерите карта. Диаграмата показва височината в района на водопада (Халинсулан).
Услуга за първата магьосница
Вивиен моли инквизитора да помогне на кръга от магьосници и да намери ограбените книги в Свещената равнина. Документите се намират в разрушена къща в района на западните укрепления. Тази статия е част от поредицата Разходка на Dragon Age: Inquisition
Ключови думи: инквизиция от драконовата епоха, инквизиция, глашатай, марка, разриви, касандра пентагаст, солас, варик, лелиана, свещена равнина, мъртви на запад, разриви: стара равнина, разриви на бойното поле, един венатори по-малко, горичка гиланаин, разломи в блато, без новини, за империята, липса на доставки, почивка на мъртвите: запад, почивка на мъртвите: изток, друга история, право на скръб, инструкции на бащата, познат пръстен, фрагменти на свещената равнина, златна гала, от подземният свят, разпръснати знаци, божествени тайни, оборудван лагер, има кого да загубите, покажете и докажете, снизхождение на Далиш, карта на Енавурис, кроки на река Енавурис, недовършена работа, дракон, буря на Гамордан
След като стигнете до гарнизона, ще разберете защо никой не е докладвал на маршала - там се е образувал един от празнините. Разривът се намира в мазето, въпреки че някои демони се просмукват на повърхността. Трябва да слезете по стълбите, за да го затворите. След като затворите разлома, надуйте сигналния клаксон, което ще затвори мисията и ще ви даде друга точка за бързо пътуване
Когато унищожите двете купчини тела, можете да продължите към сградата на крепостта. Revenant (възкръснал от мъртвите в местния превод) ще изтича от портата към вас - ако сте играли DAO или DA 2, тогава вероятно си спомняте тези същества. Справете се с него и продължете напред. Вашата цел е да стигнете до крепостната стена, пробивайки орда от ходещи мъртви и в същото време няколко демона. Ще срещнете умиращ войник. Отворете решетката близо до него и продължете напред, тръгвайки нагоре. На крепостната стена завъртете колелото, дезактивирайки магическата защита на крепостта. След това можете да влезете вътре и да говорите с командир Джехан, който ще ви обясни какво точно се е случило тук.
Самото съкровище се намира на камък близо до елфическите руини на север от лагера Далиш.
Картата е върху труп в най-северната точка на блатата - там, където живее драконът. Скицата показва водопад и статуя на Фен Харел. Този водопад се намира недалеч от лагера Далиш - отидете до него по десния бряг, завийте надясно почти при самия водопад. Съкровището се намира почти на ръба на долината.
А) започнаха да търгуват с вас
B) позволи на член на клана, Laurenil, нетърпелив да помогне на инквизицията, да стане ваш агент
След като получите тази мисия, в дневника ви ще се появи лента с доброжелателност на Dalish. Може лесно да бъде изпълнено чрез изпълнение на куестове, дадени ви от членове на клана (вижте по-долу).
Върнете се при Emalien, разкажете й за съдбата на брат й и дайте артефакта. Това ще завърши този мисия.
Като цяло Nissa се нуждае от:
1. Пет броя шпиндели.
2. Десет елфически корена.
3. Десет кучешки кожи.
4. Пет железни парчета.
5. Три кожи на голяма мечка. Големите мечки, за разлика от всичко останало изброено по-горе, са много редки и освен това не се срещат в самите равнини, ще трябва да ги вземете някъде другаде (например в Изумрудените гробове). Но не е нужно да изпълнявате всички поръчки на Nissa, за да получите 100% от благоволението на клана, така че можете лесно да се върнете тук по-късно, когато намерите необходимите кожи.
Не е нужно да се въздържате от ограбване на гробове, за да получите този мисия. Ще го получите автоматично, когато намерите първия глиф.
Ако решите да извършите грабежа, тогава това ще ви даде малък подкуест за влизане в гробницата, ключът към която е счупен на парчета, а самите те са в различни гробове. Имайте предвид, че в този случай пазачът няма да ви даде одобрение от Далиш, когато предадете мисията.
Вторият глиф се намира почти точно на изток от древните бани, близо до покрит проход, буквално на три крачки от факела на огъня на завесата.
Третият е в храма на Силайс, югоизточно от елфическия клан, зад водопада със статуята на Фен Харел. Глифът е нарисуван на стената близо до входа.
Последният глиф се намира в руини почти точно на север от клана.
След като намерите и четирите, ще имате нова мисия за вашия команден щаб, „Изследвайте елфическите глифове“. Ако завършите тази мисия, ще отворите ново място - Храмът на Диртамен.
Вашата задача е да накарате статуята да стреля по всяка от тези сфери. Лост наблизо го движи по посока на часовниковата стрелка и го принуждава да стреля всеки път, когато го направи. Проблемът е, че стълбовете блокират три от четирите сфери. Трябва да намерите начин по някакъв начин да спуснете стълбовете.
Един от стълбовете е лесен за премахване - в ъгъла на залата има плочка, която ще свети в синьо, когато някой стъпи върху нея. Трябва да поставите един от групата върху него, докато вторият дърпа лоста, за да накара статуята да стреля.
Третият стълб е малко по-проблематичен - главно защото вашите съотборници не се подчиняват особено на командите да стоят неподвижни. Трябва да запалите всички факли наоколо по стените - всеки път, когато се запали факла, стълбът пред пиедесталите се спуска малко. Това обаче е временно; след няколко секунди се връща на мястото си. Поставете съотборниците си близо до факлите. Едната факла е зад решетката - тя се отстранява с лост наблизо. Един от групата трябва да стои до лоста, който управлява статуята. Бързо активирайте всички факли, изчакайте колоната да падне и веднага активирайте лоста за статуята.
Последният стълб се отстранява с помощта на чифт лостове, които са доста трудни за виждане в тъмното. В малката стая, където се намира факлата зад решетките, има и странични решетки. Зад един от тях има лост. Трябва да поставите един от вашите съотборници в стаята, след това да активирате лоста, за да затворите решетката, блокирайки пътя му обратно към главната зала - това ще повдигне страничната решетка. Отидете зад него и спуснете лоста. Това ще ви даде достъп до последната структура зад решетките от другата страна на стаята - малко механично колело. Завъртете го докрай, докато държите натиснат десния бутон на мишката и последният стълб ще падне, позволявайки ви да стреляте четвърти изстрел. Отидете до тайната стая, която се отваря, вземете плячката и прочетете кодекса.
В същото подземие има парче мозайка. Друг лежи на повърхността на няколко крачки от входа на подземието върху парче от счупена статуя.