За стомашно-чревни заболявания

Смъртта на Lothering

Ако сте играли демо версията, тогава началото на играта вече не е изненада за вас.

И така, вашето първо запознанство с играта започва. На екрана с формата на Diablo II изберете клас и пол. За разлика от първата част, не можете да изберете раса - както в Mass Effect, налични са само хора.

Свикване с бойната система. За тази цел върху вас ще се стовари легион от Изрода на мрака. Показваме им козата и също натискаме цифровите клавиши, изпробвайки бойни техники. По-късно огромен боен огр ще атакува. В този епизод е невъзможно да умреш. След като спечелите, ще ви бъде даден избор на външен вид на героя. Пълен провал! Трябва да направите това ПРЕДИ играта да започне! Оказва се, че първо играем като един герой, а след това BAM! Вече за някой друг. Това недоразумение обаче се осветява от голямо разнообразие от настройки на външния вид. Можете да изваяте когото искате, дори герои от първата част. Можете също да импортирате запис от Dragon Age Origins тук.

Накрая получавате своето творение. Ние изследваме района, претърсваме труповете, убиваме създанията на мрака. По пътя растем на ниво. Скоро срещаме семейна двойка тамплиери. Много неприятна компания, имайки предвид, че имаме сестра ренегат. Не можете да ги убиете, за съжаление. Продължаваме напред и срещаме pt-магьосника и компания. Трябва да убивате точно в този ред. Събирайте плячка и не забравяйте да повишите нивото.

Следващата битка е доста трудна. Срещу вас стои огромен зъл чудовище. В зависимост от класа ви, или брат ви (ако класът ви е разбойник/войн), или сестра ви (ако класът ви е маг) ще умре. Първо трябва да се справите със свитата му, опитайте се да не влизате в битка с огра, докато не убиете всички птици. Е, тогава просто се уверете, че отборът не се изморява. След това ще има още една вълна от пт и накрая спасение под формата на дълга кат-сцена.

Това приключва дублирането на демо версията.

Добре дошли в Къркуол, свободен март. Те обаче не са допуснати в града; ще трябва да останете в пристанището му. Трябва да намерим нашия роднина, Хамлен Амел. Върви през тълпата. Един пазач ще ви спре. Поискайте разрешение да говорите с командира. Качете се по стълбите. Там изоставени воини от Ферелден се карат на стражата да ги пусне вътре. Намесете се в спор. Убийте дезертьорите. В знак на благодарност пазачът ще доведе вашия роднина. Уви, той просто не може да ви заведе в града. Ще трябва да го отработите, като се присъедините към престъпна банда. Кое от тях, решавате вие.

От една страна, небрежните на вид хора са наемници, от друга - контрабандисти на елфи. Наемниците ще ви помолят да довършите търговеца, а контрабандистите ще ви помолят да съберете дълга. Вашите избори ще определят някои от куестовете, които получавате в бъдеще.

Три години по-късно... Ще се озовем в кабинета на губернатора с информация, че вождът Кунари ни вика при себе си. Е, защо не отидете на гости, в крайна сметка това е сюжетът на преминаването на Dragon Age 2. Завършете диалога с губернатора и въпросът ще бъде в чантата. При излизане от сградата ще бъдете посрещнати от Бодан, вашият опитомен търговец на гноми, който ще ни даде остатъка от печалбите си. Те възлизаха на точно 50 златни. Е, това е много полезно. Сега се приберете вкъщи и слушайте Aveline. Съгласете се да й помогнете, разбира се. След това трябва да проверите бюрото си за писма и куестове. Поеми всички задачи. Нека първо изпълним всички задачи на спътниците, защото това е важен етап от преминаването на Dragon Age 2 и няма да навреди да установим отношения с тях. Първо маркирайте задачата „Планове за бъдещето“ и отидете до Varrick в Долния град. Освен това можете да разговаряте с Изабела като част от задачата „Търсене на Изабела“. Изабела ще каже, че вече е намерила следа от същата реликва, която е търсила в миналото. Е, разбира се, че ще й помогнем, когато има нужда от помощ. Междувременно отидете да говорите с Varric. Той няма да каже нищо конкретно, така че можете просто да говорите с него уважително. Или можете да го изпратите - преминаването на Age of the Dragon 2 ви позволява да направите това.

Продължаваме по-нататък върху задачите на сателитите. Сега маркирайте мисията „Посетете Anders“. Отиваме в Клоака, ако не сте забравили. Там също няма да има нищо конкретно, така че говорете, но внимателно - наистина ли имате нужда от афера с мъж? Но зависи от вас. След това маркирайте задачата „Думи на утеха“ и отидете до Merrill в Долния град. разговаряхте ли Сега следвайте мисията "Captain's Call" до Aveline. Ако сте забравили, тя е в крепостта на губернатора. Пак размахване на езика... Но не е толкова трудно, но задачата ще бъде изпълнена. Маркирайте мисията „Говори с Фенрис“ и отидете до имението му. Говорете с него и отидете да посетите елфите извън града. Като цяло елфите в Dragon Age 2 правят преминаването ни неимоверно трудно, но това има своите предимства.

Когато стигнете до елфите, търговците на роби ще ви нападнат с желанието да убият вашия елф. Справете се с тях и отидете до пещерните кошари според задачата „Горчив хап“, която се появява. И веднага на разклонението на местоположението се придвижете нагоре - търговците на роби вече ви очакват там. Ще има доста битки, но те са много - няма да има проблеми. След смъртта на всички врагове, събирайте трофеи, отваряйте сандъци и като цяло се екипирайте. Когато претърсите всичко, влезте в леговището на изоставените търговци на роби. Упътването за Dragon Age 2 ще ви отведе до много от тези изоставени места.

Вътре тръгнете на изток, тъй като има затворен проход на север. В първата стая ще видите окървавен труп - жертва на кръвни магове. Не се страхувайте - продължете напред. А в следващия коридор ви очакват огнени капани и врагове. Не е трудно да се справите с тях, така че завийте на север, следвайки коридора. В следващата стая отново ще има капани и завой на запад. В голямата зала има изненадващо малко противници, но ще има момиче, чийто баща е убит. Всъщност реших да я взема на работа - нямаше кой да мие подовете. Като цяло, време е да продължим. И тъй като пътят е само един, се движим на изток. Не забрави да вземеш подарения амулет от сандъка за Андерс, нали? В крайна сметка, в играта Dragon Age 2, пасажът ни принуждава да подобрим оборудването на вашите спътници.

В съседната стая отново ще има част от хората, които искат смъртта ви. Мисля, че си струва да ги спрем да правят това, което искат. А от сандъка, който стои точно там, можете да получите отличен лък - „Буц в корема“. Сега е време да се преместим по-далеч - на север. Вярно е, че коридорът ще завие на изток и ще ни отведе до последната стая в подземието. Адриан ще трябва да убие, защото Фенрис няма да я остави да си тръгне, по един или друг начин. Вярно, тя ще ни каже нещо за сестрата на Фенрис. И той ще избяга в ярост. Мисията „Горчив хап“ в преминаването на Dragon Age 2 ще ни принуди да отидем в дома му, за да разберем подробностите...

И така, отиваме в нашата къща през нощта. И там ще изслушате изповедта на Fenris, така ще завърши този мисия. Сега отидете да посетите Anders, за да му дадете амулета на църквата Tevinter. Сега направете страничния мисия "Подземен път" активен и отидете до пристанището. И веднага на входа на пристанището вземете задачата от Qunari. Там ще получите задачата „Изгубен часовник“, но ние ще я направим по-късно. Междувременно да отидем при г-жа Селби. Там предайте задачата и погледнете дъската, която се намира зад нея. Приемете още две задачи, няма да ни навреди. Искате да печелите пари и опит в играта на Dragon Age 2, нали?

Нека продължим да правим странични куестове. Маркирайте мисията „Изгубеният часовник“ в дневника си и се преместете на Разкъсания бряг. Освен това има още една задача „Намиране и спасяване“. Хубавото е, че картата се актуализира, т.е. можем да изследваме всичко наново, но в същото време да печелим от нещо ново. Затова веднага след като влезете в картата, тръгнете на запад - има задънена улица, ако си спомняте. И оттам слезте на юг, до нещо като кръстопът. Още по на юг сме, така че се придвижете към призраците, които се появяват по пътя на юг. Убиването на обладания ще актуализира мисията „Изгубен часовник“. Но ние отиваме още по на юг. Там ще срещнете пазачи, подчинени на нашия Aveline. Е, развеселете пазачите и се спуснете надолу - там има мародери! Да, и Aveline по-късно ще ни похвали за изпълнението на задачата „Pirates on the Cliffs“ в преминаването на Dragon Age 2. Изтичах направо до шефа и го убих с един удар „Assassination“. След това трябваше да изрежем още една тълпа от хора. Но това ще изпълни задачата, ще бъде възможно да събирате трофеи и да изследвате останалата част от територията на юг.

Когато разузнаването приключи, можете да отидете на север, защото там се изпълнява задачата „Намиране и спасяване“. За да стигнете до там, завийте на запад при нашето чудо разклонение, а оттам завийте на северозапад. Пътят плавно ще завие на север и вече сме почти на целта, когато срещаме магьосника Таварин Хол, който продава най-прекрасните неща. Вярно, че са скъпи, но вие решавате дали да ги купите или не. Когато приключите с пазаруването, влезте в пещерата. Между другото, по време на преминаването на Dragon Age 2 в този момент нямах достатъчно пари, за да си купя по-добър пръстен...

Там първо - на запад, а после - на изток, защото единственият път е там. Там има врагове, но те падат с един удар. И в следващата голяма зала - краят на вашата задача. Ще трябва да убиете две вълни ловци, включително техния командир, за да стигнете до ренегата, който трябва да бъде спасен. Говори с нея и се махай оттам. Връщаме се към пристанището...

Първо, предаваме задачата „Изгубеният часовник“ на Qunari. След това се преместете на юг и дайте парчето платно на задачата "Jackyard's Canvas". Оттам отидете на запад и включете мисията „Намиране и спасяване“. Сега отидете до Viceroy's Keep, за да включите мисията "Pirates on the Cliffs". Вземете своите заслужени 3 златни. Сега отиваме в долния град по заданието „Кошмари“. Там трябва да отидем до Elfinage и да говорим с Arianni. Тя моли за помощ да върне сина си от Сянката, тъй като няма кой друг да помогне на Фейнриел. Помните ли колко забавно беше, докато играехте Dragon Age Origins в сенките? Затова се съгласете с ритуала и изчакайте пристигането на Пазителя. Тя ще ни каже, че не трябва да позволяваме Feinriel да бъде обладан, в противен случай неприятностите не могат да бъдат избегнати. И трябва внимателно да изберете отбора си, тъй като всеки там ще се сблъска с изкушение. Е, аз съм уверен в моите спътници.

Тръгнете първо на изток, има голяма плетеница от стаи. Веднага пред вратата ще видите няколко варела. Направете така, че отгоре да има две малки бъчви, след това една празна и една голяма бъчва. Това ще призове Демона на гнева. Убийте го, вземете малко опит и продължете напред. Следващата стая на север отново съдържа няколко варела. Това обаче е една от малкото задачи в преминаването на Dragon Age 2, която може да бъде изпълнена просто с щракване върху варелите. Преместете ги и ще се появи друг демон на гнева. След това проучете допълнително стаята на изток и отидете на запад, в голямата зала. Тук ще срещнете демона на безделието - отказах да сътруднича с него и трябваше да го убия. Е, добре, отидете на изток, в по-малка зала. Там пред вас ще бъде вратата към Feinriel's Lusts. Ще трябва да говорите с момчето в ролята на майка му, което няма да е проблем. Само тогава ще трябва да убиете Изабела, тъй като тя се поддаде на изкушението. Е, да продължим? След това отидете на запад, изследвайки стаите отстрани. Там ще срещнете друг демон в ролята на Пазителя. Убийте го и отидете до центъра, където трябва да говорите със самия Feinriel. Убедете го да се справи с проблема, вместо да умре. Той, разбира се, ще успее да преодолее изкушението, но ще реши да напусне елфите, за да намери учител. Логично решение. Сега всичко свърши, ще трябва да говорите с пазителя и да получите награда за изпълнение на задачата в преминаването на Dragon Age 2.

Ще имате две задачи за спътници, които са се поддали на изкушението. Отидете и на двете. За мен това бяха Фенрис и Изабела. Е, когато приключите с посещението на сателитите, отидете вкъщи и прочетете писмата. Там ще имате задачата „Среща в полунощ“ и една от страничните задачи. Трябва да отидем до Горния град през нощта. Там ще ви очакват тамплиерите, които ще ни напомнят за нашите отдавна убити братя в занаята. За съжаление, сблъсъкът не може да бъде избегнат. Убийте всички наоколо и вземете плячката. Там има един добър кинжал, който ще озари вашето преминаване на Dragon Age 2. След като го завършите, маркирайте задачата „Prime Suspect“ и се преместете в казематите през деня. Говорете с пристанищния работник в ъгъла и ще актуализирате мисията „Как да рамкирам тамплиер“. Всъщност всичко, което остава, е да получим наградата, но ще се занимаем с това по-късно. След това отидете при Solvitus, на когото преди сте доставили съставките. Той отново ще ви помоли да му намерите няколко неща. Е, съгласете се. Дайте му две съставки и ще остане само една - Varterrals.

Сега се приближете до Емерик, тамплиера. Помните ли онази мисия за трите мъртви жени, която срещнахте в последното си изиграване на Dragon Age 2? И така, задачата „Главен заподозрян“ ни изпраща в горния град през нощта. Отиди до къщата му и влез вътре. В първата стая ви очакват врагове - обладани хора и призраци. Отидете първо на юг, проучете какво има в стаята, след това се изкачете по стълбите и отново на юг. Тъй като няма път на север, тръгваме на изток. Има само един начин - не можете да сбъркате. Вярно, там ще срещнеш човек, който иска да се оправдае - казват, че не той убива, а търси убиец. Е, винаги можеш да го убиеш, така че се съгласи да помогнеш. Вярно, той ще откаже помощ. Е, добре, сега за мисията „Основен заподозрян“, преминете към Емерик. Вярно, Мойра ще застане на мястото на Емерик. Оказва се, че уж сме изпратили писмо до Емерик с молба да се срещнем през нощта. невероятно. Отиваме през нощта до задънена улица близо до канализацията. Там ще трябва да се биете с демона и призраците. Вярно, Емерик вече е убит, но нищо. Да отидем до канализацията, при човека, който отказа нашата помощ. В играта Dragon Age 2 преминаването ни отвежда на различни места, но...

Ще имате нова мисия за вашите спътници - „Нова информация“. Отидете до Gallow, за да говорите с Varric. Той получи информация за брат си. Е, нека го посетим в новия му дом. Маркирайте задачата "Семейни въпроси" и отидете до Горния град през нощта. Там, следвайки знака на картата, ще намерите имението на Бартранд. Е, влез вътре, само Varric трябва да е с теб. И когато влезете, входът ще бъде затворен, така че ще трябва да се биете само с Varrick. Е, ще има няколко вълни и е по-добре да изтичате в стаята, така че враговете да си пречат един на друг. Но това са само лъжите на Varric! Отличен ход в преминаването на Dragon Age 2! Оказа се, че трябваше да влезем заедно...

Отидете в първата стая на запад - няма друг начин. Луди пазачи ви чакат там и ще трябва да ги убиете. Е, събирайте трофеите си и продължавайте напред. В последната стая на долния ред ви очаква командирът на лудите, който е полу-бос. След смъртта му - в стаята на север. След като стигнете до края и убиете още няколко врагове, ще стигнете до най-северната стая. След него отидете до следващия, също на север. След това отидете до североизточната стая, вземете трофеите там и отидете до централната зала. Ще има тълпа от врагове, след чиято смърт ще имате разговор със слугата на Бартранд. Той е този, който ще ни разкаже много интересни неща. Но спойлерите в преминаването на Dragon Age 2 са неподходящи, така че ще разберете всичко сами. Преди да влезете през главната врата, отидете наляво и надясно, за да плячкосате сандъците. Свършен? После вътре. Пригответе се, Бартранд е много силен разбойник. Следователно няма да е лесно да го убиете. Но след като почти цялото му HP бъде премахнато, ще проведете разговор. Оказва се, че статуята, която донесе от Дълбоките пътеки, се оказа магическа и по някакъв начин повлия на мозъка му. За съжаление дори Андерс не можа да направи нищо по въпроса. Само временно отслабете ефекта на магията. На това всъщност ще приключи задачата „Семейни въпроси“. Но това не означава, че преминаването в играта Dragon Age 2 няма да има продължение!

Отидете отново до Gallow, за да говорите с Varric. Е, той няма да каже нищо ново, но отношението му ще се подобри малко. След това съберете отряд и маркирайте задачата „Куестовете на билкаря“. Просто трябва да намерим последната съставка, помниш ли? След това отиваме до Счупената планина. След селото на елфите тръгнете наляво и влезте в новооткрития проход. Ето, отидете първо на север. Оттам ще имаме само път на изток, макар и след като убием няколко полубоса, което няма да е трудно, като се има предвид вашият опит в завършването на Dragon Age 2. Но това става бързо и без проблеми, така че е време да тръгнете изток. В централната кръгла зала ще намерите много противници, книгата на Tarone, която е по-добре да вземете и унищожите, и голем, готов за търговия. Е, това е полезно. Освен това той има страхотни неща.

Сега се върнете до самия вход и отидете на изток. Всъщност няма по-нататъшен напредък, така че се върнете при Голема и излезте до раздвоената планина. След това тръгнете нагоре по дясната пътека и влезте в пещерата в края на пътеката. В първата пещера ви очаква чудовищен паяк, който е убит с два удара. Вярно е, че в преминаването на Dragon Age 2 е посочено, че разбойникът нанася колосални щети. Но това не е основното - да продължим. Изкачете се до върха, убийте труповете, събирайте трофеи, включително ножа за мисии. След това излезте до планинското гробище. Близо до олтара ще видите луд, който ще умре от един удар, но който също има куестово око. Ще ви бъде от полза! По-нататък пътеката ни води на изток, завивайки на север. На поляната ни чакат дракончета. перфектен Ще има автоматично запазване преди острия завой на пътеката на юг, така че трябва да сте нащрек. А в края на пътеката ви очаква голям дракон. Е, забавно е да го убиеш. След смъртта на врага можете да си тръгнете оттам. И не забравяйте за трофеите, които преминаването на Dragon Age 2 изхвърля редовно.

Върнете се в града и предайте всички странични мисии. Освен това е пристигнало и писмо, така че си струва да се приберете вкъщи и да прочетете какво е пристигнало. Ще имате задачата „Един от нашите“. Е, следобед да се пренесем в Горния град. Между другото, ако отидете на площада, където стоеше Бартранд, можете да вземете друга задача от Йевен. И той ще ни каже, че синовете му са изчезнали в дълбоките пътеки след нашите приключения. Все пак това е смешно обвинение. Добре, нека му помогнем, какво друго има... След като приемете задачата, отидете в търговската зона за предишната задача „One of Our Own“ и говорете с Hubert. Той предлага да ви доведе лидера на бандата, който краде от вас. Съгласете се и ще бъдете отведени при него. Не бива да го наказвате - по-добре е да покажете снизходителност и ще имате цялата необходима информация за засадата, което е много по-полезно от страданието в преминаването на Dragon Age 2. Тогава веднага ще бъдете изпратени там. Нахлуйте и убийте всички наоколо.

Вярно е, че след убийството вашият неволен спътник ще ви каже, че трупът на един беден човек е трупът на член на Обществото, който е служил на Брекер. Е, попитайте повече за Brekker и решете да го разгледате. Вярно, ще ни оставят да събираме трофеи и ще ни поканят да дойдем в катакомбите през нощта. Е, защо не? Да тръгваме. Вярно, ще стигнем до трупа на Лили. И същите хора от обществото искат да ви обвинят за нейната смърт. Не трябва да се карате с тях, по-добре е да се обясните. Въпреки че, ако имате нужда от опит... Но това не е така в преминаването на Dragon Age 2, в което трябва да преследвате опит. И след това задачата „Един от нашите“ ще бъде актуализирана и ще трябва да отидете в търсене на леговището на Brekker. Е, не е далеч и има знак на картата.

Слез долу. Отново ще трябва да се лутате по дългата пътека, която води към маркировката. Нищо забележително. Накрая ще бъде самият Brekker, който умря от един добър удар. Е, там отива. В този момент мисията „Един от нашите“ в Dragon Age 2 ще приключи и можете да се върнете при Hubert. След това послушайте съвета ми - отидете отново до костната яма, половината от която ви принадлежи. Там, в лагера, ще ви бъде дадена нова задача „Пълзене през пещерата“ - да унищожите паяците в пещерата. Добре, претърсете всичко тук и влезте в пещерата. Там веднага ще трябва да убиете тълпата от перди и задачата ще бъде изпълнена. Отидете отново при Jansen и изпълнете задачата. Е, това е страхотно. Можете да излезете и да продължите по пътя на преминаването на Dragon Age 2.

Маркирайте задачата „Не всичко е злато“, според която трябва да намерим синовете на Йевен по дълбоките пътеки. Трябва незабавно да отидем на изток, където създанията на мрака веднага ще се появят. Е, убийте ги всички, не ви трябват. И на кръстопътя ще срещнете първия брат, който ще ви каже, че средният им Иван е решил да намери меч шедьовър. Е, и на нас ще ни е от полза. Дойдохте на кръстопътя от запад, така че първо слезте на север, убийте тълпата от паяци, съберете трофеи и отидете на север. Там, след като повървите малко, ще видите тълпа от същества, които атакуват втория брат. Помогнете му, чуйте какво има да ви каже (във всеки случай преминаването на Dragon Age 2 е проектирано така, че ще трябва да го слушате) и се върнете на разклона, за да отидете на изток. Голямата зала, на която веднага попадате, е празна. Но по-нататък... След това ни чака друга маркировка на картата. Това е трупът на Иван, третият брат. И от него можете да вземете контролния прът на голема. Отидете по-нататък и използвайте пръта върху маркирания голем. Сега той се бие на ваша страна. Продължете напред, убивайки същите големи. Вярно, след това пръчката вече няма да влияе на вашия голем, но това са подробности... Засега да продължим. А в голямата зала ще срещнете друга глутница врагове, водени от Човека. От голямата зала завийте на север към знака. Там ще намерите скрити съкровища. Това е всичко, можете да напуснете и да се върнете в Горния град при Йевен, за да изпълните задачата „Не всичко е злато“. В играта Dragon Age 2 преминаването е доста печелившо, ако изпълните задачите правилно.

След това изтичайте до църквата и вземете задачата „Състезание за скица“ на дъската. Е, можете да го направите. Тичайте около канализацията през нощта, докато не ви нападнат. Въпреки това, няма да постигнете голям напредък. Затова е по-добре да отложите задачата до по-добри времена; със сигурност ще се срещнете с бандите, от които се нуждаете. Маркирайте задачата "Explosive Service" и се преместете в пристанището, в лагера Qunari. И Аришок ще ви каже, че някой е откраднал рецептата за газ, който предизвиква сляпа ярост в човека, който го вдишва. Затова го попитайте по-подробно и преминете към Cloaca - това е мястото, където ни отвежда задачата „Explosive Service“. Там ще трябва да говорите с лаещ от обществото, който ще ви каже и ще посочи на картата къде можете да намерите Javaris, за когото се твърди, че е виновен за кражба. Е, слезте долу до Контрабандистката яма. И в първата зала ви очаква орда от противници, но в играта Dragon Age 2 преминаването постоянно ни изправя срещу врагове. След това отидете до северния клон на тунела, който ще ви отведе до паяци и бутон на пода, който активира капан. Изчакайте там няколко секунди - защо имате нужда от допълнителни опоненти? След това се върнете нагоре и следвайте последната пътека. В голямата зала отново ще има тълпа от противници, които ще трябва да бъдат убити. Разграбете труповете им и отидете още на север - това е мястото, където трябва да отидем, ако искате да завършите преминаването на Dragon Age 2.

На следващата пресечка трябва да завиете на юг, тъй като там ще има противници и следователно трофеи. Сега излезте от пещерата, като следвате знака на картата. Вратата ще ви отведе в пустинята, където ще има повече наемници и самият Джаварис. Така птицата започна да пее! Оказва се, че определен елф го използва като прикритие. Хм, трябва да го разберем. Джаварис ще ни насочи към Долния град. След като съберем трофеи, отиваме там. По-точно през нощта в уличката, която се намира близо до Долния град. Там ще бъдете посрещнати от доблестен рицар, който ви предупреждава за опасността, която може да дебне и наистина дебне зад ъгъла. А именно газ, който трови. Проклетият елф все пак успя! Е, това само ще направи Dragon Age 2 по-интересна.

Първо вземете стоманената ключалка и след това преминете през всички газови варели. Вярно е, че всяка цев изисква нова ключалка, но те отпадат от наемниците. И веднага щом довършите последния наемник и затворите последния варел, същият елф с огромен директор ще се появи. Говорете с нея и след това убийте този фанатик, както и новите наемници. Е, да информираме ли Аришок за случилото се? В този момент всъщност задачата на губернатора е изпълнена и е време да отидем да го посетим - преминаването на Dragon Age 2 отново ни отвежда там. Но първо преминете през задачите на спътниците. Има три куеста: мисията „Кораб за Изабела“, мисията „Дългият път“ и мисията „Несъгласие“. Попълнете ги тук. Първата задача е просто чат. Трето, появява се продължение, което трябва да бъде завършено. Но второто е по-добре да се направи заедно с предаването на мисията на вицекраля. Точно там, в най-източната стая, се крие друга зла книга от Tarone.

След като говорите с вицекраля, ще получите награда от 3 златни и нова задача „Намерете и изгубете отново“. За да го завършите, трябва да говорите със Seneschal Bran точно там. Той ще ни изпрати на бесилото през нощта, но вие се обърнете към Авелин, за да разберете какво е искала. Тя ще ви помоли да дадете пакета на Доник и то по такъв начин, че той дори да не разбере от кого е. Е, нека изпълним молбата, въпреки че това е странно за капитана на стражата в преминаването на Dragon Age 2. Вярно, той ще ни вземе за глупаци. Но не това е основното. Върнете се при Aveline и вземете графика, който тя ще ви помоли да публикувате на дъската. След това отново към Авелин, която в крайна сметка ще ни помоли да поканим Доник на Бесилото. Е, мисля, че това може да се уреди. След поканата отидете при Палача през нощта. Там Авелин отново ще се опозори и мисията „Дългият път“ няма да свърши. Сега трябва да организираме тиха стража на Разкъсания бряг... Е, да отидем там! След като следвате знака на картата и убиете куп кучета, можете да запалите сигнален огън. Но пак няма да успеят! Бягаме по-нататък, до следващата маркировка. Там, след като се справихте с тълпа пирати и прозвучахте сигнален огън, ставате свидетел на нов провал. Е, нашият път е по-нататък, до третата маркировка. Там всичко пак ще се обърка, тъй като нашият Доник ще си тръгне, щом чуе от нас, че Авелин е влюбена в него. Да бягаме в казармата! Там говорете с Aveline, който се втурва наоколо като преследвано животно. Общо взето тук ще се реши всичко. Всъщност това ще завърши задачата „Дълъг път“, ще получите опит, а Авелин ще получи своя любим. Чудесно е, че поне някои от спътниците бяха включени в упътването на Dragon Age 2.

Вижте мисията „Несъгласие“, която е продължение на мисията на Андерс. Всъщност отиваме в Клоака. Приближете се до входа и слезте надолу. В пещерата отидете първо на изток, тъй като има задънена улица и проучването няма да отнеме много време. След това се върнете и отидете на юг. На следващото разклонение ще поемете по западния път, тъй като там има врагове. Но това е добре. Продължавайки по-нататък ще видите, че тунелите се сливат. Вярно е, че там има голяма зала и е по-добре да се върнете по втория път до кръстопътя и след това да продължите през прохода на Dragon Age 2.

Така че трябва да вървим и да вървим, има само един път, противниците са едни и същи, така че няма да изгубите пътя си. И на мястото на знака на картата ще видите как сър Алрик заплашва магьосницата с умиротворяване. И тогава справедливостта в Андерс ще побеснее. Уау, ще бъде много забавно да ги убиваш. Никога не съм харесвал плешиви идиоти, които се опитват да докажат на някого, че са най-умните. И след смъртта им Андерс ще избяга. Така че тримата ще трябва да действаме по-нататък. Е, събирайте трофеите си и продължавайте напред. Можете да отидете до червата на запад, за да събирате трофеи и там. След това излезте до Cloaca и отидете в болницата при Anders. Как стана така, че си тръгна по средата на мисията Disagreement! Произвол! В играта Dragon Age 2 пасажът ни принуждава да следваме някои правила в отряда, така че това е двойно скандално. Всъщност задачата ще приключи тук, но ще трябва да поговорим отново с Андерс за задачата „Въпрос на вярата“. Всъщност това са само бърборене, нищо повече. Сега, по задача със същото име, отидете при Фенирс, в неговото имение. Ще има и само бърборене, макар и много забавно. Сега нека изпълним задачата „отражение в огледалото“ с Merrill. Мисля, че вече знаете къде живее. Всъщност тя ще ви помоли да отидете с нея при Пазителя на счупената планина. Е, заведете я в отряда и отидете там - и завършването на Dragon Age 2 няма да спести награди.

Ще получите задачата „Отражение в огледалото“, която сега изисква да убиете Varterral. Е, мисията на билкаря също ще напредне. И добре! Следваме знака на картата и влизаме в пещерата. Слезте по стълбите, убийте паяците, вземете амулета на Род и продължете напред. На разклонението отидете първо на юг, вземете друг амулет на починалия и след това отидете на север. В един от завоите на запад ще срещнете човек, който крещи за неразбираемото действие на Мерил. Хм, тя не ни каза нищо подобно в предишните глави на Dragon Age 2... Е, нека настигнем този, който избяга. Вярно, varterral вече ви чака там... Но това са подробности. Убиването му е дълго и трудно, така че бъдете внимателни. Освен това той има склонност да вика паяци на помощ. Но въпреки това успяха да го убият без жертви. Е, време е да се върнем. Вярно, ще има две засади по пътя, но това са подробности... Говорете с Пазителя и се върнете в бараката на Мерил. Реших да й дам артефакта, защото се чудех какво ще излезе от огледалото. Но ремонтът все още не е приключил, така че бърборенето няма да доведе до никъде. Наберете отряд и отидете да правите странични куестове, които, както винаги, изобилстват в преминаването на Dragon Age 2. Например, изпълнете задачата „Immaculate Pants“ и ги предайте в Горния град на търговския площад. Също така в Казематите направете мисията на билкаря.

Сега се прибирайте - може би ще има писмо? Да, има писмо, но то няма да включва възлагане. Затова маркирайте задачата „Намерете и изгубете отново“ и отидете на Палача. Там говорете с Orvald the Braggart и чуйте какво казва. И тогава той ще атакува и почти ще трябва да го убиете. Тогава той ще ни каже, че неговият работодател е бил тамплиер. Е, нека се разходим до църквата... Там ще трябва да говорите със същата жена, която срещнахме по-рано. Помните ли я от последната част на Dragon Age 2? Като цяло тя ще реши да ви предаде един тамплиер, бивш бодигард. Е, да отидем на срещата. Тук се намира и третата зла книга. Напуснете църквата и отидете до скривалището на сър Варнел. Там накрая ви очаква представление. Естествено, спасете Кунари! Разбийте враговете си! След смъртта им ви очакват няколко видеа, в които ще видите както губернатора, така и колекцията от трупове... След всичко това претърсете кутията, вземете подарък за Aveline от там и отидете да я посетите. Откажете се от щита и... Продължете играта Dragon Age 2, чието преминаване ще доведе до много интересни неща.

Време е за посещение у дома! Активирайте мисията "Всичко, което остава" и се преместете у дома. И там вече се готви нещо странно. Майките донесоха бели лилии сутрин... Ситуацията обаче... Помните ли онзи маниак, чиито престъпления се простират от първа глава? Като цяло, отидете до Долния град през нощта. Там разпитайте момчето, като му предложите пари и проследете кървавата следа на този мистериозен мъж. Той ще ви отведе до Леярната. Там също трябва да следвате кървавата следа, докато стигнете до таен люк. Ако се изгубите, той се намира в североизточния ъгъл на картата. Като цяло трябва да знаете как да използвате карта - тогава преминаването в играта Dragon Age 2 ще стане значително по-лесно.

На първата платформа ще трябва да се биете. И след битката ще видите позната жена. Придвижете се по-нататък по коридорите. Ще трябва да се биете само в стаята, където маниакът изгради своеобразен олтар на жената. А на снимката има човек, много подобен на майка ви. Да продължим по-бързо! Няма да ти казвам какво стана с майка ти. Ще видите всичко сами... Ще има голям бой и това ще е краят. Просто общувайте с всички, без да разваляте отношенията. Е, да продължим с преминаването на Dragon Age 2...

Маркирайте мисията „Captain's Sympathy“ и отидете при Aveline за разговор. Всъщност има само бърборене, така че веднага се приберете вкъщи на мисията „Следвайки Кун“. Всъщност, сега да се върнем към губернатора. Той ще ви помоли да върнете сина му, който е решил да приеме Кун. Е, да отидем при Кунари. По пътя бях нападнат от наемници и аз свалих целия шлем от водача им. Страхотно, той значително ще помогне за преминаването ни на Dragon Age 2. Преминете към Arishok, който ще ви каже, че Seimus, синът на губернатора, е бил привлечен в църквата. И трябва да отидем там през нощта. Пристигайки там, ще намерите убития син на губернатора и майка Патрис, който ще ви обвини в убийство. И то така, че нейното участие да стане ясно. Тя също ще настрои фанатици срещу вас. Убийте ги и ще станете свидетел на смъртта на майката на Патрис от ръцете на Кунари. Така е, подкрепям го напълно. Като цяло задачата беше изпълнена и губернаторът остана без син. За съжаление, това не може да бъде коригирано в преминаването на Dragon Age 2...

Ще имате задачата „Хванете крадец“. За да направите това, отидете в дома си и поговорете с Isabella. Там ще имате избор - отидете да помогнете на Изабела или отидете при Аришок. Избрах Изабела, особено след като Кунари може да се нуждаят от реликвата. Отиваме в Долния град през нощта. Веднага щом се приближите до входа на Леярната, Кунари ще ви атакуват с искане да се откажете от реликвата. Е, нали ти казах! След това изслушай Isabella и влез вътре. Клането между Кунари и Тевинтер вече ги чака там. Завършете прехода, съберете трофеи, претърсете сградата и излезте навън, последвайте Изабела, която избяга в началото на битката. И тук в играта Dragon Age 2 пасажът ни подготвя изненада.

Тук ще намерите труповете на предишния отряд Кунари и трупа на мъжа, когото Изабела е преследвала. Ще има бележка върху него. Това е новина! Оказва се, че Изабела е решила да ни напусне... Не се отчайвайте, а напуснете района и отидете до лагера Кунари на пристанището. Но по пътя бях нападнат от Разхождащи кучета за сетен път. И след смъртта им местоположението на базата им е открито. Нека посетим там, преди да отидем в Кунари. Имате знак на картата, така че отидете смело в алеята и убийте всички там. В преминаването на Dragon Age 2 при никакви обстоятелства не трябва да съжалявате за бандитите!

Е, сега определено се отправяме към пристанището през деня по задачата „Изискванията на Кун“. Там, пред входа на района Qunari, стои Aveline. Говори с нея. Сега се втурнете в лагера и говорете с Arishok. Той ще поиска реликвата, а Авелин от своя страна ще поиска предаването на елфите, които са били спасени чрез приемането на Кун. И нямат намерение да екстрадират престъпниците. Ще ви бъде зададен въпрос - какво бихте направили на мястото на Елфите? Не бих ги дала. Това е много важно решение в преминаването на Dragon Age 2. Но във всеки случай Arishok ще ви изрита, като ви атакува. Е, така да бъде. Говорете с Aveline, наберете отряд и се преместете до крепостта на Steward, за да го предупредите. По пътя си през целия Долен град ще бъдете постоянно атакувани от Кунари. Те са силни противници, не ги подценявайте.

Ще стигнете до входа на Горния град. Ще има сцена, в която кунарите влачат жена и ние можем да й помогнем. Разбира се, кой би оставил безпомощна жена в беда? Така че в преминаването на Dragon Age 2 ще спасим дамата. Страхотно, да продължим. Всъщност след втората атака ще срещнете Меридит за първи път. Прекрасна жена и страхотен боец. Продължа напред. И на следващия площад ще видите бандити, които се бият с Qunari. Е, помогни на всички да умрат. Така че ще трябва да пробием, докато стигнем до крепостта на губернатора. Там, след като убиете следващата партида противници, говорете с елфа - Първият магьосник Орсино, който... Ще съживи сестра ви! Страхотно, радвам се, че е жива... Но тогава Меридит ще се появи и ще възникне спор кой ще води съпротивата. Смирено предложих моята кандидатура и тя беше приета. И това е най-добрият вариант, тъй като след това ще имате малко предимства при завършване на Dragon Age 2.

И когато се приближите до кулата, от вас ще зависи дали ще преминете в атака или ще отвлечете вниманието на Кунари, за да спасите заложниците. Забавянето е като смърт и реших да атакувам. Трябва бързо да търсим губернатор! Веднъж влезли в сградата, незабавно сте атакувани. Е, убийте ги, въпреки че битката не е лесна. Сега претърсете сградата и отидете при губернатора. Спестете преди последната врата - ще бъде горещо. Именно там ще видите главата на губернатора и Аришок. Първо ще трябва да убиете Почитаемия страж и след това да говорите с Аришок. Пригответе се - още един труден завой в преминаването на Dragon Age 2.

Той ще каже, че докато не вземе реликвата, пътят му към дома е блокиран. Но... Изабела ще се появи и ще му даде Писанието на Кослун. Вярно, той също ще иска да вземе Изабела, за да запази традициите. ха! Така че му го дадох. И Arishok ще ви предизвика на дуел. Съгласих се, защото честта е по-ценна от живота. Имайте предвид, че Аришок е най-мощният противник, с когото някога сте се сражавали. В моя случай, играейки като измамник, успях да спечеля само като постоянно бягах, докато уменията ми се възстановят. В противен случай Аришок го събаря на земята и го довършва много бързо. Затова бъдете внимателни - по-добре е да избягате още веднъж, отколкото да умрете. И след неговата смърт вие ще бъдете назначен за новия защитник на града. Почетна позиция в преминаването на Dragon Age 2...

Глава трета

Отлично начало на последния етап на Dragon Age 2. Ще видите проповедта на Първия магьосник, който проповядва срещу Меридит. Ще има и игуменка. Именно тя ще разпръсне цялата среща. Нека започнем новото си пътешествие, като посетим дома си и прочетем писмата. Първо, нека да преминем към придружаващите задачи. Маркирайте мисията „Покаянието на Изабела“ и отидете да говорите с нея в Палача. След разговора тя отново ще се присъедини към вашия отряд. Страхотно, не исках да загубя толкова силен боец ​​в преминаването на Dragon Age 2. Сега отидете при Varrick на мисията „Бурята и какво я предшества“. Там ви очаква друг чат. Вярно, че е много интересно, но не носи никакъв плод. След това маркирайте задачата „Разговор“ и отидете до Merril в Elfinage. Отново нищо конкретно. Добре, очаква ни задачата „Посетете Андерс“. Отново, просто трябва да говорите. Сега маркирайте задачата "Защитници и капитани" и се преместете на Aveline. Тя не е нищо особено. Вярно, когато влязох в казармата, получих мисията на другарите „Справедливост”. Но първо изпълнете задачата „Говори с Фенрис“. Тук ще се появи нещо интересно в преминаването на Dragon Age 2.

Оказва се, че Фенрис тайно е изпратил пари на сестра си, за да може тя да дойде. И ето я, а самият Фенрис се страхува, че всичко това е капан. Затова моли да тръгне с него. Е, защо не? Освен това трябва да отидеш да я видиш в Gallows. Не се бавете и отидете там през деня. Задачата “Сами” ни отвежда точно до механата. Разбира се, тя ни въведе в капан. Е, ето ви причина да убиете Данарий! Или по-скоро първо неговите човешки поддръжници, а след това призовани демони. Ще има общо четири вълни, като на последната ще можете да го убиете. Какво да правите със сестра си, зависи от вас. Пуснах я - няма нужда да се петните с братоубийство. И освен това смъртта й няма да донесе никаква полза за преминаването на Dragon Age 2.

Нека продължим да изпълняваме задачите на спътниците - обърнете внимание на задачата "Правосъдие". Отидете в болницата на Anders и поговорете с него. Той ще ви помоли да му помогнете да приготви отвара, за да премахне Демона на справедливостта от него. Всъщност трябва да намерим две съставки за неговия еликсир, това е всичко. Слезте точно там и слезте в подземния проход, за да потърсите селитра. Сега трябва да претърсите цялото подземие в търсене на находища на селитра. Тук няма нищо сложно - битка и търсене, това е всичко. Има общо пет находища на селитра. И след като намерите последното, можете да напуснете местоположението. Първо отидете в Горния град до търговската зона. Вярно, недалеч от нея стои Таарбас, Кунари, който колекционира Кунарски мечове. Можеш да вземеш един такъв меч в кутия в болницата на Андерс. Е, върни го. Ако не вземете пари, ще получите опит. Много полезно, особено след като търговците също имат мечове. И ако решите да вземете парите, няма да получите значителни ползи. Понякога ще трябва да купите мечове за 3 златни, но ще бъдете възнаградени само с 30 сребърни, така че е по-изгодно да натрупате опит, за да завършите Dragon Age 2.

Сега отидете в долния десен ъгъл на картата - на югоизток - и говорете с Нунцио. Той лови убиец - нищо особено. Съгласете се да търсите убиеца. И се преместете в търговската зона. Тук, първо, можете да си купите меч Qunari и второ, говорете с Hubert. Той ще ви даде нова задача, „Клане в мина“. Нека изпълним и двете задачи в Bone Pit наведнъж. Като цяло, да отидем там. Имате два пътя - на изток и на юг. Първо да се разходим на изток. Именно там ни очаква продължението на задачата „Правосъдие”. Добре е, че можете да изпълнявате две задачи едновременно по време на преминаването на Dragon Age 2. Влезте вътре и потърсете депозити на Dragonstone. Както може би се досещате, паяците ви очакват. На първото разклонение тръгнете на изток - там са вторите находища. Сега се придвижваме на юг до следващия разклон. Няма значение къде ще отидем там, тъй като пътищата ще се слеят отново и пак ще трябва да правим кръгово. В последната стая ще има гигантски паяк, който обаче е лесен за убиване. След като имате петия Драконов камък, можете да напуснете и да продължите да играете Dragon Age 2.

Сега тръгваме на юг от разклона към мисията „Клането в мината“. Веднага щом стигнете до голямо поле, пред вас ще се появи дракон. Ура! Трябва да го убием. Само драконът периодично ще излита и ще ви удря с дъха си оттам. Докато той стреля, малки дракони изпълзяват от всички пукнатини и трябва да бъдат убити бързо. И след като убива драконетите, високият дракон се спуска от скалата... И побоят продължава. Вярно, не е съвсем ясно дали побоят сте вие ​​или змеят. Това е може би най-трудният враг от всички в преминаването на Dragon Age 2, който беше до този момент. Дори по-трудно от Аришок. Но той падна и много трофеи паднаха от него. Това включва бронята на защитника, включена в ръкавиците ви. Да, определено ще ви трябва магьосник, който знае как да лекува, и много бутилки с отвари за здраве. Но във всеки случай това ще завърши мисията "Клането в мината".

Или по-скоро в болницата на Андерс. И тогава той ще ви помоли да отвлечете вниманието на игуменката с разговор, за да може той тайно да се промъкне в църквата. Хм, това звучи подозрително... Но добре, нека отидем на църква през деня - преминаването на Dragon Age 2 ни поставя друг интересен проблем... И там, говорете с Дамата за магьосниците... Андерс ще се приближи до вас и ще се озовете близо до неговата болница. Е, говорете с него и завършете мисията „Справедливост“. Сега отидете в Горния град, за да видите Хюбърт и говорете с него за завършване на мисията „Клането в мината“. Всъщност, кажи му, че ще вземеш това, което ти принадлежи по право и той ще ти даде костната яма. невероятно! Мината ще ни бъде полезна.

Сега нека завършим страничната мисия „Кой има нужда от спасяване?“ в преминаването на Dragon Age 2. За да направим това, се отправяме към Разкъсания бряг. Тук ще бъдете посрещнати от определен Yvets, който ще иска да ви убие. Е, не мисля, че може да му се размине. Няма да е трудно да убиете тези идиоти, след което трябва да започнете разузнаване на района. Първо отидете на запад, както си спомняте. Там не можете да избегнете сблъсъци с Tal-Vashoths, но те вече не са ваши противници. Свитъкът Авирган се намира точно там - ако не отидете на запад, а на юг от началото и завиете в първата малка задънена улица. задачата „Кой трябва да бъде спасен“ ще продължи в най-югоизточната точка на картата. Задачата е много интересна и не е трудна, така че проверете сами. След това отидете до Broken Mountain. Там лежи още един Avirgan свитък (друг мисия за завършване на Dragon Age 2) - почти пред лагера на Dalish. Намира се на долния завой на пътеката пред мястото, където стоят стражните елфи. След това се изкачете по правилния път и убийте тълпата от врагове пред пещерата. Spell Horror ще изпусне страхотна брадва с две ръце. И там лежи последният свитък на Авирган. След това се качете до пещерата, убийте всички врагове там и отидете до гробището. Не забравяйте да претърсите труповете! В гробището първо трябва да претърсим гробовете, от които ще изпълзят трупове, а след това да се качим по пътеката и да убием сигналиста и двама посочени врага. Убиването им не е трудно, но отнема много време. След това търсенето на Avirgan Scrolls ще премине към следващия етап, а именно, трябва да отидем до Cloaca. Къде другаде могат да се натрупат всички нечистотии на Dragon Age 2?

Когато стигнете там, отидете почти до болницата на Anders. Там, вляво от стълбите, е входът към Тайното леговище. И в първата зала ще имате битка с Hybris. Това е много силен демон, който освен това призовава и по-малки демони. И ще отнеме много време, за да го победим. Трябваше да използвам много лечебни отвари и няколко отвари за издръжливост, за да го убия. Но не е по-трудно от дракона, който убихте по-рано. Така че можете спокойно да се втурнете в битка, което не е най-трудното в преминаването на Dragon Age 2. И след смъртта му задачата „Avigar scrolls“ ще бъде завършена.

Сега маркирайте задачата „Посетете Гамлен“ и се преместете в Долния град през деня. Там вече сте запознати с местообитанието на Гамлен. В къщата прочетете бележката на масата и след това говорете с Gamlen. Мисията ви ще бъде актуализирана и ще можете да отидете до канализацията на мисията „Най-голямото съкровище на Гамлен“. Чудя се дали ще успеем да завладеем това съкровище в преминаването на Dragon Age 2? Имате знак на картата - там се движим. Вярно, скъпоценният камък Keroshek няма да бъде намерен там сред хората, които ни чакат. Но те са много неприветливи. След това вземете определен търговски център от главния разбойник и се преместете при Gamlen за разговор. След кратък разговор разгледайте търговския център на стената на Hamelin и се преместете в Elfinage, за да разгледате Venadal, народното дърво на елфите. Освен това е близо до бягане тук. ха! Това е мястото, където един елф ще ви даде бележка. Хм, бележката ни моли да дойдем на пристанището на Smetti's Fish Ripper през нощта. Е, добре, да отидем там, въпреки че името е малко плашещо за преминаването на Dragon Age 2.

Нашата цел е мястото, където стои контрабандистът през деня. Между другото, има още един меч в гърдите. Ловците на роби ще ви нападнат, но това не е проблем. Всеки се убива лесно дори без участието на специални умения. След като всички врагове са мъртви, влезте вътре. Вашият товар е горе близо до масата. Когато го отворите обаче, ще откриете, че е капан! Какъв срам, убийте всички врагове. След това събирайте трофеи по този начин - първо съберете всички кутии и след това вземете трофеи от мъртвите - те ще ви бъдат полезни в преминаването на Dragon Age 2. Освен това е препоръчително да вземете трупа на командира последен. Сега трябва да отидем до езерото, недалеч от Къркуол. Хм, добре, да тръгваме.

Напуснете местоположението извън града и отидете до езерото. Пред вас отново има пещера. Е, има само един достъпен начин. В първата стая ще има тълпа от врагове - скелети и паяци - които се убиват изненадващо бързо. Отново, няма Greenpeace срещу нас - през целия пасаж на Dragon Age 2 ние убиваме безпомощни животни... Помните ли тази пещерна структура? След това на разклона първо тръгваме по западния път, след което се връщаме и по източния преминаваме в голямата зала. Вашият... братовчед ви чака там! Новини обаче. Вярно, ще се появи друг Wekel, който не следва езика си. Като цяло ще започне битка с него. Убиването на врагове отнема много време, но е лесно. След това говорете с братовчед си. Изпратих я да говори с Гамлен. Въпреки че можете да вземете скъпоценния камък за себе си. Дойде време да отида в къщата на Гамлен и да попитам как е минал разговорът им. Всъщност това ще бъде краят на мисията „Най-голямото съкровище на Гамлен“ в Dragon Age 2.

Отидете до публичния дом Blooming Rose през нощта. Ако сте забравили, намира се в Горния град. Веднага щом се приближите до задната стая, Изабела ще ви покани да крещите и да й се скарате. Освен това няма съмнение, защото Веласко може да подозира нещо. Уау, ще е жалко, ако планът се провали. Но както и да е, влез вътре. Там предайте Изабела и след това следвайте нейната следа в преминаването на Dragon Age 2, тя е маркирана доста ясно... От изхода на публичния дом следата върви много ясно и е лесно забележима. Така ще стигнете до изхода от мястото и ще отидете до Долния град. Вярно е, че пътеката ще премине през целия долен град и задачата „Няма почивка за грешниците“ ще ни отведе до пристанището. Там, следвайки следващата пътека, ще стигнете до вратата, зад която е входът към мястото за кацане на Кастилон. Влезте вътре и изрежете враговете. След смъртта на всички врагове, наберете отново отряд и претърсете къщата. Там има 13 златни парчета - те няма да са ви излишни, като всички пари в преминаването на Dragon Age 2. Веднага щом вземете документите от кутията според маркировката на картата, ще трябва да напуснете . И точно тогава ще имате избор - да освободите Кастилон с документите и да вземете кораб за Изабела или да го убиете. Реших да оставя на Изабела кораба на мечтите си. Е, задачата „Няма почивка за грешниците“ е изпълнена. Но нещо друго е актуализирано - „Въпроси на вярата“. Така че да отидем в Gallows за него. Задачата не е концептуална, но интересна. Затова няма да разработваме спойлери - преминаването на Dragon Age 2 ще бъде по-интересно, ако не знаете резултатите...

Време е за основната мисия "На свобода". За да го завършите, отидете до Казематите през деня и отидете до Залата на тамплиерите. Там отидете до Meridith според знака на картата. Тя ще ви изпрати да търсите трима избягали магьосници. Или по-скоро имаше повече магьосници, но останалите вече бяха намерени. Но с тези три нещата са малко по-сложни. Съгласете се да изпълните тази задача. Сега говорете с Elsa, асистентката на Meridith. Тя трябва да разбере цялата информация за съдбата на тримата бежанци и след това да тръгне да ги търси. Предлагам ви първо да отидете до Cloaca - колекция от помия в преминаването на Dragon Age 2.

Тук ще продължи задачата „На свободата“ - трябва да намерим Евелина тук, един от избягалите магьосници. Когато стигнете до Cloaca, според знака на картата, ще трябва да говорите с Walter. Колко интересно... Оказва се, че Евелина се ядосала на тамплиерите и се променила. И сега подопечните й се страхуват от гнева й. Е, да отидем до канализацията - това е мястото, където се крие тази героиня от Dragon Age 2. Входът там вече е отбелязан на вашата карта. И в първата зала ще бъдете посрещнати от призраци и демон на гнева. Е, една вълна дори не си струва да се споменава. Затова се движим на север, по единствения достъпен проход. Във втората зала има приблизително същата картина, само с капани пред входа. След смъртта на всички врагове, преминаваме към третата и най-голяма зала. И там ще видите Евелина и две момчета, нейни подопечни, да се появят. Искаха да предупредят Евелина. Но тя казва нещо с гробовен глас за нарушените правила... Хм, трябва да я спрем, иначе в преминаването на Dragon Age 2 ще се опетним, като убием деца. И тя ще се превърне, както вече се досещате, в ужасен, ужасен демон. Много е лесно да го убиеш - отне точно един от най-добрите ми удари. Дайте малко пари на децата и ги оставете да намерят какво да правят. Да, 5 злато е голяма сума, но децата се нуждаят повече от нея. С това ще завършим частта от задачата “На свободата” за Евелина.

Продължаваме напред - към елфинажа. За да съкратите времето си за пътуване, отидете до бараката на Мерил и след това излезте на улицата оттам и изберете Долен град. Научете се да използвате картата и като начин за бързо преминаване през пасажа на Dragon Age 2. Ще се озовете в Elfinage, където ще трябва незабавно да говорите с Nissa. Оказва се, че Хион е дошъл при нея веднага след тамплиерите. Но тя не разпозна своя Хион и го изгони. Сега трябва да се върнем тук през нощта, бараката на Мерил е наблизо. Ще закъснеете и Khion ще убие Nissa. Жалко, но нищо не можеш да направиш. Той също не е силен противник, лесно може да бъде убит. И той ще изпусне ботушите на Defender - най-добрите ботуши в играта. Този етап от мисията „Unleashed“ е завършен, така че е време да продължим през преминаването на Dragon Age 2.

И сега се преместваме в Горния град през нощта, за да завършим етапа „На свободата“ на задачата за Емил де Спиърс. Всъщност имението на графа се намира в долния ляв ъгъл на картата, но е маркирано, за да можете лесно да го намерите. Ха, колко невероятно. Майката покрива сина си и дори му дава пари. Наистина, какво друго бихте очаквали от любяща майка? Както в живота, преминаването на Dragon Age 2 ни показва много случаи, в които се правят морални избори. Както стана известно, можете да го намерите в Gallows. Е, да отидем там. Просто първо претърсете къщата - например в североизточната стая има друг меч Кунари. Като цяло, когато приключите с търсенето, преминете към бесилото. В общи линии се оказва, че Емил е избягал от кръга само за да целуне момичето. Ами... да стана мъж. За това той даде семейния си пръстен. Какво искаш да правиш с него? Може би да го оставим? Или да ме заведеш в Меридит? Второто е по-добро - защо се нуждаем от допълнителна кръв в преминаването на Dragon Age 2? Но само като го остави да започне да се търкаля с този, който вече е платил. Всъщност след това можете да отидете и да занесете задачата „На свободата“ на Меридит, тъй като тя вече е изпълнена.

Отидете до Казематите и докладвайте на Меридит след завършване. Всъщност тук трябва да решите дали Емил да живее или не. Нека живее, проклетият. Говорете с Меридит и или подкрепете вашия магьосник, или, напротив, затворете му устата. Реших да го подкрепя, защото той казваше честната истина. Но във всеки случай сега имате нова задача и нов кръг от преминаването на Dragon Age 2.

Отидете до Gallows на мисията "A Little Problem". Там ще трябва да говорим с Varric. Оказва се, че Varrick е продал къщата на брат си на някакъв аристократ и сега там има проблем - призраци. Е, трябва да се справим с проблема. Задачата "Къща с духове" включва Varrick в нашата група. Е, така да бъде. Пътуване до Горния град през нощта. Там трябва да влезете в къщата на Бартранд и да започнете да я изследвате. Засега имаме само един път - на запад. Ще стигнете до последната стая без никакви проблеми – но какви проблеми можем да имаме при преминаването на Dragon Age 2? Тогава продължете - има само един начин. В североизточната стая ще чуете трогателна история за чиния... Но тя не е концептуална. Във всеки случай да отидем в централната зала. Оттам се качете по стълбите, разгледайте лявата и дясната стая и след това до центъра. Там ще говорите с момиче, което ще избяга... право в лапите на нематериален голем! Убий го. Периодично големът се разпада на призраци, които също трябва да бъдат убити. След смъртта на голема ще намерите парче от идола в него. По всякакъв начин принуди Varric да ти го даде, в противен случай с него ще се случи същото като с Bartrand. Сега влезте и се приберете у дома, където трябва да говорите със Сандал. Всъщност той ще промени парче от идола в отлична руна за оръжие - това ще бъде полезно в преминаването на Dragon Age 2. Не забравяйте да прочетете писмата и след това отидете при Varrick в Gallows.

Две от неговите задачи вече ви очакват там - „Закриване” и „Годишнина”. И двете задачи не са нищо повече от дрънкане. След разговорите задачите ще бъдат изпълнени и можете да продължите. След това изпълнете задачата „Нов път“, където ще трябва да разговаряте с Merrill. Тя ще ви помоли за помощ при поправянето на огледалото, а именно да се срещне с демона, който видя в самото начало. Е, защо не - в краен случай ще го убием, което ще ни бъде полезно в нашето представяне на Dragon Age 2. Просто прочетете внимателно какво ви казва. Нашият път лежи в разбитата планина. Преминете през лагера на елфите, изкачете се по десния път, преминете през пещерата и излезте в гробището. Там използвайте храма - олтара - на който Merril ще се моли. Сега да преминем към мястото, където някога сте убили дракона. На поляната, след смъртта на тълпа от врагове, трябва да отидете в пещерата „Краят на гордостта“. Вътре вземете билката и използвайте странния идол. Въпреки това, тук в Dragon Age 2 пасажът ни поднася изненада. Контейнерът на демона е празен и е освободен от Guardian. Вярно, тя пусна демон в себе си и ще трябва да го убием... Няма нищо сложно в това - само максимални щети и ще бъдете победители. Но Пазителят също ще умре... Е, махай се оттам, след като вземеш трофеите. И на излизане ви очаква добра среща от елфите. Кажете им, че няма да позволите повече кръвопролития, в противен случай целият лагер ще трябва да бъде избит! И това не ни е полезно в преминаването на Dragon Age 2. Така че имайте това предвид. Да, и още една забележка. След като изпълните задачата в прозореца за избор на отбор, Merril не може да бъде премахнат. Но не се отчайвайте! Задачата „Нов път“, въпреки че ни представя такава изненада, е лесна за решаване - просто влезте в къщата си, където, както знаете, няма спътници. Всъщност можете да продължите във всяка компания. Този проблем може да бъде коригиран с кръпка, но като цяло не пречи на преминаването на Dragon Age 2.

Сега нека изпълним още една придружаваща задача, „Услуга и грешка“, на Aveline, в казармата. Там ви очаква задачата „Крал Алистър“. Обаче ще го довършите още с влизането - ще започне бърборенето. Няма да даде никакви плодове, така че можете да го игнорирате. Просто страхотен обрат на сюжета. След него вече можете да отидете до Aveline. Там ще видите как командирът на тамплиерите се опитва да поеме командването над нея. И тя, естествено, ще откаже. Логично решение в преминаването на Dragon Age 2. Е, говорете с нея и отидете до нощната стража, за да проверите Доник. За целта отиваме на пристанището през нощта. Само ти и Авелин трябва да сте в отбора. И не е нужно да взимате никой друг. Разпръснете всички атакуващи братя там. Всъщност след разговора трябва да отидете в каземите, за да говорите с Кълън по същата задача „Услуга и грешка“. Вярно е, че разговорът също няма да реши проблема. Сега трябва да продължим... В Долния град през нощта, за да говорим с Бренан за неоснователни оплаквания. Оказва се, че бившият капитан, когото Авелин смени, мъти водите. Е, да отидем на срещата в Клоака. Хм, защо всички те са толкова привлечени от това място в преминаването на Dragon Age 2. Всъщност мястото е отбелязано на картата, така че не можете да сбъркате. Там ще трябва да убиете самия капитан и неговите поддръжници. След това ще трябва да се преместите в казармата и да говорите с Aveline там.

Време е за мисията „Serve Cold“, която ни превежда през основната сюжетна линия. За да направите това, отидете до Казематите и отидете до Залата на тамплиерите. Тук трябва да говорите с главния магьосник Орсино. Той ще ви помоли да отидете на тайна среща на магьосници в Горния град през нощта. Е, да вървим, разбира се. Всъщност, когато пристигнете на мястото, ще бъдете атакувани от магьосници и тамплиери, смесени заедно. Убийте всички - това не е първият път, когато трябва да организирате прочистване в преминаването на Dragon Age 2. Ще има бележка върху тялото на лейтенанта, която ще актуализира вашата задача. Сега трябва да отидем до пристанището през нощта и да влезем в склада според марката. Докъде ни отвежда предизвикателството „Сервирайте студено“! Тук ще трябва да убиете всички отново, като чуете, че тамплиерите не могат да направят нещо там. Оказва се, че това е същият човек, когото спасихте преди много време. И след смъртта на всички противници, той ще ви каже, че заговорниците са искали да отвлекат вашия приятел. А именно сестра ми. Страхотен обрат! Добре, прекратете разговора, пуснете човека и започнете да събирате трофеи. Именно тук се крие мечът на милостта, който ще заинтересува Фенрис. Е, това е страхотно. Вярно, самият меч е по-слаб от това, което вече имах, тъй като завършването на Dragon Age 2 ме принуди да си купя добро оръжие.

Излезте навън и отидете до Ragged Coast, защото там ни отвежда мисията „Serve Cold“. Тук трябва да отидем на самия юг. Мисля, че една маркировка на картата ще бъде полезна. Вярно е, че ще бъдете нападнати веднага щом завиете по южната пътека. След като враговете умрат, преминете надолу, където Trask вече ви очаква. Говори с него. Реших, че трябва да пусна сестра си и да танцувам от това - собствената ми кръв в преминаването на Dragon Age 2 е много важна. Грейс ще полудее и ще ви нападне - ще трябва да ги убиете всички. От трупа й можете да вземете шлем на защитник - най-добрият шлем в играта. И както винаги, полицията под формата на тамплиери ще пристигне след края на клането. Говорете с тях и вземете трофеите. Сега пътят ни лежи в Залата на тамплиерите към Орсино. Той ще ви награди и това ще приключи мисията „Сервирайте студено“.

Е, готови ли сте да започнете последната мисия в преминаването на Dragon Age 2? Тази задача се нарича "Последната капка". Всъщност, когато започнете да го правите, вече няма да можете да ходите никъде. Затова потърсете всичко, което можете, купете всичко, от което се нуждаете, и подобрете всичките си спътници колкото е възможно повече. И след това вече можете да поемете задачата „Последната сламка“. И за това нашият път лежи в Казематите. Там ще ви посрещне магьосник и ще ви каже, че конфликтът между Орсино и Меридит е в разгара си! Орсино отиде при абатисата и вие ще се окажете на място в момента на изострени страсти в спора. Е, говорете с тях, питайте ги за всичко - преминаването на Dragon Age 2 изисква това. И все пак си струва да разберете какво е правил Андерс в църквата тогава. И той направи нещо наистина ужасно - елиминира възможността за компромис между магьосниците и тамплиерите, като уби майката абатиса и разруши църквата. Ще трябва да изберете на коя страна сте. Преди това подкрепях магьосниците. Но тогава... увереността ми беше разклатена и преминаването на Dragon Age 2 увисна на косъм.

Какво ще изберете? Ако изберете тамплиерите, тогава така ще се развият събитията... Първо вие и Меридит ще трябва да убиете магьосниците, дошли на срещата с Орсино. Да ги убиеш не е трудно, така че няма смисъл дори да говорим за това. Меридит ще ви помоли да дойдете в Казематите възможно най-скоро и ще проведете разговор с Андерс. След разговора ще имате избор - да убиете Anders, да го оставите в отбора или да го изгоните. Е, тъй като такава ситуация вече се е случвала, глупаво е да губиш асистент, затова реших да го оставя в отбора. Вярно, той все още няма да иска, така че ще трябва да го пусне. Ето как ще се окаже преминаването на Dragon Age 2 за тамплиерите. Ние сме в каземати, а това е движение през целия град. На първото кръстовище ще се сблъскате с клане. Само не забравяйте да претърсите всички сандъци и варели по пътя - там има комплекти за първа помощ и отвари, което е много полезно в предстоящата битка.

Ще трябва да се биете на всяка стъпка, магьосниците често призовават обладаните, така че просто отидете, убивайки всички врагове по пътя си и събирайки трофеи. Въпреки това, вече няма да имате нужда от тях по време на преминаването на Dragon Age 2. Вашият път ще стигне до пристанището, където ще трябва да се биете отново. И точно пред вас ще има магьосник, който ще призове много призраци. И... Демонът на гордостта! Убиването му отнема много време, но също така не е трудно. Съветвам ви първо да убиете всички малки неща и едва след това да убиете демона на гордостта. Това е най-лесният начин. Пътят ще ви отведе до кея, от който ще отплавате за Казематите. Там вече ще има клане и вие трябва да се намесите в разговора. Тогава... Тогава трябва да поговорите с всичките си спътници и да ги развеселите. Това обаче не е необходимо. Така че можете да кажете на Меридит, че сте готови да завършите Dragon Age 2.

Изберете своя отряд и преминете в атака. И ето ви в покоите на тамплиерите. Помните ли картата? Въпреки това, той е достъпен за вас по всяко време. Когато убиете първата вълна, Anders ще слезе... И ще трябва да го убиете. Тогава Меридит ще се приближи с отряд и ще нареди екзекуцията на двама магьосници, които молят за милост. Гвардейският капитан Кълън е против, но Меридит не го слуша. Реших да спася живота им, защото ние не сме палачи, а защитници на баланса в преминаването на Dragon Age 2. Е, събирайте трофеи и продължете напред. Първо отидете на запад, защото има задънена улица и трябва да я проучите. Бъдете внимателни, има много капани. Допълнителният опит обаче няма да навреди. Накрая ви очакват два демона на гордостта. Но вече сте се научили как да ги убивате, така че няма да има проблеми.

След това излезте в централната зала и отидете на изток. В първата зала има още една тълпа от врагове, които са убити за тридесет секунди. Оттам отидете на север и веднага на изток, в следващата стая с тамплиери, поробени от демона на желанието. Въпреки това, в преминаването на Dragon Age 2 вече сте срещали това. След това - в стаята на север, където ви очакват огнени капани и демон на гнева. Върнете се малко назад и отново на север. Ще има планина от трупове и Сандал, който е готов да търгува с вас. Продайте всичко, което не ви трябва, вече няма да ви трябва... Но екипирайте отряда си внимателно. Търгувахте ли? След това се преместете в последната зала на запад от Сандал. Тълпа от призраци, три демона на гнева и изход към Залата на тамплиерите.

Ще трябва да говориш отново с Орсино. Оказва се, че е знаел за опитите на убиеца на майка ни! Това ще накара сестра му да се отвърне от него и няма да се налага да я убиваме. Е, в преминаването на Dragon Age 2 ще можем да дадем на всеки това, което заслужава. Но самият Орсино ще трябва. Освен това с помощта на кръвна магия той ще се превърне в чудовище. Отнема много време, за да го убиете, но в това няма нищо особено. Ще трябва да го убиете три пъти. Първият път - това е голямо чудовище, след това - малка част от него, която постоянно призовава за трупове, след това - отново голямо чудовище, което също лесно се убива с общи усилия. След смъртта му ще трябва да говорите с Бетани. И ще имате избор - да убиете сестра си или да се опитате да я защитите. Разбира се, защити ме, това е сестра ми! Тя ще може да се присъедини към вас в последната битка, която ще започне в този момент в Dragon Age 2.

Сега ще можете да промените отбора си и можете да вземете сестра си. Излязох навън в тази композиция - Аз, разбойникът, Бетани, Изабела и Фенрис. Когато се облечете, екипирате, спасите, излезте навън. Там ще чуете, че Меридит все още не е приключила с лечението на града. И ти си последният тумор в тялото на Къркуол. Според Меридит, естествено. И нейният меч е интересен... същият този идол е в основата му. Колко жалко, че не успяхме да го унищожим. Е, сега ще го оправим. Меридит бие дълго време. И не си струва да разказвате, защото е много по-интересно да разберете всичко сами. Нека само да кажа, че това абсолютно не е трудно и можете да го разберете сами. О, и внимавайте за статуите. След победа играта ще приключи. Всичко, което остава, е да слушате по-нататъшната си история ... Това завършва преминаването на Dragon Age 2, чийто сюжет вече знаете.

  • Видео
  • Избираме класа на героя и пола - съответно войн и мъж. След въвеждащото видео, заедно с партньора ми, отблъскваме атаките на гарлоците. Използваме всякакви умения и накрая се справяме с мини-боса на огъра. Избягваме ударите му и се опитваме да атакуваме отзад. По време на разговори избираме изключително положителни опции, ръководени от иконите. Да гледаме видеото. Продължаваме да персонализираме нашия герой. Ние променяме външния вид по наш вкус, избираме име и най-важното, избираме събитията от оригиналната Dragon Age. Това ще бъде историята по подразбиране, т.е. Hero of Ferelden.

    Смъртта на Lothering.

    Заедно със семейството ми се движим напред, унищожавайки орди от гарлоци. По пътя разглеждаме и труповете в търсене на полезни предмети. Не забравяйте да подобрявате характеристиките си с всяко повишаване на нивото. Всеки герой има свой собствен клон на развитие. Например сестра Бетани има по-добре развити магически способности. Би било правилно да продължите да ги развивате, вместо да преминете към подобряване на бойните умения. Спасяваме двойка, която е враждебно настроена срещу нас. Но докато всички сме обединени от общ проблем, те ще бъдат в нашия екип. Справянето с друг огр този път ще бъде по-трудно. Когато нивото на вашето здраве спадне, използвайте лечебна отвара. Опитваме се да не попадаме под неговите овни и мощни удари. За съжаление нашият брат Карвър е убит. Продължаваме битката, когато внезапно се появява дракон, който се справя с голямата орда и се трансформира в човек. Оказва се, че това е вещицата Флемет, която с радост се съгласява да ни помогне, ако доставим някакъв пакет. Съпругът на Авелин е ранен и е заразен с корупция. За да не умре дълго и мъчително, оставяме съдбата му в ръцете на съпругата му.

    Дълъг път към дома.

    Говорим с пазача на портата на замъка. Той ни насочва към капитан Евалд. Стигаме до него с помощта на мини картата. Справяме се с разярените дезертьори. След този акт капитанът се съгласява да ни помогне. Три дни по-късно се появява Гамелин. Той съобщава, че за да влезете в града, трябва да срещнете някои личности. Намираме Athenril и Miiran в двора. Първо, най-добре е да поемете задачата за убийството от Miiran. Но вместо това, ударете златото и пуснете целта. Сигурността все пак ще трябва да бъде унищожена. След това говорим с Athenril и получаваме задачата. Ние сплашваме търговеца на площада с помощта на Aveline, отваряме сандъка и се връщаме при работодателя. Говорим с Гамлен и гледаме видеото.
    За да отидем на експедиция до Дълбоките пътища, трябва да натрупаме 50 злато. За да направите това, можете да изпълнявате допълнителни куестове.

    Приятел на стража.

    Aveline ни инструктира да изчистим мястото за засада на Broken Mountain от пирати. След успешно изпълнение на задачата се връщаме обратно в Aveline. След видеото вижте графика на дежурствата. Напускаме локацията и преминаваме към нощта. Стигаме до Долния град и спасяваме Доник от разбойниците. Връщаме се в казармата.

    Нова къща?

    Отиваме в Долния град до къщата на Гамлен. Приближаваме се до бюрото и четем новините от Athenril. Говорим с мама, после с Бетани. Излизаме от къщата, избираме Cloaca на картата и се преместваме там. По пътя убиваме бандити и наемници. През вратата на мазето влизаме в имението. В мазето ни очакват още по-силни противници, както и мини-бос. Влизаме в стаята и разглеждаме сандъците. Взимаме малко злато и завещание. Връщаме се при майката.

    Бизнес разговор.

    Стигаме до „Палача“, който се намира в Долния град. За да направите това, отворете местната карта и внимателно я проучете. В таверната говорим с Varric (той трябва да е в нашия екип).

    Умиротворяване.

    Отиваме в магазина на Лирен, тя ще ни помогне да установим контакт със Сивия пазител. След като говорим с нея, излизаме от магазина и веднага пред нас застават определени хора. Даваме думата на Бетани, след което те си тръгват. Отиваме в Клоака и намираме болница там. Говорим с Пазителя (лечител). Той ще ни помогне, ако изпълним една задача. Напускаме мястото, превключваме на нощ и отиваме в Горния град. Срещаме Anders при църковната порта и влизаме заедно. Качваме се на втория етаж, за да видим Карл. Унищожаваме пристигащите тамплиери. След това, по време на диалога с Карл, изберете клона „Не убивай“.

    Дълъг път към дома.

    Отиваме до Broken Mountain, за да предадем амулета на Flemeth. Определен елф информира, че трябва да се извърши ритуал с помощта на този амулет. Тя изпраща Мерил с нас, за да ни помогне да изпълним ритуала. Придвижваме се към олтара, разчиствайки пътя от трупове. След това минаваме през пещерите, където ни очакват паяци. Оттам стигаме до гробищата. Премахваме бариерата и отблъскваме атаката точно пред олтара. Не забравяйте да разгледате труповете; един от тях трябва да съдържа златни монети. Извършваме ритуала и се връщаме в лагера.

    Това е всичко, остава много малко до експедицията. Натрупваме необходимото количество злато, като изпълняваме допълнителни куестове и получаваме картата, като изпълняваме мисията „Умиротворяване“.

    Експедиция до дълбоките пътеки.

    Отиваме в Горния град и стигаме до търговската гилдия, ръководени от картата. Говорим с Бартранд. Той съобщава, че експедицията ще продължи няколко седмици, така че си струва да завършите целия си бизнес в Къркуол. Ако в списъка „Слухове“ има незавършени задачи, тогава няма да можете да отидете на експедицията. Пристигайки на мястото, установяваме, че пътеката е блокирана. Гномът Бодан моли да намери момчето. Единствените врагове, които ще срещнем по пътя си, са Garlocks. Спасяваме Сандал и той сам стига до лагера, а ние продължаваме да търсим заобиколно решение. След поредица от garlocks ще се появи Ogre, който е доста лесен за убиване. Следва Драконът, с който е доста трудно да се справите, дори и с герои от ниво 10, на средно ниво на трудност. Основното нещо е да използвате правилно терена и да дадете възможност на крадец и магьосник да използват уменията си възможно най-ефективно. Откриваме отклонение и се връщаме в лагера. Говорим с Бартранд. Продължаваме напред. Справяме се с няколко призрака и каменен голем. Озоваваме се на ново място, където откриваме нещо много скъпо. Бартранд ни заключва и ние сме принудени да намерим друг начин. По-слабите противници бяха заменени от по-силни - Диваци. След като срещнахме друг голем, общуваме с него и в диалога прибягваме до помощта на Бетани. Той ще ни помогне да излезем, ако убием някое същество в криптата. За да унищожим Каменния дух, правим следното: атакуваме и, ако е необходимо, лекуваме. Когато се телепортира в центъра, бързо се скриваме зад колоната и чакаме. След това излизаме и бием враговете, които се появяват, и най-добре е да наредим на нашите партньори. След това атакуваме духа, докато се прероди. След победата ще пристигне голем. Той иска да вземем само ключа и да не докосваме съкровищата. Ние, разбира се, отказваме предложението му и го унищожаваме. Взимаме всичко, което е в сандъците. Докато се скита по пътеките, Бетани се заразява с поквара и моли да се самоубие. Връщаме се у дома с лоши новини. След видеото говорим с губернатора Думар.

    Излизаме от крепостта на губернатора и срещаме Бодан на изхода. Съобщава, че ни чакат у дома. Използвайки мини картата, стигаме до нашето имение.

    Главен заподозрян.

    Отиваме в Казематите. Намираме Емерик на площада и общуваме с него. Превключваме на нощ и стигаме до имението на Гаскар Дюпюи, което се намира в Горния град. Вътре ни очакват няколко призрака и един демон. Съгласни сме да помогнем на Гаскар. Връщаме се към Емерик, за да разкажем за неговата невинност. Жената на площада казва, че Емерик си е тръгнал наскоро. Върнете се към нощта и отидете до алеята до Cloaca. Вече няма да е възможно да спасим Емерик, така че просто изчистваме района от призраци.

    Експлозивна услуга.

    На пристанището отиваме в лагера Кунари и говорим с Аришок. Получаваме задачата и тръгваме да търсим Javaris. В Клоака общуваме с местен лаещ, който продава стоките си. Точно зад ъгъла влизаме в тунелите, през Smugglers' Pit. По пътя се справяме с много бандити и когато излезем в пустинята, убиваме наемниците. Говорим с Джаварис и го пускаме. Имаше изтичане на токсични изпарения в уличка край Долния град. Докато изчистваме района от наемници, избираме ключовете и блокираме бъчвите с източника на отравяне. Убиваме елфа и още няколко наемници. Уведомяваме Аришок за случилото се и за замесените в кражбата на отровен газ. Връщаме се при губернатора и докладваме за свършената работа.

    Намерете и изгубете отново.

    В крепостта на губернатора общуваме с Бран. През нощта отиваме при „Палача“. Намираме Орвалд, извличаме истината от него и се справяме с него и приятелите му. Стигаме до църквата, за да разберем истината. Там срещаме Петрис. Тя ни кани на следобедно събиране, за да потвърди подозренията си относно Кунари. Страховете ни се потвърдиха: Варнел отвлече Кунари и ги екзекутира. Унищожаваме фанатиците и Варнел. Противниците, макар и като цяло слаби, преобладават числено. Основното нещо е да не позволявате магьосници и разбойници, използващи малки оръжия, да бъдат заобиколени. Освен това не забравяйте да ги лекувате навреме. Когато губернаторът пристигне, съветваме го да изгори труповете на Кунари.

    Всичко което остава.

    От чичо ми научаваме, че майка ми е изчезнала. През нощта излизаме по улиците на Долния град да я търсим. Говорим с скитника и научаваме подробности от него, като му даваме малко сребро. Следваме кървавата следа. Водят ни до Леярната. Продължаваме да следваме следите, докато не се натъкнем на таен люк в ъгъла на мини картата. Движим се през мазето, унищожавайки призраци и трупове. Накрая удържаме няколко вълни от атаки и убиваме Куентин.

    След Кун.

    В имението четем писмо от губернатора Думар. Отиваме да говорим с него. Той моли да върне сина си, който е мигрирал на страната на Кунари. В лагера Кунари общуваме с Аришок. Шеймъс е привлечен в църквата, така че ще се промъкнем през нощта, за да го видим. Както се оказа, той беше убит. Разправяме се с фанатиците и когато Дамата се появи, й разказваме за злите планове на Петрис.

    Изисквания на Kuhn.

    Пристигайки в имението, срещаме Авелин и се съгласяваме да й помогнем. Но преди да направите това, трябва да завършите целия си бизнес, както в случая преди експедицията. Aveline ще чака пред портите на лагера Qunari. Аришок реагира агресивно на предложението за арестуване на престъпниците и битката започва. Движим се по улиците на Долния град, занимавайки се с Карашоки и Ашаади. Пробиваме до Горния град и продължаваме битката, докато се появи Мередит. Стигаме до крепостта на губернатора, унищожавайки разбойниците, които също проявяват агресия срещу кунарите и карашоките. Понякога се появяват станове, характеризиращи се с добра броня, но слаби атаки. Обединяваме се с Мередит и друг елф - магьосник. След като разрешихме спора, ние водим екипа и нареждаме на елфа да отвлече вниманието на Qunari, стоящ на входа. Основната битка с Arishok трябва да започне, като първо унищожи останалата част от Qunari. Аришокът има голям запас от здраве, в допълнение към това неговите контраатаки причиняват много сериозни щети. Но тези атаки са лесни за предвиждане и избягване или оттегляне навреме. Дори ако всичките ни партньори умрат и ние останем 1 на 1, шансовете за победа са големи. Спасяваме града и получаваме статуса „Защитник на Къркуол“.

    Три години по-късно.

    На площада ставаме свидетели на още един дебат между Мередит и Орсино. Наклоняваме избора си на страната на магьосника.

    Отиваме в имението и четем писмото от командир Мередит.

    Безплатно.

    Отиваме в Казематите, за да се срещнем с Мередит. Намираме я в Залата на тамплиерите и се съгласяваме със задачата. Говорим с нейната асистентка Елза. Нека разберем за трима магьосници - отстъпници. В два случая действаме по една и съща схема: разпитваме свидетеля, намираме родоотстъпника и го убиваме. Търсим Евелина в Клоака, Кхионе в Долния град. За последния случай питаме родителите на Емил дьо Копи. Съобщават местоположението му. Отиваме до „Палача“ и любезно придружаваме Емил до тамплиерите.

    Сервирайте студено.

    След като прочетем писмото от магьосника Орсино, отиваме да го срещнем в Казематите. Получаваме задачата да разберем защо магьосници и тамплиери се срещат през нощта в Горния град. Унищожаваме заговорниците и отиваме в пристанището, след това в разкъсания бряг. Ние спасяваме Авелин, убиваме Грейс и нейните последователи. Връщаме се в Орсино с новините.

    Последна капка.

    Получаваме още едно писмо и отиваме в Казематите. Оттам ни изпращат на площада, където се разигра последната и неотменима битка между магьосниците и тамплиерите. Трябва да направим избор на чия страна сме. Ние избираме магьосници. Нашата цел са тамплиерите, ние се движим по улиците, унищожавайки ги. Демонът на гордостта ни очаква в Порто. Той е силен, когато е сдвоен с кръвен маг. Затова е препоръчително първо да унищожите магьосника и призраците, едва след това да продължите към демона. Стигаме до Каземата и говорим с Орсин, за да влезем в битка срещу тамплиерите, водени от Мередит. Задържаме вълна от множество, но не много силни противници. Орсин е ядосан, затова използва кръвна магия и се превръща в огромно създание. Способен е да изсмуква жизнената сила от съюзниците си, за да възстанови здравето си. Атакуваме от всички страни, докато не се освободи от тялото. Правим тези стъпки няколко пъти. След това се опитваме да напуснем Казематите. Предстои финалната битка с Мередит. Тя има изключително силна броня, но също така няма специални способности. Мередит също периодично изпраща големи железни статуи, които не представляват опасност. Нека да гледаме финалното видео.

    Представям на вашето внимание преминаването на основните куестове от 2-ро действие. Както винаги, не забравяйте за много спойлери.

    Кун изисквания
    При издаване:

    Ключово търсене на 2-ра глава.

    • Продължителният престой на Кунари в града предизвиква напрежение. Раздразнението на Аришок расте и безпокойството на губернатора също расте. Трябва да открием произхода на този проблем.
    • След мисията Намерете и изгубете отновоВраждебността между Кунари и жителите на Къркуол продължава да расте и се подхранва от фанатици от Църквата. Губернаторът се надяваше, че всичко е уредено, но все още имаше повод за безпокойство.
    • Следващият етап от мисията започва след завършване на мисията Всичко което остава. Сега, когато Kirkwall Assassin вече не е на улицата, вниманието е насочено към нарастващото напрежение с Qunari. Губернаторът ще изпрати писмо, уведомяващо за нови проблеми.
    • След изпълнение на задачата Хванете крадецОтиваме в лагера Кунари. Каквото и да кажем, Аришок ще обяви война.
    • Отиваме до крепостта на губернатора, за да предупредим градската стража за атаката на Кунари. По пътя срещаме Bethany/Carver (ако той/тя е сив страж).
    • В Горния град се срещаме с Knight Commander Meredith, както и Bethany/Carver (ако той е тамплиер/тя е магьосник на кръга). Оказва се, че кунарите събират жители в крепостта на управителя. Продължаваме да ходим натам.
    • След като стигнете до крепостта, намерете губернатора Думар и се погрижете за неговата безопасност.
    • Аришок ни чака в главната зала. Губернаторът обаче вече не е между живите. След малка битка Аришок ще говори с нас. Ако имате приятелски отношения с Изабела, тогава тя се връща заедно с реликвата. От вас зависи да решите дали да предадете Изабела или не. В първия случай въпросът ще бъде решен мирно, но ще загубите Изабела от партито завинаги. Във втория ще има или двубой един на един с Аришок, или битка срещу всички Кунари.
    • В крайна сметка Мередит се появява и ви провъзгласява за Защитник на Къркуол. Това приключва акт 2.

    Упътване: Акт 2, основни куестове


    Упътване: Акт 2, основни куестове
    Експлозивна услуга
    При издаване:управител в началото на действие 2.
    • Говорим с Аришок в лагера Кунари.
    • Отиваме в Cloaca при лаещия на обществото и откриваме къде е отишъл Javaris (същият, който искаше да вземе експлозивите Qunari).
    • Джаварис избяга от града. Следваме го през тунелите, водещи от Клоаката до Ямата на контрабандистите.
    • Оказва се, че Джаварис е нагласен. Отиваме на алеята, водеща от Долния град.
    • Отровният газ вече е пуснат в алеята. Затваряме газовите варели с помощта на ключалки, разположени на пода. По пътя се бием с бандитите. След това се бием с лудия елф.
    • Докладваме фанатиците на Аришок.
    • Връщаме се в крепостта и предаваме мисията на губернатора.
    Намиране на дом
    При издаване:Бодан в началото на 2-ро действие след напускане на управителската крепост.
    • Имението Амел в Хайтаун е реставрирано. Бодан предложи да се върнат там възможно най-скоро.
    • Aveline ще ви даде мисията Главен заподозрян.
    Главен заподозрян
    При издаване:Авелин в началото на действие 2 в имението на Хоук.
    • Отиваме в Казематите и говорим с Емерик.
    • Претърсваме имението на Gascard Dupuy след свечеряване.
    • Гаскар твърди, че не е убиецът. От вас зависи да решите дали да го убиете или да го оставите жив.
    • Връщаме се в Казематите, за да докладваме какво се е случило.
    • Емерик е изчезнал някъде. Да отидем да го потърсим в алеята до Клоаката (това е Dead End през нощта на картата на Kirkwall).
    • В алеята ни очаква демон на желанието и много призраци, които, уви, вече са убили Емерик. Бием се с тях, след това говорим с тамплиерите. Това завършва мисията.

    Упътване: Акт 2, основни куестове


    Упътване: Акт 2, основни куестове
    Намерете и изгубете отново
    При издаване:управител след мисията Експлозивна услуга.
    • Разговаряме със сенешал Бран в крепостта на губернатора и научаваме за изчезналата свита на Кунари.
    • Отиваме в Gallow през нощта и търсим пазача, който е позволил Qunari да бъде отведен. Той не иска да говори любезно, така че ще има малка кавга. След разговор с пазача се оказва, че Църквата е замесена в случая.
    • Отиваме в църквата, за да разберем дали Господарката на църквата е замесена в изчезването на Кунари.
    • Там срещаме една стара приятелка - Петрис, която успя да стане преподобна майка. Оказа се, че тя знае кой е отвлякъл Кунари - това е тамплиерът сър Варнел, неин бивш бодигард. Отиваме до скривалището му (на картата до Cloaca).
    • В приюта срещаме сър Варнел, няколко вързани Кунари, както и тълпа фанатици. Каквото и да кажете на Varnell, той пак ще убие всички Qunari и след това ще атакува. Той ще бъде подпомогнат от няколко групи фанатици, които една след друга ви атакуват. След победата говорим с губернатора и завършваме мисията.
    Всичко което остава
    При издаване:след куестовете Главен заподозрянИ Намерете и изгубете отново.
    • Има малко смут в имението Хоук. Да отидем да разберем какво го е причинило.
    • Оказва се, че майката на Хоук, Лиандра, е изчезнала. Преди това й изпратиха бели лилии (помнете мисията Главен заподозрян). Има две опции за търсене: намерете Gascard Dupuis в Cloaca (ако е жив) или помогнете на Gamelin да търси през нощта в Долния град. Ако изберем първия вариант, веднага ще се озовем на място, ако изберем втория, ще тръгнем по кървавата следа в Долния град.
    • Куп призраци и демони ни очакват в леговището на убиеца. В края на местоположението се срещаме с магьосника на кръвта, но, уви, Лиандра не може да бъде спасена. В битка убиецът ще бъде подпомаган от няколко демона на желанието.
    • След като се справихме с тях, разговаряме с Гамлен. Мисията е завършена.

    Упътване: Акт 2, основни куестове


    Упътване: Акт 2, основни куестове
    След Кун
    При издаване:след мисията Всичко което остава.
    • Наскоро получих писмо от губернатора. Това трябва да е за безопасността на целия Къркуол. След като прочетем писмото, отиваме в крепостта на губернатора и разговаряме с него по важен личен въпрос.
    • Както се оказа, синът на губернатора Сейм отново отиде в лагера Кунари. Отиваме в техния лагер, за да разберем дали Seimus е напуснал доброволно.
    • По пътя към пристанището ще ни посрещнат хора, които се интересуват да гарантират, че няма да стигнем до лагера Кунари. Преборваме ги и продължаваме пътя си.
    • От думите на Аришок научаваме, че Сейм е бил привлечен в Църквата. Отиваме там през нощта.
    • В църквата откриваме, че синът на губернатора е убит. Виновникът се оказа не друг, а майката на Петрис. Борим се с нейните фанатици и говорим с лейди на Църквата.
    • След известно време пристига губернаторът. След разговор с него търсенето приключва.
    Хванете крадец
    При издаване:след мисията След Кун.
    • Изабела иска да говори с вас насаме. Връщаме се в имението Хоук.
    • Говорим с Авелин и Изабела. Изабела ви моли да й помогнете да прихване реликвата. Ако откажете, мисията приключва и Изабела напуска групата.
    • Отиваме с Изабела до леярната в задния двор.
    • Пред леярната има отряд на Кунари, който ни атакува. Оказа се, че реликвата на Изабела е много ценна за Кунари. Ние решаваме какво да правим с реликвата: да я дадем на Изабела или да я запазим за себе си.
    • В леярната собственикът на реликвата бяга от Кунари и Тевинтър, които го преследват. Изабела го последва. Убиваме Tevinters и Qunari в леярната и след това отиваме да търсим Isabella.
    • На изхода, на един от труповете намираме прощалното писмо на Изабела. Мисията е завършена.

    Упътване: Акт 2, основни куестове


    Упътване: Акт 2, основни куестове
    Изминаха три години от завръщането ти от Дълбоките пътеки; плячката, която намери, ти донесе богатство, а това на свой ред ти донесе уважение във висшето общество. Дори губернаторът ви забеляза - всъщност второто действие започва именно с факта, че той ви вика при него по някакъв въпрос.

    Изискванията на Кун

    Получавате това търсене веднага след разговор с губернатора, но незабавното му завършване ще започне в края на второ действие.

    Експлозивна служба/Черен барут

    Вицекралят е обезпокоен не толкова от нарастващата конфронтация между тамплиерите и кръга, а от факта, че кунарите не са напуснали града. Той ни казва, че трябва да дойдем при Аришок. Защо е неизвестно, но лидерът Кунари ни изисква. По име.

    Отидете до пристанището през деня и говорете с Arishok. Той разкрива, че някой е откраднал рецепта, която е трябвало да бъде рецепта за техния специален експлозив, gaathog, но всъщност е рецепта за отровен газ, поставен, за да отвлече вниманието на евентуални похитители. Ако го вдишвате дълго време, завършва с лудост и смърт.
    Подозрението падна върху гнома Джаварис, който преди това беше на лов за експлозивна рецепта. Сигурно го помните от времето преди експедицията до Дълбоките пътища.

    Varric ни казва, че обществото сега продава нещата на Javaris в Cloaca, което означава, че най-вероятно той е успял да избяга от града. Отиваме до Cloaca (съветът на Varrick не е необходим - така или иначе ще намерите всички, от които се нуждаете) - и до входа на подземията на Обществото разговаряме с техния представител, който продава неща. Можете да изберете всякакви диалози - все пак ще ни бъде казано, че Джаварис е напуснал града набързо, оставяйки много дългове. И той можеше да го напусне, заобикаляйки охраната, само по един начин - използвайки подземен проход с поетичното име "Ямата на контрабандистите".

    Завиваме зад ъгъла и тичаме до „Ямата“, гмуркаме се в подземието и отиваме до противоположния му изход. Бъдете внимателни - подземията са пълни с мрачни личности от всякакъв вид, включително убийци, които обичат да се прикриват и да ви забият нож в гърба. Следете внимателно всичките си съотборници, които са с лошо здраве. Освен бандити, в страничните тунели има и отровни паяци.
    Преди да напуснете "Ямата", не пропускайте сандъка, който съдържа подарък за Изабела - кораб в бутилка.

    Напускаме подземието и почти веднага влизаме в битка с пазачите на гнома. Също така внимавайте за гърба на своите спътници!
    След като пазачът умре, говорете с гнома.
    След като се оплаква от трудната си съдба, Джаварис ще ни каже, че виновникът на кражбата в момента е в една от алеите на Къркуол.

    Ние освобождаваме или убиваме гнома - ваш избор. Varric и Aveline няма да одобрят убийството (те ще дадат точки на Rivalry).
    Тичаме към подземието и когато картата на Къркуол се отвори пред нас, виждаме ново изображение - паднала бутилка, показваща алеята на града, където сега се намира елфът.
    Отиваме там и се срещаме с отряд градска стража под командването на сър Макон. Откриваме, че нещо се е случило в алеята - явно някой е използвал откраднатата рецепта на Кунари и в момента охраната блокира тази част от улиците.
    След като убедихме Мейкън, че ще разберем всичко, отиваме на сцената.
    Ако имате Aveline във вашия екип, тя ще проведе разговора с пазачите, след което вие ще проведете диалог с нея. Ако й отговорите с шега, ще получите точки за съперничество; ако изберете други опции, ще получите точки за приятелство.

    Слизайки в алеята, нашият екип започва да губи здраве от отровната мъгла, която се разпространява в района. Нашата задача е бързо да намерим четири лоста на земята и да ги използваме, за да заключим четири отворени варела с газ. Но не всичко е толкова просто: след всяка заключена цев ще отблъснем вражеските атаки. Първият е най-слабият, останалите ще бъдат по-силни. Можете да изтичате до една от страничните задънени улици и да задържите защитата там, за да се справите с приближаващите врагове един по един, но това зависи от вашата група и любимите тактики.
    Последователността, в която се затварят варелите, не е важна. Лостовете ще се появяват на земята под труповете на врагове след всяка битка - с изключение на първата, която лежи там веднага. С всяка цев, която затваряте, щетите, които постоянно получавате, докато сте в газовия облак, ще отслабват. Имайте предвид, че не можете да затворите цевите, докато битката продължава, дори ако вдигнете лоста, преди да е приключила.
    Веднага щом затворите четвъртия барел газ и той не представлява опасност за вас, ще се появи фанатичен елф.
    Разговорът с нея винаги завършва с битка. Няма алтернатива за мирно решаване на проблема.

    След като я победихме, се връщаме в лагера Кунари, където разказваме на Аришок какво наистина се е случило.
    Слушаме последващата реч на главния кунари и отиваме с доклад до вицекраля.
    Това ще завърши тази мисия и автоматично ще ви даде следващата.

    Печалба и загуба

    Получавате тази мисия само ако сте приели финансовата помощ на Dougal в първото действие, когато екипирате експедиция до Дълбоките пътища. Дугал ще се появи в къщата ви и ще поиска допълнително плащане (въпреки че отдавна сте му се изплатили с необходимата лихва). Ако откажете, той ще ви атакува, когато пътувате от една част на Kirwall в друга.

    Намерете и изгубете отново/Предложено и изгубено

    Вие автоматично получавате тази мисия от Viceroy Dumar след завършване на мисията Експлозивна служба.
    Губернаторът е загрижен за изчезването на посланическата група Кунари, която дойде в неговата крепост. Говорете със Seneschal Bran и отидете до „палача“ през нощта, където можете да попитате пияния пазач Orvald за случилото се (най-добре е Aveline да направи това, тя лесно ще изтръска информацията и ще даде точки за приятелство). Ако Aveline не е в групата, това ще завърши с битка между Orwald - заедно с няколко посетители на таверна - и вашата група, дори ако изберете най-„мирните“ отговори.
    Накрая стражът признава, че заповедта за Кунари му е дадена от тамплиера, който му показва и печата на самата Върховна жрица Елтина.
    През деня отидете до църквата, за да говорите с Eltina за това. В централната зала ще ви посрещне старата ви приятелка Петрис, която вече е повишена в „майка“. Тя доста лесно ще предаде бившия си съучастник - фанатичния тамплиер Варнел, който провежда събрания на граждани, които са агресивно противопоставени на Кунари - той се намира някъде в района на Клоака.
    Отидете до посоченото място. Каквото и да кажете, това няма да повлияе на резултата от разговора (но с агресивни забележки Aveline ще даде точки за приятелство) и всичко ще завърши в битка. Ще има много врагове, но най-силният враг там е самият Варнел; останалите фанатици не са особено силни и печелят главно благодарение на числеността.
    След като ги убиете всички, самият вицекрал ще се появи на сцената - говорете с него и това ще завърши това търсене. Ще получите точки за приятелство с Aveline, ако посъветвате да не криете случилото се.
    Забележка: Въпреки че не е показано в дневника, можете да говорите с Аришок за случилото се след завършване на мисията и да чуете мнението му за Стюарда и за вас.

    Главен заподозрян

    Мисията се дава в самото начало на действие 2 на играта: Авелин идва във вашето имение, недоволна от натрапчивостта на тамплиера Емерик, който продължава да разследва случая с изчезването на жени няколко години подред ( продължение на историята с пръстена на Нинет). По молба на капитана на стражата, отидете до казематиите и говорете с Емерик - той ще ви каже, че изглежда е бил по следите на убиец, който изпраща бели лилии на бъдещите си жертви, но рицарският командир на тамплиерите забранява той да продължи разследването. Сега Емерик се надява да повери този въпрос на вас.
    Главният заподозрян за убийствата беше някой си Орлезиан Гаскар Дюпюи, който наскоро пристигна в града и разпитваше за изчезналите жени. От вас се изисква да влезете в имението Dupuis (Горния град) и да намерите доказателства за неговата вина - или, напротив, невинност. Отиди там.
    Веднага щом влезете в имението Dupuis, вие сте атакувани от няколко призрака, водени от Демона на гнева. Изкачете се по стълбите и влезте в централната зала, където ще бъдете посрещнати от още няколко призрака. По-нататък пред вас ще има две врати: в стаята вдясно на масата ще видите бутилки с кръв, което показва, че собственикът на имението знае магията на кръвта; зад вратата вляво ще има стълби. Изкачете се по него и прочетете извинителната бележка от Мередит, главата на тамплиерите. На този сайт има и две активни врати. В стаята вдясно можете да намерите подозрителен сандък с женски дрехи, а в стаята вляво е самият Дюпюи до жена, която веднага ще го обвини в нападение и отвличане. Самият Gascard Dupuy признава, че е задържал тази жена и също е използвал MK, за да търси маниака, който наскоро уби сестра му. Имате две възможности:
      А) Не вярвайте на Дюпюи и го атакувайте. Демони и призраци веднага ще се притекат на помощ на магьосника и дори след като ги убиете всички, Дюпюи ще може да се измъкне от спалнята. Ще трябва да го преследвате от зала в зала, борейки се с демони и в крайна сметка, като го изпреварите, го убийте.

      Б) Доверете се на Дюпюи и го пуснете. Преди да тръгне, той ще ви помоли да го информирате за събитията и, ако е необходимо, да го намерите в Клоака, където възнамерява да се скрие.

    В един или друг случай ще трябва да се върнете в Казематите през деня, за да докладвате вашите открития. Но вместо Емерик, ще бъдете посрещнати от тамплиерата Мойра, която ще каже, че самият Емерик наскоро е отишъл на среща, която сте му назначили в една от алеите недалеч от Клоака. Отидете там - убитият тамплиер ще лежи на земята и около него ще видите призраци, след като се справите с които ще се появи Демонът на желанието. След като се справите с тях, Мойра ще изтича и ще попита какво се е случило и дали Дюпюи е виновен за смъртта на храмовника. Отговори й както намериш за добре. Това ще завърши тази мисия и автоматично ще ви даде следващата.

    Всичко което остава

    Тази мисия се дава автоматично след завършване на мисията на главния заподозрян. Пристигайки в имението си, научавате, че Лиандра Хоук е напуснала дома си при подозрителни обстоятелства и не се е върнала.

    Има два начина да разберете местонахождението на Лиандра:

      1) Срещнете се с Гамлен вечерта в Долния град и попитайте улично момче къде е отишла Лиандра. Той ще ви разкаже за мъж, който е помолил г-жа Хоук за помощ, а вие ще трябва да следвате кървавите петна по земята до старата леярна.
      2) Ако сте пощадили Gascard Dupuis и не сте казали на Moira, че е убиец, можете да го намерите в Cloaca в южната му част и той, използвайки Blood Magic, автоматично ще ви отведе до леярната по стъпките на изчезналия преди това Алеса. (Ако сте пощадили Дюпюи, пак можете да разпитате момчето; в този случай Дюпюи не е необходимо да завърши мисията.)
    В леярната последвайте следите от кръв до люка и слезте в него. Почти веднага ще бъдете атакувани от няколко призрака, водени от Демона на гнева. След като се справите с тях, продължете напред. На входа на следващата зала ще намерите изпуснатия амулет на Liandra. Насочете се към импровизираната библиотека на убиеца и се изправете срещу Демона на гнева, Обсебените, Призраците и Реанимираните трупове. След битката ще забележите портрета над камината - жената, изобразена в него, много прилича на Лиандра (всъщност това не е много сполучливо копие от картината на един от прерафаелитите - Беата Беатрикс).

    Отиди по-нататък и слез по стълбите. Истинският убиец, когото покойният Емерик е следил толкова дълго, вече ви очаква там. Ако Gascard Dupuy дойде с вас, убиецът ще говори с него и вие ще разберете какво точно е искал Dupuy. Като изберете отговора със звездичка, можете да убедите Гаскар да се откаже от намеренията си, в който случай той ще се бие на ваша страна, използвайки Кървава магия. В противен случай младежът ще вземе страната на Куентин и ще ви нападне. Освен това, ако Varric е във вашата група, Dupuis няма да се бие на ничия страна по някаква причина.
    Битката ще се състои от няколко етапа, свързани с появата на Демоните на желанието („Въплъщението на Нинет“, „Въплъщението на Алеса“, „Въплъщението на Лиандра“) и тяхната „свита“ от призраци и живи мъртви. След като ги прекъснете, довършете Куентин и говорете с Лиандра. След това автоматично ще се озовете у дома.

    Вкъщи чичо Гамлен ще говори с вас и след това един от членовете на групата, с когото вашият GG е в романтична връзка (ако е, разбира се). Това ще завърши този мисия.

    Следвайки Кун

    Получавате този мисия автоматично след завършване на мисията „Всичко, което остава“.
    След като получите писмото на вицекраля Думар, срещнете се с него в крепостта и поговорете за сина му Сейм.
    След това отидете да говорите с Arishok. По пътя ще попаднете в засада от наемници. Убийте ги и продължете по пътя си.
    Аришокът ще ви каже по време на разговора, че Сеймус в момента вероятно е в църквата, където отиде да се срещне с баща си.
    Отидете до църквата през нощта и вижте какво точно се случва там, след това говорете с Petris. Фанатичните жители на града ще дойдат в църквата с нея - в края на разговора няма да избегнете битка с тях (за щастие фанатиците са отвратителни бойци).
    Самата Елтина ще излезе под звука на битката, а след това ще трябва само да гледате как ще завърши цялата тази тъжна история. Няма да можете да повлияете на резултата му.

    Ако забележите грешка, изберете част от текста и натиснете Ctrl+Enter
    ДЯЛ: