За стомашно-чревни заболявания

Ще получите мисията за получаване на специализации, когато за първи път стигнете до Skyhold. Първо ще трябва да завършите операцията „Специализации за инквизитора“ в таблицата на командния щаб. След завършване и не е необходимо време за завършването му, трима наставници ще се появят във вашата крепост (според броя на специализациите, които са налични за всеки клас). Ако при пристигането си в Skyhold не сте добавили мисия и няма съответната операция в командната таблица, тогава трябва да посетите някое място и да се върнете обратно в Skyhold. След това трябва да говорите с всеки наставник и да вземете от него задача да преподава определена специализация. Можете да завършите и трите мисии от всеки учител, но накрая можете да изберете само една специализация. Можете да добиете представа за всяка една от специализациите от разговор с вашия ментор, както и като разгледате дървото на уменията на членовете на вашата група, защото всеки от тях има свое собствено.

Пътят на рицаря

Взето от лорд Шанс де Лион. Ние събираме величествени хералдически символи в Свещената равнина, побеждавайки врагове тук:

Veridium може да се намери на същото място. Можете също така да помолите Кълън да извърши операция по събиране на ресурси в Свещената равнина в командния щаб. Книга с описания на техниките на рицаря е или близо до Blackwall, или е закупена от продавач във Val-Royeaux. След това събираме стандарта на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с лорд Chance de Lyon, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на Изкормвача

Взет от Tram Destroyer. Ние събираме учебници по отвари в Crestwood, като побеждаваме опоненти в тези места:

Creeping Vine може да се намери в Sacred Plain, Emerald Graves и Emprise du Lyon. Можете също така да помолите Leliana да извърши операция за събиране на ресурси в Свещената равнина в командния щаб. Книга с описания на техниките на изкормвача може да бъде намерена близо до Железния бик или закупена от продавач във Вал-Ройо. След това изпълняваме последното условие от таблицата за кандидатстване до интенданта и говорим с Tram Destroyer, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на тамплиерите

Взето от Seurat. Ние събираме счупени тамплиерски съдове от демони във Вътрешните земи.

Embryum може да се намери в Hinterlands, Crestwood и Emerald Graves. Можете също така да помолите Leliana да извърши операция за събиране на ресурси в Изумрудените гробове в командния щаб. Книга с описания на техниките на тамплиерите може да бъде намерена близо до Касандра или закупена от продавач във Вал-Ройо. След това приготвяме отварата на масата за кандидатстване до интенданта и говорим със Сер, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на бурята

Тази специализация се преподава от хим. Ние събираме устройства за задържане на есенция от демони в посочените места на Storm Coast:


Spirit Essence често се изпуска от призраци. Търсим книга с описания на техники за буря или в стаята на Sera, или я купуваме от продавач във Val-Royeaux. След това събираме бутилка дим на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Khim, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на убиеца

Специализацията на убиеца се преподава от Наследницата. Значките на Assassin's Guild Master's Badges се изпускат от врагове в Crestwood на следните места:

Книга с описания на техники за убийци може да бъде намерена или близо до Коул, или купена от продавач във Вал-Ройо. Корените на смъртта трябва да се търсят в Западния обхват или в Свистящата пустош. Можете също така да извършите операция на масата на командния щаб, като помолите Leliana да събере билки в Whistling Wastes. След това събираме ножа на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Наследницата, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на механика

Задачата е взета от Three-Eyes. Иглите на лидерите на иглите всъщност се събират от техните трупове в Западния обхват:


Обсидианът може да се намери в Hinterlands, Crestwood, Sacred Plain и Emerald Graves. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Crestwood, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на механични техники или близо до Varric, или я купуваме от продавач във Val-Royeaux. След това събираме инструментите на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Three-Eyes, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на некроманта

Тази специализация се преподава от Viuus Anaxas. Търсим неварски черепи на брега на бурята в следните райони:


Кървав камък се намира в Emprise du Lyon или Emerald Graves. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Emprise du Lyon, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на техниките на некроманта или близо до Дориан, или я купуваме от продавач във Вал-Ройо. След това правим декориран череп на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Viuus Anaxas, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на рицаря магьосник

Задачата е взета от командир Хелън. Wisp Essence се изпуска от призраци в Brown Mire в следните области:

Събираме лапис лазули в Западния бряг, Свещената равнина и Свистящата пустош. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Whistling Wastes, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на техниките на рицар-магьосник или близо до Вивиен, или я купуваме от продавач във Вал-Ройо. След това правим дръжката на духовното острие на масата за заявки до интенданта и говорим с командира Елен, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на магьосника на разкъсването

Проблеми с мисии вашият ментор. Томовете на Venatori се получават от трупове на Venatori в Свещената равнина на следните места:


Fine Velvet също пада от Venatori в Свещената равнина. Книга, описваща магията на разкъсванията, може да бъде намерена или близо до Солас, или като я закупите от продавач във Вал-Ройо. След това създайте книга за пропуски на масата за заявки до интенданта и говорете с вашият менторза да изберат най-накрая специализация.

В това ръководство ще ви запознаем с някои добри компилации за магове в играта. Повечето от тях ще се основават на конкретна специализация, представена в играта.

Трябва да се отбележи, че магьосниците в поредицата игри Dragon Age са почти най-интересният клас и има много причини за това. Първо, те имат своя собствена история, свързана с вечната конфронтация между магьосници и тамплиери. Все пак е много по-интересно да гледате тази конфронтация, когато сте пряко свързани с нея. Второ, способността да комбинирате различни магии, за да получите уникален ефект. Трето, отлична визуализация на магически техники.

В третата част разработчиците са работили сериозно върху магьосниците; например, те премахнаха всичките им лечебни способности и предоставиха само осем слота за активни умения. На пръв поглед мнозина може да си помислят, че това значително намалява броя на възможните компилации, но в действителност всичко е различно. Играта включва три основни, добре развити дървета на умения, всяко от които може да се използва за постигане на различни цели. Освен това има още три клона на специализации. В резултат на това можете да създадете огромен брой комбинации, които могат значително да променят стила на битка на магьосника.

В това ръководство ние описваме пет различни компилации: две от тях са базирани на основни дървета на умения, а другите три са базирани на умения за специализация. За да се възползвате напълно от изграждането, тоест да отключите всички необходими умения, вашият герой трябва да достигне ниво осемнадесет.

Господарят на подземния свят

Още от името можете да познаете, че тази комбинация се основава на уменията на клона „Некромант“. По правило магьосниците се считат за опасни бойци, способни да навредят значително на врага с помощта на мощни „магии“, които удрят района. Некромантите са забележимо различни от такива магьосници. Факт е, че техните заклинания за атака не нанасят щети веднага, а постепенно (белег на духа или ходеща бомба), плюс основните му умения се основават на контрол, а не на нанасяне на огромни щети.

Забележка: Контролерът е герой, който може да влияе на опонентите, намалявайки техните статистики и контролирайки всеки ход. Например, маговете могат да плашат враговете, да ги държат на едно място или да ги отблъскват от себе си.

С тази компилация няма да можете да подкрепяте спътниците си, но можете сериозно да им помогнете, като контролирате врага. За максимална ефективност групата ви трябва да се състои от два танка, които ще ви защитават от врагове, и един раздавач на щети (за предпочитане стрелец). Така враговете просто няма да могат да стигнат до вас, а междувременно вие безнаказано ще изпращате различни проклятия върху тях.

Не трябва да се отказвате от заклинанието „стъпка в сенките“, което ви позволява да се отдалечите от бойното поле на голямо разстояние. В битка е необходимо компетентно да комбинирате „магии“ от основни клонове, които могат да причинят щети в определена област с контролиращите способности на господаря на мъртвите. В този случай можете да се справите с цяла тълпа сами.

Използвани умения

Клонът „Буря“ - отваряме верижна мълния, вълна от енергия, буревестник, електрическа проводимост и мълния. Първата способност е ефективна срещу няколко чудовища или хора. Когато се използва, заклинателят освобождава електрически заряд, който уврежда един враг и след това незабавно се прехвърля към други. Нанася над двеста процента от щетите на основното ви оръжие.

Забележка: както може би сте забелязали, щетите от заклинанията не са фиксирани, но пряко зависят от характеристиките на вашето оръжие, тоест колкото по-силен е вашият персонал, толкова по-ефективни ще бъдат способностите.

Благодарение на буревестника можете да се предпазите от противници, които се приближават твърде близо до вас, тъй като този „пасив“ ще ги удари със светкавица. Светкавичното заклинание може да нанесе много щети на един враг. В допълнение, той е в състояние да парализира целта за няколко секунди.

Голяма помощ в битка е изблик на енергия, който уврежда враговете ви с елементи. Работи чудесно срещу чудовища с елементарни слабости. Но за това ще трябва да смените дъгите навреме. Що се отнася до електрическата проводимост, тя увеличава щетите от всички умения, но също така изразходва определен процент мана.

Клон „Подземен свят“ - вземете жертва и светкавица. Вторият може да причини значителни щети на врага и да му причини ужас, а първият причинява малки щети на цялата територия. Имайте предвид, че осем слота може да не са достатъчни за всички магии, така че когато се появят по-мощни способности, трябва да се отървете от старите. Например, можете да премахнете светкавицата.

Клонът „Зима“ - отваря стъпка в сенките и ледена хватка. За първата способност можете да отключите допълнително умение, наречено „Chilling Walk“. С помощта на хватката си магьосникът е в състояние да замрази врага, да го нарани и да му попречи да влезе в битка. Особено ефективен срещу огнени демони на гнева. Вече разгледахме друга способност по-рано.

Клон „Некромант“ - всички способности трябва да бъдат отключени, плюс вторични умения. Използвайки „страх“, можете да принудите всички врагове да избягат в ужас (работи за шест секунди). Благодарение на знака на духа можете да убиете силен враг, тъй като това „заклинание“ нанася огромни щети за дванадесет секунди. Плюс това, ако боец ​​умре, докато носи знака, призрак ще се премести в тялото му и той ще стане ваш съюзник. Според принципа на действие, ходещата бомба е подобна на предишното умение, просто след смъртта врагът експлодира и е по-добре да не питате какво се случва в този случай с неговите другари.

Останалите способности са пасивни по природа - те могат да увеличат щетите от всички „магии“ за кратък период от време, след като убият следващото чудовище или боец, правят възможно изсмукването на душите на мъртвите, за да повишите нивото на вашето здраве и да намалите параметри на врагове в определена област. Използвайки способността за бързане, която работи върху концентрацията, некромантът може да ускори всичките си другари и да забави опонентите си.

Създател на пукнатини

Чрез разработването на специализация, наречена „Rupture Mage“, магьосникът има достъп до невероятно мощни заклинания, които причиняват щети в кръг с малък диаметър. С тази конструкция няма да можете да контролирате поведението на врага така добре, както правят некромантите, но ще имате възможност да унищожавате големи групи от врага наведнъж.

Тази компилация основно съчетава умения от два клона: рифт магьосник и подземен свят. Вторият има отлични способности, които причиняват щети на големи площи, а първият може да се „похвали“ със заклинание, което привлича всички врагове на едно място.

Но не забравяйте, че в Dragon Age: Inquisition можете да срещнете чудовища и хора, които са устойчиви на огнени атаки, така че трябва да отворите бариерата и ледената хватка. Повечето заклинания действат на голямо разстояние от целта, така че не е необходимо да правите крачка в сянката.

Основната комбинация ще изглежда така: хвърлете бездната атракция, дърпайки всички врагове на едно място, след това ги ударете с каменен юмрук и завеса, за да ги отслабите и съборите на земята, след това поставете огнена мина и използвайте жертвоприношение. Само шефовете обикновено оцеляват при тази атака.

Използвани умения

Клон „Подземен свят“ - тук вземаме жертвоприношение, светкавица, пламна точка, насрещно падане, пиромантия, огнена мина и огнена стена. Вече разгледахме някои от магиите по-рано и затова няма да говорим отново за тях. Само отбелязваме, че както при некроманта, някои умения могат да се отърват от по-късни нива. Решете сами какво не ви трябва, но препоръчваме да премахнете светкавицата.

Ако говорим за заклинания, които все още не са разгледани, тогава флаш точката е добър „пасив“, който може незабавно да възстанови вече използвана способност, след като вашият магьосник нанесе критичен удар на врага. В началните етапи няма да има голяма полза, тъй като магьосникът рядко нанася критики на опонентите. Тогава обаче вероятността магьосникът да нанесе критични удари ще се увеличи значително и това умение ще ни бъде много полезно. Благодарение на пиромантията, продължителността на изгарянето и страха ще се увеличи с една четвърт.

Предстоящата атака значително ускорява възстановяването на уменията. Ние отваряме този „пасив“ възможно най-рано, защото в този случай щетите, които нанасяте за минута, ще се увеличат значително. Но най-полезната способност е огнената мина. Нанася 1600 процента от щетите от оръжието на опонентите и следователно може да убие слаби опоненти наведнъж. Но това заклинание не започва да действа веднага, а след няколко секунди. Следователно трябва да се комбинира с Abyss Rift или Stone Fist, които ще зашеметят враговете (да ги задържат на едно място). Огнената стена не нанася много щети, но предизвиква страх у противниците.

„Зимен“ клон - поемаме ледената хватка, за да можем ефективно да се борим с чудовища, които имат висока устойчивост на пламък. От клона „Дух“ отваряме бариерата. Това заклинание може да защити вашия герой от всякакви щети за кратък период от време.

Клонът “Rupture Magician” - изисква всички “магии”. За да ги отворите, ще трябва да пожертвате няколко умения от клона „Подземен свят“: светкавица и огнена стена. Отключваме допълнителни умения за всички заклинания. Veil Strike е в състояние да отслаби враговете и да им нанесе леки щети. Не забравяйте да го използвате, преди да хвърляте по-мощни заклинания за атака. Благодарение на каменния юмрук можете да принудите противниците да паднат на земята - това ще ги извади от битката за кратко време и ще ви позволи да поставите огнева мина.

С помощта на презареждане от воала и завесата, можете да възстановите своята мана и да подсилите магиите си, като вземете енергия от отслабени противници. Choking Veil и Twisting Veil намаляват характеристиките на враговете и увеличават щетите от вашите магически умения. Привличането на бездната се счита за невероятно полезна способност - тя дърпа чудовища и хора в една точка, а също така ги отслабва.

Рицар Маг

Основата на тази конструкция е специализацията „Рицар-магьосник“. В името си той е подобен на специализацията „Battle Mage“, която беше популярна сред играчите в първата част на поредицата. Но в основата си те са много различни един от друг.

В Dragon Age: Origins бойният маг става практически воин, тоест може да носи тежка броня и да се бие с меч, а не с тояга. Ако говорим за рицаря-магьосник, тогава той е обикновен магьосник, който просто е способен да се бие в разгара на битката и да помага на съюзниците си с поддържащи заклинания.

Рицарят-маг има добри нападателни умения (духовно острие или контраудар през воала) и защитни умения (наметало в сянка, щит в сянка, защитник на рицаря). Те обаче постигат най-голяма ефективност, когато се комбинират с уменията на клона „Дух“. Използвайки подобрена бариера и няколко „пасиви“, ще можете да се биете с врага от близко разстояние и да не умрете.

Заклинание, което работи върху концентрацията, е връщане към живота, което може напълно да обърне хода на битката във ваша полза.

Използвани умения

Клонът “Дух” - в него вземаме духа на защитника, бариерата, елегантната защита, силата на духа, възраждането и експлозията на ума. Бариерата е забележителна с това, че е в състояние да създаде специален щит около заклинателя и неговите другари, който действа като временна допълнителна лента за здраве. Изчезва бързо, така че трябва да го хвърлите преди или по време на битката. Вторичното умение на това „заклинание“ увеличава скоростта на възстановяване на бариерата. Духът на защитника автоматично ще активира щита на магьосник, който е получил тежки щети.

Експлозията на съзнанието е вид тласък на сила, който ви позволява да отхвърлите противниците далеч от вас и да намалите тяхната агресия към магьосника. Отлично умение, което често ще спасява живота на вашия магьосник, когато се биете с група врагове. Друга полезна способност е съживяването. Използвайки тази способност, вие моментално ще вдигнете всичките си другари, лежащи на земята, на крака. Силата на духовете увеличава силата на бариерата наполовина.

Клон „Буря“ - тук отваряме верижна светкавица и вълна от енергия. Вече сме писали за тях в предишни компилации, така че няма да ги повтаряме. Клонът „Зима“ - ще ни трябва в това: стъпка в сенките и ледена хватка. И тях вече сме описали.

Клонът „Рицар-магьосник“ - вземаме всички умения, с изключение на ответния удар през воала. Най-често ще използвате острието на душата и наметалото на сянката. Първото умение ви позволява да създавате магически остриета, които проникват в бронята и магическия щит на врага, причинявайки щети директно на здравето. Вторият заобикаля магьосника с воал и му дава неуязвимост за кратък период от време (две секунди). Помага за проникване в група врагове, нанасяне на максимални щети и бързо отстъпление (използвайте стъпка в сянка). Пасивните заклинания като Shadow Shield и Knight Protector увеличават силата на бариерата. Способността за връщане към живот, която отнема концентрацията, възстановява максимално здравето на всички членове на групата и постоянно ги лекува за десет секунди.

Зимен защитник

Както може би сте забелязали, миналите компилации се основават на използването на уменията на трите специализации. Това обаче не означава, че в Dragon Age: Inquisition не можете да подобрите добър магьосник, без да използвате уменията, описани по-горе. Просто може да е по-малко ефективен в определени ситуации.

Всички лечебни магии са премахнати от играта. Клонът „Дух“ вече включва заклинания, които само поддържат съюзници, но не ги лекуват. Но с правилната комбинация от тези способности с уменията на клона „Зима“ можете да създадете толкова силна защита за вашите спътници, че след всяка битка няма да има драскотина върху нито един от тях.

Освен това ще можете не само да подкрепяте своите съюзници, но и да нанесете значителни щети на врага. За да направите това, ще трябва да използвате заклинанията виелица и ледена мина. Те ще бъдат най-ефективни срещу врагове, уязвими на студ.

Също така не можете да правите без възможността да стъпите в сенките, което ви позволява да напуснете бойното поле и да помогнете на другарите си от безопасно разстояние. Основната цел е да се поддържат сателити с помощта на бариера и съживяване.

Използвани умения

Клон „Дух“ - вземете умиротворяваща аура, бариера, елегантна защита, съживяване, разсейване, експлозия на ума, запазване на живота, дух на защитника, ободряваща бариера и укрепваща експлозия. Някои от тези умения бяха обсъдени от нас по-рано и затова ще започнем описанието веднага с успокояваща аура. Това пасивно умение намалява агрото на врага, което ви прави напълно невидими за тях, така че те незабавно преминават към вашите спътници. Способността за разсейване премахва всички отрицателни и положителни ефекти от врагове или съюзници. Благодарение на ободряващата бариера, вашият магически щит не само защитава спътниците ви, но също така увеличава скоростта им на издръжливост и възстановяване на мана.

Клон „Зима“ - отваряме ледената хватка, стъпваме в сянката, ледена стена, мина и броня, зимна тишина, виелица и виелица. Някои от способностите бяха проучени от нас по-рано, поради тази причина ще преминем направо към разглеждането на други умения. Winter Silence ускорява възстановяването на маната на магьосника, след като стои неподвижен за три секунди. В продължителна битка може да бъде много полезно. Използвайки ледена стена, магьосникът може да създаде голямо заграждение, направено от лед. Тази стена може да защити магьосника от врагове. Ледената мина е подобна по принцип на огнената мина. Въпреки че нанася много по-малко щети, той е в състояние да замрази врага, правейки го неспособен да се бие за кратък период от време.

Ледената броня намалява понесените щети наполовина. Използвайте в случаите, когато вашият заклинател е заобиколен от врагове. Използвайки това умение, можете също да подсилите резервоара, което го прави практически неуязвим за враговете. Но най-доброто „заклинание“ в клон „Зима“ се счита за виелица. Когато се използва, се появява истинска виелица, която забавя враговете в определена област и им причинява постоянни щети. Вторичното умение подобрява основното заклинание, след което не само забавя враговете, но ги замразява.

След като достигнете ниво осемнадесет, ще забележите, че ще започнете да имате безплатни точки за способности. Препоръчваме ви да ги похарчите за умения във всяка специализация, която ви интересува.

Яростта на стихиите

Дори без да използвате умения за специализация в играта, можете да създадете мощен магьосник, способен да нанесе чудовищни ​​щети на враговете ви. Тази компилация ще бъде полезна за онези играчи, които не обичат да изпълняват абсолютно всички куестове в играта, а просто искат да преминат през основната сюжетна линия. Факт е, че за да получите една или друга специализация, трябва да отделите много време за изпълнение на доста сложни мисии.

Изграждането на елементарна ярост ще ви помогне в битка с почти всеки тип враг, тъй като всички те са уязвими към определени елементи. Но не забравяйте, че този магьосник няма защитни заклинания, така че би било полезно да запазите друг магьосник в групата с напомпан клон „Дух“.

Друг недостатък на тази комбинация от способности е прекомерната монотонност. В битките ще трябва постоянно да използвате едни и същи методи и умения в една и съща последователност. Освен това ще трябва да разчитате на вашите другари по оръжие (танк и поддържащ маг) през цялото време, тъй като няма да можете да се защитите сами.

Въпреки това, ако използвате магиите разумно и не си създавате проблеми, можете да унищожите големи групи врагове само с няколко натискания на бутони. Основното нещо е постоянно да наблюдавате лентата на здравето си и да държите друго колело наблизо.

Използвани способности

Клон „Буря“ - светкавица с отворена верига, вълна от енергия, избухване на дъга, статичен заряд, мълния, експлозивна мълния, атмосфера на буря, буревестник на буря и статична клетка. Вече говорихме за много от тези заклинания, така че нека преминем направо към статичния заряд. Той изпраща парализиращ електрически заряд към враг, който не ви атакува. Това ще ви даде време да се измъкнете от погледа му и да насочите танка към него. Гръмотевична атмосфера ще ускори използването на способностите. Статичната клетка ви позволява да зашеметявате врагове в малка област.

Клонът „Подземен свят“ - в него трябва да вземете светкавица, пиромантия, жертва, огнена мина и точка на възпламеняване. Вече говорихме за всички тези умения по-рано. Клон „Зима“ - вземете зимна тишина, ледена хватка, стена и броня, както и виелица.

Dragon Age: Специалността на Inquisition е уникално умение на играча, предлагано за избор от три опции. Всеки клас (войн, маг или измамник) има свои собствени специализации. Те ще бъдат обсъдени в статията.

Заден план

Действията на третата част на Dragon Age са логично продължение на събитията от предишните две части. Първият разказва за нашествието на създанията на мрака, както и за това как магьосниците на Тедас са били потиснати. Те бяха държани в специални „кръгове“, за да се предотврати разпространението на забраненото учение - магия на кръвта, както и да се предотврати демоничното обладаване по всякакъв възможен начин.

Тези, които предизвикаха специално подозрение, бяха подложени на умиротворяване - ритуал, който доведе до пълно лишаване от магически способности. Защитата на кръговете на магьосниците беше осигурена от рицарите тамплиери.

Втората част разказва за личната трагедия на семейство Хоук, които по волята на съдбата са въвлечени в разрастващия се конфликт между магьосниците и тамплиерите от Свободния поход. Магьосниците бяха все по-преследвани, а тамплиерите от своя страна само наляха масло в огъня. Особено тези, които си представяха кръвна магия на всеки ъгъл.

Резултатът беше унищожаването на църквата и въстание на магьосници в цял Тедас, което ескалира в гражданска война.

"Епохата на дракона: Инквизицията": разлом в небето

Третата част започва с опит за свикване на представители на магьосници и тамплиери, за да сключат мирен договор и да спрат войната. Но се случва експлозия, която води до пукнатина в небето, през която демоните влизат в света на хората.

Първата половина на играта протича с бавно темпо: героите трябва да намерят начин да затворят дупката, като периодично се връщат в приюта, лекувайки раните си. И също така главният герой, носител на мистериозен магически знак на дланта си, е провъзгласен за лорд инквизитор. Само той знае как да затвори тези пукнатини, използвайки дарбата си.

След като по неслучайно стечение на обстоятелствата героят и целият му екип са принудени да напуснат убежището заедно с всички цивилни, се откриват първите специализации за инквизитора в Dragon Age: Inquisition. Главният герой научава за това благодарение на намеци. Появява се способността „Rupture Mark“, която нанася огромни щети на врага. Изисква натрупване на „концентрация“ - когато скалата е пълна, умението ще бъде активно.

Dragon Age: Инквизиция; класове и специализации в играта.

Както бе споменато по-горе, всеки клас в играта има свои собствени специализации. Можете да ги отворите, като посетите командния щаб и изпълните задачата „Inquisitor Specializations“ на картата. Последният ще бъде достъпен след пристигането в Skyhold, когато главният герой и целият му екип могат сериозно да се установят в този замък.

След като изпълните задачата, трима непознати ще пристигнат в Skyhold. Това са учителите, които ще могат да преподават нови умения. Можете да изберете само един човек, той ще издаде мисия, след като завършите, ще имате достъп до нова специализация в Dragon Age: Inquisition:

  • Специализации на магове: рицар магьосник, некромант, магьосник на разкъсване.
  • за воин: рицар, тамплиер, изкормвач.
  • разбойник: механик, убиец, буря.

Всеки клас трябва да се разглежда отделно за по-подробен поглед върху специализациите.

Магьосник

Едно от най-интересните умения в Dragon Age: Inquisition е специализацията Mage Knight. Можете да го получите, като завършите мисия от командир Елен, един от тримата учители, пристигнали в Skyhold. По същество дървото на способностите ви позволява да надстроите вашия герой до военен маг: той създава магическо острие, с което можете да се биете в близък бой. Героят може също така да се обвие в енергийна завеса (способността „наметало на сянка“), предоставяйки неуязвимост и способността да преминава през врагове. След надграждане на клона, героят ще може да възкреси падналите другари.

Некромантът има редица способности, които му позволяват да всява ужас във враговете си, да възстановява здравето на убити противници, да изпраща духове на вражески цели и също така да превръща вражеските войници в ходещи бомби. Има няколко способности, които се открояват: ускорение (прекарва „фокус“, позволявайки на героя и съюзниците да се движат по-бързо) и остатъчен образ (след смъртта на главния герой духът му все още се бори известно време). Тази специализация в Dragon Age: Inquisition се дава от човек със странното име Viuus Anaxas, който е господар на мъртвите - Mortalitasi.

Rupture Mage от своя страна не е много забележителна специализация. Може да се получи от жена, която ще нарече себе си „Вашият ментор“. След като усвои специализацията, главният герой ще може да смаже врагове с енергийни юмруци, да изпрати огнена буря или корен към враговете, а също и да увеличи щетите на съюзниците.

разбойник

В Dragon Age: Inquisition Rogue е любим клас за много играчи. Той може да бъде стрелец, способен да владее и двете си ръце, да се крие, да изчезва от бойното поле и внезапно да атакува врага с нова сила. В този случай ще се откроят и няколко умения:

Механик. Задачата за получаване на тази специализация се дава от определен Триок, наставник в двора на Skyhold. Много интересна способност. Ще бъде особено полезно за стрелците (умението „градушка от стрели“ консумира точки за концентрация) и тези, които обичат да поставят капани. Освен това дава възможност да се оттеглите в безопасна зона, като попълвате здравето си и увеличавате критичността към вас и вашите съюзници.

Убиец. Издадена от елф на име Наследница. Изключително полезно дърво от способности, основната от които ще ви позволи да скриете целия отряд в сенките и да атакувате. Освен това по време на атака тайната няма да изчезне. Останалите умения в дървото ще бъдат много полезни за измамник с два кинжала.

Буря. Изключително необичайна специализация, дадена от разбойника Ким. Това ще позволи на играча да използва различни химически смеси, които или замразяват врага, след това го подпалват, или дори напълно обгръщат бойното поле със светкавица.

войн

В Dragon Age: Inquisition, Warrior специализациите компенсират недостатъците на самия клас. Факт е, че този клас се играе рядко, тъй като бойната механика не е разработена много ясно - BioWare се оказа твърде бавен войн. В допълнение, танкирането се извършва главно от Cassandra или Blackwall. Тук също има няколко умения:

рицар. Типично дърво на способностите за „танк“. Помага за увеличаване на издръжливостта, отвръща на удара и е в състояние да стои на бойното поле дълго време, защитавайки по-слабите съюзници. Специално умение, което изисква „концентрация“ - Counterstrike - ви позволява напълно да извикате огън върху себе си, да атакувате в отговор и да останете на крака за дълго време. Изключително полезно е, когато трябва да отидете да убиете дракон и да разсеете малките, които периодично тичат из бойното поле. Мисията се дава от лорд Chance de Lyon.

Тамплиер. Специализация в Dragon Age: Inquisition, която ви позволява да се съпротивлявате на магове и демони, благодарение на способността да изгаряте заклинания, да вдъхновявате съюзници, да увеличавате устойчивостта на различни елементарни магии и също така да предизвиквате висока устойчивост на вражески атаки (умение, което консумира „фокус“ ). Задачата е дадена от странен воин, който нарича себе си Ser.

Изкормвача. Дърво от умения, които ви позволяват да превърнете войната в берсерк. Предназначен за играч, който владее (тежки брадви, чукове, мечове с две ръце). Същността на уменията на тази специализация: колкото повече щети получава герой, толкова по-насилствени са неговите атаки. Специално умение - Ярост - ви позволява да попълвате здравето с всяка атака.

Избор на специализация

Трябва също да се отбележи, че менторите преподават знанията, уменията и способностите, които другите герои вече имат в играта.

Тези имат:

  • Солас - магьосник на разломите.
  • Вивиен - рицар-магьосник.
  • Дориан - Некромант.
  • Varric - механик.
  • Сера - Буря.
  • Коул е убиец.
  • Blackwall - Рицар.
  • Касандра – тамплиер;
  • Железният бик - Изкормвачът.

Партньорите могат да коментират избора на главния герой, изразявайки одобрение или осъждане. Например, когато избират некромантията, Коул и Блекуол ще изразят осъждане, а Касандра просто ще коментира.

Също така, специализацията на Dragon Age: Inquisition допринася за това, че съответните слухове ще циркулират за Лорд Инквизитора. Например, много зли езици няма да се поколебаят отново да упрекнат инквизитора за страстта му към некромантията.

Приложение

Препоръчително е да използвате уникалните умения на тези специализации в най-критичните моменти и е препоръчително да ги използвате всички наведнъж.

Например, когато играч реши да ловува дракон. В Dragon Age: Inquisition тези същества не могат да се сравняват с драконите на Skyrim, където можете да ги съборите от небето с писък, бързо да ги убиете и да избягате. Тук трябва внимателно да обмислите тактиката, да изберете броня, която ще устои на дъха на дракона (лед, пламък или електричество) и да извършите разузнаване със сила, за да разберете към кой елемент драконът е най-уязвим. След това омагьосвайте оръжието по подходящия начин и едва тогава влезте в битка.

В този случай трябва да отприщите ценни уникални умения на врага, за да нокаутирате инициативата. И дори в този случай победата не е гарантирана. В крайна сметка драконите не са прости същества. Те често призовават малките да помогнат, летят от място на място и също използват вятърни течения, за да привлекат герои към себе си. За партньори със слаба броня (особено магьосници) това е сигурна смърт.

Модификации

Има различни софтуери, които променят някои компоненти на Dragon Age: Inquisition. Модификациите могат да променят външния вид на някои герои. Например, чрез усилията на занаятчиите се появи модификация, която добавя игра на прически за жени Кунари. Играта на красив рогат герой стана много по-интересна.

Също така, тези добавки могат леко да променят външния вид на някои образци на броня в играта, което я прави по-привлекателна. Има много варианти на елфическа броня, които (за съжаление) разработчиците не са включили в играта Dragon Age: Inquisition. Модовете решават този проблем.

Редица модификации на ретекстура подобряват външния вид на трева, цветя, дървета и други елементи на околната среда.

Модовете могат да коригират недостатъци с татуировки, белези и да добавят нови елементи при създаването на герой (бради, форми на вежди, прически и други).

DLC

Dragon Age: Специализацията на Inquisition е значително подобрена с пускането на разширенията Outlander и Jaws of Hakkon. Има много допълнителни „мисли“ в дървото на специализацията.

Първото допълнение ще говори за пристигането на главата на Бен-Хазрат. Ако в оригиналната версия на играта Iron Bull запази отряда си и дредноутът Qunari беше потопен, тогава героят ще остане верен на Инквизитора. Ако е обратното, тогава Бикът ще предаде играча, защото това е, което кодексът на честта на Кун му казва да направи.

The Jaws of Hakkon разказва историята на древен заговор на Hakkonite да върне техния безмилостен бог обратно на земята.

Заключение

Dragon Age: Inquisition беше върховното постижение на творческия фентъзи гений на Bioware. Всеки може да намери нещо свое в играта: стил на игра, любими герои, тактики, любими места, на които искате да се върнете, любими герои, диалози, с които искате да слушате отново и отново, романтични реплики, които също са неразделни компоненти на геймплея.

Трилогията Dragon Age завърши със смъртта на Корифей, но породи много проекти за фенове, комикси, мини-игри и анимационни сериали. Кой знае дали ще има продължение на сериала. Дали това ще бъде началото на нова поредица от събития или продължение на вече случилото се. Въпреки това, краят на третата част, в който присъстват Солас и Митал (известен още като Флемет, вещицата от Пустошите), загатва за явно предстоящо продължение на героичната сага, чието име е Ерата на Дракона.

Феновете на тази серия игри могат само да чакат.

Развитието на сюжета води главния герой до крепостта Skyhold. Там има трима майстори, които могат да научат героя на нова специализация. Всеки от тях е логично развитие на основния клас.

Информацията за специализациите в играта се предоставя от Vivien. За да получите нова професия, ще трябва да завършите мисия за унищожаване на чудовища и да намерите книга с умения (Свещеното писание). Куест тълпите не изглеждат по-различно от обикновените тълпи, но техните характеристики са увеличени до нивото на босове.

Видео преглед на класове герои и специализации в играта Dragon Age: Inquisition, преглед на способностите:

Тези босове пускат необходимата плячка и Писанията могат да бъдат намерени от определени NPC или в книжарницата, намираща се във Val Royeaux.

разбойник

Рицарите на мантията и камата могат да станат:

  1. механика;
  2. убийци;
  3. или вземете специализацията на бурята.

Всяка специализация има свои собствени тактически характеристики. Освен това първият е по-подходящ за стрелци, вторият е универсален, а третият е предназначен за остриета.

Механик

Способността на механика да се телепортира през бойното поле и да поставя капани отваря широки тактически перспективи за стрелците.

Мисията за специализация на механика трябва да бъде взета от Three-Eyes.

Плячка от мисии: Obsidian -> Начални локации. Spikes -> Canyons, Nazair Pass, Prison Road. Писанията на Varric.

Убиец

Майстори на тихата смърт, убийците са способни да причиняват щети дори в стелт режим. Освен това, правилно надграден убиец може да направи всички членове на групата невидими. Добър вариант за мошеник с ками.

Търсенето на специализация се дава от Khair.

Плячка от мисии: Жетони -> Равнини или Източни хълмове на Крестууд. Писанията на Коул.

Буря

Бурята е името на разбойник, който се е научил да владее алхимията. Те са в състояние да прилагат елементарна броня върху себе си и да увеличат щетите. Специализация за разбойници с остриета, най-мощното умение е свързано с този тип оръжие.

Мисията може да бъде взета от Ким.

Плячка от мисии: Essence -> Storm Coast (дълга река или гръмотевична крепост). Писанията са със Sera.

Това е епична и пристрастяваща браузърна игра в стил MMORPG. Основната цел на играта е да спаси кралството Олдърстоун от хаоса. Можете да играете Kingsroad, като използвате три основни класа: стрелец, маг или рицар.

Търсене на специализация от Sera.

Плячка от мисии: Останки -> Witchwood, Западен път, долината Шайна (Hinterlands). Писания от Касандра.

Изкормвач

Целта на Изкормвача е да причинява щети. В името на тази цел той дори жертва здравето си. Той има различни ефекти, които увеличават щетите, включително специален кръг, в рамките на който нанесените щети се увеличават.

Мисията е взета от Tram.

Плячка от мисии: Жетони -> Равнини или Източни хълмове на Крестууд. Писанията могат да бъдат получени от Железния бик.

Шампион

Отправянето на атаки срещу себе си и защитата на спътниците ви са задачите на шампиона. Класически танк с набор от подходящи умения, които повишават неговата защита.

Мисия за специализация от Lord Chancer.

Плячка от мисии: Шампиони -> Lonely Shore, Grove of Gilanaina, Hail'sulan. Писания в Blackwall.

Магьосник

Майсторите на персонала и елементарите правят:

  1. рифтови магове;
  2. рицари магьосници;
  3. и некроманти.

Първите са насочени към причиняване на щети, вторите се превръщат в тип меле воин, а третите се отличават с добър контрол на противниците.

Рифт Маг

Rift Mages са ориентирани към щетите, но осигуряват добър контрол. Универсална специализация, лесна за използване.

Плячка от мисии:Книги -> Gilanaina's Grove, Hail'sulan. Можете да получите писанията от Солас.

Рицар-магьосник

Това е универсална специализация. Рицарят-магьосник е в състояние да възстанови здравето на групата и собствената си мана. Нанася огромни щети и увеличава защитата ви. Универсална специализация.

Мисията за получаване се дава от Heylen.

Плячка от мисии: Същност -> Плачещи шпили, Стар проход, Гранитна точка. Писанията на Вивиен.

Некромант

Некромантът в Dragon Age: Inquisition не възкресява врагове. Създаден е да прави мръсни трикове. Високо ниво на контрол ще подхожда на играчи, които са свикнали да държат ситуацията в свои ръце.

Мисия с Viius Anaxas.

Плячка от мисии: Черепи -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast. Писания на Дориан.



Ако забележите грешка, изберете част от текста и натиснете Ctrl+Enter
ДЯЛ: