- sedmý přírůstek do World of Warcraft. Abychom pochopili, kdy vyjde WOW Battle for Azeroth, analyzujeme dobu vývoje minulých přídavků, trvání sezón arén, souvislost s vydáním beletristických knih o druhé světové válce a další faktory.
Poznámka: Přesné datum vydání expanze Battle for Azeroth zná pouze Blizzard, ale můžeme se pouze domnívat na základě nepřímých faktorů. Takové předpoklady však často umožňují předpovědět datum vydání nového WOW patche.
Kdy tedy můžeme očekávat vydání Batte for Azeroth?
Aktualizováno: Vývojáři uvedli, že rozšíření bude vydáno „21. září 2018 nebo dříve“. Přesné datum není známo, ale úvahy si můžete přečíst níže.
Kvůli posunutí data vydání knihy Before the Storm na 12. června 2018 začali hráči spekulovat o tom, kdy vyjde WOW doplněk “Battle for Azeroth”.
Historicky se kniha objeví před vydáním rozšíření, ale doba mezi vydáním a vydáním se může značně lišit.
Porovnat:
Jak vidíte, mezi vydáním knih a uvedením Draenor a Legion uplynulo poměrně hodně času, zatímco Cataclysm a Mists of Pandaria byly vydány doslova 1-1,5 měsíce po vydání odpovídajících knih.
Jedna věc je jistá: knihy vycházejí vždy. před oficiálním spuštěním doplňku.
Můžeme tedy usoudit, že minimálně do poloviny června 2018 se žádné předplatby nedočkáme.
Existuje teorie, že náplasti Legion vycházejí v intervalech 77 dní.
V zásadě tomu tak bylo před patchem 7.3 a Antorusem. Informace o Antorus se poprvé objevily v souborech hry dávno před notoricky známými 77 dny a samotná aktualizace vychází 91 dní po předchozím patchi.
Již existují informace o patchi 7.3.5 – předpokládejme, že bude vydán 77 dní po Antorusu, tedy 13. února 2018. K tomuto datu připočtěme ještě 77 dní, dostáváme 1. květen 2018 – příliš brzy na vydání nového přírůstku.
Pokud si pamatujeme, že v Legion se mírně změnila doba vydávání záplat, pak by se výpočty měly trochu upravit - ať je vydání aktualizace 7.3.5 27. února 2018 (91 dní) a další oprava 29. května 2018– takové datum se už docela hodí jako pre-patch před vydáním rozsáhlého přírůstku.
Trvání mezi opravami Legion (dny)
Dalším způsobem, jak předpovědět datum vydání Battle for Azeroth (i když poněkud drsný), jsou sezóny Legion Arena.
Sezóna 6 začala 28. listopadu 2017 a v současné době nejsou žádné informace o sezóně 8. Start nové sezóny není vázán na vydávání patchů, ani se neřídí pravidlem 77 dní. Každá sezóna obvykle trvá 77 až 105 dní.
Pokud předpokládáme, že další 2 sezóny arény budou trvat 80-100 dní, tak konec sezóny 7 bude někdy v červnu, což je docela se shoduje s teoretickým vydáním předběžné opravy Bitvy o Azeroth.
Statistiky ukazují, že od okamžiku oznámení nového přírůstku WOW do jeho vydání uplyne rok nebo více – od 340 do 470 dní.
Legion však provedl změny ve vývojovém procesu:
Tabulka s daty vydání a načasováním všech oprav pro nejnovější přírůstky World of Warcraft:
Mlhy Pandarie |
Bitva o Azeroth |
|||
datum vydání | ||||
Patch X.1 | ||||
Patch X.2 | ||||
Patch X.3 | ||||
Patch X.4 |
Pokud vezmeme v úvahu staré metody určování data vydání rozšíření, pak můžeme s jistotou říci, že Battle for Azeroth bude muset počkat ještě minimálně rok. Vzhledem ke zrychlení vydávání aktualizací v Legii se však dá předpokládat, že nové informace o bitvě se objeví již ve třetím čtvrtletí roku 2018(červenec-září).
V patchi 7.3.5 s největší pravděpodobností příběh Legion dospěje ke svému logickému konci – otevře se blokovaný raidový obsah, cestování časem (Ulduar) atd.
Také v 7.3.5 by měl začít nový příběh, aby události na Argusu plynule přešly do děje Bitvy o Azeroth.
Blizzard důkladně přepracoval vydávání patchů – dříve vždy přinášely nové lokace, změny tříd, raidy atd., ale nyní, počínaje Legion, patche otevírají pouze známé, ale blokované funkce.
Tento způsob vydávání aktualizací umožňuje společnosti častěji aktualizovat herní obsah a vyhradit si více času na práci na finálních prvcích rozšíření (raidy, příběhy).
Kdy si myslíte, že vyjde rozšíření Battle for Azeroth? Své odhady pište do komentářů!
» WoW už nikdy nebude jako dřív – vysvětlujeme proč.
Herní mapa byla kompletně překreslena. Sylvanas Windrunner, nový vůdce Hordy, spálí jeden ze čtyř Světových stromů nočních elfů, Teldrassil. Proč? Rozhodla se dokázat, že není slabá. Výsledkem je, že staletí historie a tisíce nevinných civilistů jsou upáleny zaživa a přeživší jsou připraveni o své domovy.
Kontinent Kalimdor je konečně obsazen vojsky Hordy.
Mladý král Rynn, který se kdysi postavil za mír, byl přítelem taurenů a do poslední chvíle se snažil umluvit s pološíleným orkem Garroshem, vede křížovou výpravu mstitelů z Aliance do hlavního města nemrtvých - Undercity. Ne bez ztrát, ale město je dobyto, ale i zde Sylvanas všechny posere: obyvatelé jsou evakuováni a samotná osada je naplněna zuřícím morem. Protože mohou a čest je pro slabochy z Aliance. Výsledkem je, že držitelé modré vlajky, vázaní morálními zásadami, zůstávají sousedy Hordy, ale již ne v Lordaeronu.
Na této straně Velkého moře jsou nyní pouze izolovaní krvaví elfové.
Podstatou přídavku je válka, a ne se společným nepřítelem, se kterým obě frakce ještě nedávno bojovaly bok po boku, ale navzájem. Tato válka změní každého. Ani Horda, ani Aliance, ani Sylvanas, ani mladý Anduin nebudou stejní.
V prvním začalo velké kvašení na téma, že frakce už není stejná (jako by vše, co se dělo po Thrallovi, vždy všem vyhovovalo). Druhá nemá ráda boxovací pytel, na kterém třetí, královna Banshee, trénuje svou zradu a lstivost. No a ten čtvrtý se prostě změnil příliš a náhle. I když Anduin je nejsnáze pochopitelný: jeho země je roztrhána na kusy a jeho otec se vinou Sylvanas brutálně utopil v korupci.
Zbytek padl jednoznačně za oběť obchodníkům, kteří se rozhodli nový přírůstek zasvětit do války. Je zřejmé, že scénáristé museli rychle zasadit aktuální příběh do reality nového doplňku. Proto má doplněk vážné problémy s motivací hrdinů a dějem.
No, co jsi chtěl? Hlavní padouch vesmíru vletěl do Twisting Nether, ale stále platí slib vydávat doplňky každé dva roky.
Admirál Proudmoore už není padouch. Je to hrdina, za kterého ho Kul Tiras považuje. Od samého začátku říkal, že Hordě se nedá věřit a nedá se s ní vyjednávat. A tak se také stalo.
Jeho dcera Jaina lituje toho, co se stalo, a nejvíce lituje. Výsledkem je, že Dcera moří, rozrušená po ztrátě Theramoru, vypadá jako jeden z nejlepších, nejmotivovanějších a nejzajímavějších hrdinů rozšíření. A její písnička je skvělá. Poslouchejte, pokud jste to ještě neudělali.
#ForgiveUsAdmirále
Kul Tiras je starý námořní národ a domovina Jainy. Místo vypadá neuvěřitelně atmosféricky a cool. Věci zde jsou však špatné. Všude kolem vládne korupce a davy vnitřních nepřátel, jako jsou čarodějnice a rebelské klany, trhají ostrovy na kusy. Což ovšem hraje do karet Alianci, která po vyřešení těchto problémů opět přesvědčí staré spojence, aby se přidali k frakci. Oblast je vizuálně velmi dobrá, questy jsou zajímavé a mezi nimi se nám pravidelně nabízí sledování barevných videí.
Zandalar jsou stejní trollové, se kterými všichni bojují už mnoho let. Nyní však mají problémy doma a Horda, která přišla na pomoc, je pomůže vyřešit. Přirozeně, z nějakého důvodu. Taková síla může výrazně posílit už tak výkonný bojový stroj.
Lokace nevypadají tak stylově a originálně jako Kul Tiras, ale i v krvavých bažinách a obřím zlatém městě je na co koukat. Kromě toho jsou ve Velkém moři roztroušeny tisíce malých ostrůvků, jejichž zdroje mohou hrdinové ukořistit soutěží s aktualizovanou AI v nových událostech – ostrovních expedicích.
Co? Bylo jich v „“ hodně? Ale ne! Protože teď jsou questy všude.
Obrovské množství úkolů nás čeká jak v Kul Tiras, tak v Zandalaru. A až dokončíte levelování, budete muset dokončit ještě pár věcí, abyste si zlepšili reputaci. Ach jo, potom musíte jít a dělat světové questy na obou nových kontinentech, abyste získali odměny a odemkli přístup do dungeonů. Ano, a povolání vyžadují splnění řady úkolů.
Obecně platí, že nyní je pro každého dostatek questů. A ještě zbude změna.
Artefakt, který jste strávili tolik času broušením, se stal zbytečným kusem dřeva nebo kovu. Všechny legendární předměty budou po úrovni 115 deaktivovány. A tituly jako „High Lord“ a „Lord of Death“ už nikoho neuchvátí. Budete oslovováni jako „tulák po pevnině“ nebo „cizinec“.
Nedávno založený třídní řád také zůstane minulostí. Budete bydlet v hospodě a rozdávat nové úkoly svým kamarádům (taky sem migrovali) na poblíž kotvící lodi. Pro velké hrdiny zde není místo.
Nyní jděte a posbírejte mušle z pláže!
Už v druhé polovině pumpování každé potvory budete dost dlouho vybírat. A po jeho dokončení budou vlastnosti tak směšné, že se budete muset pořádně zapotit, když náhodou chytíte smečku tří nepřátel. World questy na úrovni 120 vypadají docela komicky.
I když je režim PvP povolen, Horda a Aliance si často navzájem pomáhají s monstry. Protože navzájem sdílejí bolest ze setkání s drsnou realitou „“, kde vás každé další NPC může poslat na hřbitov.
Přidejte k tomu nefunkční artefaktové talenty a nevylepšené „Srdce Azerothu“ (nový náhrdelník-náhrdelník, který dává speciální bonusy některým prvkům brnění) a získáte novou realitu, kde se musíte sjednotit ve skupinách s ostatními hráči. Stejně jako za starých dobrých časů.
Nejzajímavější postavou v rozšíření jsou Zandalari. Tedy, jak to dostal: abych byl přesný, dostali to Zandalari. Mluvíme samozřejmě o Loa of Death nebo Bwonsamdi. Toto je trollí božstvo, zodpovědné za život po smrti a velmi rádo uzavírá svůdné smlouvy se smrtelníky. Ty druhé jim dávají nebývalou sílu, ale cena za to je skvělá.
Bwonsamdi je neuvěřitelně cool. Mistrně si vybírá okamžiky a hrdiny zavazuje těžkými závazky. Také to vypadá skvěle a zní to velmi cool. Především díky výborným hereckým výkonům. Alespoň v anglické verzi. Pokud se hrdinové náhodou ocitnou na hřbitově, čeká na ně zde a dělá zlomyslné komentáře. Upřímně řečeno, pro nás se Loa of Death ukázala být hlavním důvodem pro plnění hordských questů, které se neodehrávají v tak nezapomenutelných lokacích jako ty Aliance.
« Bitva o Azeroth„neopustil stejné frakce, postavy, hratelnost nebo ve skutečnosti hráče, kteří všemi možnými způsoby diskutují o tom, co se děje na internetu. Událost se ukázala přinejmenším jako velmi světlá. Co se stane příště - čas ukáže, protože začátek addonu je jen začátek a před námi je královna Azshara, nebezpečná čtvrť s Bwonsamdi a několik dalších fází této války, která může skončit tak nebo tak, nebo nemusí skončit vůbec.
Kdo ví, jaká další překvapení pro nás chystá? Vánice?
Oznámení nového přírůstku tedy proběhlo. Jen pár hodin před Blizzconem se na internetu objevila informace, že si společnost zaregistrovala název Battle for Azeroth. A tak se také stalo. došlo k dlouho očekávanému oznámení. Nový přírůstek do World of Warcraft se bude jmenovat Battle for Azeroth.
Bitva o Azeroth - "Bitva o Azeroth." Když jsem byl spojen se zprávou o registraci jména, myslel jsem, že „Bitva o Azeroth“ znamená bitvu o ženskou titánku Azerothu proti Starým bohům. Bylo to celkem logické, protože po vítězství nad Plamennou legií by se Lords of the Abyss a jejich přisluhovači, Ancient Gods, stali novými nepřáteli všeho živého. Ukázalo se však, že po vyčerpávající a těžké bitvě s hordami Sargeras se rasy Azerothu nesjednotily, aby obnovily „národní hospodářství“, ale znovu porazily hlavy.
Z hlediska zdravého rozumu je to více než zvláštní. Za posledních deset let měly obě frakce společné nepřátele mnohem mocnější než oni sami. A nejednou se proti nim postavily obě frakce, sice s rozdělenou frontou, ale stále proti nim. Podle mého názoru byl tento konflikt frakcí dlouho atavismem, který by se dal snadno odstranit. Zřejmě se ale rozhodli to udělat jinak.
Horda vypálí Terdrassil, tedy hlavní město nočních elfů, na což Aliance odpovídá útokem na Lordaeron. Zkrátka začíná nové kolo boje o moc nad Azerothem.
Co tedy zápletka je jasná, co obsah a inovace? Hlavní novinky jsou uvedeny níže:
Pokud je to velkými tahy, pak je to prozatím vše. Podrobnosti jsou v následujících materiálech.
A předobjednávky na rozšíření Battle for Azeroth jsou otevřeny v obchodě ve hře! Když si předobjednáte, můžete svou postavu okamžitě vylepšit na úroveň 110 a vydat se na cestu za nalezením čtyř nových spojeneckých ras, které se objeví v rozšíření: Highmountain Tauren, Lightforged Draenei, Void Elves a Nightborne. A za vývoj postavy spojenecké rasy z úrovně 20 na úroveň 110* získáte speciální sadu tradičního brnění – skutečný symbol oddanosti Azerothu.
Obyvatelům Azerothu se podařilo odrazit překvapivý útok Plamenné legie. Vítězství přišlo za vysokou cenu: mnoho vznešených hrdinů padlo v bitvě, Sargerasova čepel zasadila světu těžkou ránu. Je tu ale starý rozkol, který bude ještě těžší překonat. Odvěká nedůvěra mezi Aliancí a Hordou hrozí, že přeroste v nový konflikt – a nikdo nemůže předvídat, jak to s Azerothem dopadne. Nyní k hrdinům – vám! - musíte najít nové spojence a jít do bitvy o svou frakci. Se zbraněmi v ruce se musíte zúčastnit klíčové epizody dlouhodobé konfrontace.
Tohle není čas sedět! Začněte se připravovat na bitvu hned teď. Předobjednejte si Battle for Azeroth, nasedněte na Gilded Ravasaur nebo Salt-Maned Stallion a vydejte se hledat spojenecké rasy. Oznamte celému Azerothu, za kterou frakci jste, a připravte se na setkání s nepřítelem v plné zbroji.
Battle for Azeroth je k dispozici ve dvou digitálních edicích: Standard a Deluxe.
Brzy se podělíme o další podrobnosti o sběratelské edici, která bude k dispozici pouze v maloobchodě. Bude obsahovat soundtrack, exkluzivní kresbu a detaily příběhu pro rozšíření Battle for Azeroth.
Kul Tiras je královstvím Aliance: vlast Jainy Proudmoore se stala semeništěm intrik a temné magie. Budete bojovat s piráty toužícími po moci, čarodějnicemi, které používají smrtelnou magii, a tajemnými kněžími moře.
Zandalar je impérium Hordy: v těchto trolly obydlených zemích leží prastaré zlo, připravené probudit a podmanit si celý svět. Budete muset porazit šílené krvavé trolly, obří dinosaury a výtvory titánů.
Nové spojenecké rasy: Předkoupením můžete začít budovat spojení s Highmountain taureny, Lightforged draenei, Void Elfy a Nightborne. To vám zase dá příležitost vytvořit nové postavy patřící k těmto rasám.
Ostrovy, které nejsou na mapě: Spojte se ve skupinách po třech a bojujte s mazanými útočníky (nebo hráči z nepřátelské frakce). Ostrovy se neustále mění, takže na vás čeká mnoho výzev.
Bitvy na frontách: Zúčastněte se masivní kooperativní bitvy pro 20 hráčů, abyste získali zpět strategické území. Veďte své jednotky a bojujte s nepřátelským velitelem v novém PvE režimu, podobném bitvám v klasických strategických hrách Warcraft.
Heart of Azeroth: Získejte Heart of Azeroth, legendární náhrdelník, z rukou samotného Magniho Bronzebearda. Naplňte náhrdelník Azeritem, cenným zdrojem, který se stal zdrojem sporů mezi dvěma frakcemi, abyste svému brnění dodali nové vlastnosti.
Když si předobjednáte, budete moci zažít Azeroth očima postavy z jedné z nových spojeneckých ras Battle for Azeroth. Hrdinové Hordy budou moci přilákat na svou stranu vysokohorské taureny a noční borce a Alianci - osvícené draenei a elfy z Abyss. Pokud s těmito rasami vytvoříte alianci, můžete si je vybrat při vytváření nových postav.
Než se ta či ona rasa přikloní na stranu vaší frakce, budete muset splnit speciální sadu podmínek – získat reputaci nebo splnit určité úkoly. Jakmile splníte tyto podmínky, dostanete speciální úkol, který vaší frakci umožní získat podporu rasy. A pokud dokážete vyvinout postavu patřící k jedné ze spojeneckých ras od úrovně 20 do 110 – bez použití služeb zvyšování úrovně, změny rasy nebo frakce a bez získávání úrovní prostřednictvím programu Doporučte příteli – obdržíte! speciální sadu tradičních brnění této rasy. Sada je sada dekorativních předmětů, které budou následně dostupné všem vašim postavám odpovídající rasy.
Potomci Hulna, statečný hrdina Války prastarých, vysokohorští taureni uctívají duchy země, řeky a nebe. Ačkoli síly Legie vtrhly do jejich zemí a mezi kmeny zasely semena nedůvěry, vysokohorští taureni se znovu sjednotili. Poprvé po dlouhé době jsou připraveni opustit posvátnou horu a připojit se ke svým příbuzným z Kalimdoru. Horda bude jistě ráda, že přijme tak vznešené a mocné spojence.
Po tisíce let bojovala Armáda světla s Burning Legion v Twisting Nether. Draenei, kteří zcela zasvětili své životy boji s démony, se účastní speciálního rituálu a absorbují esenci Světla nebes a jsou osvíceni. Když Lightforged draenei vyhráli své konečné vítězství na Argusu, stanovili si nový úkol - chránit Azeroth před všemi hrozbami a pomáhat Alianci bránit se útokům Hordy.
Elfové ze Suramaru strávili 10 000 let chráněni magickou bariérou a během té doby se stali příliš závislými na tajemné magii Noční studny. Aby ochránili tento zdroj síly, vůdci Nightborne uzavřeli dohodu s Plamennou legií, což vedlo k občanské válce. Poté, co se Nightborne osvobodili od démonů, kteří si je podmanili, snaží se vytvořit alianci s Hordou a získat zpět své právoplatné místo v tomto světě.
Mnozí se snažili omezit nebezpečnou magii Propasti. Většina z nich přišla o rozum. Alleria Windrunner je odhodlaná tuto sílu využít pro dobro Azerothu – stala se první smrtelnicí nepodléhající vlivu šepotu stínů. Poté, co Alleria zachránila skupinu svých bratří, kteří málem zahynuli v náručí temnoty, přísahala, že naučí Prázdné elfy držet temnou sílu pod kontrolou a zajistit, aby jejich nově nalezená síla sloužila Alianci.
Všichni hráči obdrží čtyři další sloty pro vytváření postav nových ras.**
Battle for Azeroth vyjde v létě 2018. Rozšíření přinese do hry mnoho nových funkcí. V nelítostném boji o budoucnost Azerothu se ocitnete v první linii!
Předobjednejte si rozšíření Battle for Azeroth a vydejte se hledat nové spojenecké rasy!
*Chcete-li získat Heritage Armor, musíte rozvíjet svou postavu bez zvyšování úrovně, změny ras nebo frakcí nebo získávání úrovní prostřednictvím programu Doporučte přítele.
**Není součástí předobjednávky. Vývojáři aktuálně pracují na rozšíření počtu buněk pro všechny hráče. Změny se očekávají v následujících týdnech. Zůstaňte naladěni na novinky a aktualizace.