O gastrointestinálních onemocněních

Přečkat se stal možná hlavním hororem loňského roku. Hra měla problémy s rozmanitostí a kreativitou v mechanikách a ději, ale přirozeně se jednalo o velmi děsivý „film“: zdá se, že nikde jinde jsme necítili tak bezbrannou, pronásledovanou a zastrašovanou oběť, doslova třesoucího se tvora skrývajícího se pod postelí. sadističtí psychoši. Hra nás šokovala svými velmi naturalistickými vražednými scénami a tím, jak často byl sám hrdina zraněn, zůstal zraněný, zkrvavený, ale naživu. Nicméně soudě podle přídavku Outlast: Whistleblower byly to jen květiny...

Pořád se tu zabíjí dvěma zásahy.

Zůstat naživu

Připomeňme, že v originále jsme hráli za novináře Milese Upshura, který poté, co dostal informace o přestupcích na psychiatrické klinice Mount Massive, přišel osobně zkontrolovat tyto fámy. A narazil na dav psychopů, kteří nemocnici skutečně převzali. Zápletka, upřímně řečeno, nebyla nijak zvlášť elegantní (na rozdíl například od té, která vyšla ve stejných dnech Amnesia: Stroj na prasata), ale šílenství zde bylo ukázáno tak naturalisticky, plíživě a otevřeně, že nebyl čas přemýšlet o banalitě a klišé scénáře.

Takže tady je dodatek Informátor vypráví příběh - tentokrát hrajeme za osobu, která ve skutečnosti poslala Milesovi informace, čímž porušila dohodu o mlčenlivosti. Waylon Park pracoval na základě smlouvy pro společnost Murkof, která na klinice prováděla nehumánní experimenty na lidských mozcích. Poté, co demonstroval své občanské postavení, podle svých slov to pořádně podělal: Park sám se stal jedním z testovaných subjektů. A nyní, aby se dostal z nemocnice a zůstal naživu, je nucen osobně se setkat s oběťmi experimentů. A tato setkání, mírně řečeno, nejsou příjemná.

Zabili Freuda!

DLC je však zpočátku spíše zklamáním. Nedostatek herních situací v Informátor Začíná to být opravdu do očí bijící. Ve skutečnosti po celou první polovinu dvouhodinového rozšíření Waylon Park jednoduše utíká před zatraceným nahým mužem s pilou, který za ním křičí: „Nakrm mě!“

Hraní s plným žaludkem se stále přísně nedoporučuje!

Ano, bezpochyby, představení tohoto kanibala bylo působivé: možná se někomu dokonce udělalo nevolno při pohledu na to, co dělal lidem, kteří ještě žili. Ano, inscenace je stále v nejlepším – sledujeme nepříjemné scény za účasti místních šílenců, díváme se na krev, kterou hrdina vyplivne, a stydíme se, když nám najednou přímo před nosem vyskočí nějaký blázen a trefí Park v obličeji. Byla to režie, která odlišovala Přečkat z jiných nezávislých hororů a navíc je to také v pořádku.

To vše ale funguje pouze v prvních 10 minutách. To už jsme viděli v originále, ale nic nového Informátor nenabízí. Stále stejná videokamera v rukou, stejné skákání přes spadlé stoly, nervózní hledání, kam utéct a schovat se, jak rychle zavřít dveře a vlézt do další větrací šachty. A když vás pronásleduje ten samý chlap s pilou, už se před ním nechcete schovávat pod postelí, ale praštit ho něčím těžkým po hlavě a ptát se: „Hele, už se uklidníš nebo ne?“

Přídavek je uložen jeho poslední třetinou. Zde se opět, přiznejme si, nezdravá fantazie vývojářů dává o sobě vědět. Sexuální deviace a perverze byly dříve charakteristickým rysem Přečkat, ale tady se dostaly do popředí a autoři jako by se překonali. Nešťastný park se ocitne v doupěti místního sexuálního maniaka, který zařídí takovou věc, že ​​se vám chce zároveň brečet strachem a ponížením a smát se z toho, že nám vytrvale volá... Nicméně nebudeme rozdat spoilery.

Pravděpodobně nebudeme ani komentovat, co tady ten šílenec dělá.

V poslední třetině Informátor všechny hlavní argumenty se velmi dobře sešly Přečkat: a šik režie a nezdravá představivost autorů a naturalismus a dokonale zprostředkovaný pocit pronásledované oběti zahnané do kouta a šílenství dovedené téměř do grotesky se sexuálním podtextem. A vše se proplétalo do šíleného krvavého představení, ze kterého přirozeně tuhne krev v žilách. Zde přichází paradox: Informátor ještě kratší a monotónnější než originál, ale zároveň děsivější.

Klady: ještě větší hrůza a šílenství.
mínusy: rozmanitost herních situací stále ponechává mnoho přání.

Whistleblower bylo první a jediné rozšíření pro jednu z nejlepších hororových her roku 2013, Outlast. Vyšlo 6. května 2014 na PC a Playstation 4. Chcete-li hrát Outlast Whistleblower na maximální grafické nastavení, musí PC splňovat následující požadavky:

  • OS: Windows Vista / 7 / 8;
  • procesor: 4jádrový 2,8 GHz;
  • 3 GB RAM;
  • 2 GB na disku;
  • grafická karta: NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850;
  • Zvuková karta: kompatibilní s DirectX.

Outlast Whistleblower: recenze hry

Jak si vzpomínáte, v originále jsme dostali příležitost hrát za Milese Upshura, který přijel do nemocnice Mount Massive, aby si ověřil zvěsti o brutálních experimentech na lidech. Přídavek Outlast Whistleblower nám prozradí příběh, kde budeme hrát za Waylon Park. Tento programátor mimochodem poslal ten dopis Milesovi. Whistleblower vám zabere asi 2 hodiny, což je na DLC docela dost. Hra zůstala identická s originálem s drobnými úpravami z technického hlediska. Prvních 40-50 minut hry je vzhledem k nedostatku herních situací spíše zklamáním. Vše, co náš hrdina dělá, je utíkat před jedním nepřítelem s motorovou pilou temnými chodbami. Situaci zachraňuje pouze barevná a působivá inscenace některých scén a „boo“ momentů. Vše ostatní zůstává při starém: skáčeme přes stoly, schováváme se ve skříních, natáčíme osobité epizody dobrodružství a podobně. Poslední třetina hry však není nic úžasného. Představivost vývojářů dosáhla nové úrovně, ale je opravdu zajímavé sledovat a hrát. Celkově Outlast Whistleblower (je přítomna ruská lokalizace) absorboval ty nejlepší atributy originálu: nádherná režie, působivá představivost tvůrců hry, naturalismus a další prvky, které si všichni hráči tolik oblíbili. Na Steamu si doplněk můžete koupit za 6 $. Outlast Whistleblower, který jsme recenzovali výše, si zaslouží silných 7 z 10.

Podzemní laboratoř

Když Waylon přijme práci v Murkoff Corporation a stane se svědkem děsivých experimentů, pošle e-mail reportérovi. Zde začíná příběh Whistleblowera. Chcete-li odeslat dopis, klikněte na LMB. Poté budete požádáni o opravu počítače v laboratoři. Následujte chodbu na toto místo a přistupte ke stolu, kde by měla svítit židle a klávesnice. Jakmile je vaše práce hotová, vraťte se. Bohužel váš dopis bude sledovat ochranka, a proto na vás bude čekat přepadení na vašem pracovišti. Sám Veylon bude zařazen jako testovací subjekt pro brutální experimenty.

NEMOCNICE

Pokračujeme Whistleblower. Dále tu máme druhou kapitolu, jejíž děj se bude odehrávat v nemocnici. Náš hlavní hrdina se probudí připoutaný k židli a na obrazovkách nám budou vysílat nesrozumitelné symboly. Po krátkém videu je potřeba vstát a sebrat fotoaparát ze stativu. Opusťte místnost a utíkejte na chodbu, kde uvidíte ne nejlepší obraz: vše v laboratoři se vymklo kontrole. Tam zahněte doprava, vstupte na toaletu, kde najdete baterii. Až se přiblížíte k další chodbě, zahněte doleva (bude tam roztržený film) a jděte do operačního sálu. V místnosti nechte promluvit jednoho z pacientů a pak jděte ke dveřím ve vzdáleném rohu. Po jejím otevření se Veylon ocitne tam, kde se setká s prvním skutečně nebezpečným nepřítelem, kterému musí rychle uniknout skokem do jedné z kanceláří napravo. Ve druhém bude ventilační poklop, do kterého musí náš hrdina vlézt. Když vylezete z potrubí, ocitnete se v místnosti, kde budete muset otevřít zamčené dveře tím, že od nich oddálíte krabici. Po procházce ještě trochu chodbou se ocitnete v kontrolní místnosti. V něm musíte kliknout na tlačítko umístěné na panelu. Dále následujte krabice nalevo od chodby, vylezte na ně a plazte se po vrcholu, dokud se nedostanete k otevřené díře. V tuto chvíli se objeví nepřátelský duch, před kterým musíte uniknout, schovaný v přechodové komoře. Když nebezpečí pomine, vyjděte do haly. Pokud jste vše udělali správně, uvidíte zablokovaný východ na ulici.

Na konci další chodby si všimnete mrtvého strážce, který bude mít klíč od pout. Vezměte je a utíkejte zpět k mřížovým dveřím. Pokračujte přes několik šaten a na konci uvidíte zavřené dveře vedoucí do Krematoria. Outlast Whistleblower 1 má mnoho nových lokací, včetně tohoto temného místa. Ke dveřím bude připoutaná mrtvola, které je třeba se zbavit tím, že z ní sejmete pouta. K tomu musí Waylon najít klíče. Podívejte se na místo naproti dveřím, kde uvidíte krabici. Vylezte na něj a prolezte, takže se ocitnete v chodbě, kde bude zlý šílenec. Obejděte ho a prolezte oknem do další místnosti.

Krematorium

Návod Outlast Whistleblower v další kapitole je poměrně krátký. V krematoriu bude pan Park, který v hrůze bude impulzivně mačkat tlačítka. V tuto chvíli na Waylona náhle zaútočí kanibal a strčí ho do pece. Rychle se evakuujeme, bereme baterii a dokument, stoupáme po schodech a ocitáme se ve 3. patře. Tady na nás budou čekat další dveře.

nemocnice (horní patra)

Jděte doleva, vezměte baterii a zahněte doprava. Poté následujeme do knihovny, kde budeme muset před naším pronásledovatelem utéct. Když projdete kolem urologické ordinace, všimnete si muže, který se dusí. Napravo od něj bude stůl, pod který se musíte proplazit a následovat do další chodby, kde na našeho protagonistu čeká mnoho obslužných místností. Když uvidíte nepřátelského psychopata, rychle se schovejte pod postel a pak zamiřte k ventilaci. Jakmile jste na druhé straně barikády, přejděte k laboratoři. Před sebou byste si měli všimnout rozbitého plynového zámku, poblíž kterého bude obrovská počítačová místnost. Po jejím průchodu se konečně ocitnete v laboratoři. Pokuste se obejít dalšího kanibala tím, že vyjdete do chodby s válci. V důsledku toho byste se měli dostat do plynové místnosti, kde musíte zavřít ventil. Dále se vraťte zpět k nešťastnému pokusnému subjektu, odkud by vaše cesta měla ležet na ulici.

Vězeňský dvůr

Jděte dolů a jděte do parku. Na místě musíte jednat velmi opatrně, abyste se „neseznámili“ s rozrušenými psychotiky. Na Veylona vedle lucerny čeká trhlina. Jděte nahoru, odkud to bude do vězení co by kamenem dohodil. Projděte dalším otvorem v grilu, kde po pečlivé kontrole najdete vzácnou baterii. Na dvoře náš hrdina narazí na další 2 velké muže. Pokud však zvolíte správnou cestu, nedotknou se vás a Waylon klidně vstoupí do vězeňského bloku.

Vězení

Když vstoupíte do bloku cel, pokračujte na pozorovací plošinu. Bude jen jedna cesta, po které musíte jít. Projděte malou místností s mrtvolami a utíkejte k radiopointu, kde můžete použít vysílač. Budete nečekaně napadeni, ale hrdina bude stále schopen odolat takovému drzému chování. V jedné ze sousedních místností musíte trochu manévrovat, abyste se vyhnuli dalšímu nepřátelskému setkání s kanibalem. Utíkej co nejtvrději od nenormálnosti a „ponoř se“ do díry, což bude samozřejmě tvoje spása. Outlast Whistleblower ví, jak dávat překvapení. Bude tomu tak i v tomto případě, protože nečekaně vyhlásí evakuaci personálu, která, mírně řečeno, není úplně včas. Jak se však říká, lepší pozdě než nikdy. V této době můžete obdivovat extatického kněze a jeho krvavé graffiti. Až dokončí svůj výtvor, následujte ho a zablokujte „A“. V bezpečnostní místnosti najdete baterii. Skokem oknem na pravé straně uniknete dalšímu pronásledovateli.

Yard

Seskočte ze střechy a prolezte oknem, kde najdete důležitý dokument. Po malém bloudění ponurými chodbami vězeňských bloků se opět ocitnete na ulici. Jakmile na něj budete, následujte lucernu, která vrhá světlo. Po přiblížení jděte dále do suterénu a prolezte potrubím. Takto se opět ocitnete venku, ale na druhé straně. Po pravé straně si všimnete elektrického ohradníku. Dále jděte do kostela, kde najdete baterii a dokument. Poté jděte k jasně zářící lucerně, vedle které bude technická místnost s vypínačem. To druhé musíme deaktivovat. První pokus bude neúspěšný, protože to psychoši znovu zapnou. Vraťte se do stejné technické místnosti a vypněte proud podruhé. Až dokončíte všechny tyto kroky, postupujte podle dvířek bez napětí a od nich otvorem s vodou nahoru. Tím pádem se opět ocitnete na takovém otravném vězeňském dvoře, odkud by měla Veylonova cesta směřovat k věži. Ve 2. patře opatrně projděte mezerou a prolezte oknem. Co víte o nehodách? Pasáž hry Outlast Whistleblower vám ukáže jejich skutečnou podobu a stáhne je na kůži hlavního hrdiny.

Podkroví

Pád vždy bolí, a pokud letíte z velké výšky a prorazíte střechu pod vámi, pak tento pocit ještě zesílí. Když Waylon nabude vědomí, projděte temnou půdou a zaměřte se na oběšeného muže. Odsuňte mřížovou skříň a projděte dveřmi. Objeví se zde další krvežíznivý psychopat, od kterého je potřeba rychle utéct do vedlejší místnosti. Ještě trochu akrobacie a vynalézavosti - a ocitnete se v děsivé místnosti, odkud se musíte přes krabice přesunout na další místo - šicí dílnu.

Šicí dílna

Prodchnut nepříliš příjemnou podívanou pseudozrození utečte chodbou od Gluskina. Waylon se pokusí o útěk s pomocí, ale selže. Při pádu si hrdina zraní nohu, a proto nebude moci utéct. Co dělat? Budete se muset co nejrychleji dostat ze smrti plížící se za vámi. Hlavní hrdina, který krabici uvidí, se nebude mít kam schovat. Bohužel si vás Gluskin najde, usne na 12 hodin a odveze do svého doupěte. Když přijde řada na vás, abyste si lehli na operační stůl, abyste se stali další obětí „ženicha“, zaútočí na něj další psycho. V tuto chvíli si musíte rychle zachránit kůži tím, že si s sebou vezmete videokameru. Myslíš, že na tebe ten blázen zapomněl? Bez ohledu na to, jak to je. Odkulhejte od něj skokem z okna na ulici.

Profesionální blok

Seberte baterii na lavičce na dvoře. Najděte dveře, které lze otevřít klíčem. Pomocí mapy zjistěte, kde jste. Z těchto informací je známo, že musíte navštívit pouze pánské a administrativní bloky. V tuto chvíli je vaším hlavním úkolem najít klíč k pánské části. Jakmile se dostanete do kuchyně, uvidíte průduch, kterým se dostanete do tělocvičny. Tam uvidíte nechutný pohled, který je potřeba zachytit na kameru. Jděte dál. Najděte v knihovně baterii. Ve "svatební síni" si vezměte klíč od "nevěsty". V tuto chvíli se objeví „ženich“, který nás vyděsil svou přítomností v profesionálním bloku. Utečte od něj nouzovým východem. Jakou máš smůlu! Pasáž Outlast Whistleblower vám nabídne další „překvapení“. Waylon je znovu chycen a je pověšen na laně v tělocvičně. Mimochodem, Outlast Whistleblower v ruštině je doprovázen pouze titulky, a proto se antagonistova zábavná píseň v překladu nedočkáte, což je škoda. Houpejte se ze strany na stranu a užívejte si vítězství, protože maniak narazí celým tělem do ocelové tyče. Po osvobození utíkejte k ventilaci a poté se proplazte k dalším dveřím. Tam vás čeká pokračování obtížné cesty.

Mužský blok

V mužském bloku natočte hořící kostel z oken na chodbě. Konečně dorazil oddíl elitních speciálních jednotek, což znamená, že jste dopis poslali z nějakého důvodu, i když s takovými důsledky pro vás. Bohužel všichni tito stateční vojáci budou zabiti. Jděte do osvětlené místnosti, kde seberte dokument a jděte do dalších dveří.

Administrativní blok

Finále se blíží. Projděte temnou chodbou do administrativního bloku. V jedné z místností najdete cenný dokument. Pokračujte dolů do prvního patra. Při odchodu z budovy na vás zaútočí umírající psychouš, před kterým vás duch zachrání. Po sebrání všech sil vyjděte ven a utíkejte na parkoviště u chaty. Tam si všimnete opuštěného auta hlavního hrdiny. Vstupte a natočte závěrečné video tohoto velkolepého dramatu. V tomto okamžiku je průchod hry Outlast Whistleblower dokončen.

Outlast byl největší horor toho roku. Hra měla opravdu problémy s grafickými mechanismy a kreativitou, ale ve skutečnosti to byl ten nejstrašnější „film“, nikde jinde se hráč necítil tak bezmocný, oběť zastrašovaná a pronásledovaná k smrti, byla jako pes, který neustále běhal a skrýval se před různými psychotiky, sadistickými maniaky. Hra byla šokující tím, jak se vražedné scény skutečně staly, a ještě více zraněními, která naše hlavní postava utrpěla. Reportér byl vážně zraněn, pobíhal celý od krve, a to bylo velmi děsivé. Ale soudě podle přídavku, který vyšel, pak už to byly jen kytky a vývojáři si zřejmě uvědomili své chyby v přídavku Outlast: Whistleblower.

Musíme přežít!

Připomínáme, že v minulém díle jsme hráli za nebohého novináře-reportéra Milese Upshera, který dostal informace o jistých přestupcích v psychiatrické léčebně Mount Messiah a šel tyto fámy prověřit. A kde jsem potkal partu psychopatů. Že nemocnice byla dobyta. Ale děj samozřejmě není nijak zvlášť jedinečný, ale míra šílenství a nevyváženosti je zde prostě mimo žebříčky. Hrůza a šílenství jsou vykresleny velmi naturalisticky.


Doplněk Whistleblower bude vyprávět příběh o tom, jak a kde to všechno začalo. Budete muset hrát za osobu, která poslala informace našemu zesnulému novináři a porušila přitom dohodu o mlčenlivosti. Naším hrdinou je jistý Waylon Park, další chudák této nemocnice, pracoval na zakázku pro firmu Murkof, na klinice také prováděli necitlivý a nehumánní výzkum mozků lidí. Waylon ukázal svou lidskost a zároveň podělal velký čas a podělal to natolik, že se sám stal tím, na kterém se prováděly experimenty. A nyní, aby se z takového chaosu dostal, musí se s každým z těchto psychopů setkat.

A zase na útěku

DLC opět není žádnou novinkou. Nudné situace hry se stávají naprosto nezajímavými. V první polovině expanze budete muset víc běhat, než něco skrývat nebo hledat. Hlavní hrdina stráví půlku DLC běháním před nahým mužem, který se bude chtít pouze nakrmit. Ano, ano, neustálé utíkání před nahým mužem s pilou, který na vás bude neustále křičet "Nakrm mě!"


Prezentace takového psychopata je samozřejmě velmi působivá, až se vám z toho dělá špatně, co dělá ostatním. Inscenace ale stále zůstává v tom nejlepším, stále budeme sledovat nepříjemné scény, ve kterých stejní šílenci všechny řežou a zesměšňují.

Prvních 15 minut bude zajímavých a zbytek byl k vidění v předchozím díle, takže v přídavku není nic nového. Stále bude v rukou hrdiny videokamera, to samé pobíhání po stolech, jako vždy nervózní hledání něčeho a neustálé vymýšlení kam se schovat.


Ale přesto ji přídavek zachraňuje poslední čtvrtinu hry. Zde měli vývojáři opět nezdravou fantazii. Do popředí kladou perverze, sexuální deviace atd. a zdá se, že vývojáři překonali sami sebe. Není jim toho ubohého hrdiny tak líto, že ho hodí do doupěte nadrženého psychopata, řekněme, že ten nadržený maniak je mnohem lepší než to, co dělali tady ve hře oříšek. Když se podíváš. Co dělá, jste dokonce ztraceni z toho, co vidíte, a nevíte, jestli máte plakat, nebo zavřít oči před ponížením a strachem.

Výsledek

Whistleblower velmi dobře spojuje všechny nejdůležitější argumenty hry. Nechybí ani dobré režijní schopnosti, naturalismus, chorobná fantazie vývojářů a hlavně dobře zprostředkovaná atmosféra oběti pronásledované až hrůzou a strachem, která neví, co má dělat, a samozřejmě dohnaná k nepříčetnosti. sexuálním šílenstvím. To vše dává dohromady dokonalou krvavou podívanou.

Klady: více hrůzy a šílenství, nové ještě děsivější scény.

mínusy: herní situace se znovu opakují, půlku hry musíte běžet, běžet a zase běžet.

Na základě toho si myslím, že mohu dát hodnocení 8,8 bodu. I když se přídavek ukázal být kratší než základ. Ale pořád je to děsivější než předchozí díl, hrůza a strach všechno trhají, ale pro polovinu DLC si budete muset běžet.

Byl nám slíben tvrdý, extrémně temný přídavek, který nás uvrhne zpět do pekelného azylu Mount Massive a v dobrém i zlém nás donutí znovu projít všemi devíti kruhy pekla originálu. Pokud je ale klíčovým detailem a hlavním trumfem každého hororu nepředvídatelnost, pak Whistleblower dokáže vyvolat déjà vu každou vteřinu vaší cesty.

Vítejte zpět v pekle! Chyběl si nám

Jak je z podtitulu patrné, musíme hrát za stejného informátora Waylona Parka, který od prvního dílu informoval Milese Upshura o strašných věcech, které se dějí v temných prostorách nemocnice. Ale, jak víte, nikdo nepřeje udavačům – náš hlavní hrdina je brzy dopaden, což ho nutí zažít na vlastní kůži všechny hrůzy instituce, která se rozpadá na kusy.

Ti, kteří prošli originálem Outlast hráči si pamatují ne zcela srozumitelný otevřený konec hry. Whistleblower je navržen tak, aby poskytoval odpovědi na všechny důležité otázky. Dějově působí přídavek jako prolog i epilog prvního dílu a obsahuje celkem zábavné dějové tahy, které nám osvěží všechny hlavní události v paměti. Stejně jako dříve dokumenty s pečlivě napsanými útržky informací roztroušenými po lokacích osvětlí svět hry a její nepřátelské obyvatele.

Dějově sčítání Whistleblower vypadá dokonaleji a kompletněji než jeho předek. Dává hráči ucelený příběh, který mu umožňuje dozvědět se více o Murkoffově korporaci jako hlavním antagonistovi. Pokud jste fanouškem příběhových her, pravděpodobně oceníte zvýšené zaměření na vyprávění, které v originále obvykle ustoupilo do pozadí ve prospěch adrenalinových honiček po komnatách.

To samé s kanibalským dědečkem

Také zde budete muset pobíhat po slabě osvětlených místech. Bohužel zde začínají vyplouvat na povrch první problémy hry. Nebo spíše, je tu jen jeden problém, ale významný – sebeopakování. Jakoby na rozdíl od originálu hlavní hrdina začíná v podzemních laboratořích a nakonec se ne bez námahy probije do horních pater nešťastné nemocnice, ale během celého dobrodružství bude hráč pozorovat vnitřní předměty, které už viděl. před. Téměř celé prostředí ve hře vypadá strašně (ve zlém) povědomě: všechny ty rozpadlé kanceláře, krvavé koupelny a zamlžené chodby podruhé ztrácejí svou děsivou sílu, což zjevně není dobře Whistleblower je dobrý.

Neprospívají z toho ani „BOO!“, které jsou pro horor tak důležité. I přes přítomnost stále dokonalého vizuálu a zvuku je lví podíl napětí zabit nedostatkem skutečně neotřelých nápadů. Ano, strašák, který náhle vyskočí zpoza rohu, vám zaručeně poskytne malou cihelnu za vašimi zády, ale pravděpodobně nepocítíte napětí drtící kosti, kterým se mohla pochlubit první hodina hraní originálu.

Zajímavý postřeh ohledně skákajících strašáků: stejně jako dříve je lze záměrně minout. K tomu stačí vypnout přístroj pro noční vidění na kameře a pak už vám většina hlasitých bouchání a pištění houslí nebude připadat tak děsivá a přinejhorším vás bude jen mást.

Hlavní hrdina je mimochodem před bláznivými obyvateli krytu stále bezmocný, a tak musí hodně běhat, často se skrývat a dlouze bloudit po chodbách. Zde je další problém Whistleblower: Hlavní úkoly jsou často dost vágní a úrovně připomínaly spíše minotauří bludiště. To může vést k tomu, že hráč utíkající před dalším ghúlem se bude donekonečna snažit uniknout honičce a najít ty správné dveře, aniž by tušil, že se nacházejí přímo nad jeho hlavou. Obecně platí, že DLC klade zvláštní důraz na šplhání nahoru.

Situaci zhoršuje mnoho úzkých chodeb, připravujících hráče o prostor pro jakýkoli manévr a usnadňují ho zatlačit do kouta. Často musíte umírat znovu a znovu, dokud chudák nepochopí, kam jít a co dělat. Nic ale nezabije atmosféru hororového filmu rychleji než frustrace z častých neúspěchů.

Výsledek

Outlast: Whistleblower s dovedností původní hry používá stejné charakteristické techniky v podobě děsivých úrovní a náhlých děsů, okořeněných špičkovým zvukem, ale bohužel nemá v rukávu nic radikálně nového. A přestože přídavek osvětluje mnohá zlověstná tajemství prvního dílu, stále se mu až příliš často daří vypadat zcela odvozeně.

Herní průmysl málokdy dopřeje hráčům vynikající hororové projekty. Tento žánr dnes aktivně podporují především nezávislí vývojáři, kteří podobné hry neustále vydávají v naději, že velká studia a vydavatelé budou věnovat pozornost jejich talentu. Loňský rok byl spíše výjimkou, protože nově vytvořené studio Red Barrels dalo všem fanouškům hororových filmů opravdové mistrovské dílo, ze kterého tuhla krev v žilách. Snad ještě nikdo na videoherním trhu nenatočil tak upřímný a krutý horor.

Outlast, jedna z nejděsivějších her naší doby

Outlast se stal tak populárním a žádaným, že o pár měsíců později se hra začala prodávat nejen pro PC, ale také pro konzoli nové generace - PS4. Spolu s vydáním hry na konzoli došlo také k oznámení velkého příběhového přídavku, který se začal prodávat poměrně nedávno a jmenuje se Outlast: Whistleblower.

Hlavním „trikem“ původní hry bylo, že se hlavní hrdina nemohl postavit sám za sebe, ale mohl pouze natáčet vše, co se stalo na kameru, používat režim „nočního natáčení“ a skrývat se pod postelemi, za rohy a pod stoly. psychiatrická léčebna. Neustále ho pronásledovaly různé druhy zlých lidí, kteří měli vážné psychické odchylky. Všichni tito lidé se neustále snažili hrdinu lépe „poznat“, což samozřejmě nebylo možné. Outlast: Whistleblower se v mechanikách od originálu moc neliší, ale mnohonásobně se znásobil ve všem, co hráče tolik vyděsilo a znechutilo.

V originále dostal hráč možnost být v kůži jistého reportéra Milese Ushera, který se po tipu zaměstnance psychiatrické léčebny Mount Massive rozhodl osobně přijít ke zdem nemocnice a natočit senzační zpráva. Nápad se nezdařil a pro hlavního hrdinu se změnil v opravdové peklo. Ale abychom to nezkazili, pro případ, že by se někdo ještě nesetkal s originálem...

Pozadí Outlastu

Outlast: Whistleblower je zase prequelem k originálu a vypráví příběh stejného kanonýra Waylona Parka, který, jak se ukázalo, „má velmi dlouhý jazyk, že neví, jak držet jazyk za zuby. .“ Takoví zaměstnanci v Mount Massive rozhodně nejsou potřeba. Poté, co se vedení nemocnice dozvědělo o úniku informací o tajných experimentech na pacientech, zavře Waylona mezi své vlastní zdi a uznává ho jako duševně nemocného. Nyní se Waylon ocitá sám s psychotiky a neznámou mystickou silou. Procházka po chodbách nemocnice bude nezapomenutelná, tím si můžete být jisti.

Zpočátku se Outlast: Whistleblower může zdát jako nudný a oddechový doplněk k oblíbené videohře. Ale nebuďte předem zklamaní. Různorodost situací bude prudce narůstat směrem k polovině hry, kdy si konečně zvyknete na tísnivou atmosféru a podnikáte stále odvážnější kroky vpřed. Navíc režie režiséra ve hře je prostě úžasná a každé setkání s dalším šílencem zavřeným ve zdech nemocnice je skutečným uměleckým dílem, které se pevně a na dlouho vryje do paměti. Právě hollywoodský přístup a filmové myšlení odlišuje vývojáře Outlastu od jejich přímých konkurentů v žánru.

Hratelnost se ani trochu nezměnila, stále máte přístup pouze k videokameře, která bude až do konce vaším jediným „přítelem“. Vaší hlavní zbraní je opatrnost a vynalézavost. Přelstít bláznivé nepřátele nebude těžké, pokud nepropadnete panice a uděláte vše jasně. Téměř všechny situace ve hře jsou samozřejmě záměrně strukturované tak, aby hráč zpanikařil, ale hlavní je nezapomenout, že vaším jediným trumfem je klid.

Rozšíření stojí za to projít už jen pro jeho velkolepý konec, který vyklepe kobereček i těm nejzatvrzelejším fanouškům hororového žánru. Vývojáři mají v poslední třetí kapitole doplňku připraveno opravdu nemálo překvapení.

Doplněk Outlast: Whistleblower je krátkou exkurzí a „mostem“ k originálu, který v sobě spojuje všechny jeho nejlepší výsledky. Pokud se vám nepodařilo seznámit se s originálem v pravý čas, pak se klidně pusťte do hraní přídavku, pokud vás zaujme, pak můžete bez pochyby začít hrát původní hru.



Pokud si všimnete chyby, vyberte část textu a stiskněte Ctrl+Enter
PODÍL: