კუჭ-ნაწლავის დაავადებების შესახებ

ქვესტი იწყება ოსტაგარის ბრძოლის შემდეგ. ჩვენ ხელთ გვაქვს მცველთა უძველესი ხელშეკრულებები, ერთ-ერთი შესაძლო მოკავშირეა ჯადოქრების წრე.

ადგილზე მისვლისას ვიგებთ, რომ წრე დაიპყრეს შეპყრობილმა ადამიანებმა და დემონებმა და კარები დაკეტილია. იმისათვის, რომ შეძლოთ ჯადოქრების მოზიდვა სიბნელის არსებებთან ბრძოლაში, საჭიროა პრობლემის გადაჭრა. რაინდის მეთაურ გრეგორთან საუბრის შემდეგ კოშკში შევდივართ. კარები ჩვენს უკან იკეტება, ამიტომ უკან დასახევი არ არის. წინ მიმავალი, ჩვენ ვხედავთ, როგორ იცავს მოხუცი ჯადოქარი თავის სტუდენტებს დემონისგან. ძალიან თბილად არ მოგვესალმება, ტამპლიერთა დესპანად მიგვაჩნია. საუბრის შემდეგ ის შეუერთდება რაზმს (ყურადღება: ვინი გუნდის ძალიან ღირებული წევრია - მას უკვე აქვს მკურნალის სპეციალობა, ასე რომ, თუ GG-ს არ აქვს ეს სპეციალობა, უმჯობესია, ის ყოველთვის იყოს გუნდში) . ახლა ჩვენ უნდა გავასუფთავოთ კოშკი დემონებისგან.

ერთ-ერთ ოთახში ერთ-ერთი მოჯადოებული ტამპლიერის სხეულზე დაგვხვდება ტამპლარის ჩაფხუტი, მეოთხე სართულზე მეორე ტამპლიერის სხეულზე სამკერდეა. ეს ჯავშანი დიდად დაეხმარება მეომარს თამაშის საწყის ეტაპზე, თუ მას არ აქვს კაილანის ჯავშანი ან მსგავსი.

მეორე სართულზე დაგვხვდა ოვეინი, დამშვიდებული ჯადოქარი, რომელიც პასუხისმგებელია სათავსოზე. ის იტყვის, რომ ჯადოქარი ნაილი მივიდა მასთან ადრალას ლიტანიის ასაღებად - შელოცვა, რომელსაც შეუძლია სისხლის ჯადოსნური შელოცვების განადგურება. ახლა ყველაფერი ცხადი ხდება: დემონები დამოუკიდებლად არ გაჟონეს, არამედ სისხლის მაგის გამო იყვნენ გამოწვეული. მეოთხე სართულის ერთ-ერთ ოთახში რომ შევედით, ვხვდებით შეპყრობილ კაცს, რომელიც უსაქმურობის დემონია. ის ახერხებს Guardian-ის შეჩერებას, გაგზავნის მას და მის რაზმს ჩრდილში და იზოლირებს მის კომპანიონებს. იწყება ქვეკვესტი "სიზმრებში დაკარგული".

ჯერ საკუთარი ილუზიიდან უნდა გამოვძვრეთ. როგორც შემაკავებელი ილუზია, დემონმა შექმნა დუნკანი, რომელიც გარდაიცვალა ოსტაგარში და ვეიშაუპტი, მცველების შტაბი. მას შემდეგ რაც ილუზიას დავინახავთ, ფსევდო-დანკანი და ორი „მცველი“ თავს დაესხმებიან. მათთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ კვარცხლბეკზე და გადავდივართ პირველყოფილ ჩრდილში. იქ შევხვდებით ნაილს, რომელიც იტყვის, რომ უსაქმურობის დემონს რომ მივაღწიოთ, პატარა დემონები უნდა დავამარცხოთ. მათთვის კარები დახურულია ან შენიღბული, ასე რომ თქვენ უნდა ისწავლოთ სხვა ფორმების მიღება.

ჩვენ მივიღებთ პირველ ფორმას რისხვის დემონისგან თაგვის გადარჩენით. ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ მაუსის ხვრელები გადაადგილებისთვის. არსებობს კიდევ სამი ფორმა:

  1. სული - გაძლევთ საშუალებას ნახოთ შენიღბული კარები.
  2. ცეცხლოვანი არსება - გაძლევთ საშუალებას იაროთ ცეცხლში.
  3. გოლემი - საშუალებას გაძლევთ დააკაკუნოთ მძიმე კარები.

ყველა ამ ფორმის მიღება შესაძლებელია შპალერებისგან. პირველის მიღება შესაძლებელია მოჩვენებებისგან დამალული ტამპლირისგან, მეორე ტამპლიერისგან, რომელიც ებრძვის თავის რისხვას და მესამეს მოგვებისაგან მიმოფანტული მოგვების მიდამოში. ნებისმიერ შემთხვევაში, ყველა ფორმის მიღების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ დემონები. დემონებთან გამკლავების შემდეგ შეგიძლიათ გაათავისუფლოთ თქვენი თანამგზავრები ან სასწრაფოდ წახვიდეთ უსაქმურობის წინააღმდეგ ბრძოლაში.

დემონის დამარცხების შემდეგ რეალობას ვუბრუნდებით. ნაილის ცხედარი რომ ვიპოვეთ, მისი სხეულიდან ლიტანიას ვიღებთ და მაღლა ავდივართ. ბოლო კიბის წინ, ჯადოსნურ გალიაში, ზის ტამპლიერი კალენი, რომელიც იტყვის, რომ გალია შექმნა ულდრედმა ან მისმა ერთ-ერთმა ჯადოქარმა და შესთავაზებს ზევით დარჩენილთა მოკვლას. შეგიძლიათ დაეთანხმოთ (ვინი და ლელიანა არ დაამტკიცებენ) ან უარი თქვათ (შილა და სტენ არ დაამტკიცებენ).

ზევით ავდივართ, ვხედავთ, როგორ აქცევენ ულდრედი და მისი ჯადოქრები სხვა ჯადოქარს დაპატრონებულად. საუბრის შემდეგ ის თავს დაესხმება. ლიტანია გამოადგება ბრძოლაში, რადგან ის დატყვევებულ ჯადოქრებს დაპყრობილებად აქცევს.

ულდრედთან დაკავშირების შემდეგ, ჩვენ დავდივართ ტამპლიერებთან. გარდა ამისა, ჩვენი ქმედებებიდან და ნაწილობრივ გადაწყვეტილების მიხედვით, იქნება სამი ვარიანტი.

  1. თუ პირველი ჯადოქარი არ გადაურჩა ბოლო ბრძოლას, ჩვენ ავიყვანთ ტამპლიერებს და წრე დაიხურება.
  2. თუ ირვინგი ცოცხალია, ჩვენ შეგვიძლია დავარწმუნოთ რაინდის მეთაური, რომ წრე კარგად არის, მაშინ შეგვიძლია მოგვების დაქირავება.
  3. შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ჯობია კარანტინისთვის წრე დაიხუროს, შემდეგ ტამპლიერებს დავაკომპლექტებთ.

ძვირფასო სტუმრებო და ახალწვეულებო, მოგესალმებით ჩვენს ფორუმზე

აქ შეგიძლიათ იპოვოთ პასუხები თითქმის ყველა თქვენს კითხვაზე თამაშების გოთური სერიის შესახებ (მათ შორის სხვადასხვა მოდიფიკაცია), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon და მრავალი სხვა თამაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაიგოთ უახლესი ამბები ახალი პროექტების შემუშავების შესახებ, ითამაშოთ საინტერესო FRG-ები, აღფრთოვანებული იყოთ ჩვენი ფორუმის წევრების შემოქმედებითობით ან აჩვენოთ საკუთარ თავს, რისი გაკეთება შეგიძლიათ. და ბოლოს, შეგიძლიათ განიხილოთ საერთო ჰობი ან უბრალოდ გაერთოთ ესაუბრეთ ტავერნის ვიზიტორებთან.

იმისათვის, რომ შეძლოთ ფორუმზე დაწერა, დატოვეთ შეტყობინება მისამართზე

ყურადღება!
- საჭიროებს დაახლოებით 3-5 ადამიანს თითოეული OS ვერსიისთვის: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) და Windows® 10 (build 10 1703). დესკტოპის კომპიუტერებისთვის და ლეპტოპებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ წარადგინოთ თქვენი განაცხადი მონაწილეობისთვის

მეგობრებო, კარგი დღე!
მინდა გირჩიოთ გაეცნოთ ჩვენი ფორუმის წევრების მუშაობას, რომელიც ეძღვნება თამაშების "გოთიკურ" სერიას. სურვილის შემთხვევაში, წაიკითხეთ საკონკურსო ნამუშევრები და შეაფასეთ ისინი. ამ კონკურსს ყოველწლიურად ვატარებთ. Ჩვენ გელოდებით თქვენ.

ძვირფასო მეგობრებო, წელი დასასრულს უახლოვდება და დროა შევაჯამოთ და ღირსეული დააჯილდოოთ

JavaScript გამორთულია. ჩვენი საიტის სრულად გამოცდილებისთვის, გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript თქვენს ბრაუზერში.

მთავარი ნაკვეთი
გატეხილი წრე
გადაკვეთაზე ესაუბრეთ ტამპლიერ კეროლს და დაარწმუნეთ იგი, რომ ტბაზე გადაგიყვანოთ. ასევე შეგიძლიათ გაჩერდეთ ადგილობრივ ტავერნასთან "გაფუჭებული პრინცესა" და ესაუბროთ მის მფლობელს. კოშკის პირველ სართულზე, სწორედ შესასვლელთან შეგხვდებათ მთავარი ტაძარი გრეგორი, რომელიც საშინელ რაღაცეებს ​​მოგიყვებათ. წრის კოშკი სავსე იყო შეპყრობილი ხალხით, ტამპლიერებმა ჩაკეტეს შიგნით მიმავალი კარი და უკვე გაგზავნეს მაცნე დენერიმში დიდ დედასთან, რათა მოეთხოვა წრის განადგურების უფლება. ჩვენ მაშინვე ვერევით ყველაფერში, რაც ხდება და ვამბობთ, რომ ვეცდებით ყველაფერი მოვაგვაროთ. გრეგორი თანახმაა გააღოს კარი ჩვენთვის და ჩვენი თანამგზავრებისთვის კოშკის შიგნით, მაგრამ აფრთხილებს, რომ ის მაშინვე ისევ ჩვენს უკან იქნება ბარიკადირებული და გაიხსნება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ამას პირველი ჯადოქარი ირვინგი ითხოვს. ჩვენ ვეთანხმებით ამ მგლის პირობებს და მივდივართ ყველა ჯადოქრის გადასარჩენად, რომელსაც ვიპოვით. რამდენიმე ოთახის შემდეგ ჩვენ წავაწყდებით რამდენიმე ჯადოქარს, რომლებიც იცავენ ბავშვებს დემონებისგან. ჯადოქარი ვინი, რომელსაც ჩვენ შევხვდით ოსტაგარში, უხელმძღვანელებს დამცველთა ჯგუფს. ის გეტყვით, რომ ყველაფერი მაგის ულტრედის ბრალია, რომელმაც სისხლის მაგიის დახმარებით გადაწყვიტა ტამპლიერების ჩაგვრისგან თავი დაეღწია. ვინი ასევე იკითხავს, ​​რატომ მოვედით აქ პირველ რიგში. არსებობს რამდენიმე შესაძლო პასუხი:
1. შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მოვედით, რათა თავი დავაღწიოთ ყველა დასაკუთრებულს, რადგან არ შეგვიძლია გარისკვა.
ამ შემთხვევაში Winn თავს დაესხმება თქვენ.
2. შეიძლება ითქვას, რომ წრის გადასარჩენად მოვედით.
მეორე ვარიანტში Winn შეუერთდება თქვენს წვეულებას და დაგეხმარებათ Circle Tower-ის გადალახვაში. მისი დახმარება ფასდაუდებელია, რადგან... ის არის ძალიან, ძალიან ძლიერი ჯადოსნური მკურნალი. პატრონების გავლით მეორე სართულისკენ გავდივართ. იქ თქვენ თავს დაესხმებიან სისხლის მოგვები. იმავე სართულზე შეხვდებით ჯადოქარ გოდვინს (ის ერთ-ერთი ოთახის კარადაში დაიმალება), ისევე როგორც დამშვიდებულ ოვეინს, რომელიც მოგიყვებათ უძველესი ტომის შესახებ "The Litany of Andralla", რომელიც იცავს. სისხლის მაგიის წინააღმდეგ. ეს ტომი აიღო ჯადოქარმა ნაილმა, რომელიც აუცილებლად უნდა ვიპოვოთ. ავდივართ კოშკის მეოთხე სართულისკენ, სადაც ძალიან, ძალიან რთული გამოცდა გელით. თქვენს გუნდს მიესალმება უსაქმურობის დემონი, ჰიპნოზირებული იქნება და ინდივიდუალურად გაიგზავნება ჩრდილში.

სიზმარში დაკარგული (უსაქმურობის დემონის ხაფანგი)
დასაწყისში თქვენ აღმოჩნდებით ნაცრისფერი მცველების ერთგვარ ციხესიმაგრეში. იქ შეხვდებით დუნკანს, რომელიც შეეცდება დაგარწმუნოთ, რომ სიბნელის არსებები დამარცხდნენ. ბუნებრივია, ეს არ არის დუნკანი, არამედ დემონი მის სამოსში. ნაძირალა რომ გავარკვიეთ, მოვკალით. მოდით გადავიდეთ პორტალზე. ახლა პირველად დაინახავთ ჩრდილის ნიმუშს. ის ბუნდოვნად წააგავს რამდენიმე განყოფილებისგან დამზადებულ ამულეტს. ამულეტის ერთი ნაწილიდან მეორეზე მიმავალი ჩიპები იხსნება, როცა ერთ-ერთ მათგანს გაატარებ. დუნკანის ნიღაბში დემონის მოკვლის შემდეგ, ჩვენთვის მეორე ჩრდილის ტერიტორია გაიხსნება. იქ ნაილს შევხვდებით. ის გვეტყვის, რომ წარმოდგენა არ აქვს, როგორ გამოვიდეს ამ ხაფანგიდან, მაგრამ მინიშნებას მისცემს. ამ ჩრდილის ზონაში გადადით უახლოეს პორტალზე და მოკალი დემონი. ჯილდოდ მიიღებთ მაუსად გადაქცევის უნარს. ეს ძალიან სასარგებლო უნარია, მისი დახმარებით თქვენ შეძლებთ შეაღწიოთ ოთახებში, სადაც სხვა გზა გადაულახავი დაბრკოლებებით იქნება გადაკეტილი. დაბრუნდით ნაილთან, ესაუბრეთ მას და დაბრუნდით პორტალზე ჩრდილის მდებარეობებს შორის. ახლა თქვენ გახსენით 4 ახალი ადგილი ამულეტის წრის გარშემო:
-ტამპლარის კოშმარი
- ანთებული კოშკი
-სიბნელის არსებების შეჭრა
- გატეხილი წრე
დასაწყისისთვის, მოდით გადავიდეთ ანთებული კოშკი. იქ ცეცხლოვან მკვდრებს შეხვდებით. მოერიდეთ ცეცხლებით გადაკეტილ გადასასვლელებს, რადგან... მათში ჩავარდნა არის გარკვეული სიკვდილი. მდებარეობის ბოლოს შეებრძოლეთ ცეცხლის დემონს. მისი დამარცხება მოგცემთ ცეცხლოვან ადამიანად გადაქცევის უნარს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ცეცხლის კედლები ერთ-ორ დროში. ამ ლოკაციაზე შორს აღარ წახვალთ, რადგან... გზა გადაკეტილი იქნება მასიური კარით. ამიტომ, ჩვენ ვუბრუნდებით პორტალს და მივდივართ ადგილმდებარეობაზე Darkspawn შემოჭრა. ეს არის უზარმაზარი ლაბირინთი თაგვის ნახვრეტებით და ვიწრო დერეფნებით, გადაკეტილი ცეცხლოვანი კედლებით. ჩვენ მიერ ნასწავლი შესაძლებლობების დახმარებით, ჩვენ მარტივად გადავლახავთ ყველა ამ დაბრკოლებას და ვპოულობთ რაინდს, რომელიც ებრძვის სიბნელის არსებებს. ჩვენ ვეხმარებით მას არსებებთან ბრძოლაში. ჯილდოდ ის გვასწავლის სულად გადაქცევას. ამ სახით თქვენ შეძლებთ დაინახოთ უხილავი კარები და შეაღწიოთ მათში საიდუმლო ოთახებში. ამ მდებარეობის ბოლოს, მასიური კარი კვლავ გადაკეტავს თქვენს გზას. ჩვენ კვლავ შევდივართ პორტალში და ამჯერად ვუბრუნდებით ნაილის ადგილს. იქ გადადით ადგილობრივ პორტალზე, შემდეგ გადააქციეთ სული და ჩაყვინთეთ მოჩვენებით კარში. თქვენ აღმოჩნდებით ისეთ მხარეში, სადაც უნდა ებრძოლოთ დემონას ჯოვენას და მის ორ მინიონს. მისი დამარცხების შემდეგ, კვლავ გადადით ინტერლოკაციის პორტალზე. ნაილის მდებარეობის ხატულა ახლა აჩვენებს სიმბოლოს. თქვენ უნდა გაანათოთ მსგავსები ამულეტის სხვა ნაწილებზე, რათა მიიღოთ წვდომა ბირთვზე. ახლა მოდით გადავიდეთ ადგილმდებარეობაზე გატეხილი წრე. ჩვენი შესაძლებლობების გამოყენებით ადვილად ავდივართ მეორე სართულზე, სადაც ორ ქვის გოლემს ვებრძოლებით. გამარჯვების შემდეგ ჩვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება ტრანსფორმაციის ბოლო ფორმა - ქვის გოლემი. ამ სახით ჩვენ შეგვიძლია გავუმკლავდეთ მასიურ კარებს. რასაც ჩვენ გავაკეთებთ სწორედ აქ. კარის გარეთ კიდევ ერთი უფროსი დემონი, სლავერენი, გველოდება. ის საკმაოდ სუსტია, თუ გოლემ ფორმაში ებრძვით. მას შემდეგ რაც დავამარცხეთ, ჩვენ კვლავ მივდივართ darkspawn შეჭრა. ჩვენ ისევ ვამტვრევთ კარს და საქმე გვაქვს დემონ უტკიელთან. ახლა მოდით წავიდეთ ანთებული კოშკი. მოქმედებები იგივეა: კარს ვაკაკუნებთ და უფროს დემონს თავს ვაგლეჯთ. ამჯერად რაგოსი იქნება, დამწვარი კაცის ნიღაბში მასთან გამკლავება ადვილია. ბოლო უფროსი დემონი (ვერვილი) გელოდებათ შიგნით ტამპლიერის კოშმარი. როდესაც მას მოკლავთ, გზა უსაქმურობის დემონისკენ (მდებარეობა ცენტრში) გაიხსნება. მაგრამ ჯერ გადაარჩინე შენი თანამგზავრები. თითოეული მათგანი განლაგებულია მიმდებარე ადგილებში ამულეტის ბოლოებში. თითოეულ მათგანში თქვენ ჯერ უნდა დაარწმუნოთ თქვენი თანამგზავრი, რომ დემონი ატყუებს მას, რისთვისაც ის უნდა სცემეს. როდესაც დაასრულებთ სამაშველო ოპერაციას, გადადით ცენტრალურ ადგილას. უსაქმურობის დემონთან ბრძოლა ძალიან რთული გამოცდაა. მონსტრი მიიღებს სხვადასხვა სახეს ბრძოლას დიდად შეუწყობს ხელს თქვენი ტრანსფორმაციის უნარები. შედეგად, მეოთხე რეინკარნაციის შემდეგ, უზენაესი დემონი დამარცხდება. ჩვენ ვესაუბრებით ნაილს (ჯერ კიდევ ჩრდილში), ავიღებთ ანდრალას ლიტანიას მისი გვამიდან (უკვე კოშკში) და მივდივართ წამების დარბაზში ულტრედთან დუელისთვის.

ზევით კიბის წინ შეხვდებით ტამპლიერ კალენს, რომელიც შემოგთავაზებთ ყველა ჯადოქრის მოკვლას. Არჩევანი შენზეა. მე პირადად გადავარჩინე ჯადოქრების სიცოცხლე, რათა მათ მოგვიანებით დახმარებოდნენ კონორის გადარჩენაში რედკლიფში.
ზევით, ყველა უსიამოვნების დამნაშავე გელოდებათ - მალფიკარი Ultred. მას არა მხოლოდ შეუძლია უზარმაზარ დემონად გარდაქმნა, არამედ შეუძლია ჩვეულებრივი ჯადოქრები სისხლის მოგვებად აქციოს. ამის თავიდან ასაცილებლად გამოიყენეთ ანდრალას ლიტანია პატიმრებზე. შედეგად, მოღალატე დამარცხდება და ჯადოქრები გადარჩებიან. პირველ სართულზე ჩახვალთ ირვინგთან ერთად, რომელიც დაგეხმარება სიბნელის არსებებთან ბრძოლაში. ის ასევე დათანხმდება კონორის გადარჩენას რედკლიფში. ჯადოქარი ვინი დარჩება თქვენთან თქვენი თავგადასავლების ბოლომდე.

  • -ელვორნსის დიდი ბესტიარი
    - ადგილი მაგიდების კვეთისთვის
    -scriptorium Etherealis
    - მაგუს გორვიშის ქანდაკება
    - დამწყებთათვის ამულეტი
    -მესამე გამოძახების ალი
    გამოჩნდება დემონი მხეცი, რომელიც უნდა მოკლა
    ყველა ქვესტი დასრულებულია.
    Შენიშვნა:თუ ობიექტებს არასწორი თანმიმდევრობით შეეხებით, მაშინ რიტუალი თავიდან უნდა დაიწყოს.

    ლიმიტის მცველი
    ეს ქვესტი ასევე აღებულია კოშკში ნაპოვნი შენიშვნებიდან. მესამე სართულზე იპოვეთ დიდი დარბაზი სამი განათებული ქანდაკებით. დააწკაპუნეთ მათზე შემდეგი თანმიმდევრობით:
    -ქანდაკება გემით
    -ქანდაკება მახვილით მაღლა
    -ქანდაკება მახვილით ქვემოთ
    შემდეგ გადადით დარბაზში, სადაც იქნება გადასასვლელი მე-4 სართულზე და იქ დააწკაპუნეთ ქანდაკებაზე ფარით (ასევე ხაზგასმულია). ამის შემდეგ, დაბრუნდით პირველ სართულზე იმ ოთახში, სადაც შეხვდით უინს და წადით სარდაფის კართან. დემონი თავს დაესხმება. მისი მოკვლით თქვენ არა მხოლოდ დაასრულებთ ქვესტს, არამედ მიიღებთ მძლავრ ორმხრივ იარაღს..

    ხუთი გვერდი, ოთხი ჯადოქარი
    ჯადოქრების საკნებში წრის კოშკში, მაგიდებზე ნახავთ ვიღაც ბეიხა ჯუმის მიერ დაწერილ გვერდებს. როგორც კი ყველა მათ შეაგროვებთ, მიხვდებით, რომ მათი ავტორი სრული შარლატანია. ნაძირალას დენერიმში შეგიძლიათ შეხვდეთ ქალაქის ერთ-ერთ საცხოვრებელ უბანში, მიტოვებულ სახლში. ის ჩხუბში ჩავარდება, ამიტომ მოგიწევთ მისი მოკვლა.

    მოსიარულე მკვდარი
    ეს არის გამოუთქმელი ქვესტი, რომელიც შესრულებულია არა მხოლოდ ამ ადგილას. მაგრამ რადგან მოთამაშეთა უმეტესობა პირველად მიდის წრის კოშკზე, მე მას აქ აღვწერ.
    სხვადასხვა ლოკაციაზე ვხვდებით მინის ფლაკტერიებს. თუ მათგან კონუსს ავიღებთ, ის ჩვენს ხელში დაიმსხვრევა, რის შემდეგაც მოსიარულე მკვდრების შეტევა მოჰყვება. აქ არის ადგილები, სადაც ყველა ეს კონუსი მდებარეობს:
    1. მეორე სართულზე წრიულ კოშკში;
    2. ორზამარში სამეფო სასახლეში;
    3. კარიდინას გზაჯვარედინზე მდებარე ღრმა ბილიკებზე;
    4 და 5. ნანგრევებში ბრეცილის ტყეში;
    6. Denerim-ში სახურავზე მდებარეობიდან ლოკაციაზე გადასვლისას (ჩნდება ერთხელ, ვერ დაბრუნდებით, ამიტომ სასწრაფოდ უნდა მოკლათ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ქვესტი არ დასრულდება).
    თითოეული მიცვალებულისგან ვიღებთ კარგ რაოდენობას ოქროსა და ნივთებს გასაყიდად.

    სტატუსი ამ თემაში ახალი პასუხების გამოქვეყნება შეუძლებელია.

დასაწყისში თქვენ აღმოჩნდებით ნაცრისფერი მცველების ერთგვარ ციხესიმაგრეში. იქ შეხვდებით დუნკანს, რომელიც შეეცდება დაგარწმუნოთ, რომ სიბნელის არსებები დამარცხდნენ. ბუნებრივია, ეს არ არის დუნკანი, არამედ დემონი მის სამოსში. ნაძირალა რომ გავარკვიეთ, მოვკალით. მოდით გადავიდეთ პორტალზე. ახლა პირველად დაინახავთ ჩრდილის ნიმუშს. ის ბუნდოვნად წააგავს რამდენიმე განყოფილებისგან დამზადებულ ამულეტს. ამულეტის ერთი ნაწილიდან მეორეზე მიმავალი ჩიპები იხსნება, როცა ერთ-ერთ მათგანს გაატარებ. დუნკანის ნიღაბში დემონის მოკვლის შემდეგ, ჩვენთვის მეორე ჩრდილის ტერიტორია გაიხსნება. იქ ნაილს შევხვდებით. ის გვეტყვის, რომ წარმოდგენა არ აქვს, როგორ გამოვიდეს ამ ხაფანგიდან, მაგრამ მინიშნებას მისცემს. ამ ჩრდილის ზონაში გადადით უახლოეს პორტალზე და მოკალი დემონი. ჯილდოდ მიიღებთ მაუსად გადაქცევის უნარს. ეს ძალიან სასარგებლო უნარია, მისი დახმარებით თქვენ შეძლებთ შეაღწიოთ ოთახებში, სადაც სხვა გზა გადაულახავი დაბრკოლებებით იქნება გადაკეტილი. დაბრუნდით ნაილთან, ესაუბრეთ მას და დაბრუნდით პორტალზე ჩრდილის მდებარეობებს შორის. ახლა თქვენ გახსენით 4 ახალი ადგილი ამულეტის წრის გარშემო:
-ტამპლარის კოშმარი
- ანთებული კოშკი
-სიბნელის არსებების შეჭრა
- გატეხილი წრე
დასაწყისისთვის, მოდით გადავიდეთ ანთებული კოშკი. იქ ცეცხლოვან მკვდრებს შეხვდებით. მოერიდეთ ცეცხლებით გადაკეტილ გადასასვლელებს, რადგან... მათში ჩავარდნა არის გარკვეული სიკვდილი. მდებარეობის ბოლოს შეებრძოლეთ ცეცხლის დემონს. მისი დამარცხება მოგცემთ ცეცხლოვან ადამიანად გადაქცევის უნარს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ცეცხლის კედლები ერთ-ორ დროში. ამ ლოკაციაზე შორს აღარ წახვალთ, რადგან... გზა გადაკეტილია მასიური კარით. ამიტომ, ჩვენ ვუბრუნდებით პორტალს და მივდივართ ადგილმდებარეობაზე Darkspawn შემოჭრა. ეს არის უზარმაზარი ლაბირინთი თაგვის ნახვრეტებით და ვიწრო დერეფნებით, ცეცხლოვანი კედლებით გადაკეტილი. ჩვენ მიერ ნასწავლი შესაძლებლობების დახმარებით, ჩვენ მარტივად გადავლახავთ ყველა ამ დაბრკოლებას და ვპოულობთ რაინდს, რომელიც ებრძვის სიბნელის არსებებს. ჩვენ ვეხმარებით მას არსებებთან ბრძოლაში. ჯილდოდ ის გვასწავლის როგორ გავხდეთ სულად. ამ სახით თქვენ შეძლებთ დაინახოთ უხილავი კარები და შეაღწიოთ მათში საიდუმლო ოთახებში. ამ მდებარეობის ბოლოს, მასიური კარი კვლავ გადაკეტავს თქვენს გზას. ჩვენ კვლავ შევდივართ პორტალში და ამჯერად ვუბრუნდებით ნაილის ადგილს. იქ გადადით ადგილობრივ პორტალზე, შემდეგ გადააქციეთ სული და ჩაყვინთეთ მოჩვენებით კარში. თქვენ აღმოჩნდებით ისეთ მხარეში, სადაც უნდა ებრძოლოთ დემონას ჯოვენას და მის ორ მხეცს. მისი დამარცხების შემდეგ, კვლავ გადადით ინტერლოკაციის პორტალზე. Niall მდებარეობის ხატულა ახლა აჩვენებს სიმბოლოს. თქვენ უნდა გაანათოთ მსგავსები ამულეტის სხვა ნაწილებზე, რათა მიიღოთ წვდომა ბირთვზე. ახლა მოდით გადავიდეთ ადგილმდებარეობაზე გატეხილი წრე. ჩვენი შესაძლებლობების გამოყენებით ადვილად ავდივართ მეორე სართულზე, სადაც ორ ქვის გოლემს ვებრძოლებით. გამარჯვების შემდეგ ჩვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება ტრანსფორმაციის ბოლო ფორმა - ქვის გოლემი. ამ სახით ჩვენ შეგვიძლია გავუმკლავდეთ მასიურ კარებს. რასაც ჩვენ გავაკეთებთ სწორედ აქ. კარებთან კიდევ ერთი უფროსი დემონი, სლავერენი გველოდება. ის საკმაოდ სუსტია, თუ გოლემ ფორმაში ებრძვით. მას შემდეგ რაც დავამარცხეთ, ჩვენ კვლავ მივდივართ darkspawn შეჭრა. ჩვენ ისევ ვამტვრევთ კარს და საქმე გვაქვს დემონ უტკიელთან. ახლა მოდით წავიდეთ ანთებული კოშკი. მოქმედებები იგივეა: კარს ვაკაკუნებთ და უფროს დემონს თავს ვაგლეჯთ. ამჯერად რაგოსი იქნება, დამწვარი კაცის ნიღაბში მასთან გამკლავება ადვილია. ბოლო უფროსი დემონი (ვერვილი) გელოდებათ შიგნით ტამპლიერის კოშმარი. როდესაც მას მოკლავთ, გზა უსაქმურობის დემონისკენ (მდებარეობა ცენტრში) გაიხსნება. მაგრამ ჯერ გადაარჩინე შენი თანამგზავრები. თითოეული მათგანი განლაგებულია მიმდებარე ადგილებში ამულეტის ბოლოებში. თითოეულ მათგანში თქვენ ჯერ უნდა დაარწმუნოთ თქვენი თანამგზავრი, რომ დემონი ატყუებს მას, რისთვისაც ის უნდა სცემეს. როდესაც დაასრულებთ სამაშველო ოპერაციას, გადადით ცენტრალურ ადგილას. უსაქმურობის დემონთან ბრძოლა ძალიან რთული გამოცდაა. ეს ნაბიჭვარი მიიღებს სხვადასხვა სახეს ბრძოლას დიდად შეუწყობს ხელს თქვენი ტრანსფორმაციის უნარები. შედეგად, მეოთხე რეინკარნაციის შემდეგ, უზენაესი დემონი დამარცხდება. ჩვენ ვესაუბრებით ნაილს (ჯერ კიდევ ჩრდილში), ავიღებთ ანდრალას ლიტანიას მისი გვამიდან (უკვე კოშკში) და მივდივართ წამების დარბაზში ულტრედთან დუელისთვის.

ზევით კიბის წინ შეხვდებით ტამპლიერ კალენს, რომელიც შემოგთავაზებთ ყველა ჯადოქრის მოკვლას. Არჩევანი შენზეა. მე პირადად გადავარჩინე ჯადოქრების სიცოცხლე, რათა მათ მოგვიანებით დახმარებოდნენ კონორის გადარჩენაში რედკლიფში.
ზევით, ყველა უსიამოვნების დამნაშავე გელოდებათ - მალფიკარი Ultred. მას არა მხოლოდ შეუძლია უზარმაზარ დემონად გარდაქმნა, არამედ შეუძლია ჩვეულებრივი ჯადოქრები სისხლის მოგვებად აქციოს. ამის თავიდან ასაცილებლად გამოიყენეთ ანდრალას ლიტანია პატიმრებზე. შედეგად, მოღალატე დამარცხდება და ჯადოქრები გადარჩებიან. პირველ სართულზე ჩახვალთ ირვინგთან ერთად, რომელიც დაგეხმარება სიბნელის არსებებთან ბრძოლაში. ის ასევე დათანხმდება კონორის გადარჩენას რედკლიფში. ჯადოქარი ვინი დარჩება თქვენთან თქვენი თავგადასავლების ბოლომდე.

წრის კოშკი

წრის კოშკთან პირველად მისასვლელად, თქვენ უნდა მიხვიდეთ კალენჰადის ტბაზე მდებარე ბურჯზე და გაესაუბროთ კეროლს. აუცილებელია მისი დარწმუნება (ან დაშინება), რათა მან გადაიყვანოს გმირები.

გრეგორთან საუბარში თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ჯადოქრების მოკვლა ან ცოცხლად დატოვება. ეს გავლენას მოახდენს ვინ იქნებიან გამაძლიერებლები ბოლო ბრძოლაში (ტამპლარები ან მოგვები) და ქვესტი რედკლიფში (მთავარი ჯადოქარი ირვინგს შეუძლია დაეხმაროს კონორის გადარჩენაში).

დრაკონის ხანის ქვესტების დასრულება დასაწყისი
მთავარ ქვესტში წინსვლისას, ჯადოქრები (სანამ ქვესტი Lost in Dreams საკმაოდ მარტივია) შეხვდებიან უამრავ დამატებით ქვესტს:
მეცნიერება გამოძახების შესახებ. პირველი სართული, ბიბლიოთეკა. დავალებას იღებთ დახეული წიგნის აკრეფით. დავალების შესასრულებლად თქვენ უნდა მიჰყვეთ შენიშვნას და განახორციელოთ სამი ზარი. ასევე, ცოტა მოშორებით არის დამალული მეოთხე წრე, რომელიც არ არის დაკავშირებული დავალებასთან. ამისათვის თქვენ უნდა გაააქტიუროთ ის, რაც იყო აღწერილი სამ გაკვეთილზე. გარდა 1,2,3 გამოძახების წრეებისა. სრული სია ასე გამოიყურება: Font of Summoning – Directory – Rodercom – Gorvish – Epworn – Table – Spiritorium – Gorvish – Amulet.
ლიმიტის მცველი.
ამ ქვესტის მისაღებად თქვენ უნდა აიღოთ სტუდენტის ჩანაწერი. რიტუალის შესასრულებლად, თქვენ უნდა შეაგროვოთ მოსწავლის ყველა ჩანაწერი, შემდეგ შეასრულოთ რიტუალი ქანდაკებებზე (მესამე სართული) სწორი თანმიმდევრობით: დიდ დარბაზში დააწკაპუნეთ მარცხნივ, შემდეგ მარჯვენა ქანდაკებაზე, გადადით იატაკის ცენტრში და დააწკაპუნეთ ცენტრალურ ქანდაკებაზე. ამის შემდეგ, პირველ სართულზე - იმ ადგილას, სადაც შედგა ვინთან შეხვედრა, შეეცადეთ კვლავ გააღოთ კარი (რომელსაც "წარმოუდგენელი ძალა" უჭირავს). გამოძახებულ დემონს ძალიან კარგი ორმხრივი ხმალი ჩამოვარდება.

ხუთი გვერდი, ოთხი ჯადოქარი. დახეული გვერდების შეგროვებით მიიღებთ. თქვენ უნდა იპოვოთ არაკეთილსინდისიერი ვაჭარი - თქვენ შეხვდებით მას შემდეგ ჯერზე, როდესაც იმოგზაურებთ მსოფლიოს რუკაზე.

დავუბრუნდეთ მთავარ ამოცანას. კოშკის ბოლო სართულზე მისვლის შემდეგ შეხვდებით უსაქმურობის დემონს, რომელიც მთელ ჯგუფს აძინებს, რის შემდეგაც აღმოჩნდებით ჩრდილების სამყაროში. თქვენ მიიღებთ ქვესტს Lost in Dreams. ეს არის კუნძულების ჯაჭვი, რომელთა შორისაც შეგიძლიათ გადაადგილება ჩრდილოვანი კვარცხლბეკის გამოყენებით. ცენტრში არის თავად უსაქმურობის დემონი. ცენტრში მისასვლელად თქვენ უნდა მოკლათ ხუთი დემონი - უსაქმურობის დემონის მხლებლები და გადაარჩინოთ ყველა თქვენი პარტნიორი. თითოეულ კუნძულზე ბევრი ადგილია, რომელთა გავლა შესაძლებელია მხოლოდ გარკვეული არსების რეინკარნაციის გზით. მათ გვაძლევენ ჯადოქრები, რომლებსაც დავალების შესრულებისას დავეხმარებით. სულ ოთხი ერთეულია:
მაუსი - გადის თაგვის ხვრელებს და შეიძლება იყოს უხილავი. მოცემულია Primordial Shadow მდებარეობაში
სული - გადის სულის კარს და აქვს შელოცვები: ყინულის დაჭერა, ციხე, აღდგენა. მდებარეობა - სიბნელის ქვირითის შეჭრა.
ცეცხლოვანი არსება იმუნურია ცეცხლის მიმართ და აქვს 2 შელოცვა: ცეცხლოვანი ბურთი და ცეცხლის კონუსი. ადგილმდებარეობა - დამწვარი კოშკი.
გოლემი - ჩამოაგდებს მძიმე კარებს, დიდი ძალა და ჯანმრთელობა, შესაძლებლობები: გარშემო ყველა მტრის განსაცვიფრებელი, ძლიერი დარტყმა, ქვის სროლა. მდებარეობა – მიმოფანტული ჯადოქრები.

გავლისას ხშირად მოგიწევთ დაბრუნება იქ, სადაც უკვე იყავით. ყურადღებით შეამოწმეთ თითოეული ადგილი, ისინი შეიცავს უამრავ სასარგებლო ნივთს!

საბოლოო ჯამში, თქვენ მოკლავთ ყველა დემონს და გადაარჩენთ თქვენს პარტნიორებს. უსაქმურობის დემონისკენ მიმავალი გზა ღიაა.
უსაქმურობის დემონთან საკმაოდ რთული ბრძოლის შემდეგ, თქვენ საბოლოოდ გადარჩებით ჩრდილების სამყაროდან. ოღონდ არ გაიხარო - წინ არის თანაბრად რთული ბრძოლა ამ არეულობის მთავარ წამქეზებელთან. ულდრედი. უკვე, გამარჯვების შემდეგ, შეგიძლიათ ჩათვალოთ, რომ ჯადოქრების კოშკი გადარჩენილია. გადაწყვიტეთ რომელი მხარე დაიკავოთ - ტამპლიერები თუ მოგვები და გადაწყვიტეთ ჯგუფში შეიყვანოთ ვინი (შეუვალი მკურნალი) თუ არა.



თუ შეამჩნევთ შეცდომას, აირჩიეთ ტექსტის ნაწილი და დააჭირეთ Ctrl+Enter
გააზიარე: